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AutoCAD 2000基础教程

AutoCAD 2000基础教程

定 价:¥31.00

作 者: 东岳创作室主编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 计算机实用教程
标 签: 制图程序 教材

ISBN: 9787115080868 出版时间: 1999-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 320页 字数:  

内容简介

  AutoCAD 2000是Autodesk公司推出的最新版本的CAD设计软件。本书从实际应用出发,全面介绍了AutoCAD 2000的功能。由于AutoCAD 2000着重推荐用户尽可能用菜单和工具栏完成工作,均不再详细介绍其对应的命令操作。本书的最大特点是内容全面、实例丰富、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。也就是说,读者无论要干什么工作,只要找到相应的目录项,然后按照书中给出的步骤操作,即可达到目的。本书可作为大专院校学生和工程技术人员学习AutoCAD 软件时的培训教材,也可供其他人员参考。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2000基础教程》作者简介

图书目录

第一章 AutoCAD 2000入门
1.1 AutoCAD 2000的新特点
1.2 安装和启动AutoCAD 2000
1.2.1 安装AutoCAD 2000所需环境
1.2.2 安装AutoCAD 2000的步骤
1.2.3 启动AutoCAD 2000
1.3 理解AutoCAD 2000用户界面
1.3.1 标题条
1.3.2 下拉菜单条
1.3.3 工具栏
1.3.4 图形窗口
1.3.5 命令行及文本窗口
1.3.6 状态条
1.4 菜单、工具、命令和系统变量
1.4.1 使用鼠标输入命令
1.4.2 使用键盘输入命令
1.4.3 什么是透明命令?
1.4.4 命令的对话框形式与命令行形式
1.4.5 使用系统变量
1.4.6 使用正文件一次运行一批命令
1.5 使用帮助
1.6 配置自己的绘图环境
1.6.1 设置文件路径
1.6.2 设置显示特性
1.6.3 设置文件打开、保存和打印特性
1.6.4 设置系统和用户配置特性
1.6.5 设置草图和选择特性
1.6.6 使用配置文件
思考题 
第二章 由浅入深学绘图
2.1 从草图开始
2.1.1 定义绘图区
2.1.2 设置辅助栅格和捕捉
2.1.3 放大编辑区
2.1.4 开始绘图
2.2 图形编辑
2.2.1 编辑图形
2.2.2 与图形编辑相关的基本操作
2.3 文件存储
2.3.1 使用SAVE命令
2.3.2 使用QSAVE命令
2.3.3 使用SAVEAS
2.3.4 使用自动保存文件
2.3.5 使用将图形以其他版本格式保存
2.4 标注尺寸
2.4.1 关于图形比例的说明
2.4.2 创建用于标注尺寸的文本类型
2.4.3 创建尺寸标注类型
2.4.4 进行尺寸标注
2.5 输出图形
2.5.1 输出模型空间图形
2.5.2 生成布局图
2.6 在图形中加入标题块
2.6.1 生成并调整图纸布局图
2.6.2 插入标题块
2.7 创建自己的标题块
2.7.1 画出标题框
2.7.2 填充文字
2.7.3 指定属性
2.7.4 定义块并将其存为文件
2.7.5 制作和使用模板
2.8 对于线型比例、文本高度和尺寸标注的考虑
2.8.1 调整线型比例和文本高度
2.8.2 调整尺寸标注
思考题 
第三章 规划图形
3.1 绘图常识
3.1.1 图纸幅面及格式
3.1.2 绘图比例
3.1.3 设置绘图范围
3.1.4 设置绘图单位
3.1.5 对文本或符号应用比例因子
3.2 分层放置图形元素
3.2.1 层的创建和使用
3.2.2 利用图层控制工具查看和设置层状态
3.2.3 图层的状态
3.2.4 选取层组
3.2.5 重新命名图层
3.2.6 用PURGE命令删除未引用项
3.3 加载线型和设置线宽显示特性
3.4 改变对象缺省属性
3.4.1 改变对象所处图层
3.4.2 Bylayer颜色、线型和线宽
3.4.3 改变新对象的缺省颜色、线型和线宽
3.4.4 修改已有对象的颜色、线型和线宽
思考题 
第四章 绘制简单图形对象
4.1 绘制直线、射线和构造线
4.1.1 利用LINE命令绘直线
4.1.2 利用RAY命令绘制射线
4.1.3 利用XLINE命令绘制构造线
4.2 绘制圆和圆弧
4.2.1 利用CIRCLE命令绘制圆
4.2.2 利用ARC命令绘制圆弧
4.3 创建矩形和正多边形
4.3.1 利用RECTANG命令绘制矩形
4.3.2 利用PLOYGON命令绘制正多边形
4.4 创建点对象
4.4.1 使用POINT命令放置点
4.4.2 利用DDPTYPE命令设置点显示类型和尺寸
4.4.3 使用DIVIDE命令等间隔放置点
4.4.4 使用MEASURE命令等间隔放置点
4.5 绘制椭圆和椭圆弧
4.5.1 椭贺的绘制方法
4.5.2 绘制椭圆弧的方法
4.5.3 使用椭圆弧的Parameter选项
思考题 
第五章 精确绘图
5.1 AutoCAD 的坐标系
5.1.1 世界坐标系
5.1.2 用户坐标系
5.1.3 坐标系图显示控制
5.2 利用坐标选取点
5.2.1 绝对坐标
5.2.2 相对坐标
5.2.3 坐标显示
5.3 栅格、捕捉、正交、对象捕捉和追踪
5.3.1 显示栅格
5.3.2 设置捕捉
5.3.3 正交模式
5.3.4 利用Drafting Settings对话框设置捕捉、栅格和追踪
5.3.5 理解政党对象捕捉与对象捕捉追踪
5.3.6 极轴设置和极轴追踪
5.3.7 捕捉和追踪设置
5.4 对象捕捉功能详解
5.4.1 各种对象捕捉方式的特点
5.4.2 覆盖捕捉模式与运行捕捉模式
5.4.3 关于组合对象捕捉
5.5 使用调节器、点过滤器和临时追踪点
5.5.1 使用FROm调节器
5.5.2 使用点过滤器
5.5.3 使用临时追踪点
思考题 
第六章 绘制复杂图形对象
6.1 多段线绘制与编辑
6.1.1 多段线绘制
6.1.2 多段线编辑
6.1.3 多段线分解
6.2 使用SKETCH徒手画线
6.3 创建填充圆环、填充直线和填充多边形
6.3.1 利用DONUT命令创建填充圆环
6.3.2 使用RTACE绘制填充圆环
6.3.3 用SOLID绘制填充多边形
6.4 样条绘制和编辑
6.4.1 样条绘制
6.4.2 样条编辑
6.5 生成多段线边界
6.6 面域创建和处理
6.6.1 理解线框模型和面域模型
6.6.2 用BOUNDARY命令生成面域
6.6.3 面域操作
6.6.4 从面域模型中南取数据
6.6.5 制作和编辑图案填充
6.7 制作图案填充
6.7.1 编辑关联图案
6.7.2 分解图案
6.7.3 绘制多线
6.8 绘制多线
6.8.1 多线绘制
6.8.2 设置多线类型
6.8.3 多线编辑
思考题 
第七章 图形显示控制
7.1 使用命名视图和多视口来辅助绘图
7.1.1 用名字保存和恢复视图
7.1.2 视图的特点
7.1.3 视口打开、设置及关闭
7.2 图形缩放与移动
7.2.1 利用ZOOM命令缩放图形
7.2.2 利用PAN命令平移视图
7.3 虚拟屏幕、重画和刷新
7.3.1 屏幕重画和刷新
7.3.2 利用VIEWERS控制平滑曲线刷新
7.4 使用Aerial View更好地控制图形显示
7.5 模型空间和图纸空间
7.5.1 进入图纸空间
7.5.2 浮动视口编辑与调整
思考题
第八章 图形编辑
8.1 对象选择
8.1.1 理解对象选取次序
8.1.2 基本对象选择方法
8.1.3 控制对象选择模式的一些设置
8.1.4 高级对象选择方法
8.1.5 根据图层、颜色、对象类型等快速选择对象
8.1.6 对象编组
8.1.7 过滤对象选择集
8.1.8 设置对象显示顺序
8.2 利用夹点进行自动编辑
8.2.1 什么是夹点
8.2.2 利用夹点可进行的操作
8.2.3 夹点的显示控制
8.3 对象数据查看及修改
8.3.1 使用LIST命令列表对象特性
8.3.2 使用PROPERTIES命令观察和修改对象特性
8.3.3 测量距离、面积和点坐标
8.3.4 使用CAL计算器
8.4 对象移动、旋转、修剪、加长、复制和对齐
8.4.1 利用MOVE命令移动对象
8.4.2 利用COPY命令复制对象
8.4.3 利用ROTATE命令旋转对象
8.4.4 用TRIM命令和BREAK命令修剪和打断对象
8.4.5 用EXTEND命令延伸对象
8.4.6 用LENGTHEN命令加长尺寸
8.4.7 用STRETCH进行拉伸对象
8.4.8 利用SCALE命令改变对象尺寸
8.4.9 用ALIGN命令代替MOVE/ROTATE
8.5 利用修圆角或倒角方法修饰对象
8.5.1 利用FILLET进行修圆角
8.5.2 利用CHAMFER进行个性倒角
8.6 创建等距对象、对象阵列和镜像对象
8.6.1 利用OFFSET产生等距的几何体
8.6.2 利用ARRAY命令建立等距对象阵列
8.6.3 利用MIRROR命令建立镜像对象
8.7 获取绘图环境数据
8.7.1 STATUS命令
8.7.2 TIME命令
8.7.3 SETVAR命令
思考题 
第九章 使用块和外部参照
9.1 块的生成、使用和存储
9.1.1 使用BLOCK命令定义块
9.1.2 使用INSERT命令插入块
9.1.3 使用WBLOCK命令制作块文件
9.2 块属性及其应用
9.2.1 建立和使用带属性的块
9.2.2 抽取属性数据
9.2.3 块的编辑和管理
9.3 块的编辑和管理
9.3.1 块、层、颜色、线型和线宽
9.3.2 编辑块组成对象
9.3.3 利用BLOCK命令重新定义块
9.4 使用外部参照
9.4.1 外部参照简述
9.4.2 附加外部参照
9.4.3 编辑外部参照
9.4.4 管理外部参照
思考题 
第十章 向图形中添加注释文本
10.1 文本类型创建和设置
10.2 文本输入与编辑
10.2.1 单行文本的对齐选项
10.2.2 段文本设置
10.2.3 输入特殊称号
10.2.4 文本编辑
10.2.5 控制文本显示质量和速度
10.2.6 拼写检查
思考题 
第十一章 为图形标注尺寸
11.1 尺寸标注简述
11.1.1 尺寸标注标准
11.1.2 尺寸村注步骤与尺寸标注格式设置
11.2 村注样式设置
11.2.1 创建新标注样式
11.2.2 设置尺寸、尺寸界线、箭头和中心标记的类型和尺寸
11.2.3 设置尺寸文字样式和位置
11.2.4 进一步设置标注样式
11.2.5 设置标注单位
11.2.6 设置公差
11.2.7 AutoCAD尺寸标注特点
11.3 各种尺寸标注方法
11.3.1 长度型尺寸标注
11.3.2 标注半径、直径和圆心
11.3.3 角度型尺寸标注
11.3.4 利用引线注释图形
11.3.5 标注坐标
11.4 尺寸标注编辑
11.4.1 利用DIMOVERRIDE替代已存丰的尺寸标注
11.4.2 利用MIDSTYLE更新尺寸类型
11.4.3 利用DIMEDIT命令编辑尺寸文本
11.4.4 利用DDEDIT修改尺寸标注文本
11.4.5 利用DIMTEDIT调整尺寸文本位置
11.4.6 利用EXPLODE命令分解尺寸对象
11.5 制订公差
11.5.1 控制特殊的尺寸类型
11.5.2 使用TOLERANCE命令定义和放置特征控制框架
思考题 
第十二章 绘制三维图形
12.1 设置合适的视点
12.1.1 和设置视点及创建三维图形相关的几个术语
12.1.2 利用DDVPOINT为当前视口设置视点
12.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点
12.1.4 使用三维动态观察器观察三维对象
12.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图
12.1.6 利用VIEWS命令和View/3D Views菜单产生标准视图
12.1.7 充分运用多视口
12.1.8 消除隐藏线
12.2 正确设置三维坐标系和使用三维坐标
12.2.1 控制UCS图标
12.2.2 使用UCS命令设置坐标系
12.2.3 选择正交UCS
12.2.4 柱坐标和球坐标
12.3 设置对象的高度和厚度
12.3.1 设置当前高度
12.3.2 设置当前厚度
12.3.3 关于共面
12.4 在3D空间中拾取点
12.4.1 键入Z值
12.4.2 使用对象捕捉
12.4.3 使用夹点
12.4.4 使用过滤器
12.5 在3D空间中编辑对象
12.5.1 修改厚度和高度
12.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象
12.5.3 使用3DARRAY命令在3D空间构成一个长方形或极坐标阵列
12.5.4 使用ALIGN命令在3D这僮对齐对象
12.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象作镜像处理
12.6 3D曲线、表面绘制和编辑
12.6.1 绘制3D直线和样条
12.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线
12.6.3 利用3DMESH命令缓制3D网格
12.6.4 利用3D命令绘制基本3D表面
12.6.5 利用3DFACE生成三边或四边3D表面
12.6.6 利用PFACE命令生成多边3D表面和表面集
12.6.7 利用REVSURF生态旋转表面
12.6.8 利用TABSURF生成平移表面
12.6.9 利用RULESURF命令在两对象间生成直纹表面
12.6.10 利用DEGESURF生成边界表面
12.7 绘制二级轴测投影图
12.7.1 激活轴测投影模式
12.7.2 轴测面
12.7.3 在轴测投影模式下操作
12.7.4 在轴测投景模式下画图
思考题 
第十三章 实体与造型
13.1 创建实体
13.1.1 利用命令创建基本实体
13.1.2 通过拉伸2D对象创建实体
13.1.3 利用REVOLVE命令创建回转体
13.1.4 通过对实体执行布尔命令建立复杂实体
13.2 控制实体显示
13.2.1 ISOLINES对实体显示的影响
13.2.2 DISPSILH对实体显示的影响
13.2.3 FACETRES对实体显示的影响
13.2.4 利用HIDE命令执行消隐操作
13.2.5 功能强大的SHADEMODE命令
13.3 编辑实体
13.3.1 分解实体
13.3.2 对实体修圆角和修倒角
13.3.3 实体剖切
13.3.4 生成截面
13.3.5 实体面编辑
13.3.6 编辑实体边
13.3.7 实体压印、清除、分割、抽壳和检查
13.3.8 编辑实体时应注意的几个问题
13.4 视图渲染
13.4.1 RENDER命令
13.4.2 设置光线
13.4.3 场方生成
13.4.4 设置渲染材质
13.4.5 利用Rendering Preferences设置渲染配置
13.4.6 将渲染图保存到文件
13.4.7 关于Render Windows 
13.4.8 保存视口中的图像到文件
13.4.9 向声景中增加风景画
思考题 
第十四章 使用AutoCAD 设计中心管理图形
14.1 查看内容
14.2 利用设计中心打开图形和查找内容
14.3 将内容添加到图形
14.3.1 使用AutoCAD 设计中心插入块
14.3.2 使用AutoCAD 设计中心附着光栅图像
14.3.3 使用AutoCAD 设计中心附着外部参照
14.3.4 在图形之间复制块
14.3.5 插入自定义的内容类型
14.3.6 在图形之间复制图层
思考题

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