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计算机软件技术基础

计算机软件技术基础

定 价:¥25.00

作 者: 艾德才主编;衡红军[等]编著
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 高等学校计算机基础课程系列教材
标 签: C

ISBN: 9787508402024 出版时间: 2000-01-01 包装: 精装
开本: 26cm 页数: 328 字数:  

内容简介

  本书是根据教会部提出的在计算机基础教学上改革的精神,由教育部工科计算机基础课程教学指导委员合成员艾德才先生,组织部分具有丰富教学经验的一线教师编写的,教材内容丰富、系统、完整,凝聚了多年教学经验和智慧。《计算机软件技术基础》以C语言为上线,把高级程序设计语言、结构化程序设计、算法与数据结构、面向对象程序设计、软件工程等几部分内容有机地融为一体,从而形成一个完整的、系统的非计算机专业的计算机软件技术基础教学内容,可以便非计算机专业的学生,在学习软件技术基础时更加自然流畅,消除了以往在计算机软件技术基础教学卜的“拼盘”现象。本书还以Windows 98为例,介绍了现代操作系统。每章之后均配有习题,供自学自测用。本书是高等学校非计算机专业计算机基础教学用书,也对作为专科各专业教学用书及培训教材。

作者简介

暂缺《计算机软件技术基础》作者简介

图书目录

前言                  
                   
 第一章 高级程序设计语言基础                  
                   
 1. 1 高级程序设计语言概述                  
 1. l. 1 机器语言                  
 1. 1. 2 汇编语言                  
 1. 1. 3 高级语言                  
 l. 2 C语言的基本结构及程序设计                  
 1. 2. 1 C语言基础                  
 1. 2. 2 C程序设计基本结构                  
 l. 2. 3 函数                  
 1. 2. 4 程序举例                  
 1. 3 数据类型                  
 1. 3. 1 数组                  
 1. 3. 2 结构体. 联合体和枚举类型                  
 1. 3. 3 指针类型                  
 1. 3. 4 文件类型                  
 1. 3. 5 程序举例                  
 1. 4 编译预处理                  
 1. 4. 1 宏定义                  
 1. 4. 2 文件包含                  
 1. 4. 3 程序举例                  
 习题                  
                   
 第二章 结构化程序设计                  
                   
 2. 1 结构化程序设计概述                  
 2. 1. 1 程序设计的发展途径                  
 2. 1. 2 结构程序设计概念                  
 2. 2 递归程序设计                  
 2. 2. 1 递归的概念                  
 2. 2. 2 递归与迭代程序                  
 2. 2. 3 递归数据结构                  
 2. 3 结构化程序设计方法                  
 2. 3. 1 逐步求精方法                  
 2. 3. 2 模块化程序设计方法                  
 2. 4 结构化程序设例一实例                  
 习题                  
                   
 第三章 算法与数据结构                  
                   
 3. 1 算法与数据结构概述                  
 3. 1. 1 什么是数据结构                  
 3. 1. 2 算法及其描述                  
 3. 2 线性结构                  
 3. 2. 1 线性表                  
 3. 2. 2 栈                  
 3. 2. 3 队列                  
 3. 2. 4 小结                  
 3. 3 树型结构                  
 3. 3. 1 树及其追历                  
 3. 3. 2 二叉树                  
 3. 3. 3 遍历二又树                  
 3. 3 并树的应用                  
 3. 4 图形结构                  
 3. 4. 1 图的概念                  
 3. 4. 2 图的存储表示                  
 3. 4. 3 图的遍历及生成树                  
 3. 4. 4 最短路径                  
 3. 5 内部排序与检索                  
 3. 5. 1 内部排序                  
 3. 5. 2 检索                  
 习题                  
                   
 第四章 面向对象程序设计                  
                   
 4. 1 面向对象程序设计概念                  
 4. 1. 1 面向对象方法的提出                  
 4. 1. 2 面向对象方法的形成和发展                  
 4. 1. 3 面向对象程序设计方法和结构化程序设计方法的比较                  
 4. 1. 4 面向对象的主要概念                  
 4. 1. 5 面问对象的分析. 设计方法与实体                  
 4. 2 面向对象程序设计语宕                  
 4. 3 面向对象程序设计及实例                  
 4. 3. 1 C++概述                  
 4. 3. 2 C++中类的构造和封装                  
 4. 3. 3 结构是一个特殊类                  
 4. 3. 4 构造函数和析构函数                  
 4. 3. 5 友元(friends)                  
 4. 3. 6 运算符重载和函数名重载                  
 4. 3. 7 导出类和继承性                  
 4. 3. 8 多态性与虚拟函数                  
 4. 3. 9 <stream. h>浑                  
 习题                  
                   
 第五章 软件工程基础知识                  
                   
 5. 1 软件工程概述                  
 5. 1. 1 软件危机和软件工程                  
 5. 1. 2 软件的生存同期                  
 5. 2 软件定义时期的工作任务和分析方法                  
 5. 2. 1 现状调查和问题定义                  
 5. 2. 2 可行性研究                  
 5. 2. 3 需求分析                  
 5. 3 软件设计时期的主要任务和分析方法                  
 5. 3. 1 总体设计                  
 5. 3. 2 详细设计                  
 5. 3. 3 结构化程序设计与程序设计方法论                  
 5. 3. 4 软件测试                  
 习题                  
                   
 第六章 操作系统原理(Windows 98)                  
                   
 6. 1 Windows 98组成和功能服务                  
 6. 1. 1 Windows 98组成                  
 6. 1. 2 Windows 98功能服务                  
 6. 2 Windows 98存储管理                  
 6. 2. 1 86系列CPU内存工作模式                  
 6. 2. 2 常规存储管理. XMS和EMS规范                  
 6. 2. 3 Windows 98的虚拟存储管理                  
 6. 3 Windows 98进程管理                  
 6. 3. 1 Intel CPU的任务管理                  
 6. 3. 2 Windows 98虚拟机                  
 6. 3. 3 Windows 98进程管理                  
 6. 3. 4 Windows 98的多任务原理                  
 6. 4 Windows 98作业管理                  
 6. 4. 1 Windows 98的应用程序接口                  
 6. 4. 2 OLE组件模型的基本原理                  
 6. 4. 3 Windows 98的外壳 Shell                  
 6. 4. 4 Windows 98的任务调度                  
 6. 5 Windows 98的设备管理                  
 6. 5. 1 Windows 98设备管理的特点                  
 6. 5. 2 Windows 98的 32位驱动程序模型 WDM                  
 6. 5. 3 Windows 98的电源管理                  
 6. 5. 4 Windows 98的即插即用管理                  
 6. 6 Windows 98的文件管理                  
 6. 6. 1 Windows 98文件系统的结构                  
 6. 6. 2 Windows 98 FAT.  VFAT.  CDFS文件系统                  
 6. 6. 3 Windows 98 FAT32文件系统                  
 6. 6. 4 Windows 98的文件名                  
 6. 7 Windows 98的网络                  
 6. 7. 1 局域网特征. 工作方式及系统组成                  
 6. 7. 2 Windows 98网络系统的特性                  
 6. 7. 3 Windows 98网络系统结构                  
 6. 7. 4 Windows 98支持的网络传输协议                  
 6. 7. 5 Windows 98的远程网络及通信服务                  
 习题                  

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