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Java2傻瓜书

Java2傻瓜书

定 价:¥25.00

作 者: (美)Michael Morrison著;北京博彦科技发展有限公司译
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 电脑神通傻瓜丛书
标 签: JAVA语言

购买这本书可以去


ISBN: 9787302037156 出版时间: 1999-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 229页 字数:  

内容简介

  内容简介本书是一本讲述Java语言程序设计的书。为了方便读者,使读者易于使用,本书分成四个部分。第一部分讲述Java的起源、Java的工具以及Java最基本的概念;第二部分讲述Java语言的基本知识;第三部分讲述Java的图形用户界面;第四部分讲述Java的多媒体功能;第五部分讲述了调试程序、编码风格,并介绍了Internet上丰富的Java资源。本书内容新颖、语言风趣、通俗易懂,适用于Java语言的初、中级程序设计人员学习使用,也可供大专院校师生阅读。本书原著书名为《Java1.2傻瓜书》,Sun公司在正式发布时将Java1.2更名为Java2,为此在本书中亦相应改为Java2。

作者简介

暂缺《Java2傻瓜书》作者简介

图书目录

     目录
   第一部分 感受Java热潮
   第一章 传说
    什么是Java?
    非常遥远的印度尼西亚群岛
    Web 最好的朋友
    Java:程序员的百宝箱 Kwan
    带着Java编码戒指走向未来
    应掌握的知识
   第二章 Java:Web的伴侣
    建立Java和HTML的联系
    仅仅IThML就足以使您陷人困境
    剖析HTML
    HTML图像
    链接世界
    给applet一个空间
    不安全或敏感的applet?
    应掌握的知识
   第三章 Java 工具
    现代工匠的工具
    Java编译器
    运行Java编译器
    观察appet
    我可以得到解释器吗?
    应掌握的内容
   第四章 建立自己的appset
    有点GUI对任何人都没有坏处
    Java API基础
    建立第一个applet
    Applet: Date Tive
    应掌握的知识
   第五章 面向对象编程
    面向对象之前
    人脑,适合电脑
    用对象考虑问题
    对象
    类
    消息
    继承
    这对Java有何影响
    应掌握的知识
   第二部分 用JaVa思考
   第六章 Java内幕一瞥
    关于应用程序和applet
    在图形和命令行应用程序间选择
    Main事件
    命令行参数
    标准I/O:没有修饰的通讯
    System.out对象
    System.in对象
    appet控制台
    应掌握的知识
   第七章 进入JaVa
    记号(token)
    标识符
    关键字
    直接量
    操作符
    分隔符
    任何场合下的数据类型
    整型数
    浮点数
    布尔值
    字符
    数组和字符串
    Applet: Recipe
    应掌握的内容
   第八章 在Java中表达自己
    表达式
    操作符
    数值操作符
    布尔操作符
    字符串操作符
    赋值操作符
    条件分支
    if-else分支
    switch分支
    应用程序:ColorNames
    应掌握的知识
   第九章 感觉有点晕
    到处存在的循环
    使用for循环进行重复操作
    while循环
    Do循环
    Applet: Countdown
    跳出
    应掌握的知识
   第十章 为何使用类
    如何成为编程方面的 Frank Lloyd Wright
    类就是对象的蓝图
    继承
    使用方法添加类的行为
    方法技巧
    方法重载
    从设计到构造
    组织您的设计图纸
    类的访问
    与其他体系结构的接口
    应掌握的内容
   第三部分 Java之美
   第十一章 Java一一画家的画布
    从AWT开始
    Java图形坐标系统
    理解颜色
    监控颜色
    Java中的颜色
    Applet: Colorize
    深入学习Graphics类
    图形基本元素
    线
    矩形
    椭圆形
    其他基本元素
    Applet: Minnesota
    用图形表示文本
    Applet: Ransom
    应掌握的内容
   第十二章 下一项艺术工作
    理解图像
    图像类型
    用Java表达您的作品
    Applet: Slideshow
    应掌握的内容
   第十三章 与用户交互
    满足用户需要
    以事件表达
    收听事件
    事件来自何方?
    处理鼠标输人
    适应事件
    处理键盘输人
    Applet: Scribbler
    应掌握的内容
   第十四章 建立良好的第一印象
    用户接口的重要性
    组件是其中的核心
    深人了解用户界面组件
    标签
    按钮
   
    复选框和单选钮
    选择框
    列表框
    文本域和文本区
    理解面板
    利用布局
    流动布局
    栅格布局
    边界布局
    卡片布局
    栅格包布局
    Applet: InvestmentCalc
    Swing和AWT
    应掌握的内容
   第四部分 Java不仅具有漂亮的外表
   第十五章 Java及其读写功能
    I/O的基本知识
    轻松控制流
    输人流和读取器(reader)
    输出流和写人器(writer)
    读写文件
    静下心来处理文件
    Applet:Fortune
    应掌握的知识
   第十六章 Java和“全球村”
    指尖下的世界
    Internet寻址
    使用URL定位资源
    冲浪规则
    客户与服务器
    Java连网的基本知识
    Applet :Searcher
    扫描Web
    真正有趣的套接字(socket)
    应掌握的知识
   第十七章 被线程挂起
    两个线程的故事
    线程真的那么重要吗?
    多线程不利的一面
    创建和使用线程
    从Thread派生类
    实现Runnable()接口
    让线程去打个盹
    Applet: AdBanner
    应掌握的知识
   第十八章 星期六上午的Java
    Java也能制作卡通片
    动画的基本知识
    理解子画面(Sprite)
    堆放子画面
    当子画面发生碰撞时
    一套使用方便的Sprite类
    Sprite类
    Sprite Vector类
    Background类
    Applet: Flying Saucer
    应掌握的知识
   第十九章 星期六晚上的Java
    数字音频初步
    声音的物理性质
    数字声音的质量
    使Java发声
    用音乐表达心清
    Applet: WildAnimals
    应掌握的知识
   第五部分Java是一项能自我提高的技术
   第二十章 编写坚固程序的方法
    调试的基本知识
    一步一步地执行代码
    盯着程序中的变量
    对代码设置“路障”
    采用合适的调试策略
    错误预防性编程
    异常处理
    括号和运算优先级
    引人(Import)限制
    相等判断带来的错误
    隐藏的成员
    找出错误
    利用好您的标准输出
    跟踪方法
    理解代码文档
    应掌握的知识
   第二十一章 如何让程序得到别人的青睐
    给您的代码一幅好看的面孔
    合理的缩进
    空格是您的好朋友
    简洁明了的注释
    合理的命名
    着重表示所有的常量
    让更多的人喜欢Java
    应掌握的知识
   第二十二章 站在Java技术的顶峰
    Java可不适合懒虫
    丰富的Java资源
    JavaSoft的Web站点
    Java开发者连接
    Developer·omc
    《Java World》杂志
    《Java Reprt》杂志
    《Java Developer’s Joumal》杂志
    Java新闻组
    Java Applet评价服务
    应掌握的知识
   词汇表
   
   附录A 安装Java开发工具包(JDK)
    在Windows计算机上安装JDK
    在SolariS计算机上安装JDK
   附录B Java工具和技术
    可视化开发工具
    与Java有关的技术

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