注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计JAVA及其相关轻松掌握Visual J++ 6

轻松掌握Visual J++ 6

轻松掌握Visual J++ 6

定 价:¥58.00

作 者: (美)Rick Leinecker著;王海涛[等]译
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: JAVA语言

ISBN: 9787505354265 出版时间: 1999-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 480页 字数:  

内容简介

  Visual J++ 6是Microsoft公司最新推出的Java开发工具。可以用它为Web站点创建出令人吃惊和难以置信的Java小程序,实现静态网页、动态效果、专业技术水准的用户界面以及基于信息流的实时播放。除此之外,Viaual J++还可以作为应用程序开发的工具。同时,Visual J++ 6是真正的面和对象语言,因而倍受网上冲浪者的青睐。本书全面介绍了Visual J++ 6的编程知识、开发环境、调试方法;介绍了如何创建和使用窗口、菜单、对话框、组合框等高级技术。最后,本书还特别介绍了Visual J++ 6新推出的高级特性J/Direct。本书适用于那些想迅速学会创建JAVA小程序的初学者、WEB开发人员、应用程序开发人员、基于WEB解决方案的程序员,以及想使用Visual J++ 6的程序开发人员。对于教授和自学Visual J++ 6的教师和学生来说,本书也值得一读。

作者简介

暂缺《轻松掌握Visual J++ 6》作者简介

图书目录

第一篇  概要
第1章  学习起步:Visual J++工作环境
1.1  Java和Visual J++
1.1.1  JAVA的能力
1.1.2  WEB的局限性
1.1.3  通过JAVA的WEB解决方案
1.1.4  Visual J++ 6介绍
1.2  Visual J++环境的最重要部分
1.2.1  如何获得帮助
1.2.2  如何在源代码窗口中定位源代码文件
1.2.3  创建项目文件时的选项
1.2.4  项目文件的设置
1.3  创建您的第一个小程序
1.4  程序中什么动作最先执行
1.4.1  成员变量声明
1.4.2  构造器
1.4.3  init( )方法
1.4.4  start( )方法
1.4.5  run( )方法
1.4.6  stop( )方法
1.4.7  destroy( )方法
1.5  创建您的第一个应用程序
1.6  web站点的资源
1.6.1  Macmillan Computer Publishing的JAVA资源中心
1.7  小结
1.8  问与答
1.9  练习题
第2章  JAVA语言基础
2.1  JAVA变量
2.1.1  变量声明
2.1.2  变量的命名
2.1.3  声明变量的类型
2.1.4  初始化变量并为变量赋值
2.1.5  初始化一个数组
2.2  JAVA表达式
2.2.1  理解操作符
2.2.2  操作符的计算顺序
2.2.3  强制操作的优先级
2.2.4  执行数组操作
2.3  JAVA程序控制
2.3.1  IF语句
2.3.2  SWITCH语句
2.3.3  编写循环程序
2.3.4  BREAK和CONTINUE语句
2.4  JAVA异常
2.4.1  管理调用栈
2.4.2  抛出异常
2.4.3  捕获异常
2.4.4  用try-catch来处理异常
2.4.5  声明异常
2.5  小结
2.6  问与答
第3章  在WEB上使用JAVA小程序
3.1  <APPLET>标记
3.1.1  属性
3.1.2  CODEBASE
3.1.3  小程序参数
3.1.4  好的、可靠的值
3.1.5  多值问题
3.1.6  辅助HTML内容
3.1.7  <APPLET>结束标记
3.2  使小程序活起来
3.2.1  获得WS-FTP
3.2.2  创建WEB服务器的目录布局
3.2.3  与服务器连接
3.2.4  上载小程序
3.2.5  编辑HTML文件
3.3  小结
3.4  问与答
3.5  练习题
第4章  调试Java小程序和JAVA应用程序
4.1  为调试准备项目文件
4.2  开始一个调试会话
4.3  调试一个项目文件
4.3.1  Step Into
4.3.2  End
4.3.3  Step Over
4.3.4  Step Out
4.3.5  Run To Cursor
4.4  调试窗口
4.4.1  Watch窗口
4.4.2  Locals窗口
4.4.3  Autos窗口
4.4.4  Immediate窗口
4.4.5  Call Stack窗口
4.5  断点
4.5.1  Breakpoints对话框
4.6  调试技巧
4.6.1  其他地方是否也有这个bug
4.6.2  在这个bug的后面是否还隐藏着另一个bug
4.6.3  怎样防止产生bug
4.6.4  调试技巧
4.7  好的设计可以减少对程序的调试
4.7.1  仔细设计您的程序
4.7.2  将您的程序组织好
4.7.3  使程序中的每个类和方法都容易理解
4.7.4  阅读您的源代码并在大脑中对它进行模拟
4.8  小结
4.9  问与答
4.10  练习题
第5章  窗口
5.1  用Frame类创建窗口
5.2  定义Java类
5.2.1  声明类
5.2.2  声明实例变量
5.2.3  使用类变量
5.2.4  声明方法
5.2.5  重载方法
5.2.6  声明构造器
5.2.7  创建和释放对象
5.2.8  比较对象
5.2.9  拷贝类
5.3  使用继承
5.4  使用Super ( )方法
5.4.1  调用超类的构造器
5.4.2  调用超类的方法
5.4.3  使用关键字this调用方法
5.5  创建使用扩展的frame类的程序
5.6  监听frame类的事件
5.7 收集垃圾
5.8  小结
5.9  问与答
5.10  练习题
第6章  菜单
6.1  为小程序创建菜单
6.2  处理小程序的菜单事件
6.3  在小程序中使用菜单
6.4  在应用程序中创建菜单
6.5  在应用程序中添加菜单事件
6.6  介绍一个使用菜单的应用程序的例子
6.7  在小程序中添加弹出式菜单
6.8  小结
6.9  问与答
6.10  练习题
第7章  小程序用户界面控件
7.1   botton按钮控件
7.1.1  构造器
7.1.2  事件处理
7.2  checkbox复选框控件
7.2.1  构造器
7.2.2  checkbox事件
7.2.3  程序示例
7.3  checkbox组控件
7.3.1  构造器
7.3.2  将多个checkbox复选框合并到一个组中
7.3.3  程序示例
7.4  choice选项控件
7.4.1  构造器
7.4.2  choice事件
7.4.3  处理chioce控件事件的示例程序
7.5  list列表控件
7.5.1  构造器
7.5.2  list控件事件
7.5.3  程序示例
7.6  textfield单行文本编辑域控件
7.6.1  构造器
7.6.2  程序示例
7.7  textarea多行文本编辑框控件
7.7.1  构造器
7.7.2  事件
7.8  label标签控件
7.8.1  构造器
7.8.2  事件
7.8.3  程序示例
7.9  小结
7.10  问与答
7.11  练习题
第二篇  概要
第8章  应用控件
8.1  label、edit和richedit控件
8.1.1  label标签控件
8.1.2  edit控件
8.1.3  richedit控件
8.2  button、checkbox、radiobutton和groupbox控件
8.2.1  button控件
8.2.2  checkbox控件
8.2.3  radiobutton按钮
8.2.4  groupbox控件
8.3  combobox、listbox和checkedlistbox控件
8.3.1  combobox控件
8.3.2  listbox控件
8.3.3  checkedlistbox控件
8.4  listbiew和treeview控件
8.5  hscrollbar和vscrollbar控件
8.6  toolbar和statusbar控件
8.6.1  toolbar控件
8.6.2  statusbar状态栏控件
8.7  小结
8.8  问与答
8.9  练习题
第9章  对话框
9.1 创建一个对话框
9.1.1  处理对话框按钮事件
9.1.2  当用户单击时执行任务
9.2  有用的form方法
9.3  小结
9.4  问与答
9.5  练习题
第10章 字体和文本
10.1  graphics类
10.1.1  绘制方法的重载
10.1.2  repaint ( )和update( )方法
10.1.3  自己试一试
10.2  图形坐标系统
10.3  font类
10.4  绘制文本
10.5  在java中设置颜色
10.6  fontmetrics类
10.7  确定哪种字体可以使用
10.8  Visual J++应用程序中的字体
10.9  选择框小程序
10.10  设置控件中的字体
10.11  小结
10.12  问与答
10.13  练习题
第11章  画图
11.1  graphics类
11.2  线
11.3  矩形
11.3.1  普通矩形
11.3.2  圆角矩形
11.3.3  三维矩形
11.4  多边形
11.4.1  用多边形画粗线
11.5  椭圆
11.6  弧
11.7  copyArea( )和clearRect( )方法
11.8  小结
11.9  问与答
11.10  练习题
第12章  图像
12.1  图形文件的类型:gif和jpg
12.1.1  GIF图像文件
12.1.2  JPG图像文件
12.1.3  比较GIF和JPG
12.2  Image类
12.3  ImageObserver
12.4  装载图像
12.4.1  在JAVA小程序中装载图像
12.4.2  在JAVA应用程序中装载图像
12.5  显示图像
12.6  等待图像:使用Media Tracker类
12.7  绘制图像的一部分
12.8  给图像添加边界
12.9  颠倒和反向绘制图像
12.10  小结
12.11  问与答
12.12  练习题
第13章 图像处理
13.1  从小程序图像获得像素数据
13.2  从应用程序的图像中得到像素数据
13.3  在小程序中由像素数据创建一个图像
13.4  在应用程序中从像素数据创建图像
13.5  在小程序中使用像素数据
13.6  在应用程序中用像素数据
13.7  图像处理
13.7.1  把图像转成灰度图像
13.7.2  改变图像的亮度
13.7.3  改变图像的颜色
13.8  一个程序,多个处理
13.8.1  水平线和波浪线
13.8.2  在图像中创建艺术线条
13.8.3  图像的模糊方法
13.9  小结
13.10  问与答
13.11  练习题
第14章  动态页面
14.1  线程和定时器
14.1.1  Visual J++小程序中的线程
14.1.2  Visual J++应用程序中的定时器
14.2  双缓冲
14.3  线型动态页面
14.3.1  SimpleLineih小程序
14.3.2  RandomLine应用程序
14.4  弹必球
14.5  多帧图像
14.6  广告横幅
14.7  小结
14.8  问与答
14.9  练习题
第三篇  概要
第15章   异常处理
15.1  什么是异常处理
15.2  异常处理——JAVA的方式
15.2.1  JAVA的异常类
15.3  示例:处理文件I/O异常的小程序
15.4  示例:实现用户定义的异常处理
15.5  小结
15.6  问与答
15.7  练习题
第16章  鼠标输入
16.1  使用MouseListener接口
16.2  使用MouseMotionListener接口
16.3  处理鼠标事件
16.4  在Visual J++程序中添加鼠标事件
16.5  在应用程序中使用鼠标事件
16.6  小结
16.7  问和答
16.8  练习题
第17章  线程
17.1  线程概述
17.2  实现多线程
17.2.1  使用Thread类
17.2.2  使用接口
17.2.3  编一个多线程的程序
17.3  使用同步方法修饰符
17.4  学习后台线程
17.5  调试线程
17.6  线程类的定义
17.7  示例:初始化时带有和循环的单线程的小程序
17.8  示例:初始化时带有循环的多线程的小程序
17.9  编写一个多线程的程序
17.10  小结
17.11  问与答
17.12  练习题
第18章 字符串
18.1  JAVA中的字符串和字符数组
18.2  示例:检索和处理字符串
18.3  示例:查找和比较字符串
18.4  编写自己的String子类
18.4.1  从字符串中抽取字段
18.4.2  格式化货币
18.4.3  从字符串获取成对的值
18.5  小结
18.6  问与答
18.7  练习题
第19章  输入流/输出流
19.1  输入流类
19.2  输出流类
19.3  流接口
19.4  读文件并显示其内容
19.5  拷贝文件
19.6  小结
19.7  问与答
19.8  练习题
第20章  ActiveX
20.1  什么是ActiveX
20.1.1  对象链接与嵌入
20.1.2  组件对象模型
20.1.3  ActiveX
20.1.4  ActiveX应用程序和控件
20.2  在Visual J++中使用ActiveX
20.2.1  安装控件
20.2.2  使用其他控件
20.3  小结
20.4  问与答
20.5  练习题
第21章  J/Direct
21.1  J/Direct概述
21.2  用J/Direct创建类
21.3  通过Windows API调用显示消息框
21.4  J/Direct选项
21.5  数据映射
21.6  使用J/Direct:获取系统颜色
21.7  小结
21.8  问与答
21.9  练习题
附录 A 安装Visual J++ 6
附录 B Visual Studio中的工具
B.1  使用Find对话框
B.2  使用Go To Line对话框
B.3  使用Advanced菜单
B.4  使用Bookmarks菜单
B.5  使用Macro对话框
B.5.1  创建一个宏
B.5.2  执行一个宏
B.6  使用Options对话框
附录 C Visual J++程序设计参考
C.1  Visual J++内置数据类型
C.2  JAVA中的保留字
C.3  注释语句的类型
C.4  特殊的字符常数
C.5  操作符的优先级
C.6  在表达式中将不同的数据类型进行混合计算的结果
C.7  Visual J++的实用程序和帮助屏幕
C.7.1  Guidgen.exe——创建GUID的实用程序
C.7.2  Javaidl.exe——用JAVA创建ActiveX组件的指南
C.7.3  Javareg.exe——Java/COM注册实用工具
C.7.4  jvc.exe——Microsoft Visual J++ Compiler
C.7.5  jview.exe——Microsoft IDL编译器
C.7.6  mktyplib.exe——Type Library Gennerator
C.7.8  Regsvr32.exe——Control Registration实用工具
C.7.9  midl.exe——Microsoft IDL编译器
C.7.10  signcode.exe
C.7.11  vstudio.exe
C.7.12  Msjavx86.exe
C.7.13  Spyxx.exe
C.7.14  Jactivex.exe——只有Visual J++ 6才有的应用程序
C.7.15  vjreg.exe——Visual J++ COM的注册工具
C.7.16  wjview.exe
附录 D 有关JAVA和Visual J++信息的其他WEB站点
D.1  新闻组
D.2  WEB站点
术语表

本目录推荐