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多媒体技术与应用

多媒体技术与应用

定 价:¥25.00

作 者: 张振宇主编
出版社: 科学出版社
丛编项: 全国高职高专规划教材
标 签: 暂缺

ISBN: 9787030119254 出版时间: 2003-08-01 包装: 简裝本
开本: 26cm 页数: 229 字数:  

内容简介

  《多媒体技术与应用(第2版)》主要介绍:多媒体技术的应用、多媒体素材的处理方法和多媒体作品的制作过程。书中软件全部采用最新的版本。《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高职高专计算机应用技术系列教材:多媒体技术与应用(第2版)》整合了多媒体技术的相关内容,注重基本技能的培养,图文并茂、可操作性强,便于教师教学和学生学习,具有较强的实用性。《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高职高专计算机应用技术系列教材:多媒体技术与应用(第2版)》主要内容包括图形图像处理、声音视频处理、多媒体作品制作等方面的16个实例和16个相应实验,各实例内容以“项目”驱动的方式进行讲解,具有较强的实用性。《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高职高专计算机应用技术系列教材:多媒体技术与应用(第2版)》既可作为各类高职高专计算机专业的教材,也可作为其他专业学习多媒体课程的参考书。

作者简介

暂缺《多媒体技术与应用》作者简介

图书目录

第一篇  基础篇                  
 第1章  多媒体技术基础                  
 1. 1  多媒体技术的基本概念                  
 1. 1. 1  多媒体的定义                  
 1. 1. 2  多媒体的类型                  
 1. 1. 3  多媒体的主要特性                  
 1. 2  多媒体技术的应用领域                  
 1. 3  多媒体技术的发展                  
 1. 3. 1  多媒体的发展历史                  
 1. 3. 2  多媒体发展现状                  
 1. 3. 3  多媒体未来的发展趋势                  
 1. 4  多媒体集成工具                  
 1. 4. 1  多媒体处理软件                  
 1. 4. 2  多媒体创作软件                  
 小结                  
 习题                  
 第2章  多媒体数据基础                  
 2. 1  图像信息处理基础                  
 2. 1. 1  图像的基本概念                  
 2. 1. 2  图像文件格式                  
 2. 1. 3  图像文件的存储                  
 2. 2  视频和动画信息处理基础                  
 2. 2. 1  视频和动画的基本概念                  
 2. 2. 2  视频和动画文件格式                  
 2. 2. 3  视频和动画文件的存储                  
 2. 3  声音信息处理基础                  
 2. 3. 1  声音的基本概念                  
 2. 3. 2  声音文件的格式和分类                  
 2. 3. 3  声音文件的存储                  
 2, 4  多媒体数据压缩技术                  
 2. 4. 1  多媒体数据冗余的产生                  
 2. 4. 2  多媒体数据压缩方法                  
 2. 4. 3  图形和图像压缩技术                  
 2. 4. 4  音频和视频压缩技术                  
 小结                  
 习题                  
 第3章  多媒体计算机环境                  
 3. 1  多媒体计算机的硬件环境                  
 3. 1. 1  多媒体计算机的硬件系统组成                  
 3. 1. 2  声卡                  
 3. 1. 3  视频采集卡                  
 3. 2  多媒体软件环境                  
 3. 2. 1  多媒体操作系统                  
 3. 2. 2  多媒体I/O设备的驱动软件                  
 3. 3  Windows98提供的多媒体服务                  
 3. 3. 1  画图                  
 3. 3. 2  CD播放器                  
 3. 3. 3  媒体播放机                  
 3. 3. 4  录音机                  
 3. 4  多媒体输入. 输出设备                  
 3. 4. 1  扫描仪                  
 3. 4. 2  数码照相机                  
 3. 4. 3  数码摄像机                  
 3. 4. 4  彩色打印机                  
 3. 4. 5  光盘刻录机                  
 小结                  
 习题                  
 第4章  多媒体素材的采集与制作                  
 4. 1  声音素材的制作                  
 4. 1. 1  声音素材的获取途径                  
 4. 1. 2  声音素材的制作与编辑                  
 4. 1. 3  声音文件格式的转换                  
 4. 2  图像素材的采集与制作                  
 4. 2. 1  图形. 图像素材的获取途径                  
 4. 2. 2  图形素材的制作与编辑                  
 4. 2. 3  图像素材的制作与编辑                  
 4. 2. 4  图像文件的格式的转换                  
 4. 3  动画. 视频素材的制作                  
 4. 3. 1  动画文件的制作                  
 4. 3. 2  视频文件的制作                  
 4. 3. 3  动画. 视频文件格式的转换                  
 小结                  
 习题                  
 第5章  用屏幕抓图软件采集多媒体素材                  
 5. 1  SnagIt概述                  
 5. 1. 1  SnagIt6. 2功能简介                  
 5. 1. 2  SnagIt6. 2的安装                  
 5. 2  使用SnagIt6. 2抓取静态图像                  
 5. 2. 1  抓取静态图像                  
 5. 2. 2  抓取滚动窗口图像                  
 5. 2. 3  抓取"菜单"图像                  
 5. 3  使用SnagIt6. 2动态屏幕抓图                  
 5. 4  SnagIt的辅助工具                  
 5. 4. 1  抓图的后期处理工具--SnagIt工作室                  
 5. 4. 2  图库浏览器                  
 5. 4. 3  文字捕获                  
 5. 4. 4  网络捕获                  
 小结                  
 习题                  
 第二篇应用篇                  
 第6章  认识Authorware6. 0                  
 6. 1  Authorware6. 0简介                  
 6. 1. 1  Authorware6. 0的主要功能                  
 6. 1. 2  运行Authorware6. 0的软件. 硬件环境                  
 6. 1. 3  Authorware6. 0的安装过程                  
 6. 2  Authorware6. 0快速入门                  
 6. 2. 1  Authorware6. 0的启动                  
 6. 2. 2  Authorware6. 0界面组成                  
 6. 3  Authorware的菜单                  
 6. 4  Authorware工具栏预钮                  
 6. 5  Authorware设计图标面板                  
 6. 5. 1  图标工具栏                  
 6. 5. 2  程序设计窗口                  
 小结                  
 习题                  
 第7章  Authorware6. 0在多媒体创作中的应用                  
 7. 1  显示图标的使用                  
 7. 1. 1  基本绘图工具的使用                  
 7. 1. 2  引入外部图片                  
 7. 1. 3  设置图形的属性                  
 7. 2  运动图标的使用                  
 7. 2. 1  固定终点的动画                  
 7. 2. 2  点到直线的动画(DirecttoLine)                  
 7. 2. 3  点到指定区域的动画                  
 7. 2. 4  沿任意路径到终点的动画                  
 7. 2. 5  沿任意路径到指定点的动画                  
 7. 3  擦除图标和等待图标的使用                  
 7. 3. 1  擦除图标的属性设置                  
 7. 3. 2  等待图标的属性设置                  
 7. 4  声音图标和电影图标的使用                  
 7. 4. 1  声音图标的使用                  
 7. 4. 2  电影图标的使用                  
 7. 5  交互图标的使用                  
 7. 5. 1  交互响应的属性设置                  
 7. 5. 2  交互响应的类型                  
 小结                  
 习题                  
 附录                  
 实验1  熟悉Windows98多媒体环境                  
 实验2  多媒体信息的压缩                  
 实验3  视频文件的采集与编辑                  
 实验4  Authorware6. 0制作实例一                  
 实验5  Authorware6. 0制作实例二                  
 实验6  在SnagIt6. 2中实现滚屏截图                  
 实验7  Photoshop制作实例                  
 实验8  3DSMAX制作实例                  
 主要参考文献                  

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