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Painter 8标准教程

Painter 8标准教程

定 价:¥36.00

作 者: 母春航,母秋华编
出版社: 兵器工业出版社;北京希望电子出版社
丛编项: Corel中国授权培训中心标准教材
标 签: Painter

ISBN: 9787801721570 出版时间: 2004-02-01 包装: 简裝本
开本: 23cm 页数: 325 字数:  

内容简介

  目前,多媒体课件制作软件类型繁多,对于广大教师和教育工作者来说,在制作多媒体课件时,挑选一个合适的多媒体课件制作软件,是十分重要的。在众多多媒体课件制作软件中,Flash无疑是最耀眼的一个,它具有其他课件制作软件无法比拟的综合设计性能。多媒体。交互性与网络化是多媒体课件最基本的3个特性,在这3个特性的基本实现能力以及综合设计能力上,Flash是最完善的一种多媒体课件制作软件。在多媒体方面,从FlashMX开始,Flash具备了更完善的媒体支持功能,它能导人图像、声音、视频、三维动画等各种媒体。另外,Flash本身又是功能强大的动画制作软件,这是其他课件制作软件无法比拟的。在交互性方面,Flash的动作脚本提供了功能强大的交互程序设计能力,最新版FlashMX2004已经演变成一个真正完善的面向对象的程序设计软件。你只要掌握:些简单的脚本命令,就可以实现多媒体课件需要的各种类型的交互功能,如按钮交互、文本交互、热区交互、热对象交互、按键交互、时间限制交互、菜单交互、导航交互等。在网络化方面,Flash主要用于网页的制作和网络应用程序的开发,它采用矢量图形技术,制作的swf动画文件非常小,因此Flash制作的多媒体课件非常适合在网络上播放。另外,Flash动画目前已是Internet上的动画标准,具有强大的兼容性和广阔发展空间。本书特点1、课件分类详尽、科学奉书以多媒体课件分类为线索进行精心设计。作者以学科为基础,紧扣学科特点,围绕教学规律,将多媒体课件分为:静态图形课件、动画演示课件、单场景交互课件、多场景导航课件、复杂动画课件、标准测验题课件、智力测验题课件、模板测验题课件8大类,共包括20多个小类别。课件分类详尽、科学、实用。通过学习你能掌握各种类型的多媒体课件的制作方法和技巧。2、以课件实例为中心这套图书突破了同类图书局限于软件技术的介绍,不是按照软件本身的技术知识结构来创作图书,而是从课件实例出发,围绕课程的需要,重新对软件技术知识点进行了设计和架构。这样图书内容更具针对性,可以使你在课件实例的制作过程中,轻松地掌握制作课件的技术知识和方法。本书精心设计了中小学课程中一些典型课件实例,每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,课件实例的选择难易结合,知识架构循序渐进,将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密地结合起来。3、注重课件综合制作能力训练多媒体课件的制作是一个系统工程,单一的软件工具一般很难完成课件设计任务。本书以Flash为中心进行课件制作方法的研究,并辅以多种常用软件工具的使用方法和技巧。其中涉及的软件工具包括:图像处理软件Phothoshop、声音处理软件Goldware、Flash解析软件'闪客精灵'、三维造型软件Swift3d等。这样不但可以使你重点掌握用Flash制作多媒体课件的方法,而且还可以使你掌握图像、声音、视频、三维动画等各种素材的采集和制作方法。4、光盘资源丰富,实用性强本书配套光盘中,提供了本教材用到的课件实例源文件及各种素材。所有课件实例的制作集专业性。艺术性。实用性于一身,非常适合中小学各科教师学习使用,可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件实例为模板稍作修改,举一反三,制作出更多更实用的课件。参加本教材编写的作者为多年从事教学工作的资深教师和从事多媒体课件开发专业技术人员,具有丰富的教学经验和课件制作经验。本书主编为缪亮,本书编委有贾朝蓉,李捷(河南大学计算机与信息工程学院讲师、博士),刘建强,玄冰、李晓玉。特别推出立体出版计划,为你建构全方位的学习环境!最先进的建构主义学习理论告诉我们,建构一个真正意义上的学习环境是学习成功的关键所在。学习环境中有真情实境。有协商和对话。有共享资源的支持,才能使你高效率地学习,并且学有所成。因此,为了帮助读者建构真正意义上的学习环境,作者大胆尝试,以图书为基础,为读者打造一个全新的读书理念。1。语音教室计划读者可以每周两次在Internet语音教室:'闪客沙龙'里,面对面和作者直接语音交流,就图书内容提问和答疑。作者还会组织专题讲座。Internet语音教室网址:http://280739.chat.yinsha.com/时间:每周六。周日上午9点至10点除此之外,读者还可以免费听语音教室安排的其他课程。在本书的配套光盘上还奉送语音教室已完成的两个课程的电子教材和讲课录音,供读者试听和学习。两个课程分别是:《FlashMX基础入门教程》(光盘路径:配套光盘\FlashMX基础入门教程)《FlashMX实例进阶教程》(光盘路径:配套光盘\FlashMX实例进阶教程)2。BBS论坛计划为读者专门设置了一个课件技术BBS论坛,读者可以随时登录论坛与作者和其他读者交流。在这里你可以交到更多志同道合的朋友,相互交流。共同进步。课件技术BBS论坛网址:http://bbs.flasher123.com/3。课件资源网站计划丰富共享资源是建构学习环境必不可少的要素,因此为读者专门开发了一个课件资源网站:'课件沙龙',在这里你可以得到更多。更新的有关课件及课件技术的共享资源。课件沙龙网站网址:http://www.cai8.net4.图书支持网站提供本书的相关图书资讯,以及相关资料下载和读者俱乐部.图书支持网站网址:http://www.itbook8.com编者2004年1月本书特色:·课件类型一网打尽,剖析过程详细生动!·整合多种辅助软件,全面展示Flash课件制作技术内幕!·互动式学习,完善的电子教案!·先进的语音教室辅导便捷的在线答疑!本书紧扣学科特点,围绕教学规律,将多媒体课件分为:静态图形课件、动画演示课件、单场景交互课件、多场景导航课件、复杂动画课件、标准测验课件、智力测验题课件、模板测验题课件8大类,共包括20多个小类别。课件分类详尽、科学、实用。本书精心设计了大量的中、小学课程中典型的FlashMX课件实例,每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,并将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密结合起来。本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件实例源文件及各种素材。所有课件实例的制作集专业性、艺术性、实用性于一身,非常适合中小学各科教师学习使用。可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件实例为模板,制作出更多更实用的课件。本书适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员、师范院校各专业学生及Flash动画制作爱好者使用。

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图书目录

第1章 初识Painter
1. 1 什么是Painter
1. 2 面向用户群
1. 3 特点
1. 4 局限性
1. 5 Painter中的位图与矢量图
1. 6 新老用户
1. 7 Painter VS Photoshop
1. 8 Windows还是Macintosh
1. 9 新版本的改进
1. 10 常见问题
1. 11 系统要求
1. 12 数位板
1. 13 液晶数位屏
第2章 设置及基本操作
2. 1 Painter8的界面布局
2. 2 规划界面布局
2. 3 General Preferences 常规设置
2. 4 Brush tracking 数位板的调整
2. 5 Customize Keys 自定义快捷键
2. 6 Undo 调整撤消次数
2. 7 Shapes 矢量图形设置
2. 8 Internet 资源连接
2. 9 Save 保存设置
2. 10 Operating System 操作系统设置
第3章 文件的基本操作
3. 1 新建图像
3. 2 打开文件
3. 3 克隆图像
3. 4 保存与另存
3. 5 重置图像
3. 6 其他设置
3. 7 更改文件尺寸
3. 8 Painter8支持文件格式
第4章 辅助工具
4. 1 图像的缩放
4. 2 图像的移动
4. 3 图像的旋转
4. 4 标尺和参考线
4. 5 网格
4. 6 透视网格
第5章 色彩
5. 1 HSV与RGB
5. 2 Color面板
5. 3 Mixer面板
5. 4 Color Sets面板
5. 5 Color Info面板
5. 6 Color Variability面板
5. 7 在图像上选取颜色
5. 8 色彩的填充
第6章 艺术材质
6. 1 Gradients 渐变 面板
6. 2 Papers 画纸纹理 面板
6. 3 Pattern 图案 面板
6. 4 Weave 编织花纹 面板
第7章 画笔
7. 1 选择画笔
7. 2 画笔的基本属性
7. 3 Acrylics 丙烯画笔
7. 4 Airbrushes 喷笔
7. 5 Artists 艺术家画笔
7. 6 Blenders 搅拌器
7. 7 Calligraphy 书法笔
7. 8 Chalk 粉笔
7. 9 Charcoal 炭笔
7. 10 Cloners 克隆笔
7. 11 Colored Pencils 彩色铅笔
7. 12 Conte 孔泰蜡笔
7. 13 Crayons 色粉笔
7. 14 Digital Water Color 数字水色
7. 15 Distortion 扭曲变形
7. 16 Erasers 橡皮
7. 17 F-X 特效
7. 18 Felt Pens 油墨毡笔
7. 19 Gouache 树胶水彩
7. 20 Image Hose 图像管
7. 21 Impasto 厚涂
7. 22 Liquid Ink 液体墨水
7. 23 Oil pastels 油蜡笔
7. 24 Oils 油画
7. 25 Palette Knives 调色刀
7. 26 Pastels 蜡笔
7. 27 Pattern Pens 图案笔
7. 28 Pencils 铅笔
7. 29 Pens 钢笔
7. 30 Photo 图像调整
7. 31 Sponges 海绵
7. 32 Sumi-e 烟灰墨
7. 33 Tinting 染色笔
7. 34 Water Color 水彩
第8章 画笔的设置
8. 1 更多的画笔
8. 2 画笔变量的高级调整
8. 3 画笔轨迹
第9章 图层
9. 1 理解图层
9. 2 图层的分类
9. 3 图层的基本操作
9. 4 图层的混合
9. 5 深度混合
9. 6 动态层效果
第10章 克隆与描图
10. 1 克隆
10. 2 克隆一个图像
10. 3 使用描图纸
10. 4 在不同文件间克隆
10. 5 Auto Clone 自动克隆
10. 6 Auto Van Gogh 自动梵高
第11章 马赛克
11. 1 马赛克功能
11. 2 马赛克与图像合成的方法
11. 3 马赛克瓦片的排列特点
11. 4 制作马赛克
11. 5 镶嵌马赛克
11. 6 实例:一张马赛克画的绘制
第12章 矢量图形
12. 1 图形基础
12. 2 Painter中的图形
12. 3 建立图形
12. 4 获取与输出AI图形
12. 5 编辑图形
12. 6 设置图形属性
第13章 选区与蒙版
13. 1 理解选区和蒙版
13. 2 建立选区
13. 3 编辑选区
13. 4 存储选区
13. 5 蒙版
第14章 图像效果
14. 1 图像效果的基本使用
14. 2 Orientation 定向 效果
14. 3 Tonal Control 色调的控制
14. 4 Surface Control Effect 表面控制效果
14. 5 Focus Egects 焦点效果
14. 6 Esoterica Eeects 奥秘特效
14. 7 Objects 对象
第15章 动画
15. 1 新建动画
15. 2 打开动画
15. 3 输入动画序列
15. 4 编辑动画
15. 5 使用浮动层建立动画
15. 6 动画的输出
第16章 脚本
16. 1 理解脚本
16. 2 脚本面板
16. 3 录制脚本
16. 4 将脚本片段转换为动画
16. 5 建立一个空白脚本
16. 6 编辑脚本
附录I Painter8快捷键列表
附录II 2003~2004年度Corel授权培训中心 CTP 列表

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