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Inside深入核心VCL架构剖析

Inside深入核心VCL架构剖析

定 价:¥80.00

作 者: 李维著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: Borland In-Depth Series\Borland大系
标 签: Delphi

ISBN: 9787505394896 出版时间: 2004-02-01 包装: 胶版纸
开本: 23cm 页数: 689 字数:  

内容简介

  本书包括10个章节,从最基础的Windows操作系统原理讲起,回顾Windows Framework和VCL Framework的发展历史,介绍Object Pascal在00方面对VCL的支持,描述VCL Framework与Windows消息体系的集成,列举VCL组件与Windows组件的结合,探究基于接口的程序设计,指明VCL Framework设计COM架构的方法,探讨VCL Framework的永续储存,还以一章的篇幅专门讨论了VCL Framework中的设计模式,最后对下一代VCL Framework——VCL.NET作了前瞻式的研究。单看目录就可以知道,这本书不但涉及VCL Framework本身,还旁及Windows Framework、COM、设计模式等相关技术。读者从中获得的,也不仅只是VCL架构知识,更会在整个阅读和实作过程中极大地拓宽自己的开发眼界,形成在系统设计方面的大局观,追寻大师级的Framework设计思路,提升整体开发素质。

作者简介

  李维,Borland公司大中华区首席技术官(CTO),Borland/Inprise公司台湾首席工程师、资深技术顾问、著名的Delphi专家。他具有相当丰富的一线开发经验,著术丰富,所他作的技术图书极具感染力。在书中他常常运用层层推进的演绎手法,引导读者主动思考,对技术趋势分析和预测更是堪称一绝。国内读者对他的作品评价甚高,虽然是程序设计方面的书籍,读者却常常感觉到他的作吕阅读起来让人毫无倦意,不但能学习到扎实的编程技术,还能在阅读的过程中使自己的思维能力得到相当大的锻炼和提升,同时品尝到阅读的乐趣。李维先生为人达观,幽默风趣,待人处事谦虚,内心永远充满逢信。相关图书Delphi深度探索

图书目录

第1章 回到基础点 
全章 : ~50页 
  * 多任务操作系统环境 
  * 窗口讯息系统(Window Messaging System) 
  * 系统讯息队列(System Message Queue)和应用程序讯息队列(Application Queue) 
  * 典型的的窗口应用程序 
  * 典型应用程序设计的缺点 
  * 为什么我们需要Window Framework 
  * Window Framework的世代 
  * 1-1 角色扮演 
  * 1-1-1 如何设计和驱动多任务执行环境 
     * 讯息驱动模型 
     * 窗口运作模型 
     * 执行系统,事件,讯息和触发应用程序代码 
  * 1-1-2 是的,这就是Window的基本运作原理 
     * Window定义的讯息数据结构 
     * 回叫函式以及呼叫惯例 
     * 回叫函式(Callback Routine) 以及呼叫惯例(Calling Convention) 
     * 注册Window窗口类别 
     * 建立Window窗口 
     * 数据结构和数据型态的转换 
  * 1-2 回到从前!典型的Window应用程序 
  * 1-3 窗口回叫程序设计的缺点 
     * 我们可以改善窗口应用程序的撰写吗? 
  * 1-4 Window Framework的诞生和发展 
     * 为什么我们需要Window Framework 
     * 第1代的Framework- OWL 1.x,MFC 
     * 第2代的Framework-OWL 2 
     * 百花齐放的阶段-ZApp, Zinc, etc.... 
     * 第3代的Framework-VCL 
     * 第4代的Framework-.NET Framework, VCL.NET 
  * 1-5 窗口组件Framework 
  * 1-6 结论 
第2章 VCL的诞生和设计原理 
全章 : ~40页 
  * Borland VCL Framework的诞生 
  * VCL Framework的架构设计 
  * VCL Framework的对象服务 
  * Object Pascal的对象模型和『TObject』 
  * 2-1 Borland VCL Framework的诞生 
  * 2-2 VCL的架构设计 
  * 2-3 从无到有-VCL对象生命的成形 
     * 2-3-1 Object Pascal的对象模型 
     * 2-3-2 从原始内存到对象雏型 
  * 2-4 Object Pascal对象服务 
     * 2-4-1对象建立服务 
     * 2-4-2对象识别服务 
     * 2-4-3对象信息服务 
  * 2-5 从原始基本对象到提供基本服务的VCL对象 
  * 2-6 VCL对象的释放服务 
  * 2-7 类别和对象的MetaData-VMT(Virtual Method Table) 
  * 2-8 结论 
第3章 Object Pascal对象导向程序语言的支持 
全章 : 82页 
  * 对象导向程序语言和VCL Framework 
  * Framework使用对象导向程序语言的设计手法 
  * 神仙棒一挥-让它变成组件吧 
  * 这还不够,让它成为Window控件吧 
  * 如何让Framework提供客制化的能力 
  * 不使用Window Handle的组件封装类别 
  * 封装Canvas的类别 
  * COMAdmin类别的设计和实作 
  * 3-1 对象导向程序语言和VCL Framework 
  * 3-2 Framework使用对象导向程序语言的设计手法 
     * 抽象类别法 
     * Place Holder方法 
     * 逐渐增加法 
     * 三明治手法 
     * 复盖父代实作法 
     * BootStrap设计法 
  * 3-3 神仙棒一挥-让它变成组件吧 
     * 3-3-1 VCL Framework的核心组件架构 
     * 3-3-2 TComponent类别的设计 
        * 可同时扮演Container组件和单一组件的功能 
        * 基础组件互动通知功能(Notification) 
        * 同时提供可视化和非可视化组件架构基础 
        * 和Delphi整合发展环境互动的机制 
  * 3-4 这还不够,让它成为Window控件吧 
     * 3-4-1 Tcontrol 
        * TControl控件基本信息 
        * 基础资源服务 
        * 处理鼠标的服务 
        * 处理讯息和事件的服务 
        * 控件重绘服务 
     * 3-4-2 封装Window控件的TWinControl类别 
        * 封装Window控件 
        * 封装Window建立功能 
        * 封装Window讯息 
        * Window控件重绘服务 
        * 处理Window讯息服务 
     * 3-4-3 不使用Window Handle的组件封装类别 
     * 3-4-4 客制化控件类别TcustomControl 
     * 3-4-5 封装Canvas的类别 
        * TCanvas类别 
        * TControlCanvas类别 
     * 3-4-6 结合Canvas和TWinControl类别 
  * 3-5 COMAdmin类别的设计和实作 
     * 3-5-1 TCOMAdminCatalog类别的设计 
     * 3-5-2 CoCOMAdminCatalogCollection类别的设计 
     * 3-5-3 TCOMAdminCatalogObject类别的设计 
  * 3-6 结论 
第4章 VCL Framework和窗口讯息 
全章 : 69页 
  * 窗口讯息和VCL Framework 
  * VCL Framework如何封装窗口讯息 
  * 4-1 窗口讯息和VCL Framework 
     * 4-1-1 原始的方式 
  * 4-2 VCL的窗口讯息封装机制 
     * 4-2-1 从窗口回叫函式到对象导向 
  * 4-3 TObject的讯息分派服务 
     * 4-3-1 窗口讯息分类 
     * 4-3-2 呼叫惯例(Calling Convention) 
     * 4-3-2 VCL封装类别的方法种类 
     * 4-3-3 TObject分派讯息的原理和流程 
     * 4-3-4 VCL讯息分派架构 
  * 4-4 Delphi窗口应用程控者:TApplication 
     * 4-4-1 TApplication对象的建立 
     * 4-3-2 TApplication和秘密窗口 
     * 4-4-3 TApplication的讯息循环 
  * 4-5 TApplication建立的主窗体 
     * 4-5-1 主窗体的建立流程 
        * TWinControl.Create 
        * TForm.HandleNeeded 
        * TForm.CreateHandle 
        * TForm.CreateWnd 
        * TForm的父代类别TScrollingWinControl 
        * TWinControl.CreateWnd 
        * VCL Framework的窗口thunk回叫函式-InitWndProc 
        * TForm. CreateParams 
        * TCustomForm.CreateWindowHandle 
     * 4-5-2 Delphi窗体类别处理窗口讯息的机制 
        * 有趣的范例-拦截窗口讯息以及改变窗体属性 
  * 4-6 TApplication的设计思想 
  * 4-7 结论 
第5章 VCL组件和窗口控件的结合 
全章 : 48页 
  * VCL Framework的偷天换日之计 
  * 讯息分派核心程序StdWndProc 
  * 从静态类别Framework到动态组件架构 
  * 完整的窗口讯息处理流程 
  * VCL Framework的设计样式(Design Pattern) 
  * 5-1 VCL组件的建立和窗口控件的结合 
     * 5-1-1 填入跳跃程序区块 
     * 5-1-2 VCL Framework统一讯息分派函式-StdWndProc 
  * 5-2 VCL Framework的客制化讯息(Customized Framework Message) 
  * 5-3 VCL完整的讯息分派流程 
     * 5-3-1 TButton类别范例 
     * 5-3-2 动态讯息和VCL事件处理函式的结合 
     * 5-3-3 TForm类别 
     * 5-3-4 内定窗口讯息函式- DefaultHandler 
  * 5-4 VCL 讯息处理设计样式(Design Pattern) 
     * 5-4-1 Dispatcher设计样例 
        * 数值 Dispatcher设计样例 
        * 字符串Dispatcher设计样例 
     * 5-4-2 Broadcasting设计样例 
     * 5-4-3 利用VCL Framework的讯息分配机制 
  * 5-5 结论 
第6章 界面程序设计 
全章 : 92页 
  * 为什么要使用接口? 
  * 界面的演进和比较 
  * Delphi的界面机制 
  * 界面程序设计 
  * 6-1 为什么要有界面? 
     * 6-1-1 接口程序的驱动力 
        * 公用服务方法的汇集 
        * Plug-in Point 
        * Proxy/Stub的应用 
        * 软件服务 
        * 功能汇集 
        * 物件角色(Object Role) 
        * collections和成员 
        * 对象互动 
        * intra-class的角色 
  * 6-2 接口的演进,比较以及Delphi的接口 
     * 6-2-1 Microsoft COM 
     * 6-2-2 Java 
     * 6-2-3 C#的界面 
     * 6-2-4 Delphi接口设计的发展 
        * 为了对COM支援 
  * 6-3 Delphi的界面机制 
     * 6-3-1 接口是互动的合约 
     * 6-3-2 宣告界面 
     * 6-3-3 实作和使用接口 
        * 使用型态转换(Type Casting) 
        * 利用Delphi编译器的内建机制 
        * 使用TObject的GetInterface 
        * 使用对象的QueryInterface方法 
        * 使用COM的QueryInterface API 
        * 使用Object Pascal的as操作数 
     * 6-3-4 接口和对象的生命周期 
        * 物件生命周期掌握在他人手中 
        * 对象生命周期掌握在程序员手中 
     * 6-3-5 宣告继承和实作继承 
     * 6-3-6 多重接口的实作 
     * 6-3-7 界面的委派 
        * 使用对象接口委派 
        * 使用类别对象委派 
     * 6-3-8 接口特性 
     * 6-3-9 通用接口机制的实作方式 
     * 6-3-10 COM组件模型影响的接口机制 
        * 界面参考计数值 
        * GUID接口实作原理 
     * 6-3-11 VCL Framework提供的通用接口和接口类别 
        * TInterfacedObject 
        * Self Returning 
     * 6-3-12 接口小范例-Interface Walker 
  * 6-4 高阶接口技术 
     * 6-4-1 Delphi 延伸接口机制加入的接口RTTI(Run-Time Type Information) 
        * 接口机制结合RTTI 
        * 使用接口和RTTI 
     * 6-4-2 接口设计会影响组件系统的效能 
  * 6-5 Delphi接口机制未来的发展 
  * 6-6 结论 
第7章 VCL Framework和COM的设计架构 
全章 : 100页 
  * 以对象导向技术来设计COM的支持架构 
  * VCL Framework支持COM的对象导向架构 
  * VCL Framework建立COM对象的流程 
  * Factory/Factory Method设计样例 
  * Bootstrap设计样例 
  * ForEach设计样例 
  * 7-1 以对象导向技术来设计COM的支持架构 
     * 7-1-1 什么是COM对象 
     * 7-1-2 ClassFactory 
     * 7-1-3 COM Aggregation 
     * 7-1-4 Type Information 
     * 7-1-5 注册信息 
     * 7-1-6 设计的想法 
  * 7-2 VCL Framework支持COM的对象导向架构 
     * 7-2-1 COM执行环境的服务 
     * 7-2-2 建立COM对象的服务 
     * 7-2-3 COM对象类别 
     * 7-2-4 Delphi编译器实作的变化 
        * Delphi 3 
        * Delphi 3的对于COM支持的编译器实作 
        * Delphi 5的对于COM支持的编译器实作 
        * Delphi 7的对于COM支持的编译器实作 
     * 7-2-5 TAggregatedObject 
        * 一般应用程序使用TAggregatedObject 
        * 在COM组件模型中使用TAggregatedObject 
     * 7-2-6 TContainedObject类别 
     * 7-2-7 VCL Framework如何提供COM Aggregate的功能 
  * 7-3 VCL Framework建立COM对象的流程 
  * 7-4 VCL Framework使用的设计样例 
     * 7-4-1 Factory/Factory Method设计样例 
     * 7-4-2 Bootstrap设计样例 
     * 7-4-3 ForEach设计样例 
  * 7-5 结论 
第8章 VCL Framework的永续储存 
全章 : 89页 
  * 什么是永续储存 
  * 永续储存的发展 
  * Delphi/C++Builder,Java和.NET下的永续储存比较 
  * VCL Framework的永续储存机制 
  * VCL Framework永续储存的秘密 
  * 使用VCL Framework的永续储存能力 
  * VCL Framework的串行流类别(Stream Class) 
  * VCL Framework永续储存的设计样例 
  * 8-1 什么是永续储存(Persistence)? 
  * 8-2 永续储存的发展 
     * 8-2-1 COM的永续储存 
     * 8-2-2 Java的永续储存 
        * Form Designer和永续储存 
        * Java Serialization 
        * Java Remoting 
     * 8-2-3 .NET的永续储存 
        * Form Designer和永续储存 
        * .NET Serialization 
        * .NET Remoting 
     * 8-2-4 Delphi/C++Builder 
  * 8-3 Delphi的永续储存机制 
     * 8-3-1 复制对象变量和Assign方法 
     * 8-3-2 Shallow Copy 
     * 8-3-3 Deep Copy 
     * 8-3-4 TFiler类别 
     * 8-3-5 TWriter类别 
     * 8-3-6 TReader类别 
  * 8-4使用Delphi的永续储存能力 
     * 8-4-1 使用TPersistent/TComponent类别 
     * 8-4-2 动态建立和储存VCL组件 
     * 8-4-3 动态储存客制化VCL组件 
  * 8-5 VCL Framework永续储存的Design Pattern 
     * Two-Way Sequential设计样例 
     * Adapter 设计样例 
     * 接口-类别混合的Adapter设计样例 
     * 类别继承的Adapter设计样例 
     * 设计样例使用范例 
  * 8-6 串行流类别 
  * 8-7 结论 
第9章 VCL Framework和Design Pattern 
全章 : 71页 
  * VCL Framework和设计样例 
  * Notify设计样例 
  * Facade设计样例 
  * Command设计样例 
  * Table Module 设计样例 
  * Table Data Gateway 设计样例 
  * Record Set设计样例 
  * Service Layer设计样例 
  * 9-1 Framework设计样例 
     * 9-1-1 Notify设计样例 
     * 9-1-2 Facade设计样例 
     * 9-1-3 Command设计样例/Action设计样例 
  * 9-2 企业应用设计样例 
     * 9-2-1 Table Module设计样例 
     * 9-2-2 Record Set设计样例 
     * 9-2-3 Service Layer设计样例 
  * 9-3 结论 
第10章 VCL Framework的演化-VCL.NET 
全章 : 114页 
  * Object Pascal和CLR 
  * 设计的挑战 
  * .NET对于VCL Framework的影响 
  * VCL.NET的实作 
  * 从Win32到虚拟执行环境 
  * 实作技术的改变 
  * 10-1 Object Pascal和CLR 
     * 10-1-1 数据型态 
     * 10-1-2 类别参考(Class Reference ) 
     * 10-1-3 虚拟建构函式和多形对象建立 
     * 10-1-4 Class Method/Class Static Method 
  * 10-2 设计的挑战 
     * 10-2-1 辅助类别(Helper Class)的功能 
     * 10-2-2 Unit Initialization/Finalization 
     * 10-2-3 Cracker Class 
     * 10-2-4 解构函式的执行 
  * 10-3 VCL.NET的实作 
     * 10-3-1 使用.NET的PInvoke机制呼叫Win32服务 
     * 10-3-2 串联Delphi.NET执行时期和.NET虚拟执行环境的机制 
     * 10-3-3 使用.NET Framework类别取代VCL Framework类别 
     * 10-3-4 实作额外.NET接口以提供VCL.NET开发.NET组件的能力 
     * 10-3-5 扮演.NET和VCL.NET间Adapter角色的TObjectHelper 
     * 10-3-6 .NET和Win32间的Wrapper 
  * 10-4 VCL.NET如何处理窗口讯息 
  * 10-5 VCL.NET使用的设计样例 
     * 10-5-1 使用Adapter设计样例 
     * 10-5-2 使用Wrapper设计样例 
     * 10-5-3 Register/Notify设计样例 
  * 10-6 结论 

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