注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作Flash中文版Flash MX 2004动画制作实战指南

中文版Flash MX 2004动画制作实战指南

中文版Flash MX 2004动画制作实战指南

定 价:¥22.00

作 者: 刘旭东主编
出版社: 上海科学普及出版社
丛编项:
标 签: MX

ISBN: 9787542727336 出版时间: 2004-02-01 包装: 简裝本
开本: 26cm 页数: 270 字数:  

内容简介

  中文版FlashMX2004是Macromedia公司推出的最新版本的动画制作软件,它不仅继承了Flash以前版本的各种优异的性能,同时又优化了工作界面,调整了界面布局,使用起来更加方便,在中文版FlashMX2004中新增了时间轴特效,行为、CSS样式表、视频的导入向导,历史面板等多项新的功能,另外,用户还可以在中文版FlashMX2004中直接导入PDF文件和AdobeLiiustator10的文件,使用更多的模板进么动画创作等。本书内容翔实,语方精练,图文并茂,适用于Flash初、中级用户学习使用,同时对专业动画制作人员也具有一定的参考价值。

作者简介

暂缺《中文版Flash MX 2004动画制作实战指南》作者简介

图书目录

第1章  中文版Flash MX2004入门
 1.1 Flash概述
  1.2中文版Flash MX2004的新增功能
  1.3中文版Flash MX2004的窗口布局
   1.3.1 标题栏
   1.3.2 菜单栏
   1.3.3 工具栏
   1.3.4 舞台
   1.3.5 工具箱
   1.3.6 功能面板
  1.4定制中文版Flash MX 2004的工作环境
   1.4.1设置首选参数
   1.4.2自定义工具箱
   1.4.3映射字体
   1.4.4定义快捷键
   1.4.5设置工作区
第2章  工具箱与功能面板
  2.1工具箱
   2.1.1绘图工具
   2.1.2填充工具
   2.1.3编辑工具
   2.1.4辅助工具
  2.2功能面板
   2.2.1“时间轴”面板
   2.2.2“属性”面板
   2.2.3“对齐”面板
   2.2.4“混合器”面板
   2.2.5“颜色样本面板”
   2.2.6“信息”面板
   2.2.7“场景”面板
   2.2.8“变形”面板
第3章  了解图层与帧
  3.1图层的概念与操作
  3.2帧的概念与操作
第4章  元件与舞台对象的创建和编辑
  4.1元件的创建与编辑
  4.2设置元件的属性
  4.3管理元件
  4.4查看元件样本库
  4.5舞台对象的基本操作
  4.6调整舞台对象的大小与形状
第5章  动画制作入门
  5.1动画的基本形式
  5.2制作逐帧动画
  5.3制作动作渐变动画
  5.4制作形状渐变动画
  5.6制作引导动画
  5.7制作遮罩动画
第6章  添加声音效果
  6.1中文版FlashMX2004中的声音类型
  6.2导入声音文件
  6.3编辑动画中的声音
  6.4为动画添加声音效果
  6.5这扫钮添加声音效果
  6.6输出声音和动画
第7章  效互动画的制作
  7.1面向对象的编程的制作
  7.2动作脚本入门
  7.3使用动作脚本控制影片
  7.4常用动作函数简介
  7.5创建文本域
  7.6制作下拉菜单
  7.7制作滚动条
第8章  组件及其应用
  8.1组件面板
  8.2应用UI组件制作动画
第9章  Flash动画的输出与发布
  9.1优化动画
  9.2输出动画
  9.3发布设置
  9.4控制Flash MX 2004F动画
第10章  实战中文版Flash MX 2004  
  10.1落雪缤绘
  10.2爆炸的球体
  10.3炫目的星星
  10.4文字效果
  10.5单摆碰撞实验
  10.6连线测试题 
   

本目录推荐