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AUTOCAD 14使用手册

AUTOCAD 14使用手册

定 价:¥39.00

作 者: 木林森,高峰霞,罗丽琼编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 清松电脑系列丛书
标 签: 计算机辅助设计

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ISBN: 9787302028499 出版时间: 1998-04-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 324页 字数:  

内容简介

  内容简介AutoCAD是目前国内外使用最广泛的计算机辅助设计(CAD)软件包。无论您是建筑工程师、土木工程师、机械工程师还是其他工程设计人员,AutOCAD都能为您提供全面的CAD支持。本书以通俗易懂的语言、简洁明了的实例、图文并茂的形式、由浅人深的讲述方法向读者展示了最新版本AutoCAD14的使用,力争使读者学起来轻松、用起来方便。本书适合于初、中级读者学习使用,并可作为培训班的教材。

作者简介

暂缺《AUTOCAD 14使用手册》作者简介

图书目录

     目录
   第1章 AutoCAD14使用入门
    1.1 AutoCAD的安装与启动
    1.1.1 软、硬件配置
    1.1.2 AutoCAD的安装
    1.1.3 AutoCAD的启动
    1.2 AutoCAD用户界面
    1.2.1 标题条
    1.2.2 控制选单框
    1.2.3 控制按钮
    1.2.4 选单条
    1.2.5 工具条
    1.2.6 绘图窗口
    1.2.7 十字准线
    1.2.8 屏幕选单
    1.2.9 命令行窗口
    1.2.10 文本窗口
    1.2.11 状态条
    1.2.12 光标选单
    1.3 如何执行AutoCAD命令
    1.3.1 使用鼠标
    1.3.2 使用键盘
    1.3.3 命令别名
    1.3.4 透明命令
    1.3.5 切换对话框与命令行
    1.3.6 重复执行同一命令
    1.4 图形文件
    1.5 使用坐标系
    1.5.1 笛卡尔坐标
    1.5.2 点的输入方法
    1.5.3 用户坐标系
    1.5.4 显示UCS图标
    1.6 LINE命令的使用
    1.6.1 LINE命令的执行方法
    1.6.2 LINE命令的提示与选项
    1.6.3 通过拾取点画直线
    1.6.4 按回车键重复LINE命令
    1.6.5 通过键人绝对坐标值画直线
    1.6.6 通过键入相对坐标值画直线
    1.6.7 通过键人极坐标值绘制直线
    1.7 错误的修正
    1.7.1 使用ERASE与OOPS命令
    1.7.2 使用U命令
    1.7.3 放弃误选的对象
    1.8 刷新屏幕显示
    1.9 图形文件的存储
    1.9.1 使用SAVE命令
    1.9.2 使用QSAVE命令
    1.9.3 使用SAVEAS命令
    1.10 开始新的图形
    1.10.1 使用原型图
    1.10.2 使用向导
    1.10.3 使用缺省设置
    1.11 打开已有的图形文件
    1.12 比例因子、绘图单位与图限
    1.12.1 绘图单位
    1.12.2 图限
    1.12.3 当前显示范围
    1.12.4 比例因子
    1.13 获取绘图信息
    1.14 使用MULTIPLE命令
    1.15 检查和修复图形
    1.16 清理图形中的垃圾
    1.17 获取日期和时间信息
    1.18 使用系统变量
    1.19 “Preference”对话框
   第2章 基本二维图形的绘制
    2.1 使用CIRCLE命令画圆
    2.2 使用ARC命令画圆弧
    2.3 使用DONUT命令画填充圆环
    2.4 使用POLYGON命令画正多边形
    2.5 使用RECTANG命令画矩形
    2.6 使用ELLIPSE命令画椭圆或椭圆弧
    26.1 画椭圆
    26.2 画椭圆弧
   第3章 精确绘图
    3.1 使用GRID命令设置栅格
    3.2 使用SNAP命令设置捕捉
    3.3 正交模式
    3.4 使用DDRMODES命令来设置栅格、捕捉与正交模式
    3.5 目标捕捉
    3.5.1 目标捕捉模式
    3.5.2 设置目标捕捉的靶框大小
    3.5.3 “OsnapSettings”对话框
    3.5.4 目标捕捉使用范例
    3.6 画点
    3.6.1 使用DDPTYPE命令设置点的大小与显示方式
    3.6.2 使用POINT命令画点
    3.6.3 使用DIVIDE命令等分对象
    3.6.4 使用MEASURE命令按指定间距画点
    3.6.5 DIVIDE与MEASURE命令使用范例
    3.7 点过滤器
    3.8 构造线与射线
    3.8.1 构造线
    3.8.2 射线
    3.8.3 使用范例
    3.9 计算点坐标、距离与角度
    3.9.1 使用ID命令计算点坐标
    3.9.2 使用DIST命令显示两点之间的信息
    3.9.3 使用计算器
    3.10 使用AREA命令计算面积与周长
    3.11 使用LIST命令列表显示对象的特性
   第4章 显示控制
    4.1 缩放显示
    4.1.1 ZOOM命令选项
    4.1.2 使用方法
    4.2 平移视图
    4.3 使用AerialView窗口
    4.4 视图操作
    4.4.1 使用VIEW命令
    4.4.2 使用DDVIEW命令
    4.5 使用VIEWRES 命令
   第5章 层、颜色与线型
    5.1 建立并设置层
    5.1.1 建立新层
    5.1.2 设置当前层
    5.1.3 设置层的颜色与线型
    5.1.4 层的打开与关闭
    5.1.5 层的冻结与解冻
    5.1.6 层的加锁与解锁
    5.1.7 使用“LayerControl”下拉列表
    5.1.8 重新命名层
    5.2 设置对象的特性
    5.2.1 ByLayer颜色与线型
    5.2.2 设置对象的颜色
    5.2.3 设置对象的线型
    5.2.4 设置线型比例
   第6章 模型空间与图纸空间
    6.1 模型空间
    6.1.1 生成平铺视区
    6.1.2 指定当前视区
    6.1.3 修改视图
    6.1.4 存储和恢复视区配置
    6.2 图纸空间
    6.2.1 切换到图纸空间
    6.2.2 建立浮动视区
    6.2.3 从浮动视区进入模型空间
    6.2.4 编辑浮动视区
    6.2.5 在浮动视区设置层的可见性
    6.2.6 删除浮动视区
    6.2.7 使用MVsETUP命令规划出图布局
    6.3 总结
   第7章 编辑详解
    7.1 对象选择
    7.1.1 对象选择方法
    7.1.2 使用DDSELECT命令
    7.1.3 使用GROUP命令建立对象组
    7.2 利用夹点进行自动编辑
    7.2.1 夹点的位置
    7.2.2 夹点的控制
    7.2.3 夹点编辑模式
    7.3 基本编辑命令
    7.3.1 复制对象
    7.3.2 几何变换——平移、旋转与缩放
    7.3.3 使用MIRROR命令进行镜像变换
    7.3.4 使用STRETCH命令拉伸对象
    7.3.5 使用TRIM命令裁剪对象
    7.3.6 使用EXTEND命令延伸对象
    7.3.7 使用LENGTHEN命令加长或者缩短对象
    7.3.8 使用BREAK命令分解对象
    7.3.9 使用OFFSET命令建立等距对象
    7.3.10 使用ARRAY命令建立对象阵列
    7.3.11 使用FILLET命令建立圆角过渡
    7.3.12 使用CHAMFER命令建立倒角过渡
    7.4 复杂二维对象的绘制与编辑
    7.4.1 使用PLINE命令绘制二维多义线
    7.4.2 使用SKETCH命令进行徒手画图
    7.4.3 使用PEDIT命令编辑多义线
    7.4.4 样条曲线的绘制与编辑
    7.4.5 多重线的绘制与编辑
    7.4.6 如何画填充图形
    7.4.7 使用EXPLODE命令分解复杂的对象
    7.5 创建面域
    7.5.1 使用REGION命令来创建面域
    7.5.2 面域的并、交、差运算
    7.5.3 使用BOUNDARY命令建立面域
    7.5.4 从面域中抽取工程特性
    7.6 填充阴影线图案
    7.6.1 使用BHATCH命令进行边界阴影线填充
    7.6.2 使用HATCH命令绘制阴影线
    7.6.3 阴影线编辑
    7.7 用DRAWORDER命令改变对象的顺序
    7.8 查看和编辑对象的特性
    7.8.1 使用MATCHPROP命令复制对象的特性
    7.8.2 使用DDMODIFY命令查看和修改对象特性
    7.8.3 使用DDCHPROP命令查看和修改对象特性
    7.8.4 使用CHPROP命令查看和修改对象的特性
    7.8.5 使用CHANGE命令
   第8章 添加文本到图形中
    8.1 文本字型
    8.1.1 字体与字型
    8.1.2 字型的属性
    8.2 添加文本行
    8.2.1 使用TEXT命令
    8.2.2 使用DTEXT命令
    8.2.3 输入特殊字符
    8.3 添加文本段落
    8.4 使用STYLE命令创建和修改文本字型
    8.5 编辑文本内容
   第9章 尺寸标注与公差
    9.1基本概念
    9.1.1 尺寸标注的类型
    9.1.2 尺寸标注的组成
    9.1.3 尺寸标注系统变量
    9.1.4 相关尺寸标注
    9.2 建立尺寸标注
    9.2.1 水平型和垂直型尺寸标注
    9.2.2 对齐型尺寸标注
    9.2.3 旋转型尺寸标注
    9.2.4 基线型与连续型尺寸标注
    9.2.5 径向型尺寸标注
    9.2.6 角度型尺寸标注
    9.2.7 坐标型尺寸标注
    9.2.8 旁注线与注释
    9.2.9 中心标记与中心线
    9.3 尺寸标注式样
    9.3.1 建立和修改尺寸标注式样
    9.3.2 尺寸标注式样族
    9.3.3 设置尺寸标注的几何特性
    9.3.4 设置尺寸标注的格式
    9.3.5 设置尺寸文本的外观
    9.3.6 覆盖尺寸标注式样中的设置
    9.3.7 使用DIMSTYLE命令建立和修改尺寸标注式样
    9.4 编辑尺寸标注
    9.4.1 使用DIMEDIT命令编辑尺寸标注
    9.4.2 使用DIMTEDIT命令编辑尺寸文本
    9.5 几何公差
   第10章 块、属性和外部引用
    10.1 块的定义和使用
    10.1.1 块的定义
    10.1.2 块的插入
    10.1.3 块的分解
    10.1.4 未命名块
    10.1.5 层、颜色与线型
    10.2属性的定义与编辑
    10.2.1 属性定义
    10.2.2 属性显示控制与编辑方法
    10.2.3 提取属性信息
    10.3 外部引用
    10.3.1 使用XREF命令
    10.3.2 附加Xref
    10.3.3 覆盖Xref
    10.3.4 对已有的Xref解除附加
    10.3.5 对Xref的重新装人与下载
    10.3.6 绑定整个Xref到当前图形中
    10.3.7 绑定相关符号到当前图形中
    10.3.8 裁剪块和外部引用
    10.3.9 改变Xref的路径
   第11章 绘图输出
    11.1 配置设置
    11.2 配置绘图设备
    11.3 执行PLOT命令
    11.4 选择要用的绘图设备
    11.5 设置笔参数
    11.6 指定绘图区域
    11.7 设置图纸大小和方向
    11.8 设置绘图比例
    11.9 预览所作的设置
   第12章 轴测投影图
    12.1 轴测投影的特点
    12.2 打开等轴测模式
    12.3 切换当前轴测面
    12.4 在轴测投影模式下画图
   第13章 三维模型
    13.1 建立简单的3D模型
    13.2 3D坐标
    13.3 查看3D模型
    13.3.1 设置查看方向
    13.3.2 设置平面视图
    13.3.3 设置罗盘与三角轴
    13.3.4 标准视图
    13.3.5 平行投影、透视图与裁剪平面
    13.3.6 使用HIDE命令进行消隐
    13.4 用户坐标系(UCS)
    13.4.1 UCS的定义和管理
    13.4.2 选择一个预置UCS
    13.4.3 UCS图标
    13.5 线框模型
    13.6 表面模型
    13.6.1 建立预定义的3D表面网格
    13.6.2 使用3DMESH命令建立3D网格
    13.6.3 使用3DFACE命令建立3D面
    13.6.4 使用PFACE命令建立多义面网格
    13.6.5 使用RULESURF命令建立规则表面网格
    13.6.6 使用TABSURF命令建立板状表面网格
    13.6.7 使用REVSURF命令建立旋转表面网格
    13.6.8 使用EDGESURF命令建立孔斯曲面
    13.7 实体模型
    13.7.1 使用BOX命令建立长方体或立方体
    13.7.2 使用WEDGE命令建立楔体
    13.7.3 使用CONE命令建立锥体
    13.7.4 使用CYLINDER命令建立柱体
    13.7.5 使用SPHERE命令建立球体
    13.7.6 使用TORUS命令建立圆环体
    13.7.7 使用EXTRUDE命令建立拉伸实体
    13.7.8 使用REVOLVE命令建立旋转实体
    13.7.9 建立组合实体
    13.7.10 控制实体显示
    13.7.11 剖视图与切面图
    13.7.12 实体的基本编辑方法
    13.8 3D对象的编辑
    13.8.1 使用ROTATE3D命令旋转3D对象
    13.8.2 使用3DARRAY命令建立阵列
    13.8.3 使用MIRROR3D命令进行镜像处理
    13.8.4 使用ALIGN命令对齐对象
    13.9 着色与渲染
    13.9.1 使用SHADE命令进行着色处理
    13.9.2 使用RENDER命令进行渲染处理
    13.9.3 使用LIGHT命令管理光源和光照效果
    13.9.4 使用SCENE命令定义场景
    13.9.5 使用RMAT命令进行材质操作
    13.9.6 设置渲染背景
    13.9.7 保存和重新显示渲染图像
    13.9.8 Render窗口
   第14章 图形数据的交换
    14.1 运用Windows剪贴板
    14.1.1 剪切到剪贴板
    14.1.2 拷贝到剪贴板
    14.1.3 从剪贴板粘贴对象
    14.2 对象链接与嵌入(OLE)
    14.2.1 链接与嵌入
    14.2.2 从其它应用程序使用AutoCAD中的数据
    14.2.3 在Aut0CAD中使用其它应用程序的数据
    14.2.4 拖放对象到AutoCAD
    14.3 导人/导出数据
    14.3.1 使用IMPORT命令导人数据
    14.3.2 使用EXPORT命令导出数据
    14.4 Internet与DWF文件
    14.5 幻灯片
    14.6 光栅图像
   附录 命令速查
   

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