注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络操作系统WindowsWindows 98程序设计入门到精通

Windows 98程序设计入门到精通

Windows 98程序设计入门到精通

定 价:¥55.00

作 者: (美)Herbert Schildt著;希望图书创作室译
出版社: 北京希望电脑公司出品
丛编项:
标 签: 窗口软件 Windows

ISBN: 9787980026510 出版时间: 1999-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 616页 字数:  

内容简介

  内容简介本书是世界著名的程序设计大师HerbertSchildt又一力作。全书由21章构成,主要内容包括Windows98总述,Windows98编程总述,处理消息,消息框和菜单,对话框,深入研究控件,创建定制图标、光标和位图,处理文本并解决重画问题,处理图形,通用控件,其他通用控件,状态窗口、标签控件和树形视图,属性单和向导,研究标头、日历和IP地址控件,利用控制台,多任务操作,理解帮助系统,使用打印机,使用系统注册表及创建屏幕保护程序,菜单的高级管理和多监视器,DLL和ActiveX。书中配有大量的示例代码,使读者能够通过实际编程真正学习和掌握Windows98编程的独到之处。本书结构清晰,内容新颖、由浅入深、范例丰富,阅读本书可使读者以最少的投入得到最大的收益。本书不但是Windows编程人员重要参考书,同时也是大专院校师生自学、教学的重要参考书。本书配套光盘内容包括:1.与本书配套电子书;2.送“跟我学用Windows95中文版”多媒体学习软件。

作者简介

暂缺《Windows 98程序设计入门到精通》作者简介

图书目录

     目 录
   引言
   第一章 Windows98总述
    1.1什么是Windows98
    1.2Windows98的主要特征
    1.3Windows98与以前版本的区别
    1.4两种为Windows98编程的方法
    1.5挑战与回报
   第二章 Windows98编程总述
    2.1Windows98编程远景
    2.2窗口的组件
    2.3Windows98如何与用户的程序打交道
    2.4一些Windows98应用程序基础
    2.5Windows98框架
    2.6窗口函数
    2.7定义文件
    2.8命名约定
   第三章 处理消息
    3.1什么是消息
    3.2响应按键操作
    3.3设备描述表
    3.4处理WM-PAINT消息
    3.5响应鼠标消息
    3.6其他键盘消息
    3.7其他键盘消息
    3.8产生WM-PAINT消息
    3.9产生定时器消息
   第四章 消息框和菜单
    4.1消息框
    4.2菜单介绍
    4.3在用户程序中包括菜单
    4.4响应菜单选取
    4.5样本菜单程序
    4.6增加菜单加速键
    4.7加载加速键表
    4.8重载类菜单
   第五章 介绍对话框
    5.1通过控件对话框与用户打交道
    5.2模态和非模态对话框
    5.3接收对话框消息
    5.4激活对话框
    5.5使对话框无效
    5.6创建简单的对话框
    5.7第一个对话框示例程序
    5.8增加列表框
    5.9增加编辑框
    5.10使用非模态对话框
   第六章 深入研究控件
    6.1使用复选框
    6.2管理复选框
    6.3增加静态控件
    6.4增加单选按钮
    6.5滚动栏
    6.6使用滚动栏控件
   第七章 创建定制图标、光标和位图
    7.1定义图标和光标
    7.2加载自己的图标和光标
    7.3一个演示定制图标和光标的示例程序
    7.4使用位图
    7.5使用多个位图
    7.6使用LoadImage()
   第八章 处理文本并解决重画问题
    8.1窗口坐标
    8.2设置文本和背景的颜色
    8.3设置背景显示模式
    8.4获取文本点阵
    8.5计算字符串的长度
    8.6获得系统点阵
    8.7一个短小的文本演示
    8.8解决重画问题
    8.9创建和使用虚拟窗口
    8.10提高重画效率
    8.11处理字体
    8.12使用内置字体
    8.13创建定制字体
    8.14枚举字体
   第九章 处理图形
    9.1图形的坐标系统
    9.2画笔和画刷
    9.3设置像素
    9.4画线
    9.5设置当前位置
    9.6画弧
    9.7显示矩形
    9.8画椭圆和扇形图
    9.9利用画笔
    9.10创建定制画刷
    9.11删除定制画笔和画刷
    9.12一个图形示例程序
    9.13理解映射模式和视区
   第十章 通用控件
    10.1包含和初始化通用控件
    10.2通用控件是窗口
    10.3使用工具栏
    10.4增加工具提示
   第十一章 其他通用控件
    11.1使用滚动控件
    11.2创建旋钮控件
    11.3使用跟踪栏
    11.4使用进度栏
   第十二章 状态窗口、标签控件和树形视图
    12.1使用状态窗口
    12.2标签控件
    12.3使用标签控件
    12.4树形视图控件
   第十三章 属性单和向导
    13.1属性单的基本知识
    13.2创建属性单
    13.3处理属性单消息
    13.4给属性单发送消息
    13.5属性单示例程序
    13.6创建向导
    13.7一个向导示例程序
    13.8值得付出努力
   第十四章 研究标头、月历和IP地址控件
    14.1标头控件
    14.2月历控件
    14.3使用IP地址控件
    14.4通用控件总结
   第十五章 利用控制台
    15.1理解字符模式
    15.2分配控制台
    15.3给控制台提供一个标题
    15.4获取标准输入输出的句柄
    15.5向控制台输出文本
    15.6从控制台输入
    15.7设置光标位置
    15.8设置文本和背景颜色
    15.9控制台的I/0和C/C++标准I/0函数
    15.10一个控制台示例程序
    15.11管理鼠标
    15.12演示控制台鼠标
    15.13响应键盘事件
   第十六章 多任务操作
    16.1线程的基本知识
    16.2CreateThread()和Exit’Thread()的替代函数
    16.3挂起和继续执行线程
    16.4线程优先级
    16.5创建线程控制面板
    16.6同步
    16.7对同步线程使用信号量
    16.8使用事件对象
    16.9使用可等定时器
    16.10创建一个独立的任务
   第十七章 理解帮助系统
    17.1两种类型的帮助
    17.2用户如何激活帮助系统
    17.3帮助文件
    17.4创建帮助文件
    17.5使用WinHelp()执行帮助
    17.6 响应WM_HELP和WM_CONTEXTMENU消息
    17.7包括?按钮
    17.8帮助的示例程序
    17.9使用辅助窗口
   第十八章 使用打印机
    18.1获得打印机的设备描述表
    18.2打印机函数
    18.3一个简单的打印示例
    18.4打印位图
    18.5增加退出函数
    18.6完整后的打印程序
    18.7一个实际的例子:打印文本文件
    18.8某些应尝试的工作
   第十九章 使用系统注册表及创建屏幕保护程序
    19.1屏幕保护程序基础
    19.2创建最小的屏幕保护程序
    19.3理解系统注册表
    19.4创建可配置的屏幕保护程序
    19.5某些需尝试的操作
   第二十章 菜单的高级管理
    20.1动态菜单
    20.2动态增加菜单项
    20.3创建动态弹出式菜单
    20.4复选菜单项
    20.5使用单选菜单项
    20.6使用浮动式菜单
    20.7改变菜单栏
    20.8某些需尝试的操作
    第二十一章 多监视器、DLL和ActiveX
    21.1使用多个监示器
    21.2创建DLL
    21.3一个简单的DLL
    21.4使用DllMain()
    21.5跳跃性学习ActiveX
    21.6将来需做什么
   

本目录推荐