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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计BASIC/VB及其相关Visual Basic 6.X程序设计(教学指南篇)

Visual Basic 6.X程序设计(教学指南篇)

Visual Basic 6.X程序设计(教学指南篇)

定 价:¥59.00

作 者: 林建仁,林文广编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 程序设计系列
标 签: VB

ISBN: 9787113034252 出版时间: 1999-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 611页 字数:  

内容简介

  VisualBasic程序设计发展至今,其包含的概念、内容越来越多,功能越来越强。为了让初学者迅速成为视窗程序设计的高手,我们即时引进由台湾碁峯资讯股份有限公司出版的《VisualBasic6新世代高手》。本书摆脱传统教科书死板的条列式学习方法,采用轻松幽默的文笔,亲切脱俗,浅显易懂的章节安排,配以大量得体的插图,详细说明每个概念,兼具操作与整体观念的培养,让读者透过美妙文字与作者对话,并在不知不觉中程序设计功力大增。书中在引导读者一步步操作的同时,还引导读者一步步思考。同时本书还配以丰富的习题与解答。读者可以在本书中循序渐进的学会什么是对象、属性、事件,以及VisualBasic如何利用这三样法宝变出神奇的花样。同时还可以学会在程序中加入按钮,文本框,复选框,怎样使用各式各样的积木来堆积程序,怎样制作菜单,怎样控制鼠标,怎样让印字机听话等等。最后将讨论一些对初学者而言比较进阶的主题,例如:“变量与过程的有效范围、Activex控件的使用、多文件界面的制作、文件的处理、与数据库的连接、如何制作安装程序”等。

作者简介

暂缺《Visual Basic 6.X程序设计(教学指南篇)》作者简介

图书目录

     目 录
    第一篇 入 门 篇
   1为什么选择VisualBasic
    1-1为什么要学习Windows程序设计?
    1-2传统的SDK程序设计
    1-3VisualBasic程序设计
   2第一个VisualBasic程序
    2-1VisualBasic外貌
    2-2“说哈喽”程序
   3VisualBasic的运作原理
    3-1窗口程序的运作模式
    3-2对象的世界
    3-3再看“说哈喽”程序
    3-4帮助
    3-5学习方法
   4Basic基本语法
    4-1由一个简单的程序说起
    4-2变量
    4-3常数
    4-4数据类型
    4-5运算符面面观
    4-6数组大法
    4-7过程
    4-8控制结构洗礼
   5VisualBasic常用的内部函数
    5-1字符串处理函数初步
    5-2时间处理函数欢喜相迎
    5-3数值处理函数
    5-4财务处理函数
    第二篇 基 础 篇
   6基本控件(I)
    6-1OptionButton及CheckBox
    6-2如何制作分组选项(Gr0upOption)
    6-3滚动条(ScrollBar)与标签(Label)
    6-4“调色板增强版”
    6-5定时器(Timer)控件
   7基本控件(II)
    7-1图像(Image)控件、控件数组
    7-2控件数组的事件处理
    7-3列表框控件
    7-4组合框(ComboBox)控件的使用
    7-5再谈文本框
    7-6再谈VisualBasic集成开发环境
   8菜单(Menu)
    8-1认识菜单
    8-2使用菜单编辑器(MenuEditor)
    8-3让菜单动起来
    8-4其他菜单属性及动态增加菜单项目
    8-5使用Registry记录用户最近“增加”的文件
    8-6弹出式(Pop-up)菜单
   9鼠标
    9-1MouseUp,MouseDown,MouseMove事件
    9-2鼠标的“DragandDrop”
    9-3使用拖放(DragDr0p)功能
    9-4移动控件
    9-5OLEDrag&Drop!
   10键盘
    10-1处理键盘
    10-2键盘、系统与窗口程序之间的关系
    10-3KeyPress、KeyDown与KeyUp事件
    10-4KeyPreview属性
    10-5键盘事件的应用
    10-6KeyPreview属性
   11对话框(DialogBox)
    11-1Modal与Modeless对话框
    11-2消息框的使用
    11-3使用输入框(InputBox)当作输入工具
    11-4InputBox函数
    11-5使用Windows中的公共对话框
    11-6文件、颜色与字体公共对话框
    11-7公共对话框补充
    11-8使用Form来制作对话框
    11-9多个窗体的互动
    11-10利用控件输入焦点检查用户输入信息
   12调试环境
    12-1编译时期的错误(ComplieErrors)
    12-2执行时期的错误(Run-TimeErrors)
    12-3逻辑错误
    12-4调试基本过程
   13变量与过程的有效范围
    13-1揭开“工程”的神秘面纱
    13-2过程 变量的有效范围
   14绘图
    14-1绘图基本概念
    14-2PictureBox控件、PSet Point方法
    14-3Line和Circle方法
    14-4绘图属性
    14-5Line、Sh即e控件
   15窗体文字的显示与打印
    15-1使用Print函数
    15-2格式化字符串
    15-3如何在窗体上显示
    15-4打印机打印
   16ActiveX控件
    16-1引用ActiveX控件
    16-2ProgressBar控件
    16-3Slider控件
    16-4ToolBar、StatusBar和ImageList控件
    16-5TabStrip控件
    16-6TreeView控件
    16-7ListView控件
    16-8ImageCombo控件
    第三篇提高 篇
   17对象
    17-1对象与VisualBasic
    17-2窗体类
    17-3建立白己的类
    17-4Collection对象与对象集合
    17-5一些常用的对象
   18调用WindowsAPI
    18-1什么是WindowsAPI
    18-2WindowsAPI的引用
    18-3揭开API声明的秘密
    18-4制作不规则窗体
    18-5制作图形界面菜单
   19多文档界面(MDI)程序
    19-1第一个MDI程序
    19-2MDI图形浏览程序
   20文件
    20-1文件处理基本教练
    20-2打开文件
    20-3关闭文件
    20-4文件的访问
    20-5文件系统的管理
    20-6文件系统控件
    20-7DriveListBox DirListBox与FileListBox控件
    20-8文件系统对象
   21数据库程序设计
    21-1为什么需要数据库?
    21-2使用数据库的必要操作
    21-3数据库与Visua1Basic的链接
    21-4添加、删除、查询数据
    21-5SQL结构化查询语言
    21-6DataEnvironment简介
    21-7DataEnvironment实例
    21-8再论ADO数据控件
    21-9迎接ActiveDataObject的新世纪
   22ActiveXDLL/EXE
    22-1ActiveX部件
    22-2进入ActiveXDLL/EXE世界
    22-3ActiveXDLL的制作与测试
    22-4ActiveXEXE的制作与测试
    22-5Instancing属性
    22-6其他
   23制作ActiveX控件
    23-1历史回顾
    23-2设计一个希望的程序
    23-3制做控件界面
    23-4设计一个希望的属性页
    23-5编译、使用.OCX文件
   24打包和展开向导
    24-1应用程序的安装
    24-2DLL与OCX文件
    24-3使用打包和展开向导
   附录VisualBasic的安装与删除
    附录-1安装VisualBasic
    附录-2删除/添加部件 删除VisualBasic
   

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