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Authorware 5多媒体设计宝典

Authorware 5多媒体设计宝典

定 价:¥37.00

作 者: 陈荣,陈华编著;袁昱改编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 计算机技术入门提高精通系列丛书
标 签: 多媒体

ISBN: 9787115079749 出版时间: 1999-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 357页 字数:  

内容简介

  Macromedia公司推出的Authorware软件,是一套世界知名的多媒体设计软件,我国有越来越多的用户利用它来从事多媒体软件的开发。本书以几个具体实例的创作为主线,详细介绍了Authorware 5的使用方法和应用技巧。全书共分13章,前三章介绍了多媒体制作的基本概念和Authorware 5基本操作环境和安装;第四章至第十章逐一介绍了Authorware多媒体创作基本工具——各种图标的使用方法;第十一章介绍了Authorware的高级设置与运用技巧;第十二、三章给出了系统变量和系统函数的语法说明,可供读者随时参考。本书作者对于多媒体技术的研究具有丰富的经验,是美国纽约Authorware Users Group的会员,所开发的多媒体作品经常获奖,因此深知如何制作出更好的多媒体作品。撰写本书的目的,正是让读者能熟练掌握Authorware的使用方法与技巧,进而开发出更好的多媒体作品。

作者简介

暂缺《Authorware 5多媒体设计宝典》作者简介

图书目录

第一章  安装Authorware5
第二章  多媒体制作基本概念
2.1 什么是多媒体
2.2 交互式多媒体(Interactive Multimedia)
2.3 多媒体的制作方式
2.4 Authorware5简介
2.5 Authorware5功能介绍
第三章  Authorware5基本操作环境的介绍
3.1 启动Authorware
3.2 安装QuickDraw 3D软件与(QuickDraw 3D Xtra)文件
3.3 Authorware的编辑环境介绍
3.4 下拉式菜单
3.5 编辑工具栏
3.6 图标盘
3.7 Sprite Icon精灵图标
3.8 程序设计窗口
第四章  显示图标
4.1 展示窗口
4.2 图与文字的整合
4.3 编辑文字的操作
4.4 插入文字
4.5 插入图形
4.6 属性设置
4.7 模式MODE的选用
4.8 显示图标的高级使用
4.9 IMPORT插入的高级使用
第五章  移动图标
5.1 背景及转换的位置
5.2 制作动画的基本操作
5.3 清除图标的使用
5.4 为动画加入音效
5.5 动画的高级设置
5.5.1 移动对象到指定点Direct to Point
5.5.2 移动对象到直线上指定点Direct to Line
5.5.3 到路径指定点(曲线移动)
5.5.4 到路径终点(曲线移动)
5.5.5 移动对象到座标上的指定点(直线移动)
5.6 等待图标与动画的组合应用
第六章  音效的录制与影片的播放
6.1 Windows 95下的多媒体程序操作
6.2 设计一个播放影片的场景
6.3 播放数字影片的设置
6.4 播放影片时加入音效
6.5 播放影片结尾的处理Ending
6.6 群组图标的使用
6.7 综合练习
第七章  交谈式图标(一)
7.1 按钮响应Button Response
7.2 关键区响应Hot Spot
7.3 关键对象响应Hot Object
7.4 下拉式菜单Pull-down Menu
第八章  交谈式图标(二)
8.1 目标区域响应(Target Area)与条件判断(Conditional)
8.2 文字输入响应(Text Entry)
8.3 键盘按键响应(Keypress)
8.4 尝试次数限制响应(Tries Limit)
8.5 时间限制响应(Time Limit)
8.6 事件响应(Even)
第九章  结构图标、导引图标与决策图标
9.1 结构图标(Framework)的使用
9.2 结构图标的组成
9.3 导引图标(Navigate)的使用
9.4 导引设置
9.5 制作电子图书
9.6 制作超链接文字(Hot text)
第十章  决策图标
10.1 决策图标简介
10.2 各种决策图标
第十一章  Authorware的高级设置与运用
11.1 计算机图标的使用
11.2 使用Authorware的帮助
11.3 编辑按钮
11.4 鼠标指针编辑
11.5 文字定义形式
11.6 包装程序设置
11.7 打印设置
11.8 打印程序
11.9 插入OLE对象
11.10 模块的管理
11.11 Library程序库的管理
第十二章  系统变量
第十三章  系统函数

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