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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计C/C++及其相关C/C ++程序员实用大全:C/C ++最佳编程指南

C/C ++程序员实用大全:C/C ++最佳编程指南

C/C ++程序员实用大全:C/C ++最佳编程指南

定 价:¥100.00

作 者: (美)KrisJamsa,(美)LarsKlander著;张春晖,刘大庆等译
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水计算机技术实用大全系列
标 签: 暂缺

ISBN: 9787980028651 出版时间: 1999-07-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 958 字数:  

内容简介

  本书通过对大量程序实例的分析,深入浅出地讲解了C/C++/C#语言基本知识、编译方法和程序设计技术,并给出了众多的编程技巧与应用。全书首先介绍了C语言的基本知识,对C语言编程的实际方法、技巧,以及常见的问题和难点进行了详细阐述和解答。然后逐步过渡到C++编程与Windows编程,用较大的篇幅对它们进行了深入地剖析。无论是C/C++的初学者还是资深程序员都能从中受益匪浅。本书是广大程序员和编程自学者学习和掌握C/C++/C#编程的优秀指南。

作者简介

暂缺《C/C ++程序员实用大全:C/C ++最佳编程指南》作者简介

图书目录

译者序
第一章  C语言入门
1  编程简介
2  创建ASCII码源文件
3  编译C程序
4  语法错误
5  典型的C程序结构
6  往程序里添加语句
7  在新的一行上显示输出结果
8  C语言区分大小写字母
9  逻辑错误BUG
10  程序开发过程
11  文件类型
12  进一步了解连接器
13  头文件
14  帮助编译器查找头文件
15  加速编译
16  注释程序
17  提高程序的可阅读性
18  注意编译器警告信息
19  控制编译器警告
20  用注释屏蔽警告
21  名字的重要性
22  分号的作用
23  变量
24  给变量赋值
25  变量类型
26  定义同一类型的多个变量
27  定义变量时加上注释
28  给变量赋初值
29  在定义时初始化多个变量
30  使用有意义的变量名
31  C关键字
32  整型变量
33  字符型变量
34  浮点型变量
35  双精度型变量
36  给浮点型变量赋值
37  类型标识符
38  无符号类型标识符
39  LONG长类型标识符
40  联合使用无符号和长类型标识符
41  使用大数值
42  寄存器类型标识符
43  短SHORT类型标识符
44  从类型申明中去掉INT
45  有符号类型示识符
46  多赋值运算符
47  把变量的值赋给另一种类型的变量
48  创建用户自己的类型
49  赋给十六进制或八进制值
50  溢出
51  精确度
52  赋值为引号或其他字符
53  PRINTF入门
54  使用PRINTF显示整型数值
55  打印八进制或十六进制整数
56  用PRINTF显示无符号整型数值
57  用PRINTF显示长整型数值
58  用PRINTF显示浮点型数值
59  用PRINTF显示字符型数值
60  用指数格式显示浮点数
61  显示浮点数
62  用PRINTF显示字符串
63  用PRINTF显示指针地址
64  在数值前添加正号和负号
65  用PRINTF格式化整数值
66  0填充整数输出
67  在八进制和十六进制数前显示前缀
68  用PRINTF格式化浮点数
69  格式化指数输出
70  左对齐PRINTF的输出
71  联合使用格式符
72  字符串的换行
73  显示NEAR和FAR字符
74  使用PRINTF的转义字符
75  判断PRINTF已显示的字符数目
76  使用PRINTF的返回值
77  使用ANSI设备驱动器
78  用ANSI驱动器清除屏幕显示
79  用ANSI驱动器显示屏幕颜色
80  用ANSI驱动器定位光标
81  在C中作基本的数学运算
82  模运算(取余运算)
83  运算符的优先级和结合性
84  强制操作符运算顺序
85  C的自增运算符
86  C的自减运算符
87  按位或运算
88  按位与运算
89  按位异或运算
90  “取反”运算
91  对变量的值进行运算
92  C的条件运算符
93  C的长度SIZEOF运算符
94  移位运算
95  位循环运算
96  条件运算符
97  循环控制
98  C如何表示真TRUE和假FALSE
99  用IF判断条件
100  简单语句和复杂语句
101  判断是否相等
102  关系判断
103  用逻辑与判断两个条件
104  用逻辑或判断两个条件
105  逻辑非运算
106  将条件结果赋值给变量
107  在复合语句中定义变量
108  使用缩进来提高程序的可读性
109  使用扩展CTRL+BREAK检查
110  判断浮点数
111  永远循环下去
112  赋值判断
113  IF-IF-ELSE语句
114  按规定次数执行语句
115  FOR语句的有些部分是可选择的
116  在FOR语句中赋值
117  控制FOR循环的增值
118  在FOR循环中使用字符型和浮点型数值
119  空循环
120  无穷循环
121  在FOR循环中使用逗号运算符
122  不要在FOR循环中改变控制变量的值
123  用WHILE循环重复执行一条或多条语句
124  WHILE循环的组成部分
125  使用DO重复执行一条或多条语句
126  C的CONTINUE语句
127  使用C的BREAK语句来结束循环
128  GOTO语句分支
129  判断多个条件
130  在SWITCH中使用BREAK
131  使用SWITCH语句的DEFAULT CASE
第二章  宏与常量
132  在程序中定义常量
133  宏与常量扩展
134  给常量和宏命名
135  使用-FILE-预处理器常量
136  使用-LINE-预处理器常量
137  改变预处理器的行计数
138  生成无条件预处理器错误
139  其他预处理器常量
140  记录预处理器的日期和时间
141  判断是否进行ANSIC编译
142  判断是C++还是C
143  取消宏或常量
144  比较宏与函数
145  编译器PRAGMAS
146  预定义值和宏
147  创建用户自己的头文件
148  使用#INCLUDE<FILENAME.H>或#INCLUDE“FILENAME.H”
149  判断符号是否被定义
150  进行IF-ELSE预处理
151  更强大的预处理器条件判断
152  实现IF-ELSE和ELSE-IF预处理
153  定义需要多行的宏和常量
154  创建自定义宏
155  在宏定义中不要放置分号
156  创建MIN和MAX宏
157  创建SQUARE CUBE宏
158  注意宏定义中的空格
159  如何使用括号
160  宏是没有类型的
第三章  字符串
161  C字符串的形象化
162  编译器是如何表示字符串的
163  C是如何存储字符串的
164  ‘A’是如何区别于‘A’的
165  在字符串常量内表示引号
166  判断字符串的长度
167  使用STRLEN函数
168  将一个字符串的字符复制到另一个字符串中
169  将一个串的内容追加到另一个串上
170  给字符串追加N个字符
171  把一个字符串转移到另一个字符串
172  不要越过字符串的界限
173  判断两个字符串是否相同
174  比较字符串时忽略大小写
175  将字符串转换成大写或小写
176  获取字符串中第一次出现的某个字符
177  返回索引到串的首次出现
178  搜索字符在字符串中的末次出现
179  返回指向字符中末次出现的索引
180  使用FAR字符串
181  为FAR字符串编写字符串函数
182  计算字符串的内容反转
183  将字符串的内容反转
184  将某特定字符赋给整个字符串
185  比较两个字符串
186  比较两个字符中的前N个字符
187  不考虑大小写比较字符串
188  将字符串转换成数字
189  复制字符串的内容
190  从给定字符序列中查找字符的首次出现
191  在字符串中查找子字符串
192  计算子字符串出现的次数
193  给子字符串获取索引
194  获取子字符串的最右端出现
195  不使用%2格式标识符显示字符串
196  从字符串中删除子字符串
197  用另一个子字符串代替子字符串
198  转换数值的ASCII码形式
199  判断字符是否为字母数字
200  字符是否为字母
201  判断字符是否包含ASCII值
202  判断字符是否为控制符
203  判断字符是否为数字
204  判断字符是否为图形字符
205  判断字符是大写还是小写
206  判断字符是否可打印
207  判断字符是否为标点符号
208  判断字符是否包含空白符
209  判断字符是否为十六进制值
210  将字符转换成大写形式
211  将字符转换成小写形式  
212  使用ASCII字符
213  将输出格式写进字符串变量
214  从字符串中读输入
215  标志字符串以节省空间
216  初始化字符串
第四章  函数
217  函数
218  在函数中使用变量
219  把MAIN当作函数
220  参数简介
221  使用多参数
222  老式C程序中的参数申明
223  函数返回值
224  RETURN语句
225  函数原型
226  运行时程序库
227  形参和实参
228  解决名称冲突
229  返回类型为非INT型的函数
230  局部变量
231  函数如何使用堆栈
232  函数的开销
233  C如何存储局部变量
234  申明全局变量
235  避免使用全局变量
236  解决全局和局部变量的名称冲突
237  更好地定义全局变量的有效范围
238  传值调用
239  使用传值调用防止参数值变化
240  传址调用
241  获取地址
242  使用变量的地址
243  改变参数的值
244  只改变指定参数
245  使用堆栈进行传址调用
246  记住函数变量的值
247  C是如何初始化静态变量的
248  使用PASCAL调用顺序
249  PASCAL关键字的影响
250  混合编程示例
251  CDECL关键字
252  递归函数
253  递归阶乘函数
254  另一个递归的例子
255  进一步理解递归
256  直接递归与间接递归
257  判断是否要使用递归
258  为什么递归函数慢
259  如何消除递归
260  将字符串传递给函数
261  传递指定的数组元素
262  形式参数中的CONST
263  使用CONST不会阻止参数值的修改
264  无界字符串的申明
265  指针的使用与字符串的申明
266  C是如何使用堆栈处理字符串参数的
267  外部变量
268  应用外部变量
269  外部静态变量
270  VOLATILE关键字
271  调用结构和基指针
272  调用汇编语言函数
273  从汇编语言函数中返回值
274  没有返回值的函数
275  不使用参数的函数
276  AUTO关键字
277  范围
278  范围的分类
279  名称空间和标识符
280  标识符的可见性
281  DURATION
282  支持参数个数可变的函数
283  支持个数可变的参数
284  VA-START、VA-ARG和VA-END是如何工作的
285  创建支持多参数多类型的函数
第五章  键盘操作
286  从键盘读入字符
287  显示字符输出
288  缓冲输入
289  将键盘输入赋组合字符串
290  联合使用GETCHAR和PUTCHA
291  记住GETCHAR和PUTCHAR都是宏
292  使用直接I/O读入字符
293  不显示字符的直接键盘输入
294  知道何时使用‘\R’和‘\N’
295  直接输出
296  将按键放回键盘缓存
297  使用CPPINTF快速格式化输出
298  快速格式化键盘输入
299  写字符串
300  使用直接I/O实现更快的字符串输出
301  从键盘读入字符串
302  以更快的速度从键盘输入字符串
303  以彩色显示输出
304  清除屏幕显示
305  删除当前行到行尾的内容
306  删除屏幕上的当前行
307  定位光标进行屏幕输出
308  判断行与列的位置
309  在屏幕上插入空行
310  将屏幕上的文本拷贝到缓冲区
311  将缓冲区中的文本拷贝到屏幕的指定位置
312  判断文本模式设置
313  控制屏幕颜色
314  指定背景色
315  使用TEXTCOLOR设置前景色
316  使用TEXTBACKGROUND设置背景色
317  控制文本的明暗度
318  决定当前文本模式
319  在屏幕上移动文本
320  定义文本窗口
第六章  数学
321  使用整型表达式的绝对值
322  使用ARCCOSINE反余弦
323  使用ARCSINE反正弦
324  使用ARCTANGENT反正切
325  求复数的绝对值
326  对浮点值进位舍入
327  使用角的余弦
328  使用角的双曲余弦
329  使用角的正弦
330  使用角的双曲正弦
331  使用角的正切
332  使用角的双曲正切
333  整数相除
334  使用指数
335  使用浮点型表达式的绝对值
336  使用浮点余数
337  使用浮点值的尾数和指数
338  计算X*2E的结果
339  计算自然对数
340  计算LOG10X的值
341  判断最大值与最小值
342  把浮点值分解成整数和小数部分
343  计算Xn的结果
344  计算1010的结果
345  生成随机数
346  将随机值映射到指定范围
347  给随机数生成器赋初值
348  计算数值的平方根
349  创建定制数学错误处理程序
第七章  文件、目录和磁盘
350  判断当前盘驱动器
351  选择当前驱动器
352  判断可用的盘空间
353  当心DBLSPACE
354  读入文件分配表FAT信息
355  磁盘ID
356  绝对扇区读写操作
357  进行BIOS磁盘I/O
358  测试软驱是否准备好
359  应用FOPEN打开文件
360  FILE结构
361  关闭一个打开的文件
362  每次读/写文件信息的一个字符
363  文件指针的位置指针
364  判断当前文件位置
365  文件流
366  文件翻译
367  CONFIG.SYS文件的FILES=条目
368  使用低级和高级文件I/O
369  文件句柄FILE HANDLES
370  进程文件表PROCESS FILE TABLE
371  进程文件表入口
372  系统文件表
373  显示系统文件表
374  从流指针中导出文件句柄
375  进行格式化文件输出
376  重命名文件
377  删除文件
378  判断程序如何访问文件
379  设置文件的访问模式
380  深入掌握文件属性
381  检测文件流错误
382  判断文件的长度
383  刷新I/O流
384  一次关闭所有被打开的文件
385  获取文件流的文件句柄
386  使用P-TMPDIR创建临时文件名
387  使用TMP或TEMP创建临时文件名
388  创建真正的临时文件
389  删除临时文件
390  为文件搜索命令路径
391  为文件搜索环境入口的子目录
392  打开TEMP目录中的文件
393  最小化文件I/O操作
394  在目录名中使用反斜杠
395  改变当前目录
396  创建目录
397  删除目录
398  删除目录树
399  建立完全路径名
400  分解目录路径
401  建立路径名
402  使用低级函数打开和关闭文件
403  创建文件
404  进行低级读写操作
405  判断文件是否结束
406  应用低级文件例行程序
407  为文件句柄翻译指定模式
408  打开LSEEK定位文件指针
409  打开多于20个的文件
410  使用DOS文件服务
411  获取文件的日期和时间标记
412  利用位域获取文件的日期与时间
413  设置文件的日期与时间标记
414  把文件日期和时间设置成当前日期和时间
415  每次读写一个字
416  改变文件的长度
417  控制文件打开操作的读写模式
418  将缓冲区赋给文件
419  分配文件缓冲区
420  利用MKTEMP创建唯一文件名
421  读写结构
422  从文件流中读取结构数据
423  复制文件句柄
424  强制文件句柄设置
425  把文件句柄和文件流联系起来
426  文件共享
427  打开文件进行共享访问
428  锁定文件内容
429  获取更精细的文件锁定控制
430  使用DOS目录
431  打开目录
432  读取目录入口
433  利用目录服务读C:\WINDOWS
434  反绕目录
435  递归读取磁盘文件
436  判断当前文件位置
437  打开共享文件流
438  在指定目录中创建唯一文件
439  创建新文件
440  利用DOS服务访问文件
441  强制二进制或文本文件打开
442  按行写文本
443  按行读文本
444  应用FGETS和FPUTS
445  强制二进制文件翻译
446  为什么TEXTCOPY不能拷贝二进制文件
447  判断文件结尾
448  舍弃字符
449  读取格式化的文件数据
450  根据当前位置定位文件指针
451  获取文件句柄信息
452  重新打开文件流
第八章  数组、指针和结构
453  数组
454  申明数组
455  形象表示数组
456  数组的内存需求
457  初始化数组
458  访问数组元素
459  通过循环访问数组元素
460  使用常量定义数组
461  把一个数组传送给函数
462  把数组看作函数
463  区分字符串数组
464  在堆栈中传送数组
465  判断数组能存放多少个元素
466  为大数组使用HUGE内存模式
467  权衡数组与动态存储的利弊
468  多维数组
469  行与列
470  访问二维数组的元素
471  给二维数组元素赋初值
472  判断多维数组占用的内存
473  通过循环显示二维数组
474  遍历三维数组
475  初始化多维数组
476  把二维数组传送给函数
477  把多维数组当作一维数组
478  C是如何存放多维数组的
479  按行存放与按列存放
480  以数组为成员的结构数组
481  联合
482  使用联合节省内存
483  使用REGS——一种典型的联合
484  应用REGS联合中
485  位字段结构
486  形象表示位字段结构
487  位字段结构的取值范围
488  在数组中查找指定的值
489  对分查找
490  应用对分查找法
491  对数组进行排序
492  冒泡排序法
493  应用冒泡排序法
494  选择排序法
495  应用选择排序法
496  SHELL希尔排序法
497  应用SHELL排序法
498  快速排序法
499  应用快速排序法
500  上述排序方法的遗留问题
501  对字符串数组排序
502  利用LFIND搜索字符串
503  利用LSEARCH搜索数值
504  利用BSEARCH搜索已排序数组
505  利用QSORT对数组排序
506  判断数组元素的个数
507  把指针理解为地址
508  判断变量的地址
509  C是如何把数组当成指针的
510  对数组应用取地址运算符 (&)
511  申明指针变量
512  间接访问指针
513  使用指针值
514  指针与函数参数的使用
515  指针运算
516  指针的增值与减值
517  联合应用指针引用与增值
518  利用指针遍历数组
519  利用返回值为指针的函数
520  创建返回值为指针的函数
521  指针数组
522  形象表示字符串数组
523  遍历字符串数组
524  把字符串数组当成指针
525  使用指向一个指向字符串的指针的指针
526  利用指针申明字符串常量
527  VOID类型指针
528  创建指向函数的指针
529  使用指向函数的指针
530  使用三级指针
531  结构
532  结构是变量申明的模板
533  结构标记是结构的名称
534  用不同的方式申明结构
535  结构成员
536  形象表示结构
537  应用结构
538  把结构传递给函数
539  在函数内部改变结构
540  (*point).member间接引用
541  使用pointer-->member格式
542  使用无标记结构
543  结构定义的范围
544  初始化结构
545  进行结构I/O
546  使用嵌套结构
547  包含数组的结构
548  创建结构数组
第九章   DOS和BIOS服务
549  DOS系统服务
550  BIOS服务
551  寄存器
552  标志寄存器
553  软件中断
554  利用BIOS访问指针
555  CONTROL+BREAK信息
556  可能的DOS副作用
557  暂时挂起程序
558  控制声音
559  获取国家专用的信息
560  磁盘传输地址
561  访问和控制磁盘传输区
562  BIOS键盘服务
563  获取BIOS设备列表
564  控制串行口I/O
565  利用BDOS访问DOS服务
566  获取扩展DOS错误信息
567  判断BIOS常规内存数量
568  创建远指针FAR PRINTER
569  把远端地址分解为段地址和偏移地址
570  判断自由核心内存
571  读段寄存器设置
572  内存的类型
573  常规内存
574  常规内存的分布
575  访问常规内存
576  为什么PC和DOS限制于1MB
577  从段和偏移量中产生地址
578  扩充内存
579  使用扩充内存
580  扩展内存
581  实模式和保护模式
582  访问扩展内存
583  高端内存区
584  堆栈
585  各种堆栈配置
586  判断程序的当前堆栈大小
587  使用-STKLEN控制堆栈空间
588  给内存区域赋值
589  拷贝内存区域
590  拷贝内存区域直到某指定字节
591  比较两个无符号字符数组
592  交换两个相邻字符串字节
593  分配动态内存
594  再谈类型转换
595  不再需要时释放内存
596  利用CALLOC函数分配内存
597  堆
598  解决64KB堆限制
599  从堆栈中分配内存
600  分配巨型数据
601  改变被分配内存区域的大小
602  BRK函数
603  检测堆
604  快速堆检测
605  填充自由堆空间
606  检测特定的堆入口
607  遍历堆入口
608  访问指定内存单元
609  向内存中置数
610  PC端口
第十章  内存管理
611  访问端口值
612  CMOS
613  内存模式
614  微型内存模式
615  小型内存模式
616  中型内存模式
617  压缩内存模式
618  大型内存模式
619  巨型内存模式
620  判断当前的内存模式
第十一章  日期和时间
621  获取当前日期与时间
622  将日期和时间从秒的形式转换成ASCII码
623  DAYLIGHT SAVINGS ADJUST MENT
624  延迟若干毫秒
625  判断程序的耗时
626  比较两个时间
627  获取数据串
628  获取时间串
629  读BIOS计时器
630  使用当地时间
631  使用格林威治平时
632  获取DOS系统时间
633  获取系统日期
634  设置DOS系统时间
635  设置DOS系统日期
636  把DOS日期转换为UNIX格式
637  利用TIMZONE计算时差
638  判断当前时区
639  利用TZSET设置时区区域
640  利用TZ环境入口
641  从用户程序中设置TZ环境入口
642  获取时区信息
643  以秒钟的形式设置自1/2/1970午夜以来的系统时间
644  把日期转换成自1/1/1970以来的秒数
645  判断日期的儒略历日期
646  创建格式化日期和时间串
647  PC时钟类型
第十二章  重定向I/O和进程命令行
648  等候按键
649  提醒用户输入密码
650  自己编写密码函数
651  输出重定向
652  输入重定向
653  联合使用INPUT和OUTPUT重定向
654  利用STDOUT和STDIN
655  管道运算符
656  GETCHAR和PUTCHAR
657  对重定向输入进行编号
658  确保信息出现在屏幕上
659  自定义MORE命令
660  显示重定向行的数目
661  显示得定向字符的个数
662  创建定时的MORE命令
663  防止I/O重定向
664  应用STDPRN文件句柄
665  把重定向输出分割到一个文件中
666  应用STDAUX文件句柄
667  在重定向输入人寻找子串的出现
668  显示重定义输入的头N行
669  命令行变元
670  显示命令行变元的个数
671  显示命令行
672  使用引号内的命令行变元
673  从命令行中显示文件内容
674  把ARGV当作指针
675  C是如何知道命令行的
676  环境
677  把ENV当作一个指针
678  对MAIN的参数使用VOID
679  使用命令行数字
680  出口状态值
681  为出口状态过程使用RETURN
682  判断是否把MAIN申明为VOID
683  在环境中搜索特定入口
684  DOS是如何对待环境的
685  应用ENVIRON全局变量
686  给当前环境添加入口
687  给DOS环境添加元素
688  退出当前程序
689  定义在程序结束时执行的函数
第十三章  编程工具
690  库
691  重复使用目标代码
692  编译C和OBJ文件时出现的问题
693  创建库文件
694  常用的库操作
695  列出库文件中的子例行程序
696  利用库减少编译时间
697  库管理程序的其他功能
698  连接器
699  连接器的功能
700  使用连接映像
701  使用连接器响应文件
702  使用MAKE命令简化应用程序的创建
703  生成一个简单的MAKE文件
704  通过MAKE使用多依赖性文件
705  说明用户的MAKE文件
706  MAKE和命令行
707  在MAKE文件中放置多个依赖性
708  显现的和隐含的MAKE法则
709  使用MAKE宏
710  预定义MAKE宏
711  用MAKE执行条件进程
712  验证一个MAKE宏
713  再次包含一个MAKE文件
714  使用MAKE的宏修饰符
715  因错误结束MAKE文件
716  关闭命令显示
717  使用文件BUILTINS.MAK
718  在MAKE中执行出口状态进程
719  同时激活和改变一个宏
720  为多个依赖文件执行一个MAKE命令
第十四章  高级C语言编程
721  判断是否有数学协处理器
722  理解CTYPEH,ISTYPE宏
723  控制直接的视像
724  检查系统和路径错误
725  显示预定义的错误信息
726  决定操作系统版本号
727  理解可移值性
728  执行一个非本地的GOTO
729  获得进程ID(PID)
730  激活一个内部的DOS命令
731  使用-PSP全局变量
732  在变量申明中使用CONST修饰符
733  使用枚举类型
734  放置一个枚举类型来使用
735  理解一个枚举值
736  分配一个特殊的值给枚举类型
737  保存和恢复寄存器
738  动态列表简介
739  申明一个链接的列表结构
740  建立一个链接的列表
741  一个简单的链表例子
742  理解链表转移
743  创建一个更有用的列表
744  增加一个列表入口
745  插入一个列表入口
746  显示一个存储的目录
747  从一个列表中删除一个元素
748  使用一个双向链表
749  创建一个简单的双向链表
750  理解NODE-->PREVIOUS-->NEXT
751  从一个双向链表中移走一个元素
752  在一个双向链表中插入一个元素
753  理解子进程
754  派生一个子进程
755  使用其他的SPAWNLXX函数
756  使用SPAWNVXX函数
757  执行一个子进程
758  使用其他的EXECLXX函数
759  使用EXECVXX函数
760  理解覆盖
761  理解中断
762  PC机的中断
763  使用中断关键字
764  判断一个中断向量
765  设置一个中断向量
766  使能与禁止中断
767  生成简单的中断处理器
768  链接一个二次中断
769  生成一个中断
770  捕获PC机时钟
771  理解致命错误
772  C语言中的致命错误处理器
773  一个更完全的致命错误处理器
774  恢复改变过的中断
775  生成一个Ctrl+Break处理器
776  在用户的致命错误处理器使用DOS服务
777  使用指令集选择改善性能
778  直接插入内部函数
779  使能和禁止内在函数
780  理解快速函数调用
781  -FASTCALL参数传递的法则
782  理解不变代码
783  理解冗载入禁止
784  理解代码紧缩
785  理解循环紧缩
786  理解循环引入和强度削减
787  消除普通的子表达式
788  标准C语言转换
789  理解C语言的4个基本类型
790  基本类型与派生类型
791  理解初始化值
792  理解连接
793  理解临时申明
794  申明和定义
795  理解左值LVALUE
796  理解右值RVALUE
797  使用段寄存器关键字
798  谨慎使用远指针
799  理解正常化的指针
800  数学协处理器语句
801  理解变量中的CDECL和PASCAL
802  防止循环包含
第十五章  C++入门
803  C++介绍
804  C++源文件的差异
805  从简单的C++程序开始
806  理解COUT I/O流
807  使用COUT输出值和变量
808  用COUT连接不同的数据类型
809  显示十六进制和八进制数值
810  重定向COUT
811  如果钟情PRINTF,使用PRINTF
812  输出 CERR
813  用CIN得到输入
814  CIN不要使用指针
815  理解CIN如何选择数据域
816  理解输入输出流如何获得变量类型
817  使用CLOG实现输出
818  CIN、OCUT、CERR和CLOG是类的实例
819  使用FLUSH操纵符快速输出
820  理解ISOTREAM.H头文件包含的内容
821  C++需要函数原型
822  C++增加的新关键字
823  C++支持匿名联合
824  分辨全局范围
825  提供缺省参数值
826  控制COUT的输出宽度
827  使用SETW设置COUT宽度
828  指定COUT的填充字符
829  左对齐和右对齐COUT的输出
830  控制COUT显示浮点数字的数目
831  以小数或科学记数格式显示数值
832  恢复COUT至默认值
833  设置输入输出基数
834  在需要的地方定义变量
835  在函数原型中放置默认参数值
836  使用按位运算符及COUT
837  理解迟缓或短路计算
838  在C++中使用CONST关键字
839  在C++中使用ENUM关键字
840  理解自由空间
841  用NEW分配内存
842  为多个数组分配内存
843  无自由空间的测试
844  关于堆空间
845  使用FAR指针和NEW运算符
846  释放内存至自由空间
847  理解C++中的引用
848  给函数传递引用
849  防止隐藏对象
850  用三种方法传递参数
851  使用引用的规则
852  函数可返回引用
853  使用INLINE关键字
854  使用C++的ASM关键字
855  用CIN读字符
856  用COUT写字符
857  简单过滤器程序
858  简单的TEE命令
859  简单的FIRST
860  更好的FIRST命令
861  文件结束测试
862  用ENDL产生新行
863  理解连接规范
864  理解重载
865  重载函数
866  重载函数的第二个例子
867  避免不明确的重载
868  使用CIN每次读一行
869  在循环中使用CIN.GETLINE
870  改变NEW运算符的缺省处理器
871  用SET-NEW-HANDLER函数设置NEW处理器
872  判断C++编译
873  理解C++中的结构
874  结构中定义函数成员
875  在结构内定义成员函数
876  在结构外定义成员函数
877  给成员函数传递参数
878  同一结构的多个变量
879  不同结构具有同名函数成员
880  同名成员不同函数
第十六章  对象
881  理解对象
882  理解面向对象编程
883  理解为什么使用对象
884  把程序分解成对象
885  理解对象和类
886  理解C++的类
887  理解封装
888  理解多态性
889  理解继承
890  类和结构的选择
891  创建简单类模型
892  实现简单类的程序
893  定义类构件
894  理解作用域分辨符
895  在申明中使用或省略类名
896  理解PUBLIC:标志
897  理解信息隐藏
898  理解PRIVATE:标志
899  理解PROTECTED:标志
900  使用公用和私数据
901  决定什么隐藏什么公开
902  公用方法常称为接口函数
903  在类外定义类函数
904  在类的内部和外部定义方法
905  理解对象实例
906  对象实例共享代码
907  存取类成员
908  全局分辨符
909  类初始化
910  另一种类初始化方法
911  理解静态类成员
912  静态数据成员
913  静态成员函数
914  成员函数申明
915  内联函数申明
916  决定内联和非内联函数的使用
917  类和联合
918  匿名联合
919  友元函数
920  友元类
第十七章  常见的类函数
921  构造函数
922  使用含参数的构造函数
923  使用构造函数
924  程序何时执行构造函数
925  使用含参数的构造函数
926  在构造函中解决名字冲突
927  用构造函数分配内存
928  方便简洁地处理内存分配
929  构造函数的缺省参数
930  重载构造函数
931  获得重载函数的地址
932  使用含单个参数的构造函数
933  析构函数
934  使用析构函数
935  为何使用析构函数
936  程序何时调用析构函数
937  使用复制构造函数
938  显示构造函数
939  类作用域
940  嵌套类
941  局部类
942  成员名和参数名冲突的解决
943  创建类变量数组
944  构造函数和类数组
945  运算符重载
946  创建运算符成员函数
947  重载加运行符
948  重载减运算符
949  重载前置和后置增量运算符
950  重载前置和后置减量运算符
951  重温运算符重载运算符
952  用友元函数重载运算符
953  友元函数重载运算符的限制
954  用友元函数重载++或-运算符
955  用友元函数重载运算符的原因
956  重载NEW运算符
957  重载DELETE运算符
958  为数级重载NEW或DELETE
959  重载数组下标运算符[]
960  重载函数调用运算符( )
961  重载指针运算符->
962  重载逗号运算符
963  抽象
964  为类指针分配内存
965  释放类指针
966  取消输入前的空格
967  类库
968  在头文件中定义类
969  类成员函数使用INLINE关键字
970  类数组初始化
971  类数组的释放
972  创建初始化的类数组
973  用多参数的构造函数初始化数组
974  创建初始化和未初始化数组
975  使用类数组
976  数组如何使用内存
977  内联类代码允许改变
978  静态存储区
第十八章  用C++输入输出
979  I/O流操作和STDIO同步
980  C++的I/O流
981  C++的输入流
982  C++的输入流
983  用IOS成员格式化输入和输出
984  设置格式标志
985  清除格式标志
986  重载SETF函数
987  检测当前格式标志
988  设置所有标志
989  使用PRECISION函数
990  使用FILL函数
991  理解操纵算子
992  用操纵算子格式化I/O
993  比较操纵算子和成员函数
994  重载抽取运算符
995  重载COUT的插入运算符的另一种方法
996  创建自己的抽取函数
997  创建自己的操纵算子函数
998  抽取函数演示
999  创建自己的操纵算子函数
1000  创建无参数的操纵算子
1001  使用有参数的操纵算子
1002  老式流类库
1003  打开文件流
1004  关闭文件流
1005  读和写文件流数据
1006  检查文件操作的状态
1007  把文件流操作放到一起
1008  执行二进制拷贝操作
1009  流缓冲类
1010  简单的流缓冲例子
1011  用READ读二进制数据
1012  用WRITE写二进制数据
1013  使用GCOUNT成员函数
1014  使用重载的GET函数
1015  使用GETLINE方法
1016  文件结束的检测
1017  使用IGNORE函数
1018  使用PEEK函数
1019  使用PUTBACK函数
1020  获得文件流的当前位置
1021  控制文件流指针
1022  用SEEKG和SEEKP实现随机访问
1023  在文件内操纵文件指针位置
1024  判断I/O流的当前状态
1025  数组I/O类
1026  字符串流
1027  用ISTRSTREAM写字符串
1028  更好理解OSTRSTREAM
1029  使用重载ISTRSTREAM形式
1030  对输出数组使用PCOUNT
1031  用IOS成员函数操纵流数组
1032  随机访问流数组
1033  对流数组使用操纵符
1034  为字符串数组定制插入运算符
1035  为流数组定制抽取运算符
1036  为流数组定制抽取运算符  
1037  I/O流中使用动态数组
1038  流数组格式化
1039  ENDS操纵符
1040  对象调用另一对象
1041  为编译器表明类
1042  重漫友元
1043  申明READER类为友元
1044  另一个友元类演示程序
1045  消除CLASS类名语句
1046  限制友元访问
1047  名字冲突及友元
第十九章节  继承及多态性
1048  C++中的继承
1049  基类和派生类
1050  派生类
1051  基类及派生类的构造函数
1052  使用受保护的成员
1053  何时使用受保护成员
1054  公用的和私有的基类继承
1055  受保护的基类继承
1056  多重继承
1057  简单的多重继承
1058  构造函数的顺序和基类
1059  申明私有基类
1060  析构函数和多重继承
1061  基类和派生类间的名字冲突
1062  解决类及其基类名字的冲突
1063  继承类何时执行构造函数
1064  派生类构造函数演示
1065  如何为基类构造函数传递参数
1066  派生类内的访问申明
1067  使用派生类的访问申明
1068  用虚拟基类避免混淆
1069  虚拟基类
1070  互为友元
1071  派生类如何成为基类
1072  派生类使用保护成员
1073  定义静态类数据
1074  初始化表态数据成员
1075  直接访问静态数据成员
1076  静态私有数据成员
1077  静态成员函数
1078  公用静态函数的直接访问
1079  类成员使用增强类型数据
1080  嵌套类
1081  子类和超类
1082  在方法函数中插入汇编语句
1083  类成员可递归
1084  THIS指针
1085  THIS指针与其他指针的不同
1086  先期和迟后联编
1087  指向类的指针
1088  对不同的类使用相同的指针
1089  使用指针时基类和派生在各字的冲突
1090  虚拟函数
1091  继承虚拟属性
1092  虚拟函数是分层的
1093  实现多态性
1094  纯虚函数
1095  抽象类
1096  使用虚拟函数
1097  深入先期和迟后联编
1098  行期联编和后联编间的判定
1099  先期和迟后联编演示
1100  定义输出流操纵符
1101  查看IOSTREAM.H的时机已成熟
1102  对类使用SIZEOF
1103   PRIVATE、PUBLIC、PROTETED也能用于结构
1104  类转换
1105  在构造函数中转换数据
1106  一个类赋给另一个类
1107  友元转换函数
1108  判断运算符提高还是降低可读性
第二十章  通用函数及模板
1109  模板
1110  使用简单模板
1111  更好地理解通用函数
1112  支持多种类型的模板
1113  多种通用类型模板的更多知识
1114  显示重载通用函数
1115  通用函数的限制
1116  使用通用函数
1117  通用冒泡排序函数
1118  用通用函数压缩数组
1119  何处放置模板
1120  模板同样消除类复制
1121  通用类
1122  使用通用类
1123  创建含两个通用数据类型的通用类
1124  创建含参数的操纵符
1125  通用数组类
第二十一章  异常处理及类型转换
1126  异常处理
1127  基本的异常处理形式
1128  简单的异常处理器
1129  THROW语句
1130  异常具有特定类型
1131  TRY块内的函数抛出异常
1132  函数内的局部TRY块
1133  程序何时执行CHTCH
1134  对单个TRY块使用多个CATCH语句
1135  对异常使用省略符(……)
1136  捕获单个TRY块的所有异常
1137  捕获单个TRY块的显示和通用异常
1138  异常的限制
1139  重新抛出异常
1140  异常处理的应用
1141  使用缺省的函数参数
1142  用缺省函数参数避免错误
1143  缺省参数和函数重载
1144  创建转换函数
1145  使用转换函数提高类型的可移值性
1146  转换函数和重载函数
1147  C++中新的强制转换运算符
1148  CONST-CAST运算符
1149  DYNAMIC-CAST运算符
1150  REINTERPRET-CAST运算符
1151  STATIC-CAST运算符
1152  名字空间
1153  使用名字空间
1154  对名字空间用Using语句
1155  运行时类型标识
1156  为运行时类型标识使用TYPEID
1157  TYPE-INFO类
1158  MUTABLE关键字
1159  在类内使用MUTABLE关键字
1160  思考MUTABLE关键字
1161  布尔数据类型介绍
1162  使用布尔数据类型
第二十二章  创建可重用的类
1163  创建字符串类型
1164  定义字符串类型的特性
1165  创建STRINGS类
1166  编写STRINGS类的构造函数
1167  STRINGS类执行I/O操作
1168  编写STRINGS类的赋值函数
1169  重载+运算符以连接字符串对象
1170  从STRINGS对象中移走字符串
1171  重载关系运算符
1172  判断STRINGS对象的大小
1173  把STRINGS对象转换成字符数组
1174  把STRINGS对象用作字符数组
1175  演示STRINGS对象
1176  为STRINGS类创建头文件
1177  另一个STRING示例
1178  用C++的类创建双向链表
1179  双向链表类成员
1180  GETNEXT和GETPROEVIOUS函数
1181  运算符重载函数
1182  继承LIST-OBJECT类
1183  LINKED-LIST类
1184  LINKED-LIST的STORE函数
1185  LINK-LIST的REMOVE函数
1186  GETSTART和GETEND函数
1187  以前向的顺序显示LINKED-LIST
1188  以反向顺序显示LINKED-LIST
1189  查找链表
1190  实现LINKED-LIST的简单程序
1191  创建通用的双向链表类
1192  通用LIST-OBJECT类成员
1193  通用LINKED-LIST类
1194  通用类用作字符链表
1195  通用类用于DOUBLE链表
1196  通用类用于结构
1197  重载=比较运算符
1198  通用链表的其他实现
1199  对象用于STORE函数
1200  编写判断链表长度的函数
第二十三章  标准模板库
1201  标准模板库介绍
1202  标准模板库头文件
1203  容器
1204  使用容器的例子
1205  标准模板库的容器介绍
1206  前向和可逆容器
1207  标准模板库的序列容器
1208  理解USING NAMESPACE STD语句
1209  标准模板库的关联容器
1210  迭代器
1211  迭代器演法
1212  更好地理解STL的输入和输出迭代器
1213  STL的其他迭代器
1214  理解定则
1215  理解模式
1216  算法
1217  STL算法的另一个演示
1218  STL包含的算法描述
1219  STL的FOR-EACH算法
1220  STL的GENERATE-N算法
1221  STL的RANDOM-SHUFFLE算法
1222  PARTIAL-SORT-COPY算法
1223  MERGE算法
1224  INNER-PRODUCT算法
1225  向量
1226  另一个简单向量程序
1227  向量和C数组的比较
1228  BIT-VECTOR序列容器
1229  简单BVECTOR演示
1230  LIST类型
1231  LIST容器的通用构件
1232  构造LIST对象
1233  往链表中插入对象
1234  使用ASSIGN成员函数
1235  REMOVE和EMPTY成员函数
1236  遍历LIST对象
1237  SLIST类型
1238  往SLIST序列容器中插入元素
1239  DEQUE容器
1240  使用DEQUE容器
1241  ERASE和CLEAR成员函数
1242  对DEQUE使用[]数组运算符
1243  对DEQUE用REVERSE迭代器
1244  管理DEQUE的大小
1245  MAP对象
1246  简单的MAP示例
1247  用成员函数管理MAP
1248  控制MAP的大小及内容
1249  理解SET集合
1250  简单的SET演示
第二十四章  Windows编程入门
1251  WIN32编程介绍
1252  WINDOWS程序和DOS程序之间的不同点
1253  线程介绍
1254  理解消息
1255  窗口的构件
1256  父窗口和子窗口
1257  创建一般的WINDOWS程序
1258  资源文件
1259  WINDOWS句柄
1260  定义WINDOWS的句柄类型
1261  GENERIC的头文件
1262  回调函数
1263  WINDOWS应用程序编程接口
1264  更精细地查看GENERIC.CPP程序
1265  WINMAIN函数
1266  窗口的创建
1267  CREATEWINDOW函数
1268  SHOWWINDOW函数
1269  REGITERCLASS函数
1270  学习更多有关消息的知识
1271  用TRANSLATEMESSAGE处理消息
1272  用DISPATCHMESSAGE处理消息
1273  简单WINDOWS程序的组成
1274  LPCTSTR类型
1275  DWORD类型
1276  WINODWS预定义的类
1277  用预定义的类创建简单的窗口
1278  创建窗口时WINDOWS发送WN-CREATE消息
1279  窗口及控件的格式
1280  窗口及控件的格式
1281  用扩展的格式创建窗口
1282  销毁窗口
1283  REGISTERCLASSEX API函数
1284  用SETPROP为窗口附加信息
1285  用ENUMPROPS列出窗口的属性
1286  回调函数
1287  MESSAGEBOX函数
第二十五章  消息及菜单
1288  重温消息
1289  消息的流动
1290  MSG结构的构件
1291  PEEKMESSAGE函数
1292  POSTMESSAGE函数
1293  SENDMESSAGE函数
1294  REPLYMESSAGE函数
1295  钩子消息
1296  SETWINDOWSHOOKEX函数
1297  EXITWINDOWSEX函数
1298  菜单的类型
1299  菜单的结构
1300  在资源文件中创建菜单
1301  POPUP和MENUTTEM描述符
1302  为应用程序的窗口增加菜单
1303  在应用程序中改变菜单
1304  菜单产生的消息
1305  LOADMENU函数
1306  MODIFYMENU函数
1307  用ENABLEMENUITEM控制菜单
1308  用APPENDMENU扩充菜单
1309  用DELETEMENU删除指定的菜单
1310  在菜单项中使用加速键
1311  简单的加速表
1312  更好地理解资源文件的结构
1313  字符串表
1314  定制的资源
1315  用LOADSTRING把字符串表装入程序
1316  列出资源文件的内容
1317  对资源文件用ENUMRESOURETYPES
1318  用FINDRESOURCE把资源装入程序
第二十六章  对话框
1319  对话框
1320  定义对话框类型
1321  对话框使用键盘
1322  对话框模板的构件
1323  创建特定的对话框模板
1324  对话框定义的构件
1325  定义对话框的控件
1326  用DIALOGBOX宏显示对话框
1327  对话框的消息循环
1328  深入控件处理
1329  CREATEDIALOG宏
1330  CREATEDIALOGPARA函数
1331  对话框的缺省消息处理程序
1332  用DLGDIRLIST函数创建对话列表框
1333  响应用户在列表框中的选择
1334  关闭对话框
1335  用户输入
1336  响应鼠标事件
1337  WM-MOUSEMOVE消息
1338  读取鼠标按键
1339  响应键盘事件
1340  虚键
1341  使用虚键
1342  进一步使用WM-KEYDOWN消息
1343  设置和返回鼠标的双击时间
1344  交换鼠标按键
1345  判断用户是否按了一个键
1346  滚动条介绍
1347  理解不同的滚动条类型
1348  SHOWSCROLLBAR函数
1349  滚动条的位置及范围
1350  滚动条消息
1351  获取滚动条的当前设置
1352  滚动窗口内容
1353  WM-SIZE消息
1354  WM-PAINT消息
1355  程序必须捕获的其他滚动条消息
1356  使滚动条有效和无效
1357  使用SCROLLDC函数
第二十七章  WINDOWS的内存管理
1358  WIN 32的内存模型
1359  全局及局部内存
1360  虚拟内存
1361  重温堆
1362  从全局堆中分配内存块
1363  用GLOBALREALLOC动态改变堆的大小
1364  丢弃已分配的内存块
1365  使用GLOBALFREE函数
1366  GLOBALLOCK和GLOBALHANDLE
1367  检查计算机的内存
1368  在进程中创建堆
1369  用堆函数管理进程指定的内存
1370  检查从堆中分配的内存大小
1371  分配虚拟内存块
1372  理解保护页
1373  更好地理解虚拟内存块
1374  释放虚拟内存
1375  管理虚拟内存页
第二十八章  进程及线程
1376  更好地理解进程
1377  创建进程
1378  结束进程
1379  产生子进程
1380  进一步使用子进程
1381  运行独立的子进程
1382  更好地理解线程
1383  估计对线程的需要
1384  确定何时不创建线程
1385  创建简单线程的函数
1386  查看线程的启动
1387  操作系统创建线程的步骤
1388  确定线程堆栈的大小
1389  获得当前线程或进程的句柄
1390  处理线程的执行时间
1391  管理多个线程的处理时间
1392  更好地理解GETQUEUESTATUS函数
1393  处理无句柄的异常
1394  结束线程
1395  确定线程或进程的ID
1396  操作系统如何安排线程
1397  俦级介绍
1398  理解WINDOWS的优先级类
1399  改变进程的优先级类
1400  设置线程的相对优先级
1401  获取线程的当前化先级
1402  获取线程的上下文
1403  线程的暂停及继续
1404  线程同步
1405  定义五个主要的同步对象
1406  创建五个主要的同步对象
1407  创建临界区
1408  使用简单的临界区
1409  用WAITFORMULTIPLEOBJECTS同步多个线程
1410  创建互斥体
1411  在简单的程序中使用互斥体
1412  使用信号量
1413  简单的事件处理程序
第二十九章  图形设备接口
1414  理解图形设备接口
1415  使用图形设备接口的原因
1416  更好地理解设备描述表
1417  使用私有设备描述表
1418  理解原点及范围
1419  获取窗口的设备描述表
1420  为打印机创建设备描述表
1421  用CREATECOPATIBLEDC创建内存设备描述表
1422  理解CREATEDC的危险
1423  使用CREATEFONT函数
1424  使用ENUFONTFAMILIES函数
1425  用CREATEFONTINDIRECT显示多个字体
1426  获取设备的能力
1427  用GETSYSTEMMETRICS函数分析窗口
1428  理解GETSYSTEMMETRICS的使用
1429  获取整个窗口的设备描述符
1430  释放设备描述表
1431  由设备描述表获得窗口的句柄
第三十章   位图、图元文件及图标
1432  理解设备相关的位图
1433  理解设备无关位图
1434  创建位图
1435  显示位图
1436  创建DIB位图
1437  用某种模式填充矩形
1438  使用SETDIBITS
1439  用SETDIBITSTODEVICE在指定的设备上输出位图
1440  理解图元文件
1441  创建并显示图元文件
1442  枚举增强型图元文件
1443  使用GETWINMETAFILEBITS函数
1444  理解图标
1445  创建图标
1446  从资源中创建图标
1447  使用CREATEICONINDIRECT函数
1448  使用LOADICON函数
1449  用LOADIMAGE装入多种图形类型
第三十一章  WINDOWS的输入及输出
1450  理解WINDOWS的文件I/O
1451  管道、资源、设备及文件的介绍
1452  用CREATEFILE函数打开文件
1453  CREATEFILE用于不同的设备
1454  使用文件句柄
1455  重温文件指针
1456  用WRITEFILE写文件
1457  用READFILE读文件
1458  关闭文件
1459  用文件映射共享数据
1460  把文件映射成虚拟内存
1461  把文件的视图映射到当前的进程中
1462  打开有名的文件映射对象
1463  理解文件属性
1464  获取并改变文件的属性
1465  获取文件的大小
1466  获取文件的时间标志
1467  创建目录
1468  获取并设置当前的目录
1469  获取WINDOWS及系统的目录
1470  删除目录
1471  拷贝文件
1472  移动及重命名文件
1473  删除文件
1474  用FINDFIRST找出文件
1475  使用FINDNEXTFILE
1476  用FINDCLOSE关闭查找句柄
1477  用FINDFILE函数根据属性查找文件
1478  用SEARCHPATEH代替FIND查找文件
1479  获取临时路径
1480  创建临时文件
1481  CREATENAMEDPIPE函数
1482  连接命名管道
1483  调用命名管道
1484  断开与命名管道链接
1485  更好地理解异步处理
1486  使用异步输入及输出
1487  OVERLAPPED结构
1488  使用设备内核对象的异步I/O
1489  工作集大小的限额
1490  设置较高的或较低的限额
1491  GETLASTERROR函数
1492  用FORMATMESSAGE格式化错误消息
1493  使用事件内核对象的异步I/O
1494  WAITFORMULTIPLEOBJECTS用于异步I/O
1495  I/O结端口介绍
1496  警报I/O用于异步处理
1497  警报I/O仅用于WINDOWS NT
1498  READFILEEX及WRITEFILEEX
1499  使用回调的完成例程
1500  使用警报I/O的程序
光盘的内容

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