注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计JAVA及其相关实时Java(影印版)

实时Java(影印版)

实时Java(影印版)

定 价:¥36.00

作 者: (美)Peter C.Dibble编著
出版社: 科学出版社
丛编项: Java程序员书库
标 签: Java

ISBN: 9787030127228 出版时间: 2004-01-01 包装: 胶版纸
开本: 23cm 页数: 332 字数:  

内容简介

  作为RTSJ夸家组的成员之一,Dibble从Java平台特有的实时问题概述开始,依次讲解了RTSJ各项主要特性的使用方法。从广泛的实时原理到详细的编程隐患,实时Java覆盖了构建有效实时程序所需的一切知识。主要内容包括:与非实时代码的互操作性、实时开发中的取舍以及JVM软件的实时问题:垃圾收集、无堆栈访问、物理内存和“不朽”内存以及无堆栈内存的常数时间分配;优先级调度、期限调度以及速率单调分析;闭包、异步传输控制、异步事件以及计时器。本书是一本非常使用的指南,适用于有经验的Java平台开发人员。作为RTSJ夸家组的成员之一,Dibble从Java平台特有的实时问题概述开始,依次讲解了RTSJ各项主要特性的使用方法。从广泛的实时原理到详细的编程隐患,实时Java覆盖了构建有效实时程序所需的一切知识。主要内容包括:与非实时代码的互操作性、实时开发中的取舍以及JVM软件的实时问题:垃圾收集、无堆栈访问、物理内存和“不朽”内存以及无堆栈内存的常数时间分配;优先级调度、期限调度以及速率单调分析;闭包、异步传输控制、异步事件以及计时器。本书是一本非常使用的指南,适用于有经验的Java平台开发人员。

作者简介

暂缺《实时Java(影印版)》作者简介

图书目录

Preface, xiii
Introduction, xvii
Chapter 1
Landscape, 1
  Java Technology and Real Time, 1
  Real-Time Programming Requirements, 3
  Java and Embedded Real Time, 4
  Definition of Real Time, 4
  Precision of Measurement, 5
  Consistency, 6
  Utility Function Curve, 7
  Java's Problem Domain, 9
  Real-Time Java's Problem Domain, 11
  Summary, 12
Chapter 2
Architecture of the Java Virtual Machine, 13
  Write Or,ce, Run Anywhere- Maybe, 13
  JVM Components, 14
  Class Loading, 15
  Bytecode Interpreter, 16
  Security Manager, 21
  Garbage Collector, 23
  Thread Management, 27
  Input/Output , 28
  Graphics, 29
  Interpreter Implementation, 30
  Standard Interpreter, 30
  Optimized Interpreter, 32
  JIT, 32
  Snippets, 33
  Compilation to Independent Process, 35
  Native Methods, 35
  Compilation to a Native Method, 35
  Compilation to the JIT Interface, 36
Chapter 4
 Hardware Architecture, 37
  Worst-Case Execution of One Instruction, 39
  Worst-Case Scenario, 39
  Practical Measures, 42
  Management of Troublesome Hardware, 43
  Managing Demand Paging, 43
  Managing DMA, 43
  Managing Cache, 44
  Managing Address Translation Cache, 44
  Managing Interrupts, 45
  Effects on the JVM, 45
Chapter 4
Garbage Collection, 47
  Reference Counting, 48
  Basic Garbage Collection, 48
  Mark and Sweep, 49
  Defragmentation, 52
  Copying Collectors, 53
  Incremental Collection, 55
  Incremental Garbage Collection in Practice, 57
  Generational Garbage Collection, 58
  Intergenerationat References, 59
  Large Object Store, 60
  Real-Time Issues, 60
Chapter 5
Priority Scheduling, 61
  Scheduling Terms, 61
  Execution Sequences, 62
  Preemption, 63
  The Seductive Charm of Nonpreemptive Scheduling, 64
  Fixed versus Dynamic Priority, 65
  Priority Inversion, 65
  Why 32 Priorities?, 69
  Problems with Priority Scheduling, 71
Chapter 6
Scheduling with Deadlines, 73
  Underlying Mechanism, 74
  Scope of the Scheduler, 75
  Some Systems, 76
  Earliest Deadline First (EDF), 76
  Least Laxity, 78
  Periodic Scheduling, 79
  Aperiodic Servers, 79
  Handling Overload, 82
  Timing Is Usually Probabilistic, 85
Chapter 7
Rate Monotonic Analysis, 87
  Theorems, 88'
  Liu and Layland's Theorem, 88
  A Graphical Approach, 89
  Lehoczky, Sha, and Ding's Theorem, 91
  Restrictions, 94
  Independent Tasks, 94
  Deadlines Equal to Periods, 95
  Multiprocessor Systems, 96
Chapter 8
Introduction to the Real-Time Java Platform, 97
  A Brief History of Real-Time Java, 98
  Major Features of the Specification, 100
  Threads and Scheduling, 101
  Garbage Collection, 102
  Asynchronous Event Handlers, 103
  Asynchronous Transfer of Control, 104
  Memory Allocation, 104
  Memory Access, 106
  Implementation, 106
  RTSJ Hello World, 107
Chapter 9
Closures, 109
  The Language Construct, 110
  Java Closures, 110
  Closure Structure, 110
  Closures in the RTSJ, 111
  Limitations of Closures, 112
  Readability, 112
  Local Variables, 113
  Constructors, 113
  Nesting, 113
Chapter 10
High-Resolution Time, 115
  Resolution, 115
  The "Clock'', 116
  HighResolutionTime Base Class, 117
  Absolute Time, 118
  Relative Time, 119
  Rational Time, 120
Chapter 11
Async Events, 123
  Binding a Happening to an Event, 124
  Basic Async Event Operation, 125
  Async Events without Happenings, 128
  Time Triggering, 128
  Fault Triggering, 133
  Software Event Triggering, 135
  Implementation Discussion, 135
Chapter 12
Real-Time Threads, 137
  Creation, 138
  Scheduling, 143
  Inversion Handling, 144
  Fixed Priority, 146
  Feasibility, 147
  Periodic Threads without Handlers, 148
  Feasibility Analysis, 153
  Periodic Threads with Handlers, 155
  Interactions with Normal Threads, 166
  Changing the Scheduler, 167
Chapter 13
Non-Heap Memory, 177
  The Advantage of Non-Heap Memory, 178
  The Allocation Regimes, 178
  Rules, 179
  Mechanisms for Allocating Immortal Memory, 181
  Mechanisms for Allocating from Scoped Memory, 184
  Allocation Time, 184
  Creating Scoped Memory, 186
  Allocation Mechanisms, 188
  Finalizers, 191
  Using Nested Scoped Memory, 192
  The Scope Stack (Tree), 192
  The DA G, 193
  Practical Use of Nested Scopes, 196
  Every Nested Scope Involves Two Memory Areas, 198
  Pitfalls, 199
  Using executeInArea, 202
  Using Standard Classes, 205
  Using Shared Scoped Memory, 206
  The Scope Stack Revisited, 207
  Scope Portals, 214
  Fine Print, 220
  Quick Examples, 221
Chapter 14
Non-Heap Access, 227
  Interaction with Scheduler, 227
  Rules, 229
  Samples, 231
  Final Remarks, 234
  Notes, 235
Chapter 15
More Async Events, 237
  Async Events and the Scheduler, 237
  The createReleaseParameters Method, 238
  Bound Async Event Handlers, 238
  Async Event Handlers and Non-Heap Memory, 239
  No-Heap Event Handlers vs. No-Heap Tl~reads, 239
  Scheduling, 240
  Minimum Interarrival Time, 240
  Async Event Handlers and Threads, 241
  Special Async Events, 242
Chapter 16
Reusing Immortal Memory, 243
  Using Fixed-Object Allocators, 244
  Carrier Objects, 244
  Limitations, 245
  Recycling RT Threads, 246
  Recycling Async Event Handlers, 252
Chapter 17
Asynchronous Transfer of Control, 257
  Thread Interrupt in Context, 259
  Asynchronous Interrupt Firing, 261
  The Timed Class, 261
  The interrupt Method, 263
  The fire Method, 264
  In Summary, 266
  Replacement Rules, 267
  Rules for Async Exception Propagation, 268
  Oblivious catch, 268
  Nonmatching dolnterruptible, 269
  Matching doInterruptible, 270
  Internals, 270
  Application Handling for Asynchronous Interrupts, 274
  Noninterruptible Code, 278
  Special Issues for Synchronized blocks, 281
  Legacy Code, 282
  Use of ATC for Thread Termination, 283
Chapter 18
Physical Memory, 285
  Physical and Virtual Memory, 286
  Physical Memory Manager, 287
  Memory Type, 288
  Removable Memory, 290
  Immortal Physical Memory, 291
  Scoped Physical Memory, 291
Chapter 19
Raw Memory Access, 293
  Security, 295
  Peek and Poke, 295
  Get/Set Methods, 297
  Mapping, 300
  The RawMemoryFIoatAccess Class, 301
Chapter 20
Synchronization without Locking, 303
  Principles of Wait-Free Queues, 306
  Constructors, 306
  Common Methods, 307
  The Wait-Free Write Queue, 307
  Methods, 308
  Sharing the Wait-Free Queue, 309
  The Wait-Free Read Queue, 310
  The Extra Constructor, 310
  Methods, 311
  The Wait-Free Double-Ended Queue, 311
  Methods, 312
  No-Wait Queues and Memory, 312
  Implementation Notes, 31 3
Chapter 21
Recommended Practices, 315
  Powerful and Easy-to-Use Features of the RTSJ, 315
  Real-Time Threads, 316
  Periodic Threads, 316
  Asynchronous Event Handlers, 316
  High-Resolution Time, 316
  Happenings, 316
  Very Powerful and Dangerous Features of the RTSJ, 31 7
  Simple, 317
  Leaky, 317
  Viral, 318
  Very Powerful and Finicky Features of the RTSJ, 31 8
  Scoped Memory, 318
  No-Heap Asynchronous Event Handlers, 319
  No-Heap Real-Time Threads, 319
  Asynchronously Interrupted Exceptions, 319
  Selection of Priorities, 319
Index, 323

本目录推荐