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CorelDRAW 9实战技巧

CorelDRAW 9实战技巧

定 价:¥35.00

作 者: 李香敏主编;程辉等编著
出版社: 电子科技大学出版社
丛编项: 计算机创意设计丛书
标 签: DRAW

ISBN: 9787810652681 出版时间: 1999-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 420页 字数:  

内容简介

  本书以CorelDRAW 9为基础,结工业设计与产品造型教学与设计实践,系统讲述CorelDRAW 9在现代式业设计与产品中的应用以及带来的新观念、新思维、亲技巧、新作品。本书融知识性、实用性于一体,结合图案设计、现磁构成、色彩构成、字体设计、标志、广告、包装装潢、插图以及VI设计等实例,深入浅出地讲述了CorelDRAW 9在平面视觉传送艺术中的应用,全书实例丰富、专业性强、步骤详尽、通俗易懂。本书不仅可供相关专业工作者及电脑爱好者学习和参考,也可从工业设计、产品造型、包装设计、广告制作、影视、装璜及CI策划等大中专校师生作教材使用。

作者简介

暂缺《CorelDRAW 9实战技巧》作者简介

图书目录

第0章  前言 
0.1 概述
0.2 本书介绍
0.3 本书的书写约定
第1章  
1.1 CorelDRAW 简介
1.1.1 CorelDRAW发展史及版本
1.1.2 汉化CorelDRAW 9
1.2 CorelDRAW 9运行环境
1.2.1 CorelDRAW 9的软、硬件支撑环境
1.2.2 CorelDRAW 9的硬件设备
1.2.3 CorelDRAW 9的软件配置
1.3 图像类型、色彩模式和分辨率
1.3.1 图像类型
1.3.2 分辨率
1.3.3 色彩模式
1.4 安装CorelDRAW 9
1.5 启动与退出
1.5.1 启动CorelDRAW 9的方法
1.5.2 启动CorelDRAW 9
1.5.3 退出CorelDRAW 9
第2章  快速入门
2.1 CorelDRAW 界面
2.2 CorelDRAW 的文件格式
2.3 CorelDRAW 9常用文件管理命令
2.3.1 创建新文件
2.3.2 从模板新建
2.3.3 打开文件
2.3.4 存档与备份
2.3.5 页面设置
2.3.6 网格、标心和辅助线的设置
2.4 文件的导入及导出
2.4.1 导入
2.4.2 导出
2.5 CorelDRAW 9的新特性
2.5.1 屏幕上的直观感受
2.5.2 性能和效率
2.5.3 增强的交互式工具
2.5.4 更方便的特性
2.5.5 更丰富的位图特效
2.5.6 颜色和打印
2.5.7 内嵌工具
2.5.8 设计师专业网址
第3章  绘图工具
3.1 绘图工具图标
3.2 对象的选择
3.2.1 选择对象的方式
3.2.2 挑选工具的功能
3.2.3 精确变换对象
3.3 矩形工具
3.3.1 创建矩形
3.3.2 给矩形倒圆角
3.4 椭圆工具
3.4.1 绘制椭圆和正圆
3.4.2 饼形和圆弧
3.5 多边形工具组
3.5.1 多边形、星形和星状多边形
3.5.2 创建螺纹
3.5.3 绘制网格
3.6 视图控制
3.6.1 缩放工具和移屏工具
3.6.2 预设置的视图选项
3.6.3 视图管理器
3.7 形状的编辑
3.7.1 节点编辑工具
3.7.2 刻刀工具
3.7.3 擦除工具
3.7.4 自由变形工具
3.8 曲线的创建
3.8.1 手绘工具
3.8.2 贝塞尔工具
3.8.3 连接工具
3.8.4 自然笔工具
3.8.5 处理文本
3.9 添加文本
3.9.1 添加符号
3.9.2 添加符号
3.9.3 编辑文本属性
3.9.4 段落文本样式
3.9.5 编辑文本
3.9.6 使文本嵌合路径
3.10 填充对象
3.10.1 填充对象的工具
3.10.2 标准填充
3.10.3 喷泉式填充
3.10.4 图样填充
3.10.5 底纹填充
3.10.6 PostScript底纹填充
3.10.7 改变默认的填充属性
3.10.8 网格填充
3.11 编辑轮廓属性
3.11.1 用轮廓笔工具编辑轮廓属性
3.11.2 使用交互式轮廓工具
3.12 创建特殊效果
3.12.1 创建调和
3.12.2 创建立体化效果
3.12.3 变形对象
3.12.4 使用封套
3.12.5 创建阴影
3.12.6 交互式透明工具
3.12.7 添加透视
3.12.8 使用透镜
第4章  编辑对象
4.1 复制对象
4.1.1 剪切、复制和贴贴
4.1.2 再制克隆
4.1.3 复制对象的属性
4.1.4 复制和克隆特殊效果
4.2 组织对象
4.2.1 撤消、重建、重复和恢复
4.2.2 对齐和分布
4.2.3 排列对象
4.2.4 群组和解组
4.2.5 结合和拆分
4.2.6 锁定和解锁
4.2.7 相交、焊接和修剪
4.2.8 转曲线和分隔
4.3 处理位图
4.3.1 转换位图
4.3.2 转换位图的色彩模式
4.3.3 装减速位图
4.3.4 使用位图颜色遮罩
4.3.5 对位图应用PostScript半色调加网技术
4.4 位图的颜色调整
4.4.1 调整亮度、对比度和强度
4.4.2 整颜色平衡
4.4.3 调整伽玛值
4.4.4 调整色度-饱和度和这度
4.4.5 应用Selective Color调整图像颜色
4.4.6 应用SampleTarget Balance调整图像颜色
4.4.7 应用Replace Color命令转换图像颜色
4.4.8 应用Desaturate命令转换图像颜色
4.4.9 应用"Level Equalization"命令调整图像颜色
4.4.10 应用Tone Curve命令调整图像颜色
第5章  平面构成练习
5.1 概述
5.2 点、线、面构成
5.2.1 点的构成
5.2.2 线的构成
5.3 重复构成
5.3.1 单位形
5.3.2 重复构成
5.4 渐变构成
5.4.1 网格渐变形式
5.4.2 自然形状的渐变
5.5 发射构成
第6章  绘制装饰图案
6.1 专业背景
6.1.1 装饰图案的重要性
6.1.2 装饰图案定义
6.1.3 装饰图案的特点
6.1.4 装饰图案的分类
6.1.5 装饰图案的组织
6.2 单独纹样
6.2.1 制作一片花瓣
6.2.2 完成花瓣制作
6.2.3 制作一个花蕊
6.2.4 制作外框
6.2.5 绘制叶子
6.2.6 完成适合纹样
6.3 连续纹样
6.3.1 建立单位纹样
6.3.2 确定单位纹样二方连续的方式,完成纹样制作
6.4 一张方巾的设计
6.4.1 重新设置页面设计
6.4.2 制作主图案
6.4.3 为方巾增加边饰,最终完成设计
第7章  建立VI视觉识别系统
7.1 CI系统现代企业形象设计
7.2 什么是VI视觉识别系统
7.3 视觉识别系统的具体操作步骤
7.3.1 设计标志
7.3.2 建立标准作图
7.3.3 标志的等比缩放
7.3.4 标志的反白效果
7.3.5 标志的变体设计
7.3.6 标准字体的设计
7.3.7 标志与标准字的组合
7.3.8 应用要素
第8章  制作文字特效
8.1 专业背景
8.1.1 文字定义
8.1.2 文字造型基本原理
8.1.3 字体设计
8.1.4 常用文字的种类与特征
8.2 金属字效果
8.3 霓虹灯字
8.4 立体字效果
8.5 绚丽的底纹字
8.6 标牌浮字
8.7 投影字
第9章  卡片设计
9.1 专业背景
9.1.1 卡片概念
9.1.2 卡片的主要构成
9.1.3 卡片的编排
9.2 祝福卡
9.2.1 新建文档,确定卡片尺寸
9.2.2 铺底图
9.2.3 绘制一只小青蛙的外形
9.2.4 完成青蛙的绘制
9.2.5 青蛙撑一把雨伞
9.2.6 绘制一只唱歌的青蛙
9.2.7 绘制一汪水渍
9.2.8 为卡片命名
9.2.9 留下一份祝福
第10章  包装设计
10.1 专业背景
10.1.1 包装概论
10.1.2 包装的功能与分类
10.1.3 包装设计定位
10.1.4 容器设计定位
10.1.5 容器造型设计
10.1.6 包装的要素和有关法规
10.2 包装设计实例
10.2.1 尺寸设置
10.2.2 画面构成布局
10.2.3 创建包装成型的模拟图形
第11章  广告制作
11.1 专业背景
11.1.1 广告制作概要
11.1.2 广告设计的构成要素
11.1.3 广告设计原理及类型
11.2 制作一幅POP广告
11.2.1 设定POP外形及尺寸
11.2.2 制作标题
11.2.3 塑造广告形象
11.3 制作一幅展览海报
11.3.1 确立画面尺寸和色彩基调
11.3.2 制作主体画面,为海报创建灵魂
11.3.3 完善海报的内容
第12章  书籍装帧设计
12.1 专业背景
12.1.1 装帧设计概述
12.1.2 书籍装帧的具体设计
12.2 封面设计实例
12.2.1 绘制封面
12.2.2 封底的绘制
12.2.3 书脊的处理
第13章  打印文档
13.1 检测打印设备
13.2 设置打印机属性
13.3 设置打印作业
13.4 打印预览与调整

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