注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作FireworksFIREWORKS3.0实例教程

FIREWORKS3.0实例教程

FIREWORKS3.0实例教程

定 价:¥49.00

作 者: 于忠秋,于忠慧编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 网页设计尖峰之旅丛书
标 签: 主页

ISBN: 9787505359949 出版时间: 2000-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 469页 字数:  

内容简介

  Fireworks 3.0是美国著名的多媒体软件公司Macromedia推出的最新网页编辑软件。本书作者根据实践经验,结合大量实例,全面深入地介绍了在Fireworks 3.0中制作图形和文字、加工处理图像、制作和优化图像、创建各种动画和翻转图、给对象添加超键接等各方面的内容。本书风格活泼、通俗易懂,在讲解时对每一个步骤都有详细说明,并配有适当的图形,以帮助读者理解。此外,本书还配备了一张光盘,其中包括了完整的多媒体教程以及书中的所有实例。本书适用于从事网站建设和网页设计的专业人士,也可以作为广大网友的入门教材。

作者简介

暂缺《FIREWORKS3.0实例教程》作者简介

图书目录

第1章 快速入门
1.1 Fireworks简介
1.2 Fireworks 3.0的安装环境和外挂滤镜
1.2.1 Fireworks 3.0的系统要求
1.2.2 Fireworks 3.0的安装步骤
1.2.3 Fireworks 3.0的外挂滤境
1.3 Fireworks 3.0涉及的基本概念
1.3.1 矢量图像和位图图像
1.3.2 对象编辑模式和图像编辑模式
1.3.3 复选框和单选框
1.3.4 鼠标操作
1.3.5 与鼠标状态相关的对象状态
1.4 Fireworks 3.0的新增功能
1.4.1 与 Dreamweaver 3.0的结合
1.4.2 工作区的导出预览
1.4.3 历史面板(History panel)
1.4.4 自动填写Javascript的脚本语言
1.4.5 对Photoshop效果和文件的处理进行了改良
1.4.6 Illustrator和Flash导出
1.4.7 改良了切片、翻转图和动画的属性
1.4.8 翻转图按钮的改良
1.4.9 新的位图编辑选项
1.4.10 Gamma预览
1.4.11 即时存取纹理和图案
1.4.12 比例和旋转控制
1.4.13 文本的改良
1.4.14 活效果
1.5 实例
第2章 Fireworks 3.0的界面操作
2.1 面板的基本操作
2.1.1 单个面板的显示
2.1.2 面板组的显示
2.1.3 面板的剥离
2.1.4 面板的重组
2.1.5 关闭面板组
2.2文件的基本操作
2.2.1 新建文件
2.2.2 打开文件
2.2.3 保存文件
2.2.4 关同文件
2.2.5 显示Fireworks PNG文档
2.2.6 优化工作区
2.2.7 显示和选择工具
2.3 修改工具栏(Modify toolbar)
2.4 视域控制栏(view Ctrls toolbar)
2.4.1 文件视域的改变
2.4.2 文档的显示模式
2.4.3 页面预览
2.5 Window菜单
2.5.1 New Window(在新建的窗口中打开)
2.5.2 Toolbars(打开工具栏)
2.5.3 Cascade(层叠)
2.5.4 Tile Horizontal(水平平铺)
2.5.5 Tile Venicle(竖直平铺)
2.6 Fireworks 3.0的基础操作
2.6.1 给Web对象添加动作
2.6.2 改变和重复文档的历史
2.6.3 创建批命令
2.6.4 保存自定义的命令
2.6.5 生成Javascript翻转按钮
2.6.6 使用上下文案单(Context menu)
2.7 优先级文件的设置
2.7.1 通用优先级面板(General)的设置
2.7.2 编辑优先权面板(Editing)的设置
2.7.3 管理外部文件夹和缓存盘面板(Folders)的设置
2.7.4 导入文件参数的设置面板(Import)
2.8 Help菜单
第3章 导入文件
3.1 改变文档尺寸、颜色和分辨率
3.1.1 调整当前的画布尺寸(Canvas Size)
3.1.2 更改画布的颜色(Canvas Color)
3.1.3 修剪画布(Trim Canvas)
3.1.4 改变图像的大小(Image Size)
3.2 Fireworks中抽样方法的选择
3.3 旋转画布
3.4 用导入方式生成Fireworks文档
3.4.1 打开PhotoShop文件
3.4.2 打开Freehand、Illustrator和 Coreldraw文件
3.4.3 打开GIF动画文件
3.5 从扫描仪或数字相机中导入图像
3.6 在已打开的Fireworks文档中导入文件
3.6.1 文件的导入(Import)
3.6.2 用鼠标拖曳(Drag and drop)
3.6.3 拷贝和粘贴(Copy and Paste)
3.6.4 导入PNG文件
第4章 绘图
4.1 进入绘图模式
4.2 选择绘图和编辑工具
4.3 以对象模式绘图
4.3.1 闭合路径和开放路径
4.3.2 画直线工具
4.3.3 画矩形、正方形和圆角矩形工具
4.3.4 画椭圆和圆工具
4.3.5 画多边形工具
4.3.6 描绘任意路径
4.3.7 由测绘点绘制任意路径
4.4 改变绘图工具的描边设置
4.5 改变绘图工具的填充设置
第5章 选中对象和修改路径
5.1 用矢量对象的选择工具来选中对象
5.1.1 箭头工具
5.1.2 选择被遮对象工具
5.1.3 选中路径对象时显示路径和点
5.1.4 在对象模式中选择图像
5.2 通过编辑路径上的点来改变路径的形状
5.3 直接使路径变形
5.3.1 弯曲路径
5.3.2 扭曲路径
5.3.3 重画路径
5.3.4 把路径分割为多个对象
5.4 使用路径操作命令来改变路径
5.4.1 合并路径对象
5.4.2 移除路径对象的一部分
5.4.3 剪切路径
5.4.4 简化路径
5.4.5 扩充描边
5.4.6 压缩和扩充路径
第6章 编辑对象
6.1 改变描边和填充色
6.2 编辑描边(Strokes)
6.2.1 向描边效果中加入材质纹理
6.2.2 生成自定义的描边
6.2.3 保存描边设置
6.2.4 路径上的描边设置
6.3 编辑填充(Fill)
6.3.1 编辑单色填充
6.3.2 应用渐变填充
6.3.3 编辑渐变填充
6.3.4 保存和重新使用渐变填充
6.3.5 应用图案填充
6.3.6 变形、扭曲渐变和图案填充
6.3.7 向填充效果中加入纹理
6.3.8 用网络安全色来加强抖动效果
6.3.9 改变填充的边缘
6.4 使用风格(Styles)
6.4.1 应用和编辑风格
6.4.2 导入和导出风格
6.5 变形和扭曲对象
6.5.1 比例放缩
6.5.2 旋转
6.5.3 翻转
6.5.4 倾斜
6.5.5 扭曲
6.5.6 数字化变形
6.6 组织对象
6.6.1 设置对象的层次
6.6.2 隐藏和显示对象
6.6.3 组合对象
6.6.4 选中图组中的对象
6.6.5 创建和管理图层
6.6.6 网络层
6.7 图符和实例
6.7.1 生成图符
6.7.2 置入实例
6.7.3 修改图符
6.7.4 从图符中释放实例
6.7.5 导出、导入和更新图符
6.7.6 图符和实例的例子:行驶的汽车
第7章 颜色和透明度
7.1 绘图时颜色的选择
7.2 自定义颜色样板
7.3 改变颜色样板中的样本组
7.4 创建颜色
7.4.1 使用系统取色笔创建颜色
7.4.2 查看颜色信息
7.5 设定透明度
7.6 与最终背景颜色相匹配的消锯齿方法
7.7 从图片中移除光晕
第8章 文本
8.1 键入文本
8.2 编辑文本
8.2.1 字体、类型、大小和风格的设置
8.2.2 设置基线移动和主值
8.2.3 字距调整
8.2.4 设置方向和定位
8.2.5 对齐方式
8.2.6 选择文本颜色
8.2.7 文本边缘的光滑处理
8.3 文本上应用勾边、填充、效果和风格
8.4 文本编辑器的使用实例
8.5 把文本贴到路径上
8.6 文本变形
8.7 把文字贴到路径上的实例
8.8 Text菜单的使用实例
8.9 文本转化为路径及其实例
8.10 导入文本
8.10.1 从Photoshop中导入
8.10.2 处理缺少的字体
第9章 编辑和绘制像素
9.1 图像编辑模式的理解
9.2 生成位图图像
9.3 位图图像编辑模式的切换
9.4 选中像素
9.4.1 用矩形选择(椭圆选择)选中规则的像素区域
9.4.2 用套京图和多边形套索图工具选择不规则的像素区域
9.4.3 用魔格工具选择相同或者相近的像素区域
9.4.4 用Select Similar命令选择颜色相近区域
9.5 调整选择框
9.5.1 在已存在的选择框中加入或者删除像素
9.5.2 扩展或缩小选择框范围
9.5.3 在已存在的选择区域周围选取一个区域
9.5.4 选择框周围的光滑处理
9.6 编辑像素
9.6.1 用铅笔或者画刷工具来编辑像素
9.6.2 用漆桶工具给像素上色
9.6.3 克隆图像的某一部分
9.6.4 羽化图像边缘
9.6.5 擦除像素
96.6 剪切图像
9.7 像素着色
9.8 插入空白图像
9.9 羽化效果的实例:月亮中的笑脸
第10章 使用滤镜和Plug-ins插件
10.1 调整明亮度和对比度(Brighthess/Contrast)
10.2 调整色调/饱和度(Hue/Saturation)
10.3 用色阶(Levels)调整色域范围
10.4 用曲线(Curves)调整色域
10.5 用自动色阶调节滤镜(Auto Levels)调整色调范围
10.6 用取色笔调整色调范围
10.7 图像的反色(Invert)
10.8 图像的模糊(Blur)
10.9 转化为 Alpha通道
10.10 把颜色过渡转化为线(Find Edges)
10.11 锐化图片(Shmpch)
第11章 针对对象应用的效果
11.1 活效果的类别
11.2 活效果的应用
11.2.1 重新设置活效果
11.2.2 删除活效果
11.3 生成自定义效果
11.4 使用默认的活效果设置
11.5 设置活效果重画
11.6 对组合对象应用效果
11.7 使用标准活效果
11.7.1 应用倒角镶边
11.7.2 应用浮雕效果
11.7.3 应用阴影和发光效果
11.8 把Photoshop Plug-ins当作活效果
11.9 把Fireworks Xtrat当作活效果
第12章 合成和蒙板
12.1 合成图像
12.1.1 什么是混合模式
12.1.2 不透明度的调整和混合模式的应用
12.1.3 对象模式下的混合模式效果
12.1.4 图像编辑模式下的混合模式效果
12.1.5 混合模式的行为
12.2 蒙板图像
12.2.1 创建蒙板
12.2 2创建路径蒙板的实例
12.2.3 选中蒙板对象
12.3 蒙板组专题实例
第13章 优化图片
13.1 在工作区中的优化
13.2 预览代化设置和翻转图
13.3 选择合适的文件格式
13.4 为GIF和PNG选择优化设置
13.5 为JPEG选择优化设置
13.6 调色板的优化
13.6.1 选择适当的调色板
13.6.2 设置调色板中的颜色数目
13.6.3 在调色板中查看颜色
13.6.4 编辑调色板中的颜色
13.6.5 设置网络安全色
13.6.6 保存调色板
第14章 导出
14.1 文件的导出
14.1.1 导出图像实例
14.1.2 导出的结果
14.2 用导出向导来导出
14.3 导出中的优化和预览
14.4 把帧图和图层作为多个文件导出
14.5 导出一个区域
14.6 导出切片对象
14.7 导出矢量路径
14.7.1 导出给FreeHand和Illustrator
14.7.2 导出给Macromedia Flash
14.7.3 拷贝和粘贴选中的路径(Copy as Paths)
第15章 生成热点和映像图
15.1 选择映像图的源图片
15.2 生成热点
15.3 给热点指定URL
15.3.1 用URL面板管理 URL地址
15.3.2 键入绝对或相对的URL地址
15.3.3 指定替代文本
15.3.4 选择目标项
15.4 编辑热点
15.5 设置映像图选项
15.6 导出映像图
第16章 切片的应用
16.1 热点和切片的对比
16.2 制作切片对象
16.2.1 绘制多边形切片
16.2.2 显示切片和向导
16.2.3 使用切片覆盖图
16.3 生成单一的切片对象
16.4 给切片加入交互性
16.5 命名切片
16.6 在一个文件中的混合文件格式
16.7 生成文本切片
16.8 生成替代切片
第17章 生成按钮
17.1 按钮的定义
17.2 生成最简单的按钮
17.2.1 生成两状态的按钮实例
17.2 2按钮的编辑
17.2.3 绘制和编辑活性区域
17.2.4 加入Down和Over While Down状态
17.2.5 编辑按钮的文本
17.2.6 使用倒角效果来制作按钮的各个状态
17.3 使用嵌套图符来创建简单导航务的实例
17.4 把 Fireworks 2.0中的翻转图转换为按钮的实例
17.5 从外部库文件中导入按钮的实例
第18章 高级翻转图
18.1 正翻转图的概念
18.2 用帧来配合翻转图状态
18.3 定义翻转图的活性区
18.4 指定翻转图的动作
18.4.1 动作的选择
18.4.2 给翻转图添加URL地址
18.5 用翻转图实现图像的交换
18.6 把外部文件导人作为翻转图目标文件的来源
18.7 使用不规则的或重叠的翻转图
18.8 导出翻转图
18.9 用翻转图实现图像交换的实例
第19章 生成动画
19.1 设计动画
19.1.1 为动画生成对象
19.1.2 设置动画速度
19.1.3 设计帧
19.1.4 使用图层面板来组织动画
19.2 帧的管理
19.2.1 增加、移动、拷贝和删除帧图
19.2.2 在帧图面板里移动和删除被选对象
19.2.3 各帧间共享图层
19.2.4 查看当前帧的前后帧内容
19.3 为动画创建或导入元素
19.3.1 在动画中使用图符和实例的例子
19.3.2 生成中间过渡实例
19.4 控制动画
19.4.1 设置帧延时
19.4.2 设置动画的播放次数
19.4.3 重放时帧的显示和隐藏
19.5 优化动画
19.6 预览动画
19.7 导出动画
19.8 打开一个已经存在的动画
19.9 把多个文件以动画方式打开
第20章 自动重复任务
20.1 查找和替换
20.1.1 选择查找来源
20.1.2 多文档中的查找和替换
20.2 在项目日志面板中管理查找
20.3 浏览和打印项目日志
20.4 查找和替换面板的操作
20.4.1 查找和替换文本
20.4.2 查找和替换字体
20.4.3 查找和替换颜色
20.4.4 查找和替换非网络安全色
20.5 批处理过程
20.5.1 批处理过程的查找和替换
20.5.2 用批处理来改变文件的设置
20.5.3 备份批处理文件
20.5.4 把批处理保存为Scriptlet
20.5.5 用拖曳的方式运行Scriptlet
20.6 创建脚本
20.6.1 在历史面板中生成命令脚本
20.6.2 执行步骤或者命令
20.6.3 重命名和删除命令
20.6.4 编辑和自定义脚本
第21章 同Dreamweaver和其他HTML软件的兼容性
21.1 设计网站
21.2 Firewods HTML概论
21.3 更新HTML命令的使用
21.4 拷贝和粘贴 Fireworks HTML
21.5 把 Fireworks HTML导出为文件
21.5.1 HTML文件的风格
21.5.2 使用 Dreamweaver 3.0的库项目
21.5.3 使用 Dreamweaver 3.0中的库项目实例
21.5.4 编辑HINTh代码的导出风格
21.6 把Fireworks文件放到Dreamweaver中
21.7 把Fireworks HTML文件放到另一个HTML中
21.7.1 把Javascript拷贝到另一个文件的HTML中
21.7.2 拷贝客户端映像图的HTML
21.7.3 拷贝割为切片文件的HINIn
21.8 已置入Dreamweaver的Fireworks文件的编辑
21.9 已置入Dreamweaver的Fireworks文件的优化
21.10 在Dreamweaver中导入并更新Fireworks HTML文件实例
第22章 网页组件制作实例
22.1 主页标题(Banner)
22.1.1 要点介绍
22.1.2 操作步骤
22.1.3 制作标题的技巧
22.2 球形按钮和按钮中的小球
22.2.1 要点介绍
22.2.2 在对象模式下绘制带阴影的小球
22.2.3 在图像编辑模式下绘制带阴影的小球
22.3 绘制十字花形按钮(Button)
22.3.1 要点介绍
22.3.2 十字花形按钮的制作
22.4 绘制长按钮
22.4.1 长按钮的制作步骤
22.4.2 按钮的应用
22.4.3 按钮库的利用
附录
附录1 Fireworks 3.0菜单便览
File菜单
Edit菜单
View菜单
Insert菜单
Modify菜单
Text菜单
Command菜单
Window菜单
Xtras菜单
Help菜单
附录2 文本编辑器(Text botor)快捷键和功能列表
附录3 工具栏(TooboX)快捷键和功能列表
附录4 杂项

本目录推荐