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Windows程序设计技术(高等学校教材计算机应用)

Windows程序设计技术(高等学校教材计算机应用)

定 价:¥19.00

作 者: 刘腾红等编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等学校教材
标 签: Windows

ISBN: 9787302095453 出版时间: 2004-10-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 231 字数:  

内容简介

  本书特点◆系统全面地介绍了Windows程序设计的技术和方法◆把培养读者分析问题、解决问题、实际动手和程序设计能力作为出发点。◆可作为高等院校计算机相关专业的教材,也可作为计算机系统研究和软件开发的参考书。本书系统地、详细地介绍了Windows程序设计的技术和方法。全书由9章组成,包括Windows编程环境、Windows编程基础、图形编程、界面设计、多媒体编程、网络编程、数据库编程和高级编程,并给出了两个综合实例。本书内容翔实,通俗易懂,可读性好,是一本实用性很强的读物。可作为高等院校的计算机应用专业的教材使用,也可作为从事计算机系统研究和软件开发的技术人员的参考书。

作者简介

暂缺《Windows程序设计技术(高等学校教材计算机应用)》作者简介

图书目录

第1章 Windows编程环境
1. 1 Windows历史简介
1. 2 Windows的特点
1. 2. 1 Windows98
1. 2. 2 Windows2000
1. 2. 3 WindowsXP
1. 3 Windows程序设计的特点
1. 3. 1 Windows应用程序的开发工具
1. 3. 2 Windows应用程序的组成
第2章 Windows编程基础
2. 1 Windows的编程机制
2. 1. 1 Windows操作系统的特点
2. 1. 2 Windows程序设计的特点
2. 1. 3 消息的循环与输入
2. 1. 4 用户界面对象
2. 2 Windows编程基础
2. 2. 1 Windows基本编程概念
2. 2. 2 Windows消息
2. 2. 3 消息类型
2. 2. 4 消息机制
2. 2. 5 消息处理方法.
2. 3 MFC基础
2. 3. 1 基类
2. 3. 2 应用程序类. 框架类. 文档类和视图类
2. 3. 3 绘图类
2. 3. 4 用户界面类
2. 3. 5 文件类
2. 3. 6 数据库类
2. 3. 7 其他类
2. 4 类的消息机制
2. 4. 1 接收消息
2. 4. 2 处理消息
2. 5 文档/视图模型,
2. 5. 1 文档/视图模型中的核心类
2. 5. 2 文档/视图类间的相互作用
第3章 图形编程
3. 1 设备环境
3. 1. 1 概述
3. I. 2 屏幕设备环境
3. 1. 3 内存设备环境
3. 2 绘图函数
3. 2. 1 画点
3. 2. 2 画线
3. 2. 3 画形状
3. 2. 4 形状填充和翻转
3. 2. 5 绘制文本
3. 2. 6 绘制位图和图标
3. 3 绘图属性
3. 3. 1 概述
3. 3. 2 画线属性
3. 3. 3 形状填充属性
3. 3. 4 文本绘制属性
3. 3. 5 映像模式
3. 3. 6 调色板属性
3. 3. 7 混合属性
3. 3. 8 剪裁属性
3. 4 元文件和路径
3. 4. 1 元文件
3. 4. 2 路径
3. 5 动画显示
3. 6 绘图机制
第4章 界面设计
4. 1 对话框
4. 1. 1 定义对话框资源
4. 1. 2 对话框设计
4. 1. 3 非模态对话框
4. 1. 4 公用对话框
4. 2 基本控件
4. 2. 1 静态控件
4. 2. 2 按钮控件
4. 2. 3 编辑框控件
4. 2. 4 滚动条控件
4. 2. 5 列表框控件
4. 2. 6 组合框控件
4. 2. 7 应用控件的一个例子
4. 3 特殊控件
4. 3. 1 微调按钮控件
4. 3. 2 滑动条控件
4. 3. 3 进度条控件
4. 3. 4 树形控件及其示例
4. 3. 5 标签控件及其示例
第5章 多媒体编程
5. 1 多媒体技术简介
5. 1. 1 音频技术
5. 1. 2 视频技术
5. 1. 3 图像压缩技术
5. 2 媒体控制接口MCl
5. 2. 1 MCI的主要操作
5. 2. 2 使用MCI的实例
5. 3 波形文件
5. 3. 1 PlaySound函数
5. 3. 2 低级Wave设备操作
5. 4 MIDI文件
第6章 网络编程
6. 1 WinSock编程
6. 1. 1 WinSock简介
6. 1. 2 Socket类型
6. 1. 3 相关函数
6. 1. 4 流式Socket程序设计
6. 1. 5 数据报Socket程序设计
6. 2 Winlnet编程
6. 2. 1 简介
6. 2. 2 基本函数
6. 2. 3 编写HTTP客户端
6. 2. 4 编写FTP客户端
6. 2. 5 编写Gopher客户端
第7章 数据库编程
7. 1 建立数据源
7. 1. 1 手动建立ODBC数据源
7. 1. 2 自动注册DSN和创建表
7. 2 MFC的ODBC类简介
7. 2. 1 CDatabase类
7. 2. 2 CRecordset类
7. 2. 3 CRecordView类
7. 3 ODBC数据库应用程序
7. 3. 1 生成程序框架
7. 3. 2 数据库应用中的类
7. 3. 3 定制显示界面
7. 3. 4 控件与数据库记录集合的关联
7. 3. 5 增加和删除记录
第8章 高级编程
8. 1 多线程设计
8. 1. 1 进程和线程
8. 1. 2 线程的管理和操作
8. 1. 3 线程之间的通信
8. 1. 4 线程之间的同步
8. 2 动态链接库
8. 2. 1 动态链接库的概念
8. 2. 2 动态链接库的创建
8. 2. 3 动态链接库DLL的链接
8. 3 COM简介
8. 3. 1 理解COM
8. 3. 2 COM中的基本函数
8. 3. 3 COM设计示例
第9章 综合实例
9. 1 通讯录管理程序
9. 2 端口扫描程序
参考文献

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