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Dreamweaver 3.0&Flash 4.0双剑合璧

Dreamweaver 3.0&Flash 4.0双剑合璧

定 价:¥19.00

作 者: 于建强,孙久文编著
出版社: 国防工业出版社
丛编项:
标 签: 网页 图形软件

ISBN: 9787118022452 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 217页 字数:  

内容简介

  本书是一部有关可视化网页编辑和动态网页制作的技术参考书,详细介绍了Macromedia公司最新推出的Dreamweaver 3.0和Flash 4.0。本书在其低版本的基础上新添了许多功能,并简化了操作。它以其精湛的技术和准确的描述深入浅出地介绍了网页制作的全过程。本书还全面介绍了网页制作的基础知识。详细描述了Dreamweaver 3.0的集成开发环境、该软件的各项功能及使用方法;Flash 4.0的工作环境和操作方法。最后通过一个实例使读者能更深一步地掌握二者结合使用的技巧。本书文字精练、图像精美、脉络清晰、版式明快,是网页设计的广大技术人员及广大爱好者必备的参考读物,同时可作为相关领域培训班教材。

作者简介

暂缺《Dreamweaver 3.0&Flash 4.0双剑合璧》作者简介

图书目录

第1章 Dreamweaver 3.0简介
1.1 为什么选择Dreamweaver 3.0
1.1.1 网页编辑器的发展及现状
1.1.2 Macromedia公司
1.1.3 Dreamweaver 3.0的特色
1.2 Dreamweaver 3.0获取及汉化
1.2.1 Dreamweaver和Dreamweaver Attain
1.2.2 两种获取方式
1.2.3 Dreamweaver 3.0的汉化
1.3 Dreamweaver 3.0的安装
1.3.1 安装需要的最低配置
1.3.2 安装Dreamweaver 3.0
本章小结
第2章 初识Dreamweaver 3.0
2.1 熟悉工作环境
2.1.1 工作环境的组成
2.1.2 常用部分简介
2.2 定义工作环境
2.2.1 设置Dreamweaver 3.0
2.2.2 RoundTrip HTML
2.2.3 使用精确定位工具
2.2.4 使用帮助
本章小结
第3章 编辑文本
3.1 输入文本
3.1.1 基本方法
3.1.2 输入特殊字符
3.1.3 查错
3.2 文本属性
3.2.1 字体
3.2.2 字体修饰
3.2.3 字号
3.2.4 文本颜色
3.3 文本格式
3.3.1 段落和标题
3.3.2 对齐和缩进
3.3.3 使用列表
3.3.4 用层叠样式表(CSS)格式化文本
3.4 调整和修饰
3.4.1 插入空格
3.4.2 插入横线
3.4.3 插入回车
3.4.4 插入文档更改时间
3.5 编辑文本的几点原则
本章小结
第4章 建立表格
4.1 概述
4.1.1 基本概念
4.1.2 特殊作用
4.2 建立表格
4.2.1 插入表格
4.2.2 表格的属性
4.3 修改表格
4.3.1 合并和拆分表格单元
4.3.2 插入和删除行或列
4.3.3 调整表格
4.4 数据输入的方法
本章小结
第5章 插入图像
5.1 关于图形文件类型及其管理
5.2 插入图形
5.3 图形的属性
5.3.1 图形尺寸
5.3.2 图形位置和对齐
5.3.3 建立图像超级链接
5.3.4 其他属性
5.4 图形的编辑
5.5 在网页中使用图形
本章小结
第6章 建立链接
6.1 基本概念
6.1.1 三种路径
6.1.2 锚
6.1.3 可以生成链接的基本元素
6.2 基本方法
6.2.1 链接文档
6.2.2 链接锚
6.3 生成E-mail、nowhere、script链接
6.4 设计链接
6.4.1 链接的外观设计
6.4.2 检查链接
本章小结
第7章 布置页面
7.1 使用图层布置页面
7.1.1 概述
7.1.2 生成图层
7.1.3 基本操作
7.1.4 图层之间的关系
7.1.5 图层的转化
7.2 使用框架布置页面
7.2.1 概述
7.2.2 框架的生成和保存
7.2.3 框架及框架体的属性
7.2.4 用链接控制框架内容
7.3 页面布置的基本原则
本章小结
第8章 制作动态及交互网页
8.1 使用窗体
8.1.1 生成窗体
8.1.2 添加对象
8.1.3 窗体处理
8.2 Behaviors(行为)
8.2.1 基本概念
8.2.2 生成和修改Behaviors
8.2.3 使用自带的Behaviors
8.3 添加多媒体元素
8.3.1 添加Shockwave movie、Flash Player movie及Aftershock对象
8.3.2 Plugin插件
8.3.3 ActiveX属性
8.3.4 Java Applet程序属性
8.4 使用Timeline生成动画
8.4.1 Timeline的基本使用方法
8.4.2 使用多条Timeline
8.4.3 对动画的操作
8.4.4 Timeline使用技巧
8.5 动态交互网页的使用原则
本章小结
第9章 开发高效的站点
9.1 使用库
9.1.1 生成库项目
9.1.2 引用库项目
9.2 使用模板
9.2.1 生成模板
9.2.2 套用模板
9.2.3 修改模板和更新站点
9.3 其它
本章小结
第10章 站点的管理
10.1 站点窗口
10.2 站点结构图
10.3 与远程服务器相关的管理
10.3.1 建立一个远程站点
10.3.2 应用Check in/Check out系统
10.3.3 传输文件
10.4 查找和替换
10.5 链接的管理
10.6 测试
10.6.1 浏览器中的预览
10.6.2 测试项目
10.6.3 远程站点的测试
本章小结
第11章 Flash 4.0简介
11.1 概述
11.1.1 Flash 4.0起源
11.1.2 位图与矢量图形
11.2 为何使用Flash 4.0
11.2.1 Flash 4.0的改进之处
11.2.2 安装及系统配置
11.2.3 关于Flash Player
本章小结
第12章 初识Flash 4.0
12.1 窗体介绍
12.2 菜单条
12.3 工具面板
12.4 平台
本章小结
第13章 Flash 4.0的高级操作
13.1 变换字型
13.2 设计动画
13.3 制作按钮
13.4 增加声音
13.5 使用遮盖效果
13.6 制作Loading
本章小结
第14章 输出Flash影像
14.1 输出Flash影像
14.2 发表Flash影像
本章小结
第15章 总结与实例
15.1 新建站点并建立首页
15.2 设计主页
15.3 为每一个分项目建立页面
15.4 建立链接并发布网站
本章小结

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