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中文Authorware 5.x学用查

中文Authorware 5.x学用查

定 价:¥23.80

作 者: 初娜娜主编
出版社: 航空工业出版社
丛编项:
标 签: 多媒体

ISBN: 9787801347350 出版时间: 2000-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 265页 字数:  

内容简介

  随着计算机技术的普及以及计算机软硬件的不断更新,计算机已逐渐走进了个人家庭。掌握一种多媒体创作工具,可以丰富自己的业余生活。Macromedia公司推出的Authorware是功能强大的多媒体编著软件,该软件采用基于图标的创建流程,简单易学,特别适合于业余多媒体爱好者以及教师使用。本书详细地介绍了Authorware的使用方法,特别是使用自定义的汉化词库,结合东方快车实现了Authorware的界面汉化,这对于计算机的初级用户来说无疑会获益匪浅。衷心希望本书能够成为多媒体爱好者的良师益友。

作者简介

暂缺《中文Authorware 5.x学用查》作者简介

图书目录

第1章 中文Authorware 5.x入门
1.1 中文Authorware 5.x简介
1.1.1 Authorware是什么
1.1.2 Authorware的发展
1.1.3 Authorware 5.x的新功能及新内容
1.2 Authorware 5.x的系统配置和安装
1.2.1 Authorware 5.x对运行环境的要求
1.2.2 Authorware 5.x的安装
1.2.3 Authorware 5.x的中文环境设置
1.3 启动和退出Authorware 5.x
1.3.1 启动Authorware 5.x
1.3.2 退出Authorware 5.x
1.4 Authorware 5.x工作环境简介
1.4.1 标题栏
1.4.2 常用工具栏
1.4.3 设计图标栏
1.4.4 程序设计窗口
1.5 本章小结
第2章 Authorware 5.x文件设置与基本操作
2.1 文件操作
2.1.1 打开已存在文件
2.1.2 创建新文件
2.1.3 保存文件
2.2 文件设置
2.2.1 设置文件属性
2.2.2 设置文件调色板
2.2.3 系统字体设置
2.2.4 导航属性设置
2.3 流程图编辑
2.3.1 设计一个小程序
2.3.2 移动和复制流程线上的图标
2.3.3 为流程线上的图标着色
2.4 本章小结
第3章 显示文本和图形
3.1 输入显示对象
3.1.1 绘图工具箱
3.1.2 绘制简单图形
3.1.3 直接输入文本
3.1.4 导入外部对象
3.1.5 一次导入多个对象
3.1.6 用剪贴板导入外部对象
3.2 设置文本属性
3.2.1 调整文本位置
3.2.2 改变文本字体
3.2.3 改变文本字体大小
3.2.4 消除文字边缘锯齿
3.2.5 改变文本风格
3.2.6 改变文本对齐方式
3.2.7 滚动显示文本对象
3.2.8 改变文本的颜色
3.2.9 改变文本的背景色
3.2.10 去掉背景色
3.3 设置图形属性
3.3.1 设置线宽
3.3.2 为绘制图形填充颜色
3.3.3 调整图形的大小和位置
3.3.4 设置对象的显示模式
3.4 编辑多个对象
3.4.1 一次选中多个对象
3.4.2 组合多个对象
3.4.3 多个对象的对齐
3.5 显示层次
3.5.1 同一显示图标中不同对象的层
3.5.2 不同显示图标的显示层次
第4章 过渡与动画
4.1 过渡效果
4.1.1 打开“过渡效果”对话框
4.1.2 “过渡效果”对话框介绍
4.1.3 应用过渡效果的实例
4.1.4 Authorware中的过渡效果
4.2 等待图标和擦除图标
4.2.1 擦除图标
4.2.2 擦除效果
4.2.3 等待图标
4.2.4 编辑等待按钮
4.3 移动图标
4.3.1 移动图标
4.3.2 移动属性
4.3.3 移动类型
4.3.4 两点之间的动画
4.3.5 点到指定直线
4.3.6 点到指定区域
4.3.7 沿任意路径到终点
4.3.8 沿任意路径到指定点
4.3.9 同时运行多个动画
第5章 声音和数字电影
5.1 声音图标
5.1.1 声音图标简介
5.1.2 导入声音文件
5.1.3 “声音”选项卡
5.1.4 通过“计时”选项卡控制声音的播放
5.1.5 声音与动画同时播放
5.2 数字电影图标
5.2.1 数字电影图标简介
5.2.2 导入数字电影
5.2.3 “数字电影”选项卡的设置
5.2.4 通过“计时”选项卡控制数字电影的播放
5.2.5 “页面布局”选项卡的设置
5.2.6 导入数字电影
5.3 视频播放
5.3.1 使用视频图标的必要条件
5.3.2 应用视频图标
5.3.3 视频硬件设置
5.3.4 “视频”属性设置
5.3.5 “计时”属性设置
5.3.6 设置视频播放区域的位置和大小
第6章 规划和调试程序
6.1 群组图标
6.1.1 认识群组图标
6.1.2 利用群组图标规划程序
6.1.3 群组图标属性
6.2 程序调试技巧
6.2.1 关于程序调试
6.2.2 利用起始/终止标志
6.2.3 利用控制面板
6.2.4 利用快捷键
6.2.5 在程序运行过程中修改程序
第7章 人机交互
7.1 交互响应
7.1.1 交互的概念
7.1.2 创建交互结构
7.2 交互图标
7.2.1 “交互作用”选项卡
7.2.2 “显示”选项卡
7.2.3 “页面布局”选项卡
7.2.4 “CMI”选项卡
7.2.5 “文本域”按钮
7.3 按钮响应
7.3.1 创建按钮响应
7.3.2 按钮响应的设置
7.4 编辑按钮和鼠标样式
7.4.1 编辑按钮库中已有按钮
7.4.2 创建自定义按钮
7.4.3 鼠标样式的选择和编辑
7.5 热区响应
7.5.1 创建热区响应
7.5.2 热区响应设置
7.6 热对象响应
7.6.1 关于热对象响应
7.6.2 创建热对象响应
7.6.3 设置热对象响应属性
7.6.4 和热区响应配合改进程序
7.7 目标区域响应
7.7.1 创建目标区域响应
7.7.2 目标区域响应属性设置
7.8 下拉菜单响应
7.8.1 下拉菜单响应的创建
7.8.2 下拉菜单响应的设置
7.8.3 设计“文件”菜单
7.8.4 设计“编辑”菜单
7.9 条件响应
7.9.1 条件响应的创建与设置
7.9.2 条件响应的应用
7.10 文本输入响应
7.10.1 创建文本输入响应
7.10.2 设置文本输入交互响应属性
7.10.3 设置文本输入区域
7.11 按键响应
7.11.1 按键响应
7.11.2 按键响应属性设置
7.12 尝试限制响应
7.12.1 尝试限制响应
7.12.2 尝试限制响应属性设置
7.13 时间限制响应
7.13.1 创建时间限制响应
7.13.2 时间限制响应属性设置
7.14 事件响应
7.15 本章小结
第8章 分支与循环
8.1 判定图标
8.1.1 创建判定结构
8.1.2 判定图标的属性设置
8.1.3 判定分支的设置
8.2 判定分支的典型应用
8.2.1 制作对象闪烁
8.2.2 用变量控制闪烁
第9章 超级链接
9.1 框架
9.1.1 创建框架结构
9.1.2 编辑框架窗口
9.1.3 设置框架过渡效果
9.1.4 框架的超级链接效果
9.1.5 设置退出画面
9.2 导航图标
9.2.1 添加导航图标
9.2.2 导航图标属性设置
9.3 创建超文本
9.3.1 定义超文本的风格
9.3.2 编辑超文本
第10章 变量与函数
10.1 计算图标
10.1.1 使用计算图标添加程序说明
10.1.2 使用计算图标放置源程序
10.1.3 将计算图标附着在其他图标上使用
10.2 Authorware 5.x的变量
10.2.1 变量的类型
10.2.2 系统变量
10.2.3 用户变量
10.2.4 使用变量
10.3 函数
10.3.1 Authorware 5.x的“函数”对话框
10.3.2 Authorware 5.x的系统函数
10.3.3 使用函数
10.3.4 自定义函数
10.4 运算符和表达式
10.4.1 Authorware 5.x中的运算符
10.4.2 Authorware 5.x的表达式
10.4.3 运算符的优先级
10.4.4 使用表达式
第11章 库和模块
11.1 库
11.1.1 创建库
11.1.2 编辑库
11.1.3 库窗口
11.1.4 更新链接
11.1.5 跟踪链接
11.1.6 修复链接
11.2 模块
11.2.1 创建模块
11.2.2 使用模块
11.2.3 模块的使用场合
第12章 作品打包与发行
12.1 文件打包
12.1.1 文件打包的目的
12.1.2 非网络发行方式文件的打包
12.1.3 库文件单独打包
12.1.4 网络发行打包
12.2 作品的发行
12.2.1 作品的最终发行形式
12.2.2 发行作品时所包含的文件
12.2.3 文件的组织形式
12.2.4 设定文件的搜索路径
12.2.5 网络发行的具体实现
第13章 综合应用实例详解
13.1 脚本设计基础
13.1.1 多媒体CAI课件开发的人员配备
13.1.2 课件开发过程中的分析
13.1.3 课件开发过程中的设计
13.1.4 制作
13.1.5 评价
13.2 实例一:动物世界
13.2.1 程序流程主体框架
13.2.2 完成“猫”的流程
13.2.3 完成“狗”的流程
13.2.4 最后的调整
13.3 实例二:我爱画图
13.3.1 程序主体框架构建
13.3.2 实现画图功能
13.3.3 实现擦除功能
13.4 本章小结

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