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Photoshop 6.0平面设计与网页制作

Photoshop 6.0平面设计与网页制作

定 价:¥38.00

作 者: 龚正伟,赵健编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: Photoshop

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ISBN: 9787505363786 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 404 字数:  

内容简介

  本书深入浅出、系统全面地介绍了利用最新版本的Photoshop 6.0 进行平面设计和网页制作相关技术.全书共分为4部分20章,各部分都按照循序渐进的次序编排.第1部分介绍Photoshop 6.0的基础知识,共分3章,简要叙述了Photoshop 6.0的新增功能、基本概念和操作,通过这一部分的学习,读者可以掌握Photoshop 6.0中的一些重要概念,为以后续学习打下基础。第2部分是平面设计部分共分为7章,通过具体实例了解Photoshop 6.0在平面设计中的运用,第3部分是网页制作部分,这部分共分为5章,详细讲述了Web图像的制作方法和技巧。第4部分四综合运用部分,共分为5章,通过深入讲解5个综合实例的创意和制作过程,帮助读者进一步提高灵活运用Photoshop 6.0的技能,本书讲解深入、内容全面,适用于广大从事电脑平面设计的人员,也可供其他从事Web网页制作的人员参考,是Photoshop 6.0用户的提高类用书。

作者简介

暂缺《Photoshop 6.0平面设计与网页制作》作者简介

图书目录

第1部分 基础知识
第1章 Photoshop 6.0概述
1.1 Photoshop 6.0新增功能
1.1.1 新增工具
1.1.2 新增菜单命令
1.1.3 ImageReady 3.0新增功能简介
1.2 Photoshop 6.0工作界面介绍
1.3 Photoshop 6.0工作环境的优化设置
1.3.1 设置General优先选项
1.3.2 设置Saving Files优先选项
1.3.3 设置Display&Cursors(显示和光标)优先选项
l.3.4 设置Transparency&Gamut优先选项
1.3.5 设置Units&Rulers优先选项
1.3.6 设置Guides&Grid优先选项
1.3.7 设置Plug-Ins&Scratch Disks优先选项
1.3.8 设置Memory&Image Cache优先选项
第2章 基本概念与基本操作
2.1 数字图像的分类
2.1.1 位图图像
2.1.2 矢量图形
2.1.3 矢量软件与位图软件的搭配
2.2 色彩模式
2.2.1 CMYK色彩模式
2.2.2 RGB色彩模式
2.2.3 Lab色彩模式
2.2.4 HSB色彩模式
2.2.5 Index Color色彩模式
2.2.6 Grayscale色彩模式
2.2.7 Bitmap色彩模式
2.3 选区的创建和编辑
2.3.1 运用创建选区工具直接创建选区
2.3.2 运用蒙板创建选区
2.3.3 使用特定色创建选区
2.3.4 使用通道创建选区
2.3.5 使用路径创建选区
2.3.6 选区的运算
2.4 编辑图层
2.4.1 图层排序
2.4.2 图层的合成模式
2.4.3 Layer Style
2.4.4 Group Layer命令
2.4.5 图层蒙板
2.4.6 Adjustment Layer命令
2.4.7 图层集
2.5 通道和蒙板
2.5.1 颜色通道和通道调板
2.5.2 编辑通道
2.5.3 通道的合并和分离
2.5.4 蒙板
2.6 路径的编辑
2.6.1 路径的特点
2.6.2 Paths调板
2.6.3 使用Pen工具制作路径
2.6.4 调整路径
2.6.5 填充子路径
2.6.6 把当前路径转换为选区
2.7 Slice的基本操作
第3章 滤镜的使用技巧
3.1 滤镜的基本操作
3.2 创造性使用滤镜
3.2.1 运用滤镜创建胶装效果
3.2.2 运用滤镜创建木板效果
3.2.3 运用滤镜创建环球文字效果
3.3 外挂滤镜的使用
3.3.1 外挂滤镜的安装
3.3.2 外挂滤镜的分类
3.3.3 几种常用外挂滤镜的使用
第2部分 平面设计
第4章 修复一幅图像
4.1 通过扫描获取图像
4.1.1 扫描图像
4.1.2 关于扫描仪
4.2 图像缺陷分析
4.3 调整图像的位置
4.4 消除图像中的网点
4.5 修复图像中的残缺和裂纹
4.5.1 运用橡皮图章工具来修复图像
4.5.2 运用复制命令修复图像
4.6 调整褪色图像的颜色
第5章 绘制一幅卡通画
5.1 卡通画特点分析
5.2 创作卡通画外形
5.3 为卡通外形着色
第6章 绘制三维立体图像
6.1 三维图像特点分析
6.2 制作浮雕效果图像
6.3 制作球体效果
6.4 长方体的塑造
第7章 合成多张图片
7.1 合成图像特点分析
7.2 编辑合成元素
7.3 创建梦幻效果
7.4 文本的置入和编辑
第8章 图像控制与修正
8.1 图像色调调整
8.1.1 色调的定义
8.1.2 Histogram(直方图)
8.1.3 色调分布控制
8.1.4 曲线控制色调
8.1.5 Brightness/Contrast(亮度/对比度)
8.2 图像色彩的调整
8.2.1 Color Balance(色彩平衡)
8.2.2 Hue/Saturation(色调/饱和度)
8.2.3 Variations(变化)
8.2.4 Replace Color(置换颜色)
8.2.5 Selective Color
8.2.6 Desaturate(褪色)
8.3 特殊色调处理
8.3.1 Invert(反转)
8.3.2 Equalize(色调均化)
8.3.3 Threshold(阈值)
8.3.4 Posterize(色调分离)
第9章 创建绘画效果
9.1 绘画效果处理技巧
9.2 水彩效果制作
9.3 油画效果制作
第10章 Photoshop特效字制作技巧剖析
10.1 三维字效制作技巧
10.1.1 KangBo立体字
10.1.2 导角的KangBo立体字
10.1.3 金属浮雕字
10.2 肌理特效字制作技巧
10.2.1 镍铬字
10.2.2 有机玻璃字
10.2.3 铅皮字
10.3 路径特效字制作技巧
10.3.1 虹管字
10.3.2 水晶球字
10.3.3 霓虹灯字
10.4 光影特效字制作技巧
10.4.1 逆光字
10.4.2 投影字
第3部分 网页制作
第11章 Web图像基础
11.1 Web图像的要求
11.2 Web常用图像文件格式
11.2.1 JPEG格式
11.2.2 Index Color输出GIF
11.3 数字浮水印
11.4 Photoshop 6.0中的网页图像优化
第12章 运用ImageReady制作动画
12.1 ImageReady制作动画原理
12.2 网页动画制作技巧
12.2.1 在Photoshop 6.0工作环境中制作动画素材
12.2.2 在ImageReady 3.0工作环境中生成制作动画
12.3 动画按钮制作技巧
12.3.1 动画素材制作
12.3.2 生成动画效果
第13章 Web底纹制作解析
13.1 颗粒底纹
13.2 泥巴墙底纹
13.3 腐蚀木质纹理
13.4 织布纹理
13.5 金属丝纹理
13.6 豹皮纹理
13.7 无缝底纹制作
第14章 三维按钮技巧
14.1 围棋子按钮
14.2 透明玻璃球体按钮
14.3 胶囊形按钮
14.4 凹凸按钮
第15章 Web图像的边框制作
15.1 木质边框
15.2 锯齿边框
15.3 砖块边框
15.4 金属边框效果
第4部分 综合运用
第16章 玻璃球前的画框
16.1 技巧分析
16.2 制作步骤
第17章 海报招贴画
17.1 技巧分析
17.2 制作步骤
第18章 掌中宝
18.1 技巧分析
18.2 制作步骤
第19章 摔碎的鸡蛋
19.1 技巧分析
19.2 制作步骤
第20章 我的主页
20.1 技巧分析
20.2 制作步骤

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