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Flash MX 2004中文版就用基础教程

Flash MX 2004中文版就用基础教程

定 价:¥32.00

作 者: 吴权威,王绪溢 编著
出版社: 中国铁道工业出版社
丛编项: 入门与操作丛书
标 签: Flash

ISBN: 9787113062194 出版时间: 2004-11-01 包装: 胶版纸
开本: 小16开 页数: 269 字数:  

内容简介

  本书详细介绍了Flash MX 2004中文版的各项功能,主要内容包括:Flash MX 2004基本概念、利用绘图工具制作演员、各式渐变动画、动作脚本流向控制与互动设计、声音与视频整合、快递套用内建时间轴特效、表单元件与模板制作等内容,并介绍了一些动画常见的技巧与效果,让读者在最短的时间内,熟悉Flash MX 2004的精髓,自行创作出多变化的动画影片。 本书内容丰富,讲解细致,基础知识与实例相结合,边讲边练。全书安排了浅显易懂、丰富样的例题,可以巩固读者对知识的学习。附书光盘中提供了书中的范例文件和结果文件,帮助读者从做中学(Learning By Doing),学会Flash MX 2004的操作技巧。

作者简介

暂缺《Flash MX 2004中文版就用基础教程》作者简介

图书目录

第一篇FA06基础篇
第1章认识FlashMX2004
1.1认识FlashMX2004
1.1.1FlashMX2004的功能特色
1.1.2启动FlashMX2004
1.2Flash的操作环境
1.2.1变化多端的操作面板
1.2.2属性面板
1.2.3调整工作环境
1.2.4认识时间轴
1.2.5调整编辑区域查看比例
1.2.6场景的编辑
1.3开始操作Flash
1.3.1打开动画文件
1.3.2保存动画文件
1.3.3测试影片播放效果
1.3.4设置舞台大小与背景颜色
1.3.5编辑辅助工具
1.4关于认识FlashMX2004的二三事
1.4.1不可不知1:移动舞台
1.4.2不可不知2:Flash的首选参数
1.4.3不可不知3:历史记录面板与命令
自我突破练习
第2章创作动画演员
2.1Flash工具面板与工具选项
2.1.1Flash的工具面板
2.1.2绘图工具的使用
2.1.3控制器工具栏
2.2图形编辑技巧
2.2.1选择工具
2.2.2改变对象造型
2.2.3好用的贝兹曲线
2.2.4神奇的刷子中文版应用基础教程
2.2.5随心所欲的橡皮擦
2.2.6用铅笔工具涂鸭
2.3美化图形的颜色工具
2.3.1用颜料桶填充
2.3.2更换线条颜色的墨水瓶
2.3.3滴管工具
2.3.4为图形换色
2.3.5替图片套上渐变颜色
2.3.6善用混色器
2.3.7改变渐变的光线方向
2.4关于创作动画演员的二三事
2.4.1不可不知1:添加渐变色到颜色样本面板
2.4.2不可不知2:以位图填充
自我突破练习
第3章编辑动画中的文字与图形
3.1文字编辑技巧
3.1.1Flash中的文字
3.1.2输入文字
3.1.3编排段落文字
3.1.4有超链接功能的文字
3.1.5将个别文字分散到不同图层
3.1.6将文字分离变形
3.1.7让小字更清晰
3.1.8使用检查拼写
3.2变形工具的使用
3.2.1缩放动画对象
3.2.2旋转与倾斜对象
3.2.3扭曲对象形状
3.2.4利用封套让对象变形
3.2.5翻转对象
3.3对象的对齐与前后/顷序
3.3.1对齐舞台上的对象
3.3.2安排对象/1匝序
3.3.3锁定对象
自我突破练习
第二篇勖画技巧篇
第4章基础动画轻松上手
4.1结合多对象的组合
4.1.1建立组合
4.1.2取消组合
4.2动画角色有层次的图层
4.2.1图层的编辑
4.2.2为图层分类
4.2.3图层的查看工具
4.3小帧大学问
4.3.1新增帧
4.3.2插入关键帧
4.3.3改变帧位置
4.3.4删除帧
4.3.5空白关键帧
4.3.6手工艺的逐帧动画
4.37关键帧的编辑技巧
4.4方便工作的绘图纸
4.4.1绘图纸工具
4.4.2绘图纸外观轮廓
4.4.3多帧编辑
4.4.4设置绘图纸范围
4.5关于基础动画的二三事
4.5.1不可不知1:预览关键帧内容
4.5.2不可不知2:小帧大学问
自我突破练习
第5章逐渐变化的动画
5.1制作动画演员
5.1.1创建图像元件
5.1.2创建影片剪辑元件
5.1.3创建按钮元件
5.1.4复制、删除与交换元件
5.1.5更新元件
5.1.6借用别人的专属库
5.2移动位置的动画
5.2.1渐渐消失的灯笼鱼
5.2.2在选定的路径上移动
5.2.3忽隐忽现的动画
5.3形状渐变动画
5.3.1海星变海马
5.3.2设置变形控制点
5.4时间轴特效
5.4.1套用现成特效
5.4.2时间轴特效的各种效果
自我突破练习
第6章多媒体组件与模板的应用
6.1导入外部图文件与位图的应用
6.1.1FlashMX2004支持的图文件格式
6.1.2导入位图
6.1.3将位图矢量化
6.1.4替位图去背景
6.2导入视频影片
6.2.1视频格式有哪些
6.2.2利用视频向导导入视频文件
6.3替动画加入音效
6.3.1导入音效文件
6.3.2加入背景音乐
6.3.3音效的各项设置
6.3.4自定义音乐特效
6.3.5替按钮加上音效
6.4好用的模板
6.4.1套用现成模板制作相册
6.4.2自制模板
自我突破练习
第三篇夏勖设计篇
第7章初识动作脚本
7.1什么是动作脚本
7.1.1认识动作面板
7.1.2动作面板的种类
7.1.3打开动作面板
7.1.4新增动作指令到编辑区
7.2动作的基本指令
7.2.1自定义影片停止时间
7.2.2跳到指定帧
7.2.3串接场景
7.2.4连接影片
7.3互动设计基本技巧
7.3.1按钮事件播放影片
7.3.2制作超链接按钮
7.3.3点选按钮跳到指定帧
7.3.4显示影片剪辑内特定的帧
7.4关于动作脚本的二三事
7.4.1不可不知1:自定义动作编辑区程序代码大小、颜
7.4.2不可不知2:在帧上设置标签名称
7.4.3不可不知3:用影片浏览器查看影片内容
自我突破练习
第8章动画特效观摩
8.1.设计与制作动画按钮
8.1.1不一样的鼠标指针
8.1.2利用按钮更改图片大小和位置
8.1.3跟着光标跑的图案
8.2.实用小范例
8.2.1任意搬移的图案
8.2.2有趣的放大镜特效
8.3.关于动画特效观摩的二三事
8.3.1不可不知1:设置图片柔边
8.3.2不可不知2:声音压缩
自我突破练习
第9章网页互动技巧
9.l制作窗体组件
9.1.1认识组件面板
9.1.2组件面板组件的属性与参数
9.1.3组件面板的参数设置
9.1.4制作窗体用户接口
9.1.5让窗体活起来
9.2利用行为快速控制小动画
自我突破练习
第10章导出与使用Flash动画
10.1发布动画影片
10.11测试Flash影片文件
10.12输出ShockwaveFlash影片文件
10.13可自动放映的动画执行文件
10.14将动画发布成网页格式
10.l5导出静态图文件
10.16输出动态图文件
10.17导出视频影片文件
10.18设置全屏幕播放格式
102在网页内嵌Flash动画文件
10.21FrontPage内嵌Flash动画的方法
10.22Dreamweaver内嵌Flash动画的方法
10.3关于导出与使用Flash动画的二三事
10.31不可不知1:SAFlashPlayer工具
10.32不可不知2:用FlashPlayer制作放映文件
10.33不可不知3:输出窗口
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