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系统架构设计师教程

系统架构设计师教程

定 价:¥99.00

作 者: 张友生, 王胜祥, 殷建民主编
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 全国计算机技术与软件专业技术资格考试指南
标 签: 计算机系统 工程技术人员 资格考试 自学参考资料

ISBN: 9787121019142 出版时间: 2006-01-01 包装: 胶版纸
开本: 小16开 页数: 879 字数:  

内容简介

  名家执笔,指导性强——准确把握考试动态,全面体现新大纲精髓脉络清晰,解析精辟——覆盖全部考点、重点、深入透析考题特点把书读薄,明晰要点——从历年考题浓缩知识点,备考要点一目了然本书是为备考全国计算机技术与软件专业技术资格考试的人员量身定做的教程指南。全书紧贴新大纲,全面而系统地分析了“系统架构设计师”考试中涵盖的各个知识点。本书内容既是对系统架构设计师考试的总体纲领性的要求,也是系统架构设计师职业生涯的知识与技能体系。本书由中国系统分析员顾问团组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考试指定教材。全书分为上、下两篇,上篇为信息系统综合知识,对系统架构设计师所必须掌握的理论基础知识做了详细的介绍。下篇为系统架构设计,重在培养系统架构设计师所必须具备的专业技能和方法。全书内容既是对系统架构设计师考试的总体纲领性的要求,也是系统架构设计师职业生涯的知识与技能体系。本书可作为系统架构设计师和系统分析师的工作手册,软件设计师,数据库系统工程师和网络工程师进一步发展的学习用书,也可作为计算机专业教师的教学参考书。

作者简介

暂缺《系统架构设计师教程》作者简介

图书目录

目录
上篇
第1章  计算机硬件基础知识    1
1.1  中央处理器    1
1.1.1  中央处理器的组成    1
1.1.2  时序产生器和控制方式    3
1.1.3  计算机的分类    4
1.1.4  指令系统    5
1.1.5  处理器性能    6
1.2  存储系统    8
1.2.1  内存    8
1.2.2  外存    9
1.2.3  硬盘技术    10
1.2.4  高速缓存    11
1.2.5  虚拟存储器    12
1.3  输入/输出设备和接口    12
1.3.1  输入/输出设备    12
1.3.2  输入/输出控制器    13
1.3.3  外设的识别    14
1.3.4  外设的访问    14
1.3.5  常见输入/输出接口    19
1.3.6  通信设备的类型和特性    20
1.3.7  传输介质    23
1.4  总线    24
1.4.1  总线的分类    24
1.4.2  PC机总线    25
1.4.3  总线仲裁    25
1.5  流水线技术    27
1.6  精简指令计算机    30
1.7  并行处理技术和并行处理机    32
1.7.1  并行性的等级    33
1.7.2  提高计算机并行性的措施    33
1.7.3  并行处理机    34
1.8  多处理机系统    35
1.8.1  访问存储器方式    36
1.8.2  互联方式    38
1.8.3  多处理机的特点    39
1.9  典型超级计算机的体系结构    40
第2章  操作系统    42
2.1  操作系统的原理、类型和结构    42
2.1.1  操作系统定义    42
2.1.2  操作系统分类    43
2.1.3  操作系统的特征    44
2.1.4  操作系统的功能    45
2.1.5  操作系统内核与中断    47
2.1.6  操作系统的结构设计模式    48
2.2  处理机与进程管理    49
2.2.1  进程的概念    49
2.2.2  进程的定义及其分类    50
2.2.3  进程的状态转换与控制    52
2.2.4  进程互斥与同步以及P,V操作    56
2.2.5  进程通信与管程    58
2.2.6  进程调度与死锁    59
2.2.7  线程    60
2.3  存储管理    60
2.3.1  存储管理的概念    60
2.3.2  单一连续区管理    61
2.3.3  分区存储管理    61
2.3.4  页式存储管理    63
2.3.5  段式存储管理    64
2.3.6  段页式存储管理    65
2.3.7  存储保护    66
2.3.8  存储管理方式比较    66
2.4  设备管理    67
2.4.1  设备管理的概念    67
2.4.2  数据传输控制方式    69
2.4.3  设备的分配    70
2.4.4  磁盘调度算法    70
2.4.5  虚设备与SPOOLING技术    71
2.5  文件管理    71
2.5.1  文件管理的概念    71
2.5.2  文件的逻辑结构和组织    73
2.5.3  文件的物理结构及组织    73
2.5.4  文件访问方法    74
2.5.5  文件存储设备管理    74
2.5.6  文件控制块和文件目录    75
2.5.7  文件的使用    76
2.6  作业管理    77
2.6.1  作业控制与作业管理    77
2.6.2  作业调度及其常用调度算法    78
2.6.3  用户接口    79
2.7  网络操作系统    79
2.7.1  网络操作系统类型及功能    79
2.7.2  NOS的组成及网络管理控制    80
2.8  常见操作系统简介    82
2.8.1  Unix系统    82
2.8.2  Windows NT系统    85
2.8.3  Linux系统    88
第3章  嵌入式系统    91
3.1  嵌入式系统概论    91
3.1.1  嵌入式系统的基本概念    91
3.1.2  嵌入式系统的实时概念    92
3.1.3  嵌入式系统的分类    93
3.1.4  嵌入式系统的应用领域    94
3.2  嵌入式系统的基本架构    95
3.2.1  嵌入式系统的硬件架构    95
3.2.2  嵌入式系统的软件架构    97
3.3  嵌入式操作系统    98
3.3.1  嵌入式操作系统的概念与特点    98
3.3.2  嵌入式操作系统的分类    99
3.3.3  嵌入式操作系统的一般结构    99
3.3.4  嵌入式操作系统的多任务调度    100
3.3.5  嵌入式操作系统的内核对象    103
3.3.6  实时嵌入式操作系统的内核服务    111
3.3.7  内存管理    115
3.3.8  几种主要的嵌入式操作系统介绍    117
3.3.9  嵌入式系统实例解析    118
3.4  嵌入式数据库管理系统    122
3.4.1  嵌入式数据库管理系统概述    122
3.4.2  嵌入式数据库管理系统使用环境的特点    122
3.4.3  嵌入式数据库管理系统组成与关键技术    123
3.4.4  嵌入式移动数据库管理系统的应用    125
3.4.5  嵌入式数据库管理系统实例解析    125
3.5  嵌入式网络系统    127
3.5.1  现场总线网    127
3.5.2  家庭信息网    130
3.5.3  无线数据通信网    134
3.5.4  嵌入式因特网    141
3.6  嵌入式系统的其他支撑软件    142
3.6.1  嵌入式窗口系统    142
3.6.2  嵌入式窗口系统实例分析    145
3.6.3  嵌入式系统的Java虚拟机    148
3.7  嵌入式系统软件开发环境    152
3.7.1  嵌入式系统开发概述    153
3.7.2  调试方法    154
3.7.3  一般开发流程    157
3.7.4  开发环境分类    158
3.7.5  开发环境举例    158
第4章  系统性能    164
4.1  性能指标    164
4.1.1  计算机    164
4.1.2  路由器    166
4.1.3  交换机    170
4.1.4  网络    176
4.1.5  操作系统    176
4.1.6  数据库管理系统    176
4.1.7  WEB服务器    177
4.2  性能计算    177
4.3  性能设计    179
4.3.1  系统调整    179
4.3.2  阿姆达尔(Amdahl)解决方案    181
4.3.3  负载均衡    181
4.3.4  服务器负载均衡    183
4.4  性能评估    184
4.4.1  基准、系统监视    184
4.4.2  Web服务器的性能评估    185
4.4.3  系统监视    186
第5章  网络应用    187
5.1  Web和Internet    187
5.1.1  Internet基础协议    188
5.1.2  Web应用    191
5.2  移动通信、卫星通信和有线电视    194
5.2.1  移动通信    194
5.2.2  卫星通信    197
5.2.3  有线电视网    198
5.3  通信服务    200
5.3.1  交换技术    200
5.3.2  ISDN技术    200
5.3.3  帧中继技术    202
5.3.4  ATM技术    205
5.3.5  租用线路    209
5.4  WEB的各种负载均衡技术    210
5.5 网络存储系统    212
第6章  数据库应用    214
6.1  数据库模式与范式    214
6.1.1  数据库的结构与模式    214
6.1.2  数据模型    216
6.1.3  数据的规范化    217
6.2  SQL的数据操纵和使用    220
6.2.1  数据定义    221
6.2.2  数据查询    222
6.2.3  数据更新    225
6.2.4  视图    226
6.2.5  数据控制    227
6.3  数据库设计    228
6.3.1  数据库设计的特点    228
6.3.2  数据库设计的方法    229
6.3.3  数据库设计的基本步骤    232
6.3.4  需求分析    233
6.3.5  概念结构设计    238
6.3.6  逻辑结构设计    252
6.3.7  物理结构设计    259
6.3.8  数据库应用程序设计    262
6.4  事务管理    263
6.4.1  并发控制    263
6.4.2  故障与恢复    264
6.5  备份与恢复    266
6.6  分布式数据库系统    267
6.6.1  分布式数据库的概念    267
6.6.2  分布式数据库的体系结构    269
6.6.3  分布式数据库系统的应用    273
6.7  并行数据库系统    273
6.7.1  并行数据库系统的功能和结构    274
6.7.2  并行数据库的并行处理技术    275
6.8  数据仓库    277
6.8.1  数据仓库的概念与特性    277
6.8.2  数据仓库的结构    279
6.8.3  数据仓库的实现方法    280
6.9  数据挖掘    282
6.9.1  数据挖掘的概念    282
6.9.2  数据挖掘的功能    283
6.9.3  数据挖掘常用技术    284
6.9.4  数据挖掘的流程    285
6.10  常见的数据库管理系统    287
6.10.1  Oracle    287
6.10.2  Sybase    293
6.10.3  Informix    301
6.10.4  Microsoft SQL Server    304
第7章  多媒体技术及其应用    308
7.1  多媒体技术基本概念    308
7.2  数据编码技术    309
7.2.1  数据编码方法    309
7.2.2  数据编码标准    312
7.3  图形图像    315
7.4  音频    316
7.5  视频    318
第8章  程序语言基础知识    321
8.1  汇编系统基本原理    322
8.1.1  机器语言与汇编语言    322
8.1.2  汇编程序    322
8.1.3  装配程序    324
8.1.4  宏指令    325
8.2  编译系统基本原理    325
8.3  解释系统基本原理    326
8.4  程序语言的种类、特点及适用范围    328
第9章  开发工具    331
9.1  建模工具    331
9.2  设计工具    338
9.3  编程工具    341
9.4  测试工具    342
9.5  项目管理工具    346
第10章  开发方法    351
10.1  软件开发模型    351
10.1.1  瀑布模型    351
10.1.2  演化模型    353
10.1.3  螺旋模型    353
10.1.4  增量模型    354
10.1.5  构件组装模型    355
10.2  RUP    355
10.2.1  RUP的二维模型    355
10.2.2  RUP的生命周期    357
10.2.3  RUP的特点    357
10.2.4  架构师在RUP中的活动    357
10.3  敏捷方法    357
10.3.1  特征驱动开发FDD    358
10.3.2  精益软件开发    360
10.3.3  其他敏捷方法    362
10.4  过程成熟度级别    362
10.4.1  结构    362
10.4.2  成熟度级别    364
10.5  软件重用    365
10.5.1 软件重用    365
10.5.2  构件技术    366
10.6  SOA    368
第11章  需求分析和设计方法    370
11.1  需求分析与设计的任务    370
11.1.1  需求分析的任务与过程    370
11.1.2  软件设计的任务与活动    372
11.2  结构化分析与设计    373
11.2.1  结构化分析    373
11.2.2  结构化设计    378
11.3  面向对象的分析设计和UML    380
11.3.1  面向对象的基本概念    381
11.3.2  面向对象分析    382
11.3.3  统一建模语言UML    384
11.4  模块设计    395
11.4.1  信息隐蔽原则    395
11.4.2  模块独立性原则    395
11.5  接口设计    396
11.5.1  用户界面设计的原则    396
11.5.2  用户界面设计过程    397
第12章  测试评审方法    398
12.1  测试方法    398
12.1.1  单元测试、集成测试和系统测试    398
12.1.2  白盒测试和黑盒测试    400
12.1.3  面向对象的测试    401
12.1.4  缺陷的分类和级别    403
12.1.5  缺陷的评估和分析    404
12.1.6  排错    405
12.2  评审方法    405
12.3  测试自动化    407
12.4  测试设计和管理方法    407
12.4.1  测试设计    407
12.4.2  测试管理    409
第13章  开发管理    410
13.1  项目的范围、时间、成本    411
13.1.1  项目范围管理    411
13.1.2  项目成本管理    411
13.1.3  项目时间管理    412
13.2  配置管理、文档管理    412
13.2.1  软件配置管理的概念    413
13.2.2  软件配置管理的解决方案    414
13.2.3  软件文档管理    416
13.3  软件开发的质量与风险    419
13.3.1  软件质量管理    420
13.3.2  项目风险管理    422
13.4  人力资源管理    426
第14章  系统审计    431
14.1  系统审计的意义    431
14.2  审计方法    432
14.2.1  计划审计    432
14.2.2  开发审计    433
14.2.3  运行维护审计    434
14.2.4  管理审计    435
14.2.5  审计报告    436
14.3  审计跟踪    438
第15章  基于中间件的开发    442
15.1  中间件技术    442
15.1.1  中间件的概念    443
15.1.2  中间件的分类    444
15.1.3  中间件产品介绍    445
15.2  应用服务器技术    446
15.2.1  应用服务器的概念    446
15.2.2  主要的应用服务器    448
15.3  J2EE    449
15.3.1  表示层    450
15.3.2  应用服务层    451
15.4  .NET    453
15.4.1  .NET平台    453
15.4.2  NET框架    455
15.5  企业应用集成    458
第16章  数据安全与保密    462
16.1  加密和解密    462
16.1.1  对称密钥密码体制及典型算法    462
16.1.2  不对称密钥加密算法    472
16.2  散列函数与数字签名    474
16.2.1  MD5散列算法    474
16.2.2  数字签名    477
16.2.3  数字水印    479
16.3  密钥分配中心与公钥基础设施    481
16.3.1  密钥分配中心    481
16.3.2  数字证书和公开密钥基础设施    483
16.4  访问控制    485
16.4.1  身份认证技术    486
16.4.2  访问控制技术    491
16.5  安全协议    493
16.5.1  IPSec协议简述    494
16.5.2  SSL协议    497
16.5.3  PGP协议    499
16.6  数据备份    502
16.6.1  备份的类型    503
16.6.2  异地备份    504
16.6.3  自动备份软件    504
16.6.4  几种新型的备份解决方案    505
16.7  安全管理技术    507
第17章  防闯入与防病毒    509
17.1  物理安全    509
17.1.1  环境安全    509
17.1.2  设备安全    509
17.1.3  媒体安全    509
17.1.4  常用措施    510
17.1.5  物理隔离    510
17.2  防火墙    511
17.2.1  防火墙的基本概念    511
17.2.2  防火墙的类型与体系结构    512
17.2.3  防火墙的基本技术与新方向    513
17.3  入侵检测    515
17.3.1  入侵检测系统    515
17.3.2  入侵检测产品分析    515
17.3.3  入侵检测技术分析    518
17.3.4  入侵检测产品选择要点    519
17.3.5  入侵检测技术发展方向    519
17.4  计算机病毒与免疫    520
17.4.1  计算机病毒    520
17.4.2  反病毒与病毒免疫    524
17.5  安全性规章    526
17.5.1  信息系统安全制度    526
17.5.2  计算机防病毒制度    527
第18章  标准化知识    528
18.1  标准化基本概论    528
18.2  标准化组织机构    530
18.2.1  国际标准化组织    530
18.2.2  国际电工委员会    531
18.2.3  国际电信联盟简介    531
18.2.4  电气电子工程师学会    531
18.2.5  国家标准化管理委员会    532
18.3  标准分级与标准类型    532
18.3.1  标准分级    532
18.3.2  强制性标准与推荐性标准    534
18.4  文字编码标准    535
18.4.1  汉字编码标准    535
18.4.2  少数民族文字编码    536
18.5  数据交换标准    537
18.6  软件工程与文档标准    538
18.6.1  软件工程标准    538
18.6.2  软件文档标准    539
18.7  信息安全标准    540
18.8  基于构件的软件标准    541
第19章  信息化基础知识    543
19.1  信息    543
19.1.1  信息的定义    543
19.1.2  信息的特征    543
19.2  信息化    544
19.2.1  信息化的定义    544
19.2.2  信息化的内容    544
19.2.3  信息化的经济社会意义    545
19.2.4  信息化对组织的意义    545
19.2.5  组织对信息化的需求    546
19.3  政府信息化与电子政务    548
19.3.1  电子政务的概念    548
19.3.2  电子政务的内容    548
19.3.3  电子政务的技术形式    549
19.3.4  电子政务的应用领域    550
19.4  新形势对政府信息化思路的影响    551
19.4.1  政府信息化的含义、作用和意义    551
19.4.2  政府信息化面对的新形势    552
19.4.3  政府信息化认识上的误区和偏差    553
19.4.4  政府信息化的基本思路    554
19.5  企业信息化与电子商务    555
19.5.1  企业信息化的概念    555
19.5.2  企业信息化的目的    555
19.5.3  企业信息化的规划    556
19.5.4  企业信息化方法    557
19.6  企业资源规划的结构和功能    558
19.6.1  ERP的概念    558
19.6.2  ERP的结构    559
19.6.3  ERP的功能    560
19.7  客户关系管理在企业的应用    561
19.7.1  CRM的概念    561
19.7.2  CRM的背景    562
19.7.3  CRM的内容    562
19.7.4  CRM的解决方案和实施过程    563
19.7.5  CRM的价值    564
19.8  企业门户    564
19.8.1  企业门户的功能    565
19.8.2  企业门户的分类    565
19.8.3  企业门户的要素    566
19.9  企业应用集成    566
19.9.1  EAI的简要历史    567
19.9.2  EAI的内容    567
19.9.3  集成技术的发展展望    568
19.10  供应链管理的思想    569
19.10.1  供应链管理的定义    569
19.10.2  供应链与物流    569
19.10.3  供应链管理是一种管理思想    570
19.10.4  供应链管理的运作模式    570
19.10.5  供应链管理的技术支持体系    570
19.11  商业智能    571
19.11.1  数据仓库:商业智能的基础    571
19.11.2  OLAP:海量数据分析器    572
19.11.3  数据挖掘:洞察力之源    572
19.12  电子商务的类型、标准    574
19.12.1  什么是电子商务    574
19.12.2  电子商务的类型    574
19.12.3  电子商务的标准    575
19.13  信息化的有关的法律和规定    576
19.13.1  有关信息产业发展的法律和规定    576
19.13.2  有关知识产权保护的法律和规定    577
19.13.3  计算机信息网络管理的法律和规定    577
下篇
第20章 系统计划20.1 项目的提出与选择
20.1.1 项目的立项目标和动机
20.1.2 项目提出的角色和工作范围
20.1.3 项目的选择和确定
20.1.4 项目提出和选择的结果
20.2 可行性研究与效果分析
20.2.1 可行性研究的内容
20.2.2 成本/效益分析
20.2.3 可行性分析报告
20.3 问题定义与归结模型
20.3.1 模型
20.3.2 具体内容
20.3.3 典型方法
20.3.4 分析建模方法
20.4 方案的制订、评价与改进
20.4.1 方案内容
20.4.2 方案评价和改进
20.5 新旧系统的分析和比较
20.5.1 遗留系统的评价方法
20.5.2 遗留系统的演化策略
20.6 资源估计第21章 软件系统建模
21.1 建模的作用和意义
21.1.1 什么是模型
21.1.2 为什么要建模
21.1.3 建模原理
21.1.4 模型的类型
21.1.5 在系统分析和设计时使用的模型
21.2 定义问题与归结模型
21.2.1 问题分析
21.2.2 问题定义
21.3 结构化系统建模与数据流图
21.3.1 数据流图基础
21.3.2 数据流图应用
21.3.3 细化数据流图
21.4 数据库建模和E-R图
21.4.1 数据库设计与建模
21.4.2 概念结构设计
21.4.3 逻辑结构设计
21.5 面向对象系统建模
21.5.1 面向对象的本质
21.5.2 系统的体系结构视图
21.5.3 概念建模
21.5.4 用例建模
21.5.5 交互建模
21.5.6 细节行为建模
21.5.7 部署与实施建模第22章 软件架构设计
22.1 软件架构概念
22.1.1 软件抽象层次的发展
22.1.2 软件架构的定义
22.1.3 软件架构的商业周期
22.1.4 软件架构的重要性
22.2 基于架构的软件开发过程
22.3 软件质量属性及架构设计
22.3.1 软件架构的关注点
22.3.2 六个质量属性及实现
22.4 基于架构的软件开发方法
22.4.1 战术与架构模式
22.4.2 演变交付生命期
22.4.3 属性驱动设计法
22.4.4 按架构组织开发团队
22.4.5 开发骨架系统
22.4.6 利用商用构件进行开发
22.5 软件架构模型
22.5.1 软件结构分类
22.5.2 架构的建模
22.5.3 架构风格
22.6 软件架的文档化
22.6.1 架构文档的使用者
22.6.2 视图编档
22.6.3 跨视图文档
22.6.4 使用的语言
22.6.5 “4+1”方法
22.6.6 软件架构重构
22.7 产品线及系统演化
22.7.1 重用与产品线
22.7.2 基于产品线的架构
22.7.3 产品线的开发模型
22.7.4 特定领域软件架构
22.7.5 架构及系统演化
22.8 软件架的评估
22.8.1 软件架构评估的方法
22.8.2 架构的权衡分析法
22.8.3 成本效益分析法第23章 设计模式
23.1 设计模式概述
23.1.1 设计模式的概念
23.1.2 设计模式的组成
23.1.3 GoF设计模式
23.1.4 其他设计模式
23.1.5 设计模式分类
23.2 设计模式及实现
23.2.1 Abstract Factory模式
23.2.2 Singleton模式
23.2.3 Decorator模式
23.2.4 Facade/Session Facade模式
23.2.5 Mediator模式
23.2.6 Observer模式
23.2.7 Intercepting Filter模式
23.3 设计模式总结第24章 系统设计
24.1 系统设计概论
24.2 工作流设计
24.2.1 流程设计面临的困难
24.2.2 一些基本概念
24.2.3 形式化语言
24.2.4 流程的图形表示
24.2.5 工作流管理系统
24.2.6 工作流管理系统参考模型
24.3 系统人机界面设计
24.3.1 回顾和展望
24.3.2 困难和原则
24.3.3 实例
24.4 系统的文件设计
24.4.1 文件分类和比较
24.4.2 在数据交换中使用文件
24.4.3 嵌入式文件系统
24.5 数据库管理系统的选择和数据库设计
24.5.1 数据库的分类
24.5.2 数据库选择实例
24.6 网络环境下的计算机应用系统的设计
24.6.1 TCP/IP网络协议
24.6.2 实例
24.7 简单分布式计算机应用系统的设计
24.7.1 基于实例的协作和基于服务的运作
24.7.2 实例
24.8 系统运行环境的集成与设计
24.8.1 集中式系统
24.8.2 分布式系统
24.8.3 Client/Server结构
24.8.4 多层结构
24.8.5 Internet、Intranet和Extranet
24.9 系统过渡计划
第25章 系统的可靠性分析与设计
25.1 可靠性概述
25.2 系统故障模型
25.2.1 故障的来源以及表现
25.2.2 几种常用的故障模型
25.3 系统可靠性模型
25.3.1 时间模型
25.3.2 故障植入模型
25.3.3 数据模型
25.4 系统的可靠性分析和可靠度计算
25.4.1 组合模型
25.4.2 马尔柯夫模型
25.5 提高系统可靠性的措施
25.5.1 硬件冗余
25.5.2 信息冗余
25.6 系统的故障对策和系统的备份与恢复
第26章 安全性和保密生设计
26.1 加密技术在系统设计中的应用
26.1.1 算法选择
26.1.2 加密算法模块的工作模式
26.1.3 加密模块的安全
26.1.4 文件加密与介质加密
26.1.5 密钥管理
26.2 访问控制的实现方法
26.2.1 常见的访问控制实现方法
26.2.2 分级安全设计
26.3 数据库系统的安全与设计
26.3.1 数据库的安全设计原则
26.3.2 数据库的安全性要求与设计
26.3.3 数据库访问控制设计
26.3.4 数据库加密
26.3.5 数据库的完整性设计
26.3.6 数据库备份策略
26.4 网络安全体系与设计
26.4.1 OSI安全体系结构
26.4.2 防火墙在网络安全中的应用
26.4.3 VPN在网络安全中的应用
26.5 应用系统的安全性设计
26.5.1 信息安全的目标与实现
26.5.2 安全策略
26.5.3 安全模型
26.5.4 不安全因素与预防措施
26.5.5 远程访问系统的安全性设计
26.6 典型系统的安全设计
26.6.1 Web的安全设计
26.6.2 电子商务的设计
第27章 嵌入式系统设计
27.1 嵌入式系统分析与设计
27.1.1 概述
27.1.2 嵌入式系统设计的核心技术
27.1.3 系统的设计流程
27.1.4 需求分析阶段
27.1.5 规格说明
27.1.6 设计阶段
27.1.7 系统集成与测试阶段
27.2 嵌入式软件设计模型
27.2.1 状态机模型
27.2.2 数据流模型
27.2.3 并发进程模型
27.2.4 面向对象模型
27.3 多任务设计的相关问题
27.3.1 标识设备的依赖性
27.3.2 实时多任务的可调度性分析
27.3.3 同步与通信
27.3.4 资源分类与资源请求模型
27.3.5 死锁
27.3.6 死锁检测与恢复
27.3.7 死锁避免与预防
27.3.8 优先级反转问题
27.4 中断与异常处理
27.4.1 中断与异常一般处理步骤
27.4.2 设计问题
27.5 嵌入式软件移植
27.5.1 嵌入式系统的软件移植概述
27.5.2 裸机系统的软件移植
27.5.3 基于嵌入式操作系统的软件移植
27.5.4 可移植性软件的设计原则
27.5.5 硬件抽象层
27.5.6 操作系统抽象层
27.5.7 应用软件的移植
第28章 操作系统的架构设计
28.1 操作系统的整体架构设计
28.1.1 操作系统架构概述
28.1.2 操作系统整体架构
28.1.3 层次式系统、C/S系统、虚拟机系统
28.1.4 一些常见的操作系统的整体架构
28.2 进程和线程
28.2.1 进程的实现模型
28.2.2 进程间关系的结构模型
28.2.3进程的状态转换模型
28.2.4 进程调度
28.2.5 线程的实现模型
28.3 进程间通信设计
28.3.1 进程间的互斥与同步
28.3.2 进程的死锁
28.4 存储器的分配、管理和布局设计
28.4.1 虚拟地址、线性地址和物理地址
28.4.2 页式存储管理下的地址空间的分配和布局设计
28.4.3 段式存储管理下的地址空间的分配和布局设计
28.4.4 段页式存储管理下的地址空间的分配和布局设计
28.5 I/O设备管理
28.5.1 I/O设备概述
28.5.2 I/O系统的结构模型
28.6 文件系统设计
28.6.1 文件系统的实现模型
28.6.2 日志文件系统
28.6.3 虚拟文件系统
28.7 操作系统的接口设计
28.7.1 操作系统的接口设计概述
28.7.2 系统服务调用接口设计
28.7.3 图形界面窗口子系统接口设计
28.8 操作系统构件化设计
28.8.1 构件化设计概述
28.8.2 构件化设计方法
28.9 操作系统安全性设计
第29章 基础库的架构设计
29.1 基础库概述
29.1.1 基础库与架构
29.1.2 基础库之间的组织结构关系
29.2 对程序框架的支持
29.2.1 C库中的控制台程序框架
29.2.2 MVC框架
29.2.3 MFC程序框架
29.3 数据结构平台
29.3.1 数据结构
29.3.2 算法
29.3.3 数据结构平台
29.4 I/O数据流系统
29.4.1 C++标准库提供的I/O数据流模型
29.4.2 JDK1.2平台中的I/O数据流模型
29.5 接口设计
29.6 实现、部署与发布
29.7 多线程支持和线程安全
29.7.1 线程库
29.7.2 线程安全性设计
29.8 国际化
29.9 跨平台
29.10 安全性和可靠性
29.11 网络编程接口设计
29.12 数据库编程接口设计
参考文献

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