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产品三维CAD工具

产品三维CAD工具

定 价:¥43.00

作 者: 莫蓉
出版社: 机械工业出版社
丛编项: Unigraphics NX基础与应用
标 签: UG

ISBN: 9787111140382 出版时间: 2004-04-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 483 字数:  

内容简介

  Unigraphics NX(简称UGNX)软件是新一代面向完整的、产品工程设计的、功能强大的集成系统,是目前在机械、航空、航天、汽车、家用电器等行业应用最为广泛的大型CAD/CAE/CAM集成化软件之一,用户利用它可以高效快捷地完成各种产品的设计、分析、数控编程工作。本书从工程应用的角度,深入浅出地讲解了UG-CAD设计模块中的基本概念和功能、常用的基本操作过程、应注意的事项、设计技巧等。主要包括草图设计、曲线设计、特征建模、自由形状特征、工程制图、装配建模等。本书是一本面向工程应用的实用指导书,示例丰富、实用,语言通俗易懂,介绍全面。无论是对机械、航空、航天、汽车、船舶、家用电器等行业的工程技术人员,还是对大专院校的大学生、研究生以及科研院所的研究人员,都是一本难得的实用参考手册和应用指导书。另外,本书也非常适合作为UG软件培训教材。

作者简介

暂缺《产品三维CAD工具》作者简介

图书目录

第1篇 UG基础
第1章  Unigraghics软件基础…
  1.1  Unigraghics软件简介……
  1.2  UG的基本界面…………………
第2章  设计前的准备工作………
  2.1  层………………………………
  2.2  工作坐标系(WCS)…
  2.3  预设置(preferences)………
第3章  观察视图和视图布局………
  3.1  视图观察………………………
  3.2  视图布局………………………
第4章  选择对象方法…………
  4.1  几何对象的类型……………
  4.2  选点功能…………………………………
  4.3  选对象功能…………………………
  4.4  选矢量功能…………………………
  4.5  选平面功能…………………………
  4.6  综合举例………………………
第5章  检查与分析…………………………
  5.1  信息查询………………………
  5.2  分析…………………………………
第6章  零件的基本编辑功能…………
  6.1  基本编辑操作………………………
  6.2  对象显示和可见性………………
  6.3  对象几何变换………………………
  6.4  综合举例………………………………
第2篇 零件设计与工程制图
第7章  特征概述………………………
  7.1  特征分类………………………
  7.2相关性设计………………………
第8章  基本体素特征…………
  8.1  长方体………………………
  8.2  圆柱体…………………………
  8.3  圆锥…………………………………
  8.4  球体…………………………………
  8.5  体素特征的修改……………
第9章  基本曲线与二次曲线设计
  9.1  基本曲线………………………
  9.2  其他解析曲线………………
第10章  二维草图特征…………………
  10.1  基本概念……………………………
  10.2  草图预设置……………………………
  10.3  草图设计……………………………
  10.4  其他与约束有关的功能………
  10.5  草图曲线的其他操作…………
  10.6  草图的其他功能…………………
  10.7  在一个已有零件的面上设计一个草图举例……………………
第11章  扫掠特征…………………
  11.1  拉伸特征……………………………
  11.2  回转特征……………………………
  11.3  扫掠向导……………………………
  11.4  管道………………………………
  11.5  扫掠特征的修改……………
第12章  成型特征………………………
  12.1  成型特征分类和操作步骤
  12.2  定位方法………………………
  12.3  孔特征………………………………
  12.4  圆台特征………………………
  12.5  腔体………………………………
  12.6  凸垫………………………………
  12.7  键槽………………………………
  12.8  沟槽………………………………
  12.9  成型特征综合举例…………
第13章  基准特征………………………
  13.1  基准面………………………………
  13.2  基准轴………………………………
  13.3  基准坐标系……………………
  13.4  综合举例………………………
第14章  其他特征………………………
  14.1  提取………………………………
  14.2  曲线成面………………………
  14.3  有界平面和片体加厚…………
  14.4  片-实体辅助………………………
第15章  用户自定义特征…………
  15.1  自定义特征的定义…………
  15.2  自定义特征的使用…………
  15.3  1  自定义特征的编辑…………
第16章  特征操作………………………
  16.1  拔锥………………………………
  16.2  边缘圆角………………………
  16.3  面圆角……………………………
  16.4  软圆角……………………………
  16.5  边倒角……………………………
  16.6  实体抽壳……………………………
  16.7  螺纹………………………………
  16.8  引用特征……………………………
  16.9  缝合………………………………
  16.10  补丁体………………………
  16.11  筛化体…………………………
  16.12  缠绕几何
  16.13  偏置面……………………………
  16.14  比例………………………………
  16.15  裁剪体与分割体…………………
  16.16  布尔操作……………………………
  16.17  综合举例……………………………
第17章  直接建模…………………………
  17.1  约束面…………………………………
  17.2  重设面的大小………………………
  17.3  偏置区域………………………
  17.4  替换面…………………………………
  17.5  局部比例………………………
  17.6  移动区域…………………………
  17.7  重新圆角面………………………
第18章  特征编辑…………………………
  18.1  特征编辑的内容………………
  18.2  编辑特征参数………………………
  18.3  编辑特征位置………………………
  18.4  移动特征…………………………
  ]8.5  特征重排序………………………
  18.6  替换特征…………………………
  18.7  删除特征………………………
  18.8  抑制特征………………………
  18.9  其他编辑特征………………………
  18.10  复制特征与粘贴…………………
  18.11  模型导航器…………………
  18.12  表达式……………………………
第19章  样条曲线与曲线操作…………
  19.1  样条曲线的基本概念……………
  19.2  根据极点定义样条曲线…
  19.3  通过点构造样条………………
  19.4  拟合样条…………………………
  19.5  表面上的曲线………………………
  19.6  曲线分析…………………………
  19.7  由规律曲线构造样条……………
  19.8  螺旋线样条………………………
  19.9  偏置曲线和在面上偏置曲线…
  19.10  桥接、筛化和合并曲线………
  19.11  投影曲线与组合投影曲线…
  19.12  相交曲线和截面曲线
  19.13  提取曲线……………………………
  19.14  缠绕/展开曲线………………
  19.15  编辑曲线………………………
  19.16  综合举例………………………
第20章  基于点的曲面造型……………
  20.1  概述……………………………………
  20.2  自由特征中常用基本概念……
  20.3  基于点的自由曲面特征……
第21章  基于曲线的曲面造型……
  21.1  对齐方法…………………………
  21.2  直纹面……………………………
  21.3  通过曲线…………………………
  21.4  过曲线网格…………………………
  21.5  扫掠特征…………………………
  21.6  截面特征…………………………
  21.7  编辑基于曲线的自由曲面……
  21.8  综合举例…………………………
第22章  基于面的自由曲面特征…
  22.1  桥接曲面…………………………
  22.2  N-边曲面…………………………
  22.3  曲面延伸和按规律延伸……
  22.4  扩大曲面…………………………
  22.5  曲面偏置和大致偏置………
  22.6  曲面合并…………………………
  22.7  一般变形…………………………
  22.8  裁剪的片体…………………………
  22.9  倒圆曲面…………………………
  22.10  中间面………………………………
第23章  分析曲面…………………
  23.1  B-样条曲面分析………………
  23.2  最小半径…………………………
  23.3  几何特性…………………………
  23.4  检查几何体…………………………
  23.5  曲面分析………………………………
第24章  编辑曲面…………………………
  24.1  基于点构造的曲面编辑……………
  24.2  等参数裁剪/分割…………………
  24.3  片体边界和改变边……………………
  24.4  改变次数和改变刚性……………
  24.5  反向法向………………………………
第25章  工程制图……………………………。
  25.1  概述…………………………………………
  25.2  一般制图预设置……………………
  25.3  剖视图相关的预设置……………
  25.4  视图显示预设置……………………
  25.5  注释预设置………………………………
第26章  图纸与视图…………………………
  26.1  图纸…………………………………………
  26.2  边框与标题栏………………………
  26.3  生成一般视图………………………
  26.4  剖视图………………………………
  26.5  视图管理………………………………
  26.6  局部剖和断开剖视图……………
  26.7  其他视图功能………………………
  26.8  修改视图内容………………………
  26.9  综合举例………………………………
第27章  尺寸标注与符号标注………
  27.1  尺寸标注………………………………
  27.2  符号标注………………………………
  27.3  形位公差标注和编辑……………
  27.4  符号和文字注释……………………
  27.5  绘制表格数据………………………
  27.6  尺寸的自动标注……………………
  27.7  其他制图对象的修改……………
第3篇 装配设计
第28章  装配概述………………………
  28.1  装配的基本概念和术语…
  28.2  装配导航器……………………
第29章  一般零件的装配过程………
  29.1  装配文件的打开、保存和关闭
  29.2  建立装配结构和操作……………
  29.3  装配约束…………………………………
  29.4  引用集…………………………………
  29.5  部件阵列…………………………………
  29.6  带配对条件的部件替换……………
  29.7  部件间几何相关性设计……………
  29.8  变形零件的装配………………………
  29.9  标准件和重用件的装配……………
  29.10  装配信息查询和静态干涉分析
  29.11  综合举例……………………………
第30章  装配工程图…………………
  30.1  装配剖视图…………………………
  30.2  明细表……………………………………
  30.3  爆炸分离视图…………………………
第31章大装配……………………………
  31.1  减少载入部件数量的方法……
  31.2  减少显示信息量方法………………
附录…………………………………………………
  附录A  UG练习文件名称……………
  附录B  配置文件中的标准设定……
  附录C  种子文件…………………………
  附录D  宏的设置与制图标准的设定.
  附录E  用户自定义符号库………
  附录F  制图模板的制作………………

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