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中文Pro\Engineer Wildfire2.0设计教程

中文Pro\Engineer Wildfire2.0设计教程

定 价:¥45.00

作 者: 陈栩雪
出版社: 冶金工业出版社
丛编项:
标 签: 机械设计

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ISBN: 9787502437961 出版时间: 2005-10-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 450 字数:  

内容简介

  Pro/Engineer Wildfire 2.0是当今CAD/CAM整合软件的主流,在产品设计、模具设计行业中应用十分广泛。本书首先介绍了Pro/Engineer 2.0的特点及基本应用,使读者对Pro/Engineer有一个初步的了解;然后结合精选范例介绍了二维草图绘制、基准特征、三维基础特征、高级特性、工程特征、编辑特征等Pro/Engineer的使用技巧;最后通过综合实例从产品设计流程到具体功能模块的灵活运用进行了全面的讲解。 本书内容详实、实例丰富、语言通俗易懂,可作为高等学校机械类专业及Pro/Engineer培训班的教材,也可以从事CAD技术领域的工程技术人员参考。

作者简介

暂缺《中文Pro\Engineer Wildfire2.0设计教程》作者简介

图书目录

第1章 Pro/Engineer Wildfire 2.0简介
1.1 Pro/Engineer Wildfire的特点及优势
1.1.1 Pro/Engineer发展简史
1.1.2 Pro/Engineer Wildfire的特点
1.2 Pro/Engineer Wildfire的主要模块介绍
1.3 Pro/Engineer Wildfire安装
1.3.1 安装Pro/Engineer Wildfire推荐的硬件要求
1.3.2 安装步骤
1.3.3 Pro/Engineer Wildfire系统的启动与退出
小结
综合练习一
一、选择题
二、简答题
三、上机操作
第2章 应用基础
2.1 工作界面及环境简介
2.2 工具条的定制
2.3 文件管理
2.3.1 Pro/Engineer文件概述
2.3.2 文件操作
2.4 选取操作
2.4.1 选取操作
2.4.2 清除选取
2.4.3 激活并使用选取
2.5 功能模块启动
2.6 视图
2.6.1 重画
2.6.2 着色
2.6.3 方向
2.6.4 模型显示
2.6.5 旋转与缩放
2.7 分析下拉菜单
2.8 工具下拉菜单
2.9 窗口下拉菜单
2.10 帮助下拉菜单
2.11 弹出式功能菜单
2.12 数据转换
小结
综合练习二
一、选择题
二、简答题
三、上机操作
第3章 草绘器
3.1 激活草绘模式
3.2 菜单管理器与目的管理器
3.3 草绘器中的术语及应用
3.4 二维草绘中鼠标的使用技巧
3.5 文件保存
3.6 创建草绘几何
3.6.1 选择
3.6.2 画线段
3.6.3 创建矩形口
3.6.4 绘制圆
3.6.5 绘圆弧
3.6.6 倒圆角
3.6.7 创建样条曲线
3.6.8 绘点
3.6.9 轴点
3.6.10 创建文本
3.6.11 提取边和偏移边界
3.7 几何图元调整及操控工具
3.7.1 相交
3.7.2 修剪图元
3.7.3 操控几何
3.8 尺寸标注
3.8.1 运用尺寸
3.8.2 控制尺寸的显示
3.8.3 替换尺寸
3.8.4 修改尺寸值
3.8.5 输入负尺寸
3.8.6 修改尺寸中的小数位数
3.8.7 创建几何尺寸
3.8.8 尺寸标注的技巧
3.9 几何约束
3.9.1 控制约束显示
3.9.2 约束的显示
3.9.3 创建约束
3.9.4 删除约束
3.9.5 加强约束
3.9.6 获取关于约束的信息
3.10 编辑草绘图形
3.10.1 删除图元
3.10.2 创建结构图元
3.10.3 解决冲突
3.10.4 创建内部草绘
3.11 截面草绘综合范例
3.11.1 范例一:垫板截面
3.11.2 范例二:凸轮截面
3.11.3 范例三:弯钩截面
3.11.4 范例四:旋转截面
3.11.5 范例五:匙羹截面
小结
综合练习三
一、选择题
二、简答题
三、上机操作
第4章 基准特征
4.1 基准平面
4.1.1 预选基准参照
4.1.2 临时基准平面
4.1.3 基准平面的用途与使用原则
4.1.4 基准平面用户界面
4.1.5 创建基准平面、尺寸调整及显示
4.1.6 创建偏移基准平面
4.1.7 创建具有角度偏移的基准平面
4.1.8 创建与圆柱相切的基准平面
4.2 基准轴
4.2.1 概述
4.2.2 基准轴用户界面
4.2.3 预选基准轴参照
4.2.4 创建基准轴并调整其尺寸
4.3 基准点
4.3.1 基准点特征概述
4.3.2 一般基准点
4.3.3 草绘基准点
4.4 基准曲线
4.4.1 草绘基准曲线
4.4.2 关于输入的基准曲线
4.4.3 使用剖截面创建基准曲线
4.4.4 创建通过点的基准曲线
4.5 基准特征显示状态控制
4.5.1 基准特征的显示控制
4.5.2 基准特征的显示颜色
4.6 基准特征应用范例:曲面顶盖
小结
综合练习四
一、选择题
二、简答题
三、上机操作
第5章 三维基础特征
5.1 概述
5.1.1 特征和零件
5.1.2 建模过程
5.1.3 创建种子文件
5.1.4 建模方法
5.1.5 基础特征的调用
5.2 拉伸特征
5.2.1 拉伸工具
5.2.2 特征图标含义
5.2.3 绘制拉伸垫板
5.2.4 创建切除拉伸和加厚拉伸
5.2.5 拉伸曲面
5.2.6 创建曲面修剪
5.2.7 创建特征截面草绘
5.2.8 编辑拉伸特征
5.2.9 拉伸范例:绘制支架零件
5.3 旋转特征
5.3.1 基础
5.3.2 旋转范例:轮盖
5.4 扫描特征
5.4.1 扫描截面定义
5.4.2 扫描属性
5.4.3 选择扫描方式
5.4.4 轨迹线的起始点与扫描方向
5.4.5 扫描结果分析
5.4.6 扫描范例:马桶盖
5.4.7 扫描范例:牛奶杯
5.4.8 扫描范例:切除零件
5.5 混合
5.5.1 混合选项
5.5.2 不同的混合几何
5.5.3 “平行,旋转/一般”属性下的草绘器
5.5.4 混合点
5.5.5 混合步骤
5.5.6 平行混合范例:烟灰缸
5.5.7 旋转混合范例:盖壳
5.5.8 一般混合范例:螺旋实体
小结
综合练习五
一、选择题
二、简答题
三、上机操作
第6章 高级特征
6.1 概述
6.1.1 各建模工具比较
6.1.2 不同截面扫描与混合扫描共用术语
6.2 可变截面扫描
6.2.1 用户界面
6.2.2 可变截面扫描轨迹的规则
6.2.3 可变截面扫描轨迹的选取与更改
6.2.4 剖面控制
6.2.5 可变截面扫描
6.2.6 使用关系创建可变截面扫描
6.2.7 可变截面扫描范例:瓶子的创建
6.3 扫描混合
6.3.1 特征创建条件
6.3.2 扫描混合步骤
6.3.3 周长控制扫描混合
6.3.4 面积控制扫描混合
6.3.5 扫描混合范例:弯柄
6.4 螺旋扫描
6.4.1 螺旋扫描特征
6.4.2 恒定螺距螺旋扫描
6.4.3 可变螺距螺旋扫描
6.4.4 螺旋扫描范例一:螺旋体
6.4.5 螺旋扫描范例二:螺栓
6.5 边界混合
6.5.1 边界混合用户界面
6.5.2 边界混合的参照图元
6.5.3 单方向创建边界混合
6.5.4 在两个方向上创建边界混合
6.5.5 创建边界混合
6.5.6 边界混合的边界条件
6.5.7 边界混合控制点
6.5.8 边界混合范例:简单盒体
小结
综合练习六
一、选择题
二、简答题
三、上机操作
第7章 工程特征
7.1 孔
7.1.1 孔特征
7.1.2 孔特征与切口特征
7.1.3 孔特征用户界面
7.1.4 孔放置参照的操作
7.1.5 创建简单孔
7.1.6 创建草绘孔
7.1.7 孔范例:座
7.2 壳
7.2.1 壳特征
7.2.2 壳与特征排序
7.2.3 壳用户界面
7.2.4 创建壳特征的限制条件
7.2.5 创建壳特征
7.2.6 壳范例:壳体
7.3 筋
7.3.1 筋特征类型
7.3.2 筋特征用户界面
7.3.3 定义筋特征剖面
7.3.4 定义筋特征厚度及材料侧
7.3.5 通过创建内部剖面创建筋特征
7.3.6 使用外部开放轮廓线创建筋 特征
7.3.7 筋范例:筋
7.4 拔模
7.4.1 拔模特征概述
7.4.2 拔模特征用户界面
7.4.3 常数拔模特征
7.4.4 可变拔模
7.4.5 分割拔模
小结
综合练习七
一、选择题
二、简答题
三、上机操作
第8章 编辑特征
8.1 复制、粘贴与选择性粘贴
8.1.1 关于从属和独立副本
8.1.2 复制与粘贴的工作流程
8.1.3 复制与粘贴的范例
8.2 镜像
8.2.1 镜像对象类型
8.2.2 镜像用户界面
8.2.3 镜像工作流程
8.2.4 镜像范例:桥型零件
8.3 移动
8.3.1 移动工具要素
8.3.2 移动工具用户界面
8.3.3 移动步骤
8.3.4 移动范例:花形顶盖
8.4 合并
8.4.1 合并特征基本元素
8.4.2 合并特征用户界面
8.4.3 创建合并特征
8.4.4 合并特征范例
8.5 修剪
8.5.1 修剪特征概述
8.5.2 修剪特征用户界面
8.5.3 修剪曲线或面组
8.5.4 侧面影像边修剪
8.5.5 合并与修剪范例:风筒侧面
8.6 投影基准曲线
8.6.1 投影用户界面
8.6.2 通过草绘创建投影基准曲线
8.6.3 通过选取链创建投影基准曲线
8.6.4 投影曲线范例
8.7 相交
8.7.1 相交特征的用户界面
8.7.2 曲面相交创建相交曲线
8.7.3 草绘相交创建二次曲线范例: 空间弯道
8.8 填充
8.8.1 填充用户界面
8.8.2 使用内部草绘特征创建 填充特征
8.8.3 使用外部草绘特征创建 填充特征
8.9 加厚
8.9.1 加厚特征概述
8.9.2 添加加厚命令按钮到 编辑工具栏
8.9.3 加厚特征的用户界面
8.9.4 创建加厚特征
8.10 实体化
8.10.1 实体化特征概述
8.10.2 实体化特征用户界面
8.10.3 创建实体化(伸出项)特征
小结
综合练习八
一、选择题
二、简答题
三、上机操作
第9章 综合 实例之鼠标
9.1 创建鼠标主体轮廓线
9.1.1 实例说明
9.1.2 实例步骤
9.2创建鼠标主体外观
9.2.1 实例说明
9.2.2 实例步骤
9.3 创建滑轮凹槽和分型曲面
9.3.1 实例说明
9.3.2 实例步骤
9.4 创建鼠标底座外观
9.4.1 实例说明
9.4.2 实例步骤
9.5 创建鼠标后盖
9.5.1 实例说明
9.5.2 实例步骤
9.6 创建鼠标左右按键
9.6.1 实例说明
9.6.2 实例步骤
9.7 装配零件
9.7.1 实例说明
9.7.2 实例步骤
9.8 编辑组件
9.8.1 实例说明
9.8.2 实例步骤
小结
综合练习九
一、选择题
二、简答题
三、上机操作
第10章 综合 实例之灯罩
10.1 实例说明
10.2 实例步骤
小结

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