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Lightscape3.2&3ds max6布光渲染培训讲座

Lightscape3.2&3ds max6布光渲染培训讲座

定 价:¥65.00

作 者: 凌语, 韩鹦嘤编著
出版社: 海洋出版社
丛编项: 21世纪高等院校电脑动画设计专业教材
标 签: max6

ISBN: 9787502759964 出版时间: 2006-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 392 字数:  

内容简介

  这是国内首部专门教授如何用渲染王Lightscape对室内效果布光、渲染的优秀教科书。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》的作者是室内装饰行业久经沙场的专业设计师,中标过无数部级、省级大型室内装饰工程,有着丰富的一线设计和施工经验。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》精心选择了9类中标工程:客厅、西餐厅、中式餐厅、酒店前厅、宾馆大堂、烟草专卖店、接待室、会议室、局长办公室,工程项目覆盖面广、代表性强。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》从易教易学的实际目标出发,从Lightscape布光基础知识入门,紧跟典型案例,细致分析了竞标工程需求、对策和竞标原则等,采用先观摩竞标工程最终结果,接着对结果进行分析、解剖,并对不同项目的效果设置不同组的灯光、每组灯光的功能进行了生动翔实的讲解,并提供工程渲染流程图,对室内装饰效果图设计中的关键环节——灯光和材质的设置、调整和渲染步骤的介绍均紧密围绕竞标和施工展开,因此具有很高的临摹和借鉴价值。全书取材于市场中标真实的工程项目,作者毫无保留地将竞标用到的素材文件提供出来,真实的环境下操练,加上工程实现全过程立体动画演示,使广大从业人员亲临室内效果渲染现场“真枪实战”,学习轻松、即学活用。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》对于学习和借鉴专业设计师设计思路、制作方法、启迪智慧、勇于创新受益匪浅。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》配套1张DVD,内容包括完整的实例源文件、素材文件和范例实现过程动画视频教学文件。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》适合高校室内装潢专业教材,广大室内设计人员优秀自学指导书。

作者简介

暂缺《Lightscape3.2&3ds max6布光渲染培训讲座》作者简介

图书目录

第1章 Lightscape 3.2基础
1.1 关于Ligrhtscape 3.2
1.2 Lightscape 3.2功能特点与3ds max的互动关系
1.3 3ds max布光与Lighlscape 3.2渲染操作流程
1.4 室内效果图的布光原理
1.5 Lightscape 3.2界面简介
本章小结
思考题
第2章 渲染客厅--3ds max布光与输出
2.1 客厅背景
2.2 设计思路
2.3 灯光照射目的与布光过程
2.4 3ds max渲染调整、确定方案和方案输出
本章小结
思考题
第3章 渲染客厅--Lightscape 3.2调整与渲染
3.1 Lightscape 3.2的LP阶段和LS阶段
3. 2 调整材质属性
3.3 调整灯光属性
3.4 整体调整与确定光影传递方案
3.5 Ljghtscape 3.2渲染
3.6 Photoshop调整
本章小结
思考题
第4章 渲染宾馆大堂--3ds max布光与输出
4.1 宾馆大堂背景
4.2 设计思路
4.3 灯光照射目的与布光过程
4.4 3ds max渲染调整、确定方案和方案输出
本章小结
思考题
第5章 渲染宾馆大堂--Lightscape 3.2调整与渲染
5.1 Lightscape 3.2的LP和LS阶段
5.2 调整材质属性
5.3 调整灯光属性
5.4 整体调整与确定光影传递方案
5.5 Lightscape 3.2渲染
5.6 Pholoshop调整
本章小结
思考题
第6章 渲染西餐厅
6.1 西餐厅背景
6.2 设计思路
6.3 渲染设计流程分析
6.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
6.5 Lighlscape 3.2的LP、LS阶段
6.6 调整灯光属性
6.7 调整材质属性
6.8 整体调整与确定光影传递方案
6.9 Lightscape 3.2渲染
6.10 Photosrlop调整
本章小结
思考题
第7章 渲染接待室
7.1 接待室背景
7.2 设计思路
7.3 渲染设计流程分析简介
7.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
7.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
7.6 调整灯光属性
7.7 调整材质属性
7.8 整体调整与确定光影传递方案
7.9 Lightscape 3.2渲染
7.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第8章 渲染中式客厅
8.1 中式客厅的背景
8.2 设计思路
8.3 渲染设计流程分析简介
8.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
8.5 Lightscape 3.2的LP,LS阶段
8.6 调整灯光属性
8.7 调整材质属性
8.8 整体调整与确定光影传递方案
8.9 Lightscape 3.2渲染
8.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第9章 渲染局长办公室
9.1 局长办公室背景
9.2 设计思路
9.3 渲染设计流程分析简介
9.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
9.5 Ligritscape 3.2的LP、LS阶段
9.6 调整灯光属性
9. 7 调整材质属性
9.8 整体调整与确定光影传递方案
9.9 Lightscape 3.2渲染
9.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第10章 渲染烟草专卖店
10.1 烟草专卖店背景
10.2 设计思路
10.3 渲染设计流程分析简介
10.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
10.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
10.6 调整灯光属性
10.7 调整材质属性
1O.8 整体调整与确定光影传递方案
1 O.9 Lightscape 3.2渲染
10.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第11章 渲染会议室
11.1 会议室的背景
11.2 设计思路
11.3 渲染设计流程分析简介
11.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
11.5 Ligritscape 3.2的LP、LS阶段
11.6 调整灯光属性
11. 7 调整材质属性
11.8 整体调整与确定光影传递方案…
11.9 Ljghtscape 3.2渲染
11.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第12章 渲染酒店前厅
12.1 酒店前厅背景
12.2 设计思路
12.3 渲染设计流程分析简介
12.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
12.5 Ljg}ltscape 3.2的LP.LS阶段
12.6 调整灯光属性
12.7 调整材质属性
12.8 整体调整与确定光影传递方案
12.9 Lightscape 3.2渲染
12.10 Photosllop调整
本章小结
思考题

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