注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计其他编程语言/工具面向对象系统分析与设计:英文

面向对象系统分析与设计:英文

面向对象系统分析与设计:英文

定 价:¥23.00

作 者: 诺曼
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 大学计算机教育丛书
标 签: 面向对象

购买这本书可以去


ISBN: 9787302029441 出版时间: 2002-01-01 包装: 平装
开本: 32开 页数: 430 字数:  

内容简介

  内容简介本书为三大部分:I介绍系统分析与设计,进而讨论系统的开发过程,包括可行性分析,需求确定活动,面向对象方法学及面向对象模型;II讨论物理设计及其实现,包括输出设计,输入设计,文件与数据库设计,软件的构造及测试概念,最后涉及技术与组织行为的关系;Ⅲ.各种相辅相成的专题介绍,这些专题起着对前两部分内容的补充作用,或可作为系统分析和设计的工具,其内容都很重要。本书强调实用性,是作者多年教学经验的总结,尽量少用学生难于接受的慨念及理论,而以丰富的实践经验材料来充实内容,因而更适用作大学生学习信息系统开发或软件工程的教材,也可作研究生学习的参考资料。

作者简介

  作者简介RONALDJ.NORMAN作者是圣地亚哥州立大学从事信息与决策系统方面的教授。1987年在阿利桑那大学以“管理信息系统及组织行为”方面获博士学信。已有25年以上的工业信息管理系统方面的经验包括软件开发,顾问咨询及管理等。出版著作颇丰。在国际学术交流活动中较为活跃。

图书目录

PREFACE XIX                  
 Part I Systems Analysis and Conceptual Design                   
 1. INTRODUCTION 1                  
 Chapter Objectives 1                   
 Systems Analysis and Design Has Many Other Names 2                   
 What is a System? 4                   
 What is an Information System? 5                   
 What is an Automated Information System? 7                   
 What are the Basic Characteristics of an Information System? 8                   
 What is Systems Analysis and Design ? 10                   
 What Makes Systems Analysis and Design such a Difficult Human Endeavor? 10                   
 Stakeholders of an Information System 12                   
 Systems Analysis and Design as a Career 13                   
 What does a Systems Analyst Responsible For? 14                   
 What is a Systems Analyst Responsible For? 14                   
 Systems Analysis and Design Skills and Activities 15                   
 General Model of Systems Analysis and Design 17                   
 The Detailed Activities of Analysis and Design 18                   
 Systems Analysis and Design Projects 21                   
 Where do Information Systems Analysis and Design Projects Come From? 22                   
 Information Systems Requirements Specification 23                   
 Information Systems Life Cycle and Information Systems Development Life Cycle (SDLG) 24                   
 Principles to Guide Information Systems Analysis and Design 26                   
 Summary 27                   
 Questions 27                   
 References 28                   
                   
 2. FEASIBILITY ANALYSIS AND REQUIREMENTS DETERMINATION 29                  
 Chapter Objectives 29                   
 Feasibility Analysis 30                   
 Feasibility Types, 30                   
 Requirements Determination 33                   
 Problem Domain 35                   
 Frameworks for Understanding and Doing Requirements Determination 37                   
 Requirements Determination sub-Activities,38 The Pieces Framework 38                   
 Kozarˊs Requirements Model 40                   
 Object-Oriented Requirements Determination Modeling Activities 44                   
 Methods Used to Gather an Information System's Requirements 45                   
 Feedback to the User,48 Requirements Ambiguity 49                   
 Summary 51                   
 Questions 52                   
 References 53                   
                   
 3. AN OBJECT-ORIENTED METHODOLOGY AND MODEL 55                  
 Chapter Objectives 55                   
 Methodologies 55                  
 The Traditional Methodology 56                   
 Structured Analysis and Design Methodology,56 Information Modeling Methodology 58                   
 Object-Oriented Methodology 59                   
 Key Characteristics of an Object-Oriented Methodology 60                   
 Two Classic Problems Resolved with Object-Oriented Analysis and Design 66                   
 Classification Theory 67                   
 Coad's Object-Oriented Methodology 68                   
 Coad's Object-Oriented Analysis and Design Methodology and Notation 68                   
 Coad's Object Model Components,72 An Object-Oriented Model 73                  
 Summary 82                   
 Questions 82                   
 References 83                   
                   
 4. OBJECTS AND CLASSES 86                  
 Chapter Objectives 86                   
 Objects and Classes 87                   
 Object and Class Rules and Guidelines 88                   
 Class Attributes and Services Defined 89                   
 Comment on Object-Oriented Problem Solving Strategy 91                   
 Finding Objects 92                   
 Wirfs-brock Noun Phrase Strategy 92                   
 Wirfs-brock CRC Strategy 94                  
 Conglomeration strategy 94                   
 the Video Store Example-finding Objects 96                   
 A Future Enhancements Strategy 98                   
 Summary 99                   
 Questions 100                   
 References 101                   
                   
 5. OBJECT RESPONSIBILITIES:ATTRIBUTES 102                  
 Chapter Objectives 102                   
 Attributes 103                   
 Determining Attributes 106                   
 Attribute Types 107                   
 Object-Oriented Methodology strategy for Different Attribute Types 109                   
 Object-oriented Strategy for Multivalue Attributes 110                   
 The Video Store Example-Identifying attributes 112                   
 Summary 113                   
 Questions 114                   
 References 115                   
                   
 6. OBJECT RESPONSIBILITIES:CLASS AND OBJECT CONNECTIONS 116                   
 Chapter Objectives 116                   
 "Who'I'Know"Responsibility of an Object 117                   
 Object Patterns 118                   
 Generalization-Specialization Pattern 118                   
 Generalization-Specialization Inheritance 125                   
 Pattern 128                   
 Heuristics for Finding Whole-Part Patterns 134                   
 Object Connection Patterns 136                   
 Video Store Example 144                   
 Summary 147                   
 Questions 147                   
 References 148                   
                   
 7. OBJECT RESPONSIBILITIES:SERVICES AND SCENARIOS 149                  
 Chapter Objectives 149                   
 "What I Do"Responsibility of an Object 150                   
 Business Objectives & Tactics, Information Systems Objectives and Tactics, and Policies and Procedures 150                   
 Types of Services 151                   
 Basic services 151                   
 Problem Domain Specific Services 154                  
 Finding and Identifying Services 159                   
 The Video Store Example-Identifying Services,161 Other Techniques for Identifying Services 162                   
 Service Details 164                   
 Techniques for Documenting and Describing Service Details 164                   
 Scenarios 165                   
 Structured English of Pseudocode 166                   
 Decision Tables and Decision Trees 168                   
 A Decision Table Example 171                   
 A Decision Tree Example 174                   
 State-Transition Diagrams 176                   
 The Video Store Example-Assigning Services to Classes and Message Connections 177                   
 Transition From Systems Analysis to Systems Analysis to Systems Design 180                   
 Summary 181                   
 Questions 182                   
 References 183                   
                   
 Part II Physical Design & Implementation                   
 8. SYSTEMS DESIGN 184                  
 Chapter Objectives 184                   
 Information Systems Design 185                   
 Historical Information Systems Design 185                   
 An Object-Oriented Analysis and Design Methodology 187                   
 Information Systems Design strategy Choices 187                   
 Object-Oriented Design 193                   
 Alternative Object-Oriented Information Systems Development Strategies 202                   
 Summary 203                   
 Questions 204                   
 References 205                   
                   
 9. OUTPUT DESIGN 206                  
 Chapter Objectives 206                   
 Output: High Quality, Usable Information 207                   
 Output types 209                   
 Internal, External, and Turnaround Outputs 209                   
 Static and Dynamic Outputs 211                   
 Output Devices and Media 212                   
 Output Formats 214                   
 Output: Report Types 214                   
 Output: Graphs 221                   
 Output: Internal Controls 225                   
 The Future of Output Design 227                   
 Summary 227                   
 Questions 228                   
 References 228                   
                   
 10. INPUT DESIGN 229                  
 Chapter Objectives 229                   
 Introduction 229                   
 The Many Facets of Input Data 231                   
 Data Validation and Verification 231                   
 Input Data Methods 232                  
 Input Devices 235                   
 General Guidelines for Inputing Data 235                   
 Graphical User Interface(GUI)design for Input 242                   
 Summary 247                   
 Questions 247                   
 References 248                   
                   
 11. FILE AND DATABASE DESIGN 249                  
 Chapter Objectives 249                   
 Files and Databases 250                   
 Data Structures 252                   
 Attribute Classifications 254                   
 File Types 258                   
 File Access and Organization 262                   
 Normalization 265                  
 Object-Oriented Database 279                   
 Evolution of Object-Oriented Database 279                   
 Characteristics of an Object-Oriented Data Model 280                   
 Strengths of an Object-Oriented Database 282                   
 Weaknesses of an Object-Oriented Database 284                   
 Summary 284                   
 Questions 285                   
 References 285                   
                   
 12. SOFTWARE CONSTRUCTION AND TESTING 286                  
 Chapter Objectives 286                   
 Introduction 286                   
 General Software Design Principles 288                   
 Software Construction Framework 291                   
 Object-Oriented software Construction Framework 293                   
 Software construction Strategies 293                   
 Cohesion and Coupling 295                   
 Object-oriented Cohesion and Coupling 299                   
 Software Testing 299                   
 Software Testing Strategies 300                   
 A Generic Software Testing                   
 Methodology 303                   
 Application and Code Generators 308                   
 Summary 308                   
 Questions 309                   
 References 309                   
                   
 13. IMPLEMENTATION 310                  
 Chapter Objectives 310                   
 Introduction 310                   
 Install: The First Phase of Implementation 311                   
 Activate: The Second Phase of Implementation 314                   
 Institutionalization: The Final Phase of Implementation 316                   
 Organizational (Planned) Change for Information Systems 318                   
 The stages of Organizational Change 319                   
 Action Research and Force Field Analysis 322                   
 Implementation Critical success Factors 325                   
 Summary 326                   
 Questions 326                   
 References 327                   
                   
 Part III Modules-Miscellaneous Systems Analysis and Design Topics                   
 A. IMFORMATION SYSTEMS PLANNING 329                  
 Module Objectives 329                   
 Introduction 329                   
 A Generic Information Systems Planning Methodology 331                   
 Why Engage in Information Systems Planning? 334                   
 Information Systems Planning Techniques and Methodologies 335                   
 Summary 335                   
 Questions 335                   
 References 336                   
                   
 B. PROTOTYPING 337                  
 Module Objectives 337                   
 Prototyping's Placement within a Systems Development Life Cycle 338                   
 Product versus Information Systems Prototyping Differences 338                   
 Prototyping Benefits 339                   
 Prototyping's Risk 340                   
 Prototyping Synonyms 341                   
 Enabling Technologies for Prototyping 342                   
 Does Prototyping Work? 343                   
 How to Initiate Prototyping 344                   
 Summary 345                   
 Questions 345                   
 References 345                   
                   
 C. COMPUTER-AIDED SOFTWARE ENGINEERING(CASE) 346                  
 Module Objectives 346                   
 Introduction 346                   
 CASE Architecture 347                   
 The Stages of CASE Usage 349                   
 The Benefits of CASE 349                   
 The Issues of CASE 349                   
 Summary 351                   
 Questions 351                   
 References 351                   
                   
 D. SOFTWARE PROCESS IMPROVEMENT 353                  
 Module Objectives 353                   
 Introduction 353                   
 Immature and Mature Systems Development Organizations 354                   
 The five Maturity Levels of the SEI Capability Maturity Model 355                   
 A Generic Systems Development Process Improvement Model 358                   
 The ISO 9000 Process Improvement Methodology 359                   
 Summary 359                   
 Questions 360                   
 References 360                   
                   
 E. THE SYSTEMS DEVELOPMENT CHALLENGE 361                  
 Module Objectives 361                   
 Introduction 361                   
 Software Development's Quadruple Constraint 363                   
 Information Technology Management Issues 364                   
 Systems development Risks 364                   
 Systems Analysis and Design versus Software Engineering 365                   
 A systems Development Architecture for the 1990s 366                   
 SDLC, Methodology, Technique, and Tool 369                   
 Summary 371                   
 Questions 371                   
 References 372                   
                   
 F. PROJECT MANAGEMENT 373                  
 Module Objectives 373                   
 Introduction 373                   
 Two Tools: PERT Network and Gantt Chart 375                   
 The PERT Network 376                   
 A PERT Network Example 377                   
 PERT Network Strengths and Weaknesses 381                   
 The Gantt Chart 383                   
 A Gantt Chart Example 384                   
 Summary 384                   
 Questions 385                   
 References 386                   
                   
 G. COMMUNICATION AND ELECTRONIC MEETINGS 387                  
 Module Objectives 387                   
 Communication within an Information Systems development Project 388                   
 Systems Development Project Communication Opportunities 389                   
 Problem Solving session Strategy 392                   
 Electronic Meetings to Support Group Work 393                   
 Summary 395                   
 Questions 395                   
 References 395                  
                    
 H. BUSINES PROCESS REENGINEERING 396                  
 Module Objectives 396                   
 Introduction 396                   
 Lessons Learned from Organizations that Have Done It 397                   
 The Core of Business Process Reengineering 398                   
 Business Process Reengineering is Organizational Change 399                   
 A Business Process Reengineering Strategy 399                   
 Summary 399                   
 Questions 400                   
 References 400                  
 GLOSSARY 401                  
 RECOMMENDED READING TO GET STARTED-AUGUST 1995 410                  
 BIBLIOGRAPHY-OBJECT-ORIENTED TECHNOLOGY 411                  
 INDEX 421                  

本目录推荐