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Visual C++ .NET 实践与提高

Visual C++ .NET 实践与提高

定 价:¥39.00

作 者: 杜祥 蔡瑞桔
出版社: 中国电力出版社
丛编项: 实践与提高丛书
标 签: VC++.NET

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ISBN: 9787900109088 出版时间: 2002-09-01 包装: 精装
开本: 16开 页数: 372 字数:  

内容简介

  Visual C++.NET是基于XML的编程工具和环境,它便于快速开发符合.NET体系的软件服务,使其在独立设备、企业数据中心和因特网之间的传送更加容易。本书全面介绍了Visual C++.NET的基础知识,并配以实例讲解,内容包括Visual C++.NET的开发环境、面向对象的程序设计、MFC通用类与应用程序框架、绘图及其设备环境、数据库及其连接和多线程及其实现等。本书不仅适合Visual C++.NET程序员入门和提高之用,还可以作为Visual C++.NET程序员快速掌握Visual C++.NET的参考书及高等院校教材使用。

作者简介

暂缺《Visual C++ .NET 实践与提高》作者简介

图书目录

第1章 Visual C++.NET的概述与安装
1.1 Visual C++.NET的特点
1.2 Visual C++.NET的工作环境
1.3 Visual C++.NET的安装过程
第2章 Visual C++.NET的开发环境
2.1 Visual C++.NET开发环境概述
2.2 Visual C++.NET开发环境的菜单功能
2.3 工具栏
2.4 项目工作区
第3章 面向对象的程序设计
3.1 面向对象的思想
3.2 向对象程序设计的基本特点
3.3 类和对象
3.4 构造函数和析构函数
3.5 类的聚集
3.6 面向对象标记
3.7 Windows编程特点
3.8 Windows编程变量命令规范
第4章 使用AppWizard和实现消息响应
4.1 使用AppWizard生成应用程序
4.2 生成应用程序的组成
4.3 实现Visual C++.NET中的Class WizDard
4.4 如何在类中添加响应的成员函数
4.5 如何在工程中添加新类
第5章 MFC通用类与应用程序框架
5.1 Microsoft基本类库的概述
5.2 应用程序框架结构类
5.3 窗口类
5.4 图形和打印类
5.5 集合类
5.6 文件和数据库类
5.7 支持类
5.8 Internet和网络类
5.9 调试和异常类
5.10 各种辅助类
5.11 实例剖析单文档结构
第6章 文档--视图与框架结构
6.1 文档--视图/主帧体系
6.2 文档和视图之间的相互作用的函数
6.3 简单文档和视图的应用程序
6.4 多文档和多视图的应用程序
第7章 文件的读取和存放
7.1 文件的读取与存放操作中重要的类
7.2 文件序列化读取、存放实例
7.3 利用响应函数实现文件读取、存放实例
第8章 绘图及其设备环境
8.1 设备环境
8.2 CDC
8.3 GDI对象
8.4 光栅运算
8.5 光标
8.6 例程DX8_1
第9章 对话框与控件
9.1 对话框的建立
9.2 控件的使用
9.3 常用的控件使用
9.4 例程DX9_2
9.5 几个通用的对话框
第10章 菜单、工具栏和状态栏
10.1 菜单栏
10.2 工具栏
10.3 状态栏
第11章 打印及其实现
11.1 打印的原理
11.2 框架支持的打印
11.3 无框架支持的打印
11.4 在对话框中的打印
第12章 数据库及其连接
12.1 Visual C十十.NET数据库访问机制
12.2 基于Recordview数据库程序(例程:DX12_1)
12.3 CRecordView的数据库连接机制和异常处理机制
12.4 基于CRecordSet的数据库程序(例程:DX12-2)
12.5 CRecordSet的其他成员函数
12.6 多表操作
12.7 SQL语句的直接执行
12.8 数据源的注册
12.9 DAO(数据访问对象)
第13章 动态链接库、静态链接库及其生成
13.1 动态链接库的特点
13.2 应用程序与动态库的链接
13.3 动态库的导出
13.4 利用AppWizard建立动态链接库
13.5 动态库与应用程序链接实例
13.6 静态链接库生成及其应用实例
第14章 HTML帮助文件的制作
14.1 HTML help workstation开发环境的菜单功能
14.2 HTML文件的制作
14.3 HTML帮助文件的制作
14.4 在应用程序中实现调用HTML帮助文件
第15章 多线程及其实现
15.1 多线程的概念及其类型
15.2 工作线程及其使用MDC实现工作者线程
15.3 用户界面线程及其使用MDC实现用户界面线程
15.4 线程的通信
15.5 同步线程
第16章 OPENGL三维可视化
16.1 OpenGL简介
16.2 OpenGL 入门
16.3 OpenGL基本操作
16.4 OpenGL状态机制
16.5 在Win32环境下运行OpenGL程序
附录A 打包程序CreateInstall的使用说明
附录B MFC类库参考

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