注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作其他处理软件寻宝记:Vued' Esprit 三维风景完全制作手册

寻宝记:Vued' Esprit 三维风景完全制作手册

寻宝记:Vued' Esprit 三维风景完全制作手册

定 价:¥48.00

作 者: 董睿 张明皎
出版社: 海洋出版社
丛编项: 热门软件实战与技巧丛书
标 签: 暂缺

购买这本书可以去


ISBN: 9787502759001 出版时间: 2003-08-01 包装: 胶版纸
开本: 16开 页数: 354 字数:  

内容简介

  这是一本讲述三维风景软件Vue d’Esprit的专著,全书本着讲透、学透的宗旨,通过7个技术各异的实例,以全新的和与众不同的视角展现了Vue这款专业风景软件的独特魅力,给读者以启迪和创作的灵感。本书共由三篇、11章构成。第一篇基础篇(1~3章),介绍了Vue的特性、系统要求、工作流程、Vue的基本操作等基础知识,以及Vue的大气系统、模型/植物库、地形编辑系统、材质系统等几大功能模块。第二篇CG篇(4~7章),以碧海蓝天、雪峰探秘、华灯初上、牛仔小屋4个实例讲解风景CG及静物的制作。第三篇动画篇(8~11章),以秘密潜入、空中较量、冲出死亡岛3个实例讲解Vue动画的制作。本书特点:(1)故事性。本书所有实例都贯穿在一个有趣的寻宝故事上,这种“故事+技术”双主线的独特的写作方式,增加了本书的趣味性。(2)原创性。无论是本书贯穿实例的引人入胜的故事情节,还是本书技术侧重点各不相同的实例,都是作者精心设计构思的原创作品,令人耳目一新。(3)全面性。本书将教程和实例教学合二为一,一本书就能够让读者学好Vue、用好Vue。本书不仅适合从事三维动画造型设计、电脑美术设计人员,也可作为高等美术院校相关专业师生、社会相关领域培训班的首选教材。

作者简介

暂缺《寻宝记:Vued' Esprit 三维风景完全制作手册》作者简介

图书目录

第一篇基础篇                  
 第1章  初识Vue                  
 1. 1  Vue的特性及系统要求                  
 1. 2  Vue的工作流程                  
 1. 3  本章小结                  
 1. 4    题                  
                   
 第2章  Vue的基础知识                  
 2. 1  Vue主工作界面                  
 2. 2  文件的打开与保存                  
 2. 3  对视图的操作                  
 2. 4  物体的创建与控制                  
 2. 5  物体的导入. 编辑与保存                  
 2. 6  物体的散播及多重复制                  
 2. 7  物体的选择. 成组                  
 2. 8  物体的翻转. 对齐                  
 2. 9  物体间的布尔运算                  
 2. 10  本章小结                  
 2. 11  习题                  
                   
 第3章  Vue的功能模块                  
 3. 1  神奇的大气(大气系统)                  
 3. 1. 1  Vur大气库文件的技术特性                  
 3. 1. 2  大气环境的重新加载与保存                  
 3. 1. 3  大气环境的编辑                  
 3. 2  潘多拉魔盒(模型. 植物库)                  
 3. 2. 1  Vue的植物库                  
 3. 2. 2  Vue的模型库                  
 3. 2. 3  Vue的行星库及岩石生成器                  
 3. 3  盘古开天地(地形编辑系统)                  
 3. 4  材质的魅力(材质系统)                  
 3. 4. 1  什么是材质                  
 3. 4. 2  Vue的材质库                  
 3. 4. 3  Vue的材质编辑器                  
 3. 4. 4  Vue材质属性分类                  
 3. 5  Vue的眼睛(相机系统)                  
 3. 6  用光作画(灯光系统)                  
 3. 7  渲染,                   
 3. 8  本章小结                  
 3. 9    题                  
                   
 第二篇  CG篇                  
                   
 第4章  碧海蓝天                  
 4. 1  碧海蓝天之故事背景                  
 4. 2  碧海蓝天之技术分析                  
 4. 3  碧海蓝天之素材准备                  
 4. 4  碧海蓝天之制作过程                  
 4. 4. 1  生成沙滩                  
 4. 4. 2  创建沙滩材质                  
 4. 4. 3  消退海浪的生成                  
 4. 4. 4  创建消退海浪材质                  
 4. 4. 5  涌起海浪的生成                  
 4. 4. 6  创建涌起海浪的材质                  
 4. 4. 7  添加岩石. 帆船                  
 4. 5  碧海蓝天之收尾. 平衡                  
 4. 6  本章小结                  
 4. 7  习题                  
                   
 第5章  雪峰探秘                  
 5. 1  雪峰探秘之故事背景                  
 5. 2  雪峰探秘之技术分析                  
 5. 3  雪峰探秘之素材准备                  
 5. 4  雪峰探秘之制作过程                  
 5. 4. 1  雪峰的生成                  
 5. 4. 2  创建雪峰的材质                  
 5. 4. 3  附属山峰的生成                  
 5. 4. 4  山间小路的生成                  
 5. 4. 5  创建山间小路的材质                  
 5. 4. 6  杉木林的生成                  
 5. 4. 7  其他植被的生成                  
 5. 5  雪峰探秘之收尾. 平衡                  
 5. 6  本章小结                  
 5. 7  习题                  
                   
 第6章  华灯初上                  
 6. 1  华灯初上之故事背景                  
 6. 2  华灯初上之技术分析                  
 6. 3  华灯初上之素材准备                  
 6. 4  华灯初上之制作过程                  
 6. 4. 1  生成茅草屋的墙体                  
 6. 4. 2  生成坡屋顶                  
 6. 4. 3  创建茅草屋的材质                  
 6. 4. 4  创建日落的天空                  
 6. 4. 5  丰富场景                  
 6. 5  华灯初上之收尾. 平衡                  
 6. 6  本章小结                  
 6. 7  习题                  
                   
 第7章  牛仔小屋                  
 7. 1  牛仔小屋之故事背景                  
 7. 2  牛仔小屋之技术分析                  
 7. 3  牛仔小屋之素材准备                  
 7. 4  牛仔小屋之制作过程                  
 7. 4. 1  场景创建                  
 7. 4. 2  营造牛仔小屋的气氛                  
 7. 4. 3  鸡尾酒饮料材质的制作                  
 7. 4. 4  啤酒材质的制作                  
 7. 4. 5  左轮枪材质的制作                  
 7. 5  牛仔小屋之收尾. 平衡                  
 7. 6  本章小结                  
 7. 7  习题                  
                   
 第三篇  动画篇                  
                   
 第8章  Vue动画                  
 8. 1  Vue动画的属性控制                  
 8. 1. 1  启动Vue动画功能的几种方法                  
 8. 1. 2  Vue时间控制面板详解                  
 8. 1. 3  Vue动画向导详解                  
 8. 2  Vue动画的渲染控制                  
 8. 3  本章小结                  
 8. 4  习题                  
                   
 第9章  秘密潜入                  
 9. 1  秘密潜入之故事背景                  
 9. 2  秘密潜入之技术分析                  
 9. 3  秘密潜入之动画制作                  
 9. 3. 1  创建场景                  
 9. 3. 2  定义大气环境                  
 9. 3. 3  特殊材质及灯效的创建                  
 9. 3. 4  相机的关键帧动画                  
 9. 4  本章小结                  
 9. 5  习题                  
                   
 第10章  空中较量                  
 10. 1  空中较量之故事背景                  
 10. 2  空中较量之技术分析                  
 10. 3  空中较量之动画制作                  
 10. 3. 1  创建场景                  
 10. 3. 2  创建大气并测试镜头                  
 10. 3. 3  轰炸机飞行动画制作                  
 10. 3. 4  尾追战斗机飞行动画制作                  
 10. 3. 5  相机的动画设置                  
 10. 4  本章小结                  
 10. 5  习题                  
                   
 第11章  冲出死亡岛                  
 11. 1  冲出死亡岛之故事背景                  
 11. 2  冲出死亡岛之技术分析                  
 11. 3  冲出死亡岛之制作过程                  
 11. 3. 1  大气环境的制作                  
 11. 3. 2  海峡岩壁的制作                  
 11. 3. 3  动画的制作                  
 11. 4  本章小结                  
 11. 5  习题                  

本目录推荐