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VISUAL BASIC 5.0 教程

VISUAL BASIC 5.0 教程

定 价:¥28.00

作 者: (美)Steve Brown 译:余青霓 周钢 等
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 软件与程序设计 VB

ISBN: 9787505344211 出版时间: 1998-02-01 包装:
开本: 787*1092 1/16 页数: 245 字数:  

内容简介

  本书分十五技能篇介绍Visual Basic 5.0编程方法,每章均阐述Visual Basic的一个特色或者一个特别的编程方法,同时还提供了一些应用程序的练习样例。主要有:使用窗体;选择和使用控件;使用模块和类;创建并使用菜单和工具栏;编译分发应用程序;学习使用面向对象的编程方法;使用ActiveX以及使用DLL和Windows API等。本书适合使用Visual Basic 开发应用程序的工程技术人员及大专院校师生阅读。

作者简介

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图书目录

前言
技能篇 1 掌握集成开发环境(IDE)
1.1  介绍Visual Basic
1.2  学习集成电路开发环境的特点
1.2.1  工具栏
1.2.2  项目管理器
1.2.3  属性窗口
1.2.4  窗体布局窗口
1.2.5  工具箱
1.2.6  窗体设计环境
1.3  熟练掌握Visual Basic 编辑器
1.4  使用多项目
1.5  定制IDE
1.5.1  Editor卡片
1.5.2  Editor Format卡片
1.5.3  General卡片
1.5.4  Docking卡片
1.5.5  Environment卡片
1.5.6  Advanced卡片
1.6  建立你的第一个小应用程序
1.6.1  Hello World!
1.7  现在你学会了吗?
技能篇 2 使用窗体
2.1 窗体结构分析
2.1.1  边界
2.1.2  标题
2.1.3  标题栏
2.1.4  控制菜单
2.1.5  最小化按钮
2.1.6  最大化/恢复按钮
2.1.7  关闭按钮
2.2  使用窗体属性
2.2.1  BackcOLOR(背景色)属性
2.2.2  BorderStyle(边界风格)属性
2.2.3  Caption属性
2.2.4  ControlBox(控制框)属性
2.2.5  ForeColor(前景色)属性
2.2.6 Height属性
2.2.7  Icon属性
2.2.8  Left属性
2.2.9  NaxButton属性
2.2.10  MinButton属性
2.2.11  Name属性
2.2.12  ScaleMode属性
2.2.13  ShownInTaskbar属性
2.2.14  Width属性
2.2.15  WindowState属性
2.3  调整窗体的属性
2.3.1  扩展程序代码
2.3.2  排除程序错误
2.4  介绍窗体事件
2.4.1  Activeate(激活)事件
2.4.2  Deactivate事件
2.4.3  DragDrop(拖动定位)事件
2.4.4  Load(加载)事件
2.4.5  Resize(缩放)事件
2.4.6  Unload事件
2.5 介绍窗体方法
2.6  使用多文档界面(MDI)窗体
2.6.1  创建一个MDI
2.6.2  改进MDI应用程序
2.6.3  分析程序
2.7  使用窗体向导(Form Wizard)
2.8  现在你都学会了吗?
技能篇 3 选择和使用控件
3.1  介绍控件
3.2  使用命令按钮
3.2.1  命令按钮属性
3.2.2  命令按钮事件
3.2.3  命令按钮方法
3.2.4  试用命令按钮
3.3  使用文本框
3.3.1  文本框属性
3.3.2  文本框事件
3.3.3  文本框方法
3.3.4  试用文本框
3.4  使用标签
3.4.1  标签属性
3.4.2  标签事件
3.4.3  标签方法
3.4.4  试用标签
3.5  使用选项按钮
3.5.1  选项按钮属性
3.5.2  选项按钮事件
3.5.3  试用选项按钮
3.6  使用复选框
3.6.1  复选框属性
3.6.2  复选框事件
3.6.3  复选框方法
3.6.4  试用复选框
3.7  使用框架控件
3.7.1  框架属性
3.7.2  框架事件
3.7.3  试用框架
3.8  使用列表框
3.8.1  列表框属性
3.8.2  列表框事件
3.8.3  列表框方法
3.8.4  试用列表框控件
3.9  使用组合框(Combo Box)
3.9.1  组合框属性
3.9.2  组合框事件
3.9.3  组合框方法
3.9.4  试用列表框和组合框控件
3.10  使用图像对象
3.10.1  图像属性
3.10.2  图像事件
3.10.3  图像方法
3.10.4  试用图像
3.11  使用图片框
3.11.1  图片框属性
3.11.2  图片框事件
3.11.3  试用图片框
3.12  使用定时器
3.12.1  定时器属性
3.12.2  定时器事件
3.12.3  定时器方法
3.12.4  试用定时器控件
3.13  使用滚动条
3.13.1  滚动条属性
3.13.2  滚动条事件
3.13.3  滚动条方法
3.13.4  试用滚动条控件
3.14  使用驱动器列表
3.14.1  驱动器列表属性
3.14.2  驱动器列表事件
3.14.3  驱动器列表方法
3.15  使用目录列表
3.15.1  目录列表属性
3.15.2  目录列表事件
3.15.3  目录列表方法
3.16  使用文件列表
3.16.1  文件列表属性
3.16.2  文件列表事件
3.16.3  文件列表方法
3.16.4  试用文件列表控件
3.17  给工具箱添加其它控件
3.18  现在你都学会了吗?
技能 4 使用模块(Module) 和(Class)
4.1 介绍程序代码模块
4.1.1  创建一个程序代码库
4.1.2  获取程序代码模块
4.1.3  创建代码模块
4.2  使用Private 和Public子过程
4.3  给过程传递参数
4.4  创建和使用函数
4.5  添加程序代码模块
4.6  使用类模块
4.6.1  方法
4.6.2  属性
4.7  现在你都学会了吗?
技能篇 5 创建并使用菜单和工具栏
5.1  了解何时应使用菜单和工具栏
5.2  了解菜单对象
5.2.1  菜单属性
5.2.2  Click事件
5.2.3  菜单方法
5.3  使用菜单编辑器创建菜单
5.4  精心设计菜单
5.5  创建一个工具栏
5.5.1  给工具栏添加按钮
5.5.2  给工具栏添加图像
5.6  现在你都学会了吗?
技能篇 6 使用变量、数组和常量
6.1  介绍变量
6.1.1  什么是内存
6.2  变量类型
6.2.1  使用字节变量
6.2.2  使用字符串变量:字节变量的大哥哥
6.2.3  使用整型变量
6.2.4  使用布尔型变量
6.2.5  变体变量——编程人员的“杀手”
6.2.6  决定变量的作用域
6.2.7  Static语句
6.3  使用数组
6.3.1  动态数组
6.4  使用常是(Constant)
6.5  现在你都学会了吗?
技能篇 7 存储和获取数据
7.1  使用ASCII码文件
7.1.1  了解顺序访问模式
7.1.2  了解随机访问模式
7.1.3  数据库的体系结构
7.2  使用数据控件
7.2.1  添加数据控件
7.2.2  数据控件属性
7.3  数据库的体系结构
7.3.1  数据库表
7.3.2  数据库查询
7.4  用Visual Data Manager创建数据库
7.5  建立一个数据库表
7.5.1  定义一个表
7.5.2  添加字段
7.5.3  键入数据
7.6  建立查询
7.6.1  主键
7.6.2  计数型字段
7.6.3  数字字段
7.6.4  货币型字段
7.6.5  Yes/No字段
7.6.6  备注型(Memo)字段
7.6.7  日期/时间字段
7.7  修改表的结构
7.8  现在你学会了吗?
技能篇 8 输出
8.1  数据的最后利用
8.2  了解Print方法
8.3  在Immediate窗口查看变量值
8.3.1  在Debug窗口中查看错误
8.3.2  排除程序错误
8.4  了解PrintForm(窗体打印)方法
8.5  使用Visual Basic的Crystal Reports Pro(专业报表生成器)
8.6  在应用程序中使用报表
8.7  输出源代码
8.7.1  使用Print对话框
8.7.2  查看结果
8.7.3  剖析代码表
8.8  现在你都学会了吗?
技能篇 9 使用对话框
9.1 使用预先定义的对话框
9.1.1  创建一个信息对话框(简称信息框)
9.1.2  创建一个输入对话框(简称输入框)
9.2  创建自己的对话框
9.3  创建一个对话框类
9.4  使用对话框类
9.5  现在你都学会了吗?
技能篇 10 使用鼠标
10.1  检测鼠标事件
10.1.1  Click事件
10.1.2  DblClick事件
10.1.3  DragDrop事件
10.1.4  DragOver事件
10.1.5  MouseDown事件
10.1.6  MouseMove事件
10.1.7  MouseUp事件
10.2  使用Drag Drop操作
10.3  造就一个“复活节彩蛋
10.4  出在你都学会了吗?
技能篇11 创建和使用帮助文件
11.1  在应用程序中使用帮助文件
11.2  创建第一个帮助文件
11.2.1  设计和创建一个目录文件
11.2.2  编写一个主题文件
11.2.3  创建一个帮助项目文件
11.3  连接应用程序和帮助文件
11.4  现在你都学会了吗?
技能篇 12 编译和分发应用程序
12.1  编译项目文件
12.2  使用Make卡片
12.2.1  Version Number(版本号)
12.2.2  应用程序
12.2.3  版本信息
12.2.4  命令行自变量参数
12.2.5  条件编译
12.3  编译设置
12.3.1  编译成P-代码
12.3.2  编译成机器码
12.4  使用Setup Wizard
12.4.1  保存一个模板文件
12.5  检查病毒
12.6  开发应用程序
12.7  现在你都学会了吗?
技能篇 13 学习并使用面向对象的编程方法(OOP)
13.1  定义面向对象编程方法
13.1.1  为什么要用OOP?
13.1.2  一个现实世界的例子
13.2  对象的特性
13.2.1  对象的属性
13.2.2  对象的方法
13.2.3  继承性特性
13.2.4  封装性特性
13.2.5  多态性特性
13.3  编写可重用代码
13.3.1  建立一个人事资源(HR)类
13.3.2  使用人事资源类
13.4  现在你都学会了吗?
技能篇 14 使用ActiveX
14.1  了解Active平台
14.2  ActiveX扮演的角色
14.2.1  ActiveX的要求条件
14.2.2  Web页工作原理
14.3  了解ActiveX在软件开发中的使用
14.3.1  创建和使用ActiveX文档
14.3.2  创建和使用ActiveX控件
14.3.3  创建和使用ActiveX DLL
14.4  现在你都学会了吗?
技能篇 15 使用DLL和Windows API
15.1  介绍动态连接库(DLL)
15.2  DLL调用规则
15.2.1  了解DLL调用规则
15.3  API Viewer(查看器)
15.4  在应用程序中使用API
15.4.1  修正API函数
15.5  把应用程序加到系统盒(System Tray)
15.5.1  创建SysTray控件
15.5.2  使用SysTray控件
15.6  展望未来
15.7  现在你都学会了吗?

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