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VISUAL BASIC 程序设计教程

VISUAL BASIC 程序设计教程

定 价:¥25.00

作 者: 刘瑞新 李树东 万朝阳
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 软件与程序设计 VB

ISBN: 9787505354050 出版时间: 2000-03-01 包装:
开本: 787*1092 1/16 页数: 287 字数:  

内容简介

  本书以Visual Basic 6.0中文版为语言背景,通过大量实例,深入浅出地介绍了Visual Basic中文版的编程环境、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、过程、数据文件及常用内部控件的用法、菜单、对话框。图形动画、多媒体、多窗体、多工程等程序设计技术。本书概念清晰,逻辑性强、层次分明、例题丰富,符合教师教学和学生学习的习惯。书中每章均附有典型习题。本书的配套教材《Visual Basic程序设计教程习题及司题解答》对书中习题做了详细解答,并新增了一定数量的新例题和习题。本书作为大学、高职、高专及各类中等学校的教材,可供具有Windows 95/98初步知识的大专院校的学生、初学编程的计算机爱好者、希望快速从DOS转向Windows下编程的人员使用。

作者简介

暂缺《VISUAL BASIC 程序设计教程》作者简介

图书目录

第1章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic简介
1.1.1 Visual Basic简介
1.1.2 Visual Basic的发展过程
1.2 Visual Basic 6.0的安装和启动
1.2.1 Visual Basic 6.0的系统要求
1.2.2 Visual Basic 6. 0的安装
1.2.3 添加或删除Visual Basic 6.0的组件
1.2.4 Visual Basic 6.0的启动与退出
1.3 Visual Basic 6.0帮助系统的使用
1.3. 1 使用MSDN Librny在线帮助
1.3.2 上下文相关帮助
1.3.3 运行“帮助”中的代码示例
习题
第2章 可视化编程的概念与步骤
2.1 可视化编程的基本概念
2.1.1 对象的属性、事件和方法
2.1.2 控件与工具箱
2.1. 3 窗体对象
2.2 可视化编程的环境与步骤
2.2.1 VB的集成开发环境
2.2.2 编程步骤
2.2.3 控件的画法
2.2.4 使用控件数组
习题二
第3章 基本输入、输出控件
3.1 使用命令按钮CommandButton
3.2 使用标签Label
3.3 使用文本框TeXtBox
3.4 焦点与Tab键序
习题三
第4章 代码基础
4.1 标准数据类型
4. 2 变量
4.2.1 变量的命名规则
4. 2.2 声明变量
4. 2.3 变量的数据类型
4.3 常量
4.3.1 直接常量
4.3.2 符号常量
4.4 表达式
4.4.1 算术表达式
4.4.2 字符串表达式
4.4.3 关系表达式
4.4.4 布尔表达式
4.4.5 日期表达式
4.4.6 对象表达式
4.4.7 运算符的优先级
4. 5 常用内部函数
4.5.1 数学运算函数
4.5.2 字符串函数
4.5.3 日期和时间函数
4.5.4 格式输出函数
4. 5.5 随机数语句和函数
4.5.6 数据类型转换函数
4.6 语句
4. 6.1 程序语句
4. 6.2 程序的书写规则
4.6.3 命令格式中的符号约定
习题四
第5章 顺序结构
5.1 赋值语句Let
5.2 输出数据
5.2. 1 用标签(Label)控件输出文本
5.2.2 用Print方法输出文本
5.3 输入数据
5.3.1 用文本框(TeXtBox)控件输入或显示文本
5.3.2 用InputBox函数输入数据
5.4 其他语句
5.4.1 注释语句Rem 
5.4.2 End语句
5.5 应用举例
习题五
第6章 选择结构
6.1 单行格式If Then Else语句
6.2 多行格式If Then Elself语句
6.3 Select Case语句
习题六
第7章 循环结构
7.1 Do...Loop语句
7.2 For...Next语句
习题七
第8章 数组、枚举与用户定义类型
8.1 数组
8. 1. 1 数组的概念
8.1.2 固定大小的数组
8. 1. 3 动态数组
8.1.4 数组元素的输入、输出和复制
8.1.5 For Each...Next语句
8 .1. 6 程序举例
8. 2 控件数组
8. 2. 1 基本概念
8.2.2 建立控件数组的方法
8.3 枚举类型
8.3.1 枚举类型的概念
8.3.2 定义枚举类型
8. 3. 3 程序举例
8.4 用户定义类型
8.4. 1 用户定义数据类型的概念
8.4.2 建立和使用用户定义类型变量
8.4. 3 用户定义类型数组
8. 4. 4 程序举例
习题八
第9章 过程
9.1 Sub过程
9. 1. 1 事件过程
9. 1. 2 通用过程
9. 2 函数过程
9.3 向过程传递参数
9.3.1 形式参数与实际参数
9.3.2 按值传递和按地址传递
9.3.3 使用参数
9. 3. 4 程序举例
9.4 过程的嵌套和递归调用
9. 4. 1 过程的嵌套
9.4. 2 过程的递归调用
9.5 变量的作用范围
9. 5.1 过程级变量
9.5.2 模块级变量
9.6 变量的生存期
9.7 代码模块
9.8 调用其他模块中的过程
9. 9 高级变量
9.9.1 使用多个同名的变量
9.9.2 公用变量与局部变量的比较
9.9.3 阴影窗体属性和控件
9.9. 4 使用同名的变量和过程
习题九
第10章 常用内部控件
10.1 用于修饰窗体的控件
10.1.1 使用框架
10.1.2 使用图片框控件和图像控件
10. 2 命令按钮组、选项按钮组和复选框
10.2.1 使用命令按钮组
10. 2. 2 使用选项按钮组
10.2.3 使用复选框
10. 3 列表框与组合框控件
10.3.1 使用列表框
10.3.2 使用组合框
10.4 其他按件
10.4.1 计时器控件
10.4.2 滚动条控件
10.4.3 文件系统控件
习题十
第11章 对话框程序设计
11.1 对话框
11.1.1 消息对话框(MSgBOX)
11.1.2 数据输入框(InputBox)
11.1.3 函数对话框的综合应用
11.2 自定义对话框
11.2.1 对话框的种类
11.2.2 自定义对话框
11.3 通用对话框
11.3.1 添加“公共对话框”控件
11.3.2 使用“公共对话框”
11.4 文件对话框
11.4.1 使用“打开”对话框
11. 4. 2 “另存为”对话框
11.5 “颜色”对话框
11. 6 “字体”对话框
11.7 “打印”对话框
11.8 调用Windows帮助对话框
11.9 公共对话框应用举例
习题十一
第12章 菜单、工具栏和状态栏
12.1 菜单的应用
12.1.1 下拉式莱单
12.1.2 动态修改菜单状态
12.1.3 弹出式菜单
12.2 工具栏和状态栏
12.2.1 用手工方式制作工具栏
12.2.2 使用工具栏控件
12.2.3 使用状态栏
习题十二
第13章 图形和图像
13.1 图形的绘制
13.1.1 图形控件
13.1.2 常用绘图方法
13.1.3 绘图属性
13.1.4 使用颜色
13.1.5 图形的坐标系统
13.2 显示图片
13.2.1 使用图片框(PictureBox)控件
13.2. 2 使用图像(Image)控件
习题十三
第14章 多媒体控件
14.1 Animation控件
14.1.1 Animation控件的属性
14.1.2 Animation控件的方法
14. 1.3 Animation控件的使用
14.2 Multimedia MCI控件
14.2.1 属性的设置
14. 2.2 设备的类型
14.2.3 指定文件名
14.2.4 常用命令
14.2.5 控制按钮
14. 2.6 Multimedia MCI控件的示例
14. 3 ActiveMovie控件
习题十四
第15章 文件、驱动器和文件夹
15.1 传统的文件I/O语句和函数
15.1.1 数据文件的类型
15.1.2 访问顺序文件
15.1.3 访问随机文件
15.1.4 访问二进制文件
15.2 文件系统对象
15.2.1 文件系统对象的概念
15.2.2 Filesystemobject对象
15.2.3 管理驱动器
15.2.4 管理文件夹
15.2.5 管理文件
习题十五
第16章 数据库功能
16.1 数据库的基本概念
16.1.1 关系数据库的结构
16. 1.2 数据访问对象模型
16.1.3 结构化查询语言(SQL)
16.1.4 数据库的分类
16.2 数据管理器的使用
16.2.1 建立一个数据库
16.2.2 打开数据库
16.2.3 添加数据表
16.2.4 用户数据的增、删、改
16.2.5 查询
16.2.6 数据窗体设计器
16.3 数据控件与数据感知控件
16.3.1 数据控件的常用属性、方法和事件
16.3.2 数据绑定控件
16.4 使用ADO数据访问控件
16. 4.1 添加ADO控件
16.4.2 ADO控件的属性和方法
16.5 程序举例
习题十六

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