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中文CorelDRAW 10标准使用指南

中文CorelDRAW 10标准使用指南

定 价:¥35.00

作 者: 廖疆星等著
出版社: 冶金工业出版社
丛编项:
标 签: 网页制作

ISBN: 9787502427634 出版时间: 2001-04-01 包装:
开本: 787*1092 1/16 页数: 342 字数:  

内容简介

  CorelDRAW 10是当今最新流行的计算机图形设计软件之一,它有着非常强大的图形处理功能。目前,CorelDRAW的全球注册用户已有一千多万,世界各地的设计大师也在不断地使用CorelDRAW创作出让人惊异的艺术作品,因此在社会上有着广泛的应用,是计算机图形设计人员必须掌握的软件之一。本书通过大量的直观图形和丰富的实例,全面系统地介绍了CorelDRAW 10的基本操作和使用方法,包括基本图形工具的使用、图形的填充和描边、图形的组织、文本和位图、对象的特殊效果及网页的制作等。本书既可让初学者快速掌握CorelDRAW 10的使用方法和技巧,也可作为中高级用户的参考资料。

作者简介

暂缺《中文CorelDRAW 10标准使用指南》作者简介

图书目录

第一章 CorelDRAW 10的工作环境
1.1 CorelDRAW10概述
1.2 CorelDRAW10的欢迎界面
1.3 CorelDRAW10的操作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 子菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 属性栏
1.3.5 导线、标尺及其他
1.4 CorelDRAW 10的常用快捷键
1.5 CorelDRAW10的新增功能
1.5.1 直观感觉
1.5.2 效率及性能
1.5.3 提供其他应用程序
1.5.4 CorelDRAW的站点
小结
综合练习一
一、基础题
二、上机操作
第二章 基本操作及图形工具的使用
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建绘图文件
2.1.2 打开绘图文件
2.1.3 使用CorelDRAW进行扫描
2.1.4 对象的查找
2.1.5 替换对象
2.1.6 撤消对象
2.1.7 恢复对象
2.1.8 保存、关闭和退出
2.2 基本图形工具的使用
2.2.1 矩形工具
2.2.2 椭圆形工具
2.2.3 多边形工具
2.2.4 螺旋形工具
2.2.5 方格工具
2.3 使用CorelDRAW 10的帮助信息
小结
综合练习二
一、基础题
二、上机操作
第三章 CorelDRAW 10的设置管理
3.1 处理多页文档
3.1.1 设置页面
3.1.2 多页面文档的设置
3.2 使用模板样式
3.3 创建样式
3.4 设置绘图比例
3.4.1 设定网格
3.4.2 标尺
3.4.3 设置辅助线
小结
综合练习三
一、基础题
二、上机操作
第四章 选取及编辑对象
4.1 对象的定义及选取
4.1.1 对象的定义
4.1.2 对象的选取
4.2 对象的属性与组织
4.2.1 对象的属性
4.2.2 矩形属性列
4.2.3 其他对象的属性列
4.3 变换对象
4.3.1 复制对象
4.3.2 组合对象
4.3.3 对齐对象
4.3.4 群组对象
4.3.5 组合与拆分对象
4.3.6 锁定对象
4.4 缩放对象
4.4.1 鼠标缩放
4.4.2 精确缩放
4.5 旋转对象
4.5.1 精确旋转
4.5.2 鼠标旋转对象
4.5.3 使用旋转工具旋转对象
4.5.4 重新设定旋转中心
4.6 倾斜对象
4.6.1 用鼠标倾斜对象
4.6.2 使用“自由倾斜”工具倾斜对象
4.6.3 精确的倾斜对象
4.7 镜像对象
4.7.1 鼠标镜像对象
4.7.2 精确镜像对象
4.8 变化对象
小结
综合练习四
一、基础题
二、上机操作
第五章 图形处理工具的使用
5.1 挑选工具的使用
5.1.1 选择一个对象
5.1.2 选择多个对象
5.2 形状编辑工具的使用
5.2.1 形状工具
5.2.2 刻刀工具
5.2.3 擦除工具
5.2.4 自由变换工具
5.3 曲线展开式工具的使用
5.3.1 手绘工具
5.3.2 贝塞尔工具
5.3.3 自然笔工具
5.3.4 度量工具
5.3.5 连接线工具
5.4 外形工具的使用
5.4.1 基本外形工具
5.4.2 箭头外形工具
5.4.3 流动制图外形
5.4.4 星外形
5.4.5 插图编号外形
5.5 缩政工具集的使用
5.5.1 缩放工具
5.5.2 抓手工具
小结
综合练习五
一、基础题
二、上机操作
第六章 对角填充
6.1 对象填充概述
6.1.1 均匀填充
6.1.2 标准填充
6.3 使用渐变填充
6.3.1 双色填充
6.3.2 自定义填充
6.3.3 利用对象属性泊坞窗
6.3.4 利用互动式渐变填充
6.3.5 调整填充质量
6.3.6 改变渐变填充中心
6.4 使用图案填充
6.4.1 双色图案填充
6.4.2 利用互动式工具进行图案填充
6.4.3 创建双色位图图案填充
6.4.4 载入图像图案填充
6.4.5 利用创建命令创建图案填充
6.4.6 全色图案填充
6.4.7 添加双色图案填充
6.4.8 利用创建图样命令创建金色填充
6.4.9 使用位图图案填充
6.4.10 用属性泊坞窗进行位图填充
6.4.11 改变图案填充的平铺大小
6.4.12 倾斜图案填充
6.5 使用底纹填充
6.5.1 利用属性窗口进行底纹填充
6.5.2 利用互动式填充工具进行底纹填充
6.6 使用PostScript底纹
6.7 常用的填充工具
6.8 有关外框线
6.8.1 利用“大纲”对话框应用轮廓色
6.8.2 使用其他大纲颜色轮廓框
6.9 自定义调色板
小结
综合练习六
一、基础题
二、上机操作
第七章 互动式工具
7.1 互动式填充工具的使用
7.2 互动式渐变工具的使用
7.2.1 创建基本调和
7.2.2 利用卷帘窗创建调和
7.3 互动式轮廓工具的使用
7.4 互动式变形工具的使用
7.4.1 推与拉变形
7.4.2 拉链变形
7.4.3 扭曲变形
7.5 使用封套工具
7.5.1 应用封套
7.5.2 使用封套卷帘窗改变对象形状
7.5.3 使用互动式封套工具改变对象形状
7.5.4 从绘图中创建对象
7.5.5 增删结点
7.6 立体化工具的使用
7.6.1 使对象立体化
7.6.2 使用立体化卷帘窗
7.6.3 挤出旋转
7.6.4 挤出颜色
7.7 使用阴影效果
7.8 使用互动式透明工具
小结
综合练习七
一、基础题
二、上机操作
第八章 处理文本
8.1 添加文本
8.1.1 添加段落文本
8.1.2 添加美术文本
8.1.3 美术文本和段落文本之间的相互转换
8.2 设置文本的属性
8.3 选择文本
8.3.1 利用文本工具选择文本
8.3.2 利用其他工具选择文本对象
8.4 编排文本格式
8.5 添加图片
8.6 段落式文本对象的处理
8.6.1 段落式文本的分栏
8.6.2 编排文字
8.6.3 使段落文本首字下沉
8.6.4 调整段落文本大小
8.7 在文本上创建特殊效果
8.7.1 使文本嵌合路径
8.7.2 使用封套
8.7.3 在文本中嵌入图像
8.7.4 段落文本围绕在图像周围
8.7.5 段落与图形对象的合与分
8.7.6 文本之间的连接与断开
8.7.7 使用调和效果
8.8 将符号加入文字
8.8.1 在文档中添加符号
8.8.2 将符号平铺页面
8.9 设定样式
8.9.1 默认样式
8.9.2 创建样式
8.9.3 应用文本样式
8.9.4 将“段落文本”链接到对象
8.10 创建三维文本
8.10.1 对美术文本处理3D效果
8.10.2 给3D文本增加光源
8.10.3 填充3D文本
小结
综合练习八
一、基础题
二、上机操作
第九章 对象的组织与管理
9.1 接合、修剪、相交对象
9.1.1 接合对象
9.1.2 修剪对象
9.1.3 相交对象
9.2 使用对象管理器
9.3 使用对象管理器来编辑对象
9.4 连接管理员
9.5 物件管理员
9.5.1 主页
9.5.2 增加图层
9.5.3 改变图层中对象的顺序
9.5.4 处理群组对象
9.5.5 图层的命名
9.5.6 跨图层编辑
9.5.7 图层的属性
9.6 创建对象数据库
9.6.1 添加对象数据库域
9.6.2 查看数据摘要
9.7 其他管理员选项
小结
综合练习九
一、基础题
二、上机操作
第十章 使用特殊效果
10.1 使用透镜
10.1.1 创建变亮透镜
10.1.2 增加颜色
10.1.3 颜色限度
10.1.4 自定义彩色图
10.1.5 鱼眼
10.1.6 热图
10.1.7 反显
10.1.8 放大
10.1.9 灰度级
10.1.10 透明度
10.1.11 线框
10.2 调整对象的色调
10.2.1 高反差
10.2.2 局部等化
10.2.3 样本/目标平衡
10.2.4 色调曲线
10.2.5 亮度/对比/强度
10.2.6 颜色通道
10.2.7 伽玛值
10.2.8 色调/饱和度/亮度
10.2.9 选择颜色
10.2.10 替换颜色
10.3 使用对象处理特殊效果
10.3.1 透视效果
10.3.2 使用封套效果
10.3.3 使用调和效果
10.3.4 巧用轮廓
10.3.5 艺术效果
小结
综合练习十
一、基础题
二、上机操作
第十一章 位图的处理
11.1 位图
11.2 矢量图
11.3 位图的导入和裁剪
11.3.1 位图的导入
11.3.2 裁剪位图
11.3.3 将位图链接到绘图
11.4 位图的矢量化操作
11.4.1 自动跟踪
11.4.2 手动矢量化位图
11.5 位图的转换
11.6 改变位图的颜色
11.6.1 隐藏位图的颜色
11.6.2 黑白模式
11.6.3 双色调
11.6.4 设置调色板选项
11.6.5 将位图转换为“RGB色”和其他模式
11.7 位图的特殊效果
11.7.1 位图的三维效果
11.7.2 模糊效果
11.7.3 其他效果
小结
综合练习十一
一、基础题
二、上机操作
第十二章 打印文档
12.1 设定打印作业选项
12.1.1 设置打印选项
12.1.2 打印设置
12.1.3 配置打印设备
12.2 预览、缩放和定位打印文件
12.2.1 预览
12.2.2 缩放
12.2.3 定位图像文件
12.3 使用打印合并
12.3.1 打印合并
12.3.2 创建/载入合并域
12.4 调整打印作业
12.4.1 设置渐变步长
12.4.2 分块打印位图
12.4.3 控制彩色位图转换成灰阶图
12.4.4 以RGB方式打印位图
12.4.5 指定文本输出方法
小结
综合练习十二
一、基础题
二、上机操作
第十三章 CorelDRAW 10的高级特性
13.1 概述
13.2 CorelDRAW 10在Web上的应用
13.2.1 三种可选格式
13.2.2 插入Internet对象
13.2.3 自定义预配置因特网对象
13.2.4 设置预配置的Internet对象
13.3 文件的导入与导出
13.3.1 导入
13.3.2 导出
13.4 对象的链接与嵌入
13.4.1 嵌入OLE对象
13.4.2 链接OLE对象
13.5 创建HTML文本
13.5.1 HTML格式
13.5.2 选择HTML输出操作
13.6 将文档另存为网页格式
13.6.1 HTML
13.6.2 Flash格式到HTML中
13.6.3 网页图像优化
13.6.4 将文档转换成单个图像
13.7 条形码的制作
13.7.1 调整标准属性
13.7.2 设置高级选项
13.7.3 调整文本属性
小结
综合练习十三
一、基础题
二、上机操作
第十四章 网页制作与发布
14.1 利用CorelDRAW10制作网页
14.2 网页的制作
14.1.1 设置版面与背景
14.1.2 导入图标
14.1.3 键入文字
14.1.4 变换图标
14.1.5 制作旋涡
14.1.6 添加辅助线
14.3 网页的发布
小结
综合练习十四
一、基础题
二、上机操作
第十五章 综合实例
15.1 高脚杯的制作
15.2 发光物体
15.3 都市暮色
15.4 咖啡杯
15.5 巧制信封
15.6 爱心水恒
15.7 IC卡的制作
15.8 童话中的小屋

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