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PHOTOSHOP 4.0 平面设计与影像处理经典(上下二册)

PHOTOSHOP 4.0 平面设计与影像处理经典(上下二册)

定 价:¥100.00

作 者: 朱凯
出版社: 北京工艺美术出版社
丛编项:
标 签: 网页制作

ISBN: 9787805263014 出版时间: 1997-11-01 包装:
开本: 787*1092 1/16 页数: 386 字数:  

内容简介

  本书的编排分为五个部分:第一部分是“基础篇”,针对Photoshop 4.0各项功能指令和十分详尽的介绍,务求能够使读者充分了解各项功能的用户及特性,同时对系统校对色彩修正做了非常详尽扎实的介绍,使读者在较短的时间内熟练掌握Photoshop 4.0的操作要决。第二部分是“影像编辑篇”,深入探讨有关图像编修的各个细节,详解如何使印刷成员准确在表现出彩色图稿效果的技巧。第三部分是“高等应用技巧篇”,包含了对色板尽的探讨。第四部分是“特效滤镜篇”,针对各个特殊效果的滤镜(Flters)作详细的介绍,涵盖了Photoshop 4.0内建的97种滤镜及Alien Skn、Andromeda、KPT等三种厂牌共53种特效滤镜,可说是将目前全球市场上可供PC及Mac使用的所有特效滤镜尽收本书。第五部分则是“WorkShop实战篇”,以Step-By-Step的方式将一些常见的实务范例作逐步的介绍,涵盖了“黑白完稿上色”实例操作,并附赠了20个“艺术外框”,让您立即制作出绚丽夺目的图像作品,其影像处理宝典——自动执行指令十大窍门,内含92个Action自动执行指令,几乎涵盖了设计制作者的日常图像工作之所需。书中所附光盘除了在各章节中供读者练习所需的高解析度影像图档之外,另外附赠Action自动执行指令、Texture底纹图档、全功能的Colorize Demo版、字型特效Action自动执行指令及“万花谱”影像图库范例(60MB)供读者练习和应用。因此,本书不仅介绍了Photoshop 4.0软件,而且是一部名符其实的“平面设计与影像处理经典”。本书是平面美术设计师,建筑设计师、摄影师、美术师、美术编辑、新闻出版和印刷制版的专业人员、美术院校及广大电脑美术爱好者的必备教材和工具书。

作者简介

暂缺《PHOTOSHOP 4.0 平面设计与影像处理经典(上下二册)》作者简介

图书目录

第一篇  基础篇
第一章  彩色印前系统简介
Photoshop简介 
影像编辑及色彩调整
系统需求
中文彩色印前系统简介
1.1 输入设备
1.2 排版组页工作站
1.3 DTP图文整合的相关软件
1.4 输出设备
1.5 专业印前系统规划及整合
第二章  Photoshop 4.0快速入门指引
2.1 载入影像
2.2 影像的选取
2.3 影像移动与合成
2.4 渐层遮板(Layer Mask)
2.5 老者眼中的星光
2.6 色调修正
2.7 用参考线来定位
2.8 文字标题的制作
2.9 文字的边框
2.10 文字阴影的制作
2.11 档案的储存
第三章  工作工作及各种工具的简介
3.1 进和Photoshop 4.0
3.2 Photoshop 4.0的工作视窗
3.3 档案的基本资料
3.4 显示比较(ViewPercentage)
3.5 档案大小(Document Size)
3.6 内存的运用状况(Scratch Size)
3.7 系统效率(Effciency)
3.8 运算时间(Timing)
3.9 工具箱(Toolbox)简介
3.10 规则开头的选取工具(Marquee Tool)
3.11 裁切工具(Cropping Tool)
3.12 不规则开头的选取工具(Lasso Tool)
3.13 移动工具(The Move Tool)
3.14 魔术棒(Magic Wand)
3.15 喷枪(Airbrush)
3.16 毛笔工具(Paint Brush)
3.17 铅笔工具(Pencil)
3.18 没漆桶(Paint Bucket)
3.19 橡皮擦(Erser)
3.20 橡皮图章(Rubber Stamp)
3.21 拈指工具(Smudge Tool)
3.22 模糊工具(Blur Tool)
3.23 尖锐工具(Sharpen Tool)
3.24 淡化工具(Dodge Tool)
3.25 焦化工具(Burn Tool)
3.26 海绵工具(Sponge Tool)
3.27 文字工具(Type Tool)
3.28 文字遮板(Type Mask)
3.29 钢笔工具(Pen Tool)
3.30 路径选取工具
3.31 路径的增减工具
3.32 路径的法色转换工具
3.33 直线工具(Line Tool)
3.34 渐层工具(Gradient Tool)
3.35 深层工具(Eyedrapper)
3.36 控色棒(Panning Tool)
3.37 版面移动工具(Zoom Tool)
3.38 放大镜
3.39 快速遮板模式(Quick Mask)
3.40 标准屏幕显示模式
3.41 标准屏幕显示(Standard Screen)
3.42 全屏幕显示(含功能表)
3.43 全屏幕显示(Standard Screen)
3.44 功能面板(Palette)的运用
3.45 毛笔(The Brushes Palette)
3.46 色彩面板(The Coror Palette)
3.47 调色盘面板(The Swatches Palette)
3.48 层次面板(The Layers Palette)
3.49 路径面板(The Paths Palette)
3.50 色板面板(The Channel Palette)
3.51 快速浏览面板(The Navigator Palette)
3.52 活动面板(The Actions Palette)
3.53 信息面板(The Info Palette)
3.54 随时可用的关联指令(Context Menus)
3.55 特效滤镜的安装
3.56 工作视窗的参数设定
第四章 将影像载入Photoshop 
4.1 影像图档的种类
4.2 影像的解析度
4.3 影像的大小
4.4 检视版面配置及打印尺寸
4.5 改变影像的大小和解析度
4.6 插点增补的三种模式
4.7 影像扫描作业
4.8 光现存影像载入Photoshop
4.9 用Quick Edit载入大图档的局部做编辑
4.10 载入Al或EPS向量图档
4.11 载入Kodak Photo CD图档
4.12 改变画布(Canvas-影像版面)的大小
第五章  各种色彩模式的运用
各种色彩模式的简介
5.1 RGB模式
5.2 灰阶影像档——Grayscale
5.3 黑白影像档——Bitma
5.4 CMYK模式
5.5 索引式模式——Indexed Color
5.6 多重色板——Multichannel
5.7 Lab模式
5.8 HSB模式
5.9 印刷四色的预视——CMYK Preview
5.10 彩色Gamuts值与Gamut Warning-Gamut警讯
5.11 彩色色板——Clolr Channels
5.12 用Info面板检测影像中的色彩
5.13 彩色深度——Color Depth
5.14 8bit(256色)屏幕的彩色显示选择
各种色彩模式转换的范例
5.15 范例一  将彩色影像转为灰阶影像
5.16 范例二  将灰阶影像转为黑白影像
5.17 范例三  将灰阶影像上色
5.18 范例四  用Corlorize功能上色
5.19 范例五  双色模式——Duotone
5.20 范例六  色彩纹路Color Mezzotiont效果
5.21 范例七  Duotone-Sepia效果
第六章  色朋校正系统参数的设定
6.1 专业的屏幕色彩校正系统——Colortron Monitor Calibrator
6.2 Photoshop内建的屏幕校正系统
6.3 印刷油墨及纸张的设定
6.4 打印一张彩色样稿(Color Proof)
6.5 根据彩色样稿来修正Dot Gain值
6.6 Transfer Funcitons的使用
6.7 设定特殊油墨(Custom Ink)的参数
6.8 调整灰平衡(Gray Balance)以修正色偏
6.9 四色分色的设定
6.10 将彩色影像转成CMYK
6.11 用CMYK模式预览RGB影像
6.12 建立专属的分色表(Separation Table)
6.13 建立特殊的打栏分色表
6.14 Photoshop与相关软件间的屏幕显示校正
6.15 消除扫描器的色偏问题
第七章  影像的色彩修正作业
7.1 Photoshop中内建的色彩校正工具
7.1.1 基本操作
7.1.2 Adjustment Layer的运用
7.1.3 用Info面板检视影像中各部位的色彩成份
7.1.4 在RGB或SMYK模式下做色膝校正
7.1.5 以CMYK的模式显示RGB影像
7.1.6 以CMYK的模式显示RGB影像
7.1.7 检视无法正确分色打印(Out-of-Gamut Color)的区域
7.1.8 改变Gamut警讯的颜色
7.2 色彩校正的基本步骤
7.2.1 确实执行系统本身的色彩校正工作
7.2.2 影像资料分析——Histogram亮度布图
7.2.3 用Levels功能重新设定影像的最暗处(Chadow)与最亮处(Highlight)
7.2.4 调整中间色调(Midtone)及对比(Contrast)
7.2.5 使用Curves做色调修正(Tonal Adjustment)
7.2.6 色彩平衡(Color Balance)
7.2.7 用Unsharp Mask加强影像的明锐度
7.3 其它的色彩调整方式
7.3.1 Variation指令
7.3.2 Brightness/Contrast 调整明亮/对比
7.3.3 特殊色调调整工具
7.3.4 利用Color绘图模式将灰阶影像上色
7.4 注意事项
7.5 色彩校正“一指神功”——Intellihance
第二篇  影像编辑篇
第八章  影像选取及图形绘制
8.1 绘制长方形及椭圆形
8.2 Edit>Fill和Edit>Stroke的区别
8.3 用拉索(Lasso)工具绘出不规则图形
8.4 框底色的上色
8.5 用Gradient Tool上渐层色
8.6 利用选取工具做影像的部分选取
8.7 影像的移动和复制
8.8 影像选取范围的增减速
8.9 选取外框边缘的边效果——Anti-Aliased及Feather
8.10 选取两个外框的交集部分
8.11 Select>Grow
8.12 Select>Similar
8.13 扩大和缩小选取的范围——Select>mODIFY>eXPAND/Contract
8.14 绘制和修改外框——Select>Modify>Border/Smooth
8.15 用Color Range指令做选取
8.16 隐藏选取范围的边线
8.17 路径的运用
8.18 路径的基本制作方法
路径的运用
8.19 以路径作为选取的工具
8.20 将路径转为为选取范围的路径
8.21 将选取区转为路径(Selections-Path)
8.22 在路径范围内上色(Fill Path/Subpath)
8.23 在路径边缘上色(Stroke Path/Subpath)
8.24 路径的储存与复制
8.25 去背景——Clipping Paths
第九章  影像编辑作业
9.1 任务完成的提示
9.2 中断某项指令
9.3 修正错误——Undo
9.4 清除Clipboard中所占用的内存(Purge)
9.5 回复到影像的起始状态——Restore
9.6 复制影像
9.7 影像的移动——Move
9.8 影像的复制——Copy
9.9 标尺(Rulers)、参考线(Guides)和格线(Grids)的运用
9.10 用Select&Matting去除边缘的光点
9.11 影像的变形与旋转
影像的局部修饰作业
9.12 色调修饰工具——Dodge、Burn、Sponge
9.13 色调修饰范例
9.14 焦距调整工具——Blur 、Sharpen
9.15 混色工具——Smudge Tool
9.16 复制工具——橡皮章(Rubber Stamp)
第十章  绘图工具的应用
10.1 直线工具的应用
10.2 油漆桶(Paint Bucket)的运用
10.3 毛笔(Psaintbrush)的运用
10.4 铅笔(Pencil)的运用 
10.5 Shift键与绘图工具的配合运用
10.6 橡皮擦(Eraser)的运用
10.7 用深色棒(Eyedropper)来改变前景色/背景色的色彩
10.8 喷呛(Aribrush)的运用
10.9 特殊形状毛笔——(Custom Brushes)的运用
10.10 文字工具
10.11 文字范围
10.12 渐层工具
10.13 不同绘图模式的运用
附录:字形特效专辑
第三篇  高等应用技巧篇
第十一章  遮板(Mask)与色板(Channel)的运用
11.1  快速遮板——Quick Masks
11.2 Selection的运用
11.3 Selection存取的设定
11.4 Apha Channel的运用
11.5 Apha Channel的存档
11.6 Color Range的运用
11.7 用Apha Channel打印特殊色版(Spot Colors)
11.8 色板Channels的分裂与合并
11.9 Apply Image的影像事例效果
11.10 Apply Image的加减速效果
11.11 Apply Image-Difference效果
11.12 Apply Image-Lighter&Darker
11.13 Apply Image-Multiply
11.14 Apply Image-Screent
11.15 Apply Image-Overlay
11.16 用Mask加强Apply Image的效果
11.17 淡出效果-Fade-out
11.18 立体浮雕字
11.19 Calculations指令的运用
11.20 用Claculation做出刻字效果
第十二章  层次(Layer)的管理
12.1 Layers Palette层次面板
12.2 Layer的属性
12.3 Layers的操控
12.4 Layers的透明度与绘图模式
12.5 Pressrve Transparency A敉该髑
12.6 Merge Layers——合并多个层次
12.7 Flatten Layers——多层次档案的压扁
12.8 将Layers带入另一个档案
12.9 带有Layers档案的储存
12.10 Adjustment Layer的运用
12.11 制作阴影效果
用Clipping Groups将影像放入另一个影像
12.12 Clipping Groups的运用
12.13 Paste Into指令的运用
12.14 复合层次影像两间和的各种方式
12.15 复合影像的控制——Composite Control
12.16 Layer Mask(色层)的运用
12.17 使用渐层工具制作Layer Mask
第十三章  档案储存与打印输出
13.1 档案的转换
13.2 档案的储存
13.3 EPS档的应用
13.4 TIFF档的运用
13.5 JPEG压缩档的运用
13.6 Scitex CT档的运用
13.7 PDF格式的运用
13.8 印刷排版稿件中影像“去背景”的处理
13.9 HTML文件中影像“去背景”的问题
13.10 PC和Mac档案的转换
13.11 Clippig Path图档的输出问题
13.12 套色(Color Trap的设定)
13.13 在彩色影像中加入特别色(Spot Color)
13.14 在灰阶影像中加入特别色(Spot Color)
第十四章  “Action”自动执行指令的运用
14.1 自动执行面板
14.2 范例一  执行Action指令
14.3 范例二  执行有“暂停待命”的Action指令
14.4 自行录制Action指令
14.5 “Action”指令的操控
14.6 在“Action”中增加Commands指令
14.7 “Action”指令的储存与读取
14.8 处理整批图档——Batch
第四篇  特效滤镜篇
第十五章  Photoshop 4.0内建的特效滤镜
15.1 滤镜使用通则
15.2 美工效果——Artistic
15.3 模糊效果——Blur
15.4 画笔线条——Brush Stroses
15.5 变形——Distort
15.6 杂质——Noise
15.7 光点效果——Pixleate
15.8 光影效果——Render
15.9 锐利效果——Sharpen
15.10 素描效果——Sketch
15.11 特殊风格效果——Stylize
15.12 底纹效果——Texture
15.13 录影机滤镜——Video
15.14 其它滤镜效果——Others
15.15 数位式浮水印——Digimarc
第十六章  特效滤镜——惊奇这旅
Aline Skin公司的Eye Candy
16.1 Antimatter颠覆亮度
16.2 Carve雕刻效果
16.3 Chrome铬钢效果
16.4 Cutout挖空效果
16.5 Drop Shadow阴影效果
16.6 Fire火焰效果
16.7 Fur绒毛效果
16.8 Glass玻璃效果
16.9 Glow光晕效果
16.10 HSB Noise杂讯效果
16.11 Inner Bevel内斜面角立体效果
16.12 Jiggle轻微抖动效果
16.13 Motion运动轨迹效果
16.14 Outer Bevel浮雕效果
16.15 Perspective Shadow斜影效果
16.16 Smoke烟雾效果
16.17 Squint模糊颤抖效果
16.18 Star星光效果
16.19 Swirl漩涡效果
16.20 Water Drops水珠效果
16.21 Weave纺织效果
Andromeda公司的Series1,2,3,4&Velocriaptor
16.22 C-Mulit环状多重影像
16.23 Designs设计图稿效果
16.24 Diffract光线绕射效果
16.25 Halo光环效果
16.26 Prism三棱镜效果
16.27 Rainbow采虹效果
16.28 Reflection倒影效果
16.29 Smulti直线式叠影效果
16.30 Star星光效果
16.31 Velocity速度效果
16.32 3D立体效果
16.33 Screen网屏效果
16.34 Techtures底纹特效
16.35 V elociraptor快速轨迹效果
KPT 3.0
16.36 KTP 3.0锐利效果
16.37 Edge f/x高斯模糊效果
16.38 Gaussian f/x强化明亮度效果
16.39 Intensity f/x杂质效果
16.40 Noisef/x强化明亮度效果
16.41 Pixel f/x杂质效果
16.42 Smudge f/x光点效果
16.43 3D Sereo Noise混色模糊效果
16.44 Glass Lens三D立体杂质效果
16.45 Gradient Designer玻璃透镜效果
16.46 Meta Toys f/x渐层设计效果
16.47 Page Curl梅塔万花筒效果
16.48 Planar Tiling 卷页效果
16.49 Spheroid Designer平面磁砖效果
16.50 Texture Designer球体设计家
16.51 Twirl底纹设计家
16.52 Video Feedback影像回馈效果
16.53 Vortex Tiling漩涡磁砖效果
第五篇  Workshop实战篇
第十七章  黑白完稿上色软件——Colorize
17.1 Colorize 2.0功能简介
17.2 Colorize Demo版安装
17.3 使用范例
第十八章  Workshop实战演练
18.1 Phot CD影像光盘的读取与运用
18.2 主题人物的突显
18.3 立体磁砖样稿
18.4 黑白线条稿上色
18.5 艺术外框的制作
18.6 立体艺术图框
18.7 影像图框中的黑字问题
18.8 光盘中的定藏——自动执行指令
第十九章  自动执行指令的十大窍门
19.1 Commands.ATN常用指令
19.2 Cvrtmode.ATN模式转换
19.3 Duotone.ATN双色调自动执行指令
19.4 Extra.ATN特殊效果
19.5 Fiximage.ATN
19.6 Fltrcmbo.ATN
19.7 Resizing.ATN调整大小
19.8 Techniks.ATN外框效果
19.9 Text-Oefx.ATN文字特效
19.10 Texture.ATN底纹效果19-10
附录一  万花谱操作范例(邹正中提供)

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