注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作CorelDrawCoreLDRAW绘图设计入门与实例演练

CoreLDRAW绘图设计入门与实例演练

CoreLDRAW绘图设计入门与实例演练

定 价:¥32.00

作 者: 恒盛杰资讯 编著
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 平面设计入门与实例演练系列
标 签: CorelDRAW

ISBN: 9787500670209 出版时间: 2006-09-01 包装: 胶版纸
开本: 16开 页数: 320 字数:  

内容简介

  本书由国内资深平面设计师与教育专家精心策划编著,特别注重课前预习、实战操作,以及课后的问答、小结及练习,非常易于教师授课及读者自学。不仅可以让初学者迅速入门与提高,也可以帮助中、高级用户全面了解CorelDRAW的高级应用技巧,使用户在系统学习的同时,可以亲自动手操作,体会其强大功能。全书内容分为软件基础和设计实务两大部分,在介绍基本知识点和基础操作后,从实际应用的角度出发,根据卡通漫画设计、VI设计、广告设计、版面设计、装帧设计、包装设计和产品造型设计7大领域,安排了21个综合应用案例,引导读者录活快捷地应用软件进行设计,更好的为实际工作服务。读者对象:平面设计怀制作人员、企业VI设计人员、动漫爱好者、工业设计绘图人员、电脑平面设计培训班学员、高校电脑美术专业师生。

作者简介

暂缺《CoreLDRAW绘图设计入门与实例演练》作者简介

图书目录

第1章CorelDRAW软件基础
1.1课前预习
1.2CorelDRAW概述
1.3CorelDRAW工作界面
1.4CorelDRAW12的新增功能
1.5运行CorelDRAW
1.5.1安装CorelDRAW
1.5.2启动CorelDRAW
1.6文件的基本操作
1.6.1如何新建和打开文件
1.6.2如何保存和关闭文件
1.7绘图页面显示模式的设置
1.7.1设置视图的显示方式
1.7.2设置显示比例
1.7.3利用视图管理器管理页面
1.8设置版面
1.9使用帮助教程
1.10课后问答
1.11本章小结
1.12课后习题
第2章基本图形的绘制和编辑
2.1课前预习
2.2绘制几何图形
2.2.1绘制矩形
2.2.2绘制椭圆形和圆形
2.2.3绘制图纸
2.2.4绘制多边形与星形
2.2.5绘制螺旋形
2.2.6绘制基本形状
2.3对象的编辑
2.3.1对象的选取
2.3.2对象的缩放
2.3.3对象的移动
2.3.4对象的镜像
2.3.5对象的旋转
2.3.6对象的倾斜变形
2.3.7对象的复制
2.3.8对象的删除
2.3.9撤消和恢复对对象的操作
2.4曲线的绘制
2.4.1手绘工具的使用
2.4.2贝塞尔工具的使用
2.4.3艺术笔工具的使用
2.4.4钢笔工具的使用
2.4.5折线工具的使用
2.4.63点曲线工具的使用
2.5编辑曲线
2.5.1编辑曲线的节点
2.5.2直线与曲线的转换
2.5.3结合两个节点
2.5.4.分割节点
2.6案例篇
2.6.1起跑:绘制小鸭
2.6.2进阶:绘制加菲猫
2.6.3提高:电脑绘制POP
2.7课后问答
2.8本章小结
2.9课后习题
第3章轮廓线编辑与颜色填充
3.1课前预习
3.1.1使用轮廓工具
3.1.2设置轮廓线的颜色
3.1.3编辑轮廓线的样式
3.1.4设置轮廓线角的样式
3.1.5编辑线条的端头样式
3.1.6复制轮廓属性
3.2标准填充
3.2.1利用调色板填充
3.2.2使用“均匀填充”对话框
3.2.3创建和使用自定义的专用调色板
3.2.4使用颜色泊坞窗填充
3.2.5对象颜色编辑技巧
3.3渐变填充
3.3.1使用属性栏进行填充
3.3.2使用渐变填充对话框填充
3.3.3渐变填充的样式
3.4图案填充
3.4.1双色填充
3.4.2全色填充
3.4.3位图填充
3.5PostScript填充
3.6交互式网格填充
3.7案例篇
3.7.1起跑:绘制窗帘
3.7.2进阶:制作裂纹特效
3.7.3提高:制作户型平面效果图
3.8课后问答
3.9本章小结
3.10课后习题
第4章对象的排序组合和修整
4.1课前预习
4.2对象的对齐和分布
4.2.1多个对象的对齐和分布
4.2.2网格和辅助线的设置
4.2.3使对象对齐网格、辅助线与对象
4.2.4标尺的设置和使用
4.3对象和图层的排序
4.4控制对象
4.4.1锁定对象
4.4.2转换轮廓线成对象
4.5修整对象
4.5.1焊接
4.5.2修剪
4.5.3相交
4.6群组和结合
4.6.1群组
4.6.2结合
4.7案例篇
4.7.1起跑:光盘的绘制
4.7.2进阶:铅笔头的绘制
4.7.3提高:螺旋鸡蛋的绘制
4.8课后问答
4.9本章小结
4.10课后习题
第5章文本的编辑
5.1课前预习
5.2文本的基本操作
5.2.1CorelDRAW12中的文本类型
5.2.2输入文本
5.2.3编辑文本
5.2.4导入文本
5.2.5设置字体
5.2.6字元控制点的使用
5.3设置文本格式
5.3.1设置间距
5.3.2设置文本上下标
5.3.3设置文本的排列方向
5.3.4设置制表位
5.4制作文本效果
5.4.1设置首字下沉和项目符号
5.4.2文本绕路径
5.4.3对齐文本
5.4.4内置文本
5.4.5分割段落文本和对象
5.5使用字符
5.5.1“插入字符”泊坞窗
5.5.2插入图形
5.5.3插入字符
5.6案例篇
5.6.1起跑:制作珍珠文字
5.6.2进阶:制作水晶字
5.6.3提高:杂志内页编排
5.7课后问答
5.8本章小结
5.9课后习题
第6章位图的编辑
6.1课前预习
6.2位图的导入
6.2.1导入位图
6.2.2导入位图时编辑位图
6.2.3裁切导入后的位图
6.3编辑位图的颜色
6.3.1使用位图颜色遮罩
6.3.2使用位图颜色模式
6.4调整位图的颜色.
6.4.1转换为位图
6.4.2调整位图的颜色
6.5使用位图的特效滤镜
6.5.1三维效果
6.5.2艺术笔触
6.5.3模糊
6.5.4颜色转换
6.5.5轮廓图
6.5.6创造性
6.5.7扭曲
6.5.8杂点
6.5.9鲜明化
6.6案例篇
6.6.1起跑:去除图片背景
6.6.2进阶:虚化图片效果的使用
6.6.3提高:图片卷页效果
6.7课后问答
6.8本章小结
6.9课后习题
第7章图形的特殊效果
7.1课前预习
7.2设置透明效果
7.2.1设置均匀透明效果
7.2.2设置渐变透明效果
7.2.3设置图样透明效果
7.2.4设置底纹透明效果
7.2.5冻结透明效果操作
7.3使用调和效果
7.3.1建立调和
7.3.2沿路径进行调和
7.3.3拆分调和对象
7.3.4复合调和
7.4制作阴影效果
7.4.1制作阴影效果
7.4.2编辑阴影
7.4.3清除阴影
7.5编辑轮廓图
7.5.1制作轮廓化效果
7.5.2设置轮廓图的步数和步长
7.5.3设置轮廓线和填充的颜色
7.6使用变形效果
7.6.1制作变形效果
7.6.2使用属性栏设置变形效果
7.7使用封套效果
7.7.1制作封套效果
7.7.2封套的四种工作模式
7.8制作立体效果
7.8.1制作立体化效果
7.8.2旋转立体化对象
7.8.3为立体化对象设置颜色
7.8.4为立体化对象添加光源
7.8.5为立体化对象设置斜角修饰效果
7.9制作透镜效果
7.9.1使用透镜效果
7.9.2使用不同的透镜
7.10图框精确剪裁效果
7.10.1制作图框精确剪裁对象
7.10.2编辑图框精确剪裁对象
7.11添加透视点
7.12复制与克隆效果
7.12.1复制效果
7.12.2克隆效果
7.13案例篇
7.13.1起跑:足球的制作
7.13.2进阶:蝴蝶飞舞
7.13.3提高:金鱼的制作
7.14课后问答
7.15本章小结
7.16课后习题
第8章卡通漫画设计
8.1课前预习
8.2行业链接
8.2.1卡通人物的刻画
8.2.2衣纹的绘制
8.3卡通球鞋的制作
8.3.1设计思路
8.3.2制作过程
8.4卡通小熊的制作
8.4.1设计思路
8.4.2制作过程
8.5卡通女孩的绘制
8.5.1设计思路
8.5.2制作过程
8.6课后问答
8.7本章小结
8.8课后习题
第9章VI设计
9.1课前预习
9.2行业链接
9.2.1Ⅵ的定义
9.2.2Ⅵ制作要点
9.3宝马公司标志设计
9.3.1设计思路
9.3.2制作过程
9.4.制作公司公文纸
9.4.1设计思路
9.4.2制作过程
9.5制作企业导向系统
9.5.1设计思路
9.5.2制作过程
9.6课后问答
9.7本章小结
9.8课后习题
第10章广告设计
10.1课前预习
10.2行业链接
10.2.1广告设计媒介特性分析
10.2.2广告制作要素
10.3《最终幻想》电影海报的制作
10.3.1设计思路
10.3.2制作过程
10.4汽车招贴的制作
10.4.1设计思路
10.4.2制作过程
10.5电脑报刊广告的制作
10.5.1设计思路
10.5.2制作过程
10.6课后问答
10.7本章小结
10.8课后习题
第11章版面设计
11.1课前预习
11.2行业链接
11.2.1版面设计制作要点
11.2.2文字的编排设计
11.3房地产平面广告的版面制作
11.3.1设计思路
11.3.2制作过程
11.4杂志广告的版面制作
11.4.1设计思路
11.4.2制作过程
11.5DM单版面设计
11.5.1设计思路
11.5.2制作过程
11.6课后问答
11.7本章小结
11.8课后习题
第12章装帧设计
12.1课前预习
12.2行业链接
12.2.1书籍装帧设计的功能特点
12.2.2装帧设计的要素和常用开本
12.3唱片盘面
12.3.1设计思路
12.3.2制作过程
12.4小说封面设计制作
12.4.1设计思路
12.4.2制作过程
12.5计算机图书封面设计
12.5.1设计思路
12.5.2制作过程
12.6课后问答
12.7本章小结
12、8课后习题
第13章包装设计
13.1课前预习
13.2行业链接
13.2.1包装设计的要素
13.2.2包装设计的创意
13.3包装袋的制作
13.3.1设计思路
13.3.2制作过程
13.4蛋糕包装设计
13.4.1设计思路
13.4.2制作过程
13.5香水包装设计
13.5.1设计思路
13.5.2制作过程
13.6课后问答
13.7本章小结
13.8课后习题
第14章产品造型设计
14.1课前预习
14.2行业链接
14.2.1产品造型设计程序
14.2.2产品造型设计的基本法则
14.3手表造型设计
14.3.1设计思路
14.3.2制作过程
14.4手机的造型设计
14.4.1设计思路
14.4.2制作过程
14.5数码相机造型设计
14.5.1设计思路
14.5.2制作过程
14.6课后问答
14.7本章小结
14.8课后习题
附录参考答案

本目录推荐