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CG城的精灵(Painter+Photoshop)

CG城的精灵(Painter+Photoshop)

定 价:¥56.00

作 者: 唐庆清,口袋巧克力,唐堂原创网 等编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 天下任我行
标 签: Painter

ISBN: 9787121028380 出版时间: 2006-08-01 包装: 胶版纸
开本: 16开 页数: 178 字数:  

内容简介

  本书是“CG城的精灵”系列的第3本书,书中以CG技术的应用为线索,以Painter和Photoshop两大图形工具为武器,通过大量的实例,详细讲解了CG的绘画技巧与绘画感觉,充分展示了CG绘画的魅力。全书共分4章。第1章介绍了CG在国内的发展情况及应用领域,不仅使大家了解了现今CG从业者的收入情况,还特约了一批国内CG名家亲身传授CG创作经验。第2章介绍了CG制作用到的各种软件。第3章和第4章通过大量的精彩实例,着重介绍了2D CG在游戏制作、游戏宣传图、图书插图、海报制作、职业漫画、电影特效Mattepainting等领域的应用及绘画技巧。随书光盘中收录了书中部分实例的制作全过程视频,让读者能亲眼看到国内CG名家的制作全过程。本书适合作为CG爱好者的学习支委会,同时也是CG教育培训机构的最佳教学用书读者对象:本书适合作为对CG有一定了解和基础的爱好者的提高学习教材,同时也是CG教育培训机构提高班的最佳教学用书。

作者简介

  本书提供作译者介绍唐堂原创工作室.金龙奖“2005年度最佳内地漫画创作机构”主要贡献部门。唐堂原创工作室是上海漫唐堂文化传播有限公司的前身,上海漫唐堂文化传播有限公司旗下拥有唐堂原创网、唐堂原创工作室,是专业原创动漫画的选题、策划、编绘及内容制作的机构。以漫画教程、原创新漫画和四格漫画见长,是中国大陆职业漫画团队中的领军者,在业界享有很高的声誉。曾先后策划出版过《COSPLAY嘉年华:红版》、《COSPLAY嘉年华:黑版》、《CG城的精灵——精灵初现》、《CG城的精灵——精灵闯天下...

图书目录

第1章  现代2D CG    1
1.1  CG的发展趋势和行情    2
1.2  2D CG在国内的运用    5
1.3  2D CG工作者在国内的待遇    9
1.4  国内2D CG名家经验之谈    13
1.5  国内优秀CG欣赏    23
第2章  软件的基本性能和配置    35
2.1  平面插图绘制类软件    36
2.2  3D类软件    40
2.3  动画类软件    42
2.4  漫画类软件    45
2.5  软件之间的区别和协调    46
第3章  CG商业制作流程全接触    51
3.1  电子游戏设计中的2D CG应用    52
3.1.1  关于电子游戏    52
3.1.2  电子游戏相关知识    53
3.1.3  关于2D游戏美术    53
3.2  实例解说2D CG游戏宣传图    65
3.3  实例解说图书插图及海报制作    76
3.3.1  图书插图制作的基本要求    76
3.3.2  实例一    78
3.3.2  实例二    87
3.3.4  实例三    95
3.3.5  实例四    110
3.3.6  实例五    116
3.4  职业漫画    123
第4章  影视CG全流程    131
4.1  影视CG介绍    132
4.2  关于Mattepainting    134
4.2.1  什么是Mattepainting    134
4.2.2  哪里需要运用到Mattepainting    137
4.2.3  Mattepainting的发展    137
4.2.4  Mattepainting的基本规格和分类    139
4.3  实例讲解    146
4.3.1  实例一  古代城堡    148
4.3.2  实例二  未来港口    153
4.3.3  实例三  "WHO AM I"-城市森林    165
4.4  国外优秀Mattepainting图例    178
结束语    193

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