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无师自通:网页制作篇

无师自通:网页制作篇

定 价:¥35.50

作 者: 时代科技
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 无师自通
标 签: 暂缺

ISBN: 9787115143242 出版时间: 2006-08-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 344 字数:  

内容简介

  Dreamweave MX 2004、Flash MX 2004和Fireworks MX 2004是Macromedia公司开发的用于网页制作和网站管理的一套软件,又称网页三剑客,是网页制作的三大利器。它们受到广大多媒体和网页制作专业人员,以及电脑爱好者的喜爱。本书精要介绍了上述3个软件的使用方法,还提供了大量实例和使用技巧,涉及3个软件的所有主要内容。.本书共分为16章,第1章介绍网页制作基础知识,如网站的制作流程,网页的组成元素分析,网页的布局、配色和尺寸等;第2章至第9章介绍Dreamweaver MX 2004的操作界面与使用方法,具体内容包括站点规划与设置,页面布局与内容编辑,站点发布,模板、资源的使用,动态网页设计等;第10章至第12章介绍Fireworks MX 2004的操作界面与使用方法,具体内容包括位图的处理方法,矢量绘画方法,简单GIF动画、热点、切片和导航条的制作方法;第13章至第15章介绍Flash MX 2004的操作界面与使用方法,具体包括矢量绘画方法和动画制作方法等;第16章给出了一个综合网站设计实例。..本书附带一张精彩的多媒体教学光盘,它以轻松活泼的形式向读者介绍了上述3个软件的使用方法,并展示了书中主要实例的制作过程。同时,光盘中还包含了书中制作的全部实例结果和使用的全部素材,以便读者更好地学习。本书非常适合电脑新手及电脑爱好者选用,也可作为高职、高专相关专业和电脑短训班的培训教材。...

作者简介

暂缺《无师自通:网页制作篇》作者简介

图书目录

第1章 网页设计入门 1
1.1 网页设计基础 2
1.1.1 网站、网页和主页 3
1.1.2 网页是什么 3
1.2 网站设计流程 5
1.2.1 根据要求确定网站内容 5
1.2.2 规划网站栏目和网站目录结构 5
1.2.3 确定网页版面布局与配色 6
1.2.4 收集网页所用素材 11
1.2.5 利用软件制作网页 11
1.2.6 测试和发布网站 11
1.2.7 网站宣传推广 12
1.2.8 网站维护更新 12
1.3 网页元素分析 12
1.3.1 网页中的文字与图像 12
1.3.2 网页中使用的动画与视频影像 13
1.3.3 网页中使用的声音 13
1.3.4 站标、导航栏、广告条和按钮 14
1.4 常用网站管理与设计软件 17
1.4.1 网站管理与网页设计软件 17
1.4.2 网页设计辅助软件 17
1.4.3 常用网站程序设计语言 18
1.5 HTML与CSS入门 19
1.5.1 为什么要学习HTML 20
1.5.2 HTML的基本结构 21
1.5.3 HTML标签的类型与特点 22
1.5.4 常用HTML标签 23
1.5.5 CSS样式的定义 24
本章小结 24
第2章 初识Dreamweaver MX 2004 25
2.1 熟悉Dreamweaver MX 2004操作环境 26
2.1.1 “插入”栏 26
2.1.2 文档标签与文档工具栏 28
2.1.3 文档窗口中的状态栏 28
2.1.4 “属性”面板与面板组 30
2.2 网站规划与管理 31
2.2.1 确定网站结构与站点目录结构 31
2.2.2 确定站点目录结构 31
2.2.3 定义和创建站点 32
2.2.4 充实与修改站点 34
2.3 设置页面属性 37
本章小结 40
第3章 网页布局方法 41
3.1 使用表格布局网页 42
3.1.1 创建表格的方法 42
3.1.2 修改表格和单元格的宽度与高度 43
3.1.3 拆分和合并单元格 45
3.1.4 插入、删除行和列 46
3.1.5 为表格和单元格设置背景颜色或背景图像 47
3.1.6 为表格和单元格设置边框颜色 48
3.1.7 使用嵌套表格 50
3.1.8 制作精美的圆角表格 52
3.2 使用框架布局网页 55
3.2.1 关于框架和框架集 55
3.2.2 使用框架的优缺点 56
3.2.3 创建框架网页 56
本章小结 58
第4章 编辑页面元素 59
4.1 文本输入与编辑 60
4.1.1 输入文本内容 60
4.1.2 设置文本的段落格式和字符格式 61
4.1.3 输入特殊符号和不换行空格 62
4.1.4 输入日期与水平线 64
4.2 使用图像 65
4.2.1 插入与修改图像 66
4.2.2 使用图像占位符 68
4.2.3 制作鼠标经过图像 68
4.2.4 制作导航条 69
4.3 使用Flash动画 71
4.3.1 插入Flash动画 71
4.3.2 修改Flash动画 72
4.3.3 Flash背景透明 73
4.4 使用其他媒体元素 74
4.4.1 为网页增加背景音乐 74
4.4.2 插入音频 75
4.4.3 插入视频 76
本章小结 78
第5章 使用超级链接和行为 79
5.1 设置超级链接 80
5.1.1 为文字和图片设置常规超级链接 80
5.1.2 理解站内链接文件的路径 81
5.1.3 电子邮件链接 82
5.1.4 命名锚记链接 82
5.1.5 图像热点链接 83
5.1.6 使用跳转菜单 85
5.1.7 图片链接和下载链接 87
5.1.8 定时自动跳转页面 88
5.2 管理超级链接 88
5.2.1 自动更新链接 89
5.2.2 在站点地图中修改链接 89
5.2.3 在整个站点范围内更改链接 92
5.2.4 查找断掉的链接、外部链接和孤立文件 93
5.2.5 使用和重建站点缓存 93
5.2.6 修复断掉的链接 94
5.3 使用“行为” 95
5.3.1 熟悉“行为”面板 96
5.3.2 为对象添加“行为”的方法 96
5.3.3 编辑“行为”的方法 98
5.3.4 将“行为”附加到文本 99
5.3.5 弹出信息框 99
5.3.6 打开伴随窗口 100
5.3.7 关闭当前窗口 101
5.3.8 滚动字幕 101
5.3.9 拖动层 102
5.3.10 显示—隐藏层 103
本章小结 106
第6章 HTML与CSS进阶 107
6.1 编辑HTML代码 108
6.1.1 使用快速标签编辑器 108
6.1.2 使用代码提示功能 109
6.1.3 使用“代码片断”面板 113
6.2 创建和使用CSS样式表 114
6.2.1 熟悉“CSS样式”面板 114
6.2.2 样式类型与使用方法 115
6.2.3 创建样式的步骤 116
6.2.4 修改样式和删除样式 121
6.2.5 使用外部样式表 121
本章小结 122
第7章 发布网站 123
7.1 设置远程信息 124
7.2 文件上传与取回 125
7.2.1 上传文件 125
7.2.2 取回文件 126
7.2.3 使用扩展“文件”面板管理文件上传和取回 126
7.3 同步文件 126
本章小结 128
第8章 使用模板与库项目 129
8.1 使用模板 130
8.1.1 创建文档模板 130
8.1.2 基于模板创建文档 134
8.1.3 模板的区域类型 135
8.2 使用库项目 136
8.2.1 什么是库项目 136
8.2.2 创建库项目 136
8.2.3 插入库项目 137
8.2.4 编辑库项目 138
本章小结 138
第9章 动态网页制作入门 139
9.1 动态网页概述 140
9.2 安装和配置IIS 140
9.3 配置动态站点 145
9.4 制作留言板 146
9.4.1 创建数据库 146
9.4.2 设计动态网页 149
9.4.3 为网页增加服务器行为 152
本章小结 158
第10章 Fireworks MX 2004入门 159
10.1 初识Fireworks MX 2004 160
10.2 Fireworks MX 2004的常用控制面板 166
10.2.1 “层”面板 166
10.2.2 “帧”面板 168
10.2.3 “历史记录”面板 169
10.2.4 “形状”面板与“样式”面板 170
10.2.5 “混色器”面板 171
10.2.6 “优化”面板 171
10.2.7 “信息”面板 172
10.2.8 “行为”面板 173
10.2.9 “库”面板 173
10.3 文档操作与画布调整 173
本章小结 174
第11章 制作网页图像 175
11.1 绘制与编辑路径 176
11.1.1 设置笔触与填充 176
11.1.2 组合路径与合成路径 178
11.1.3 绘制线条 180
11.1.4 绘制形状 182
11.1.5 路径编辑 184
11.1.6 调整路径的填充效果 186
11.1.7 使用文字 187
11.2 应用位图 190
11.2.1 创建位图对象 190
11.2.2 选区制作和羽化 191
11.2.3 绘画与图像修饰 194
11.2.4 应用滤镜 197
11.3 编辑对象 198
11.3.1 对象选择、移动、复制与删除 198
11.3.2 调整对象的层次 199
11.3.3 对齐对象与匹配对象尺寸 199
11.3.4 对象的变形 201
11.4 动态效果、元件与层蒙版 202
11.5 典型实例——制作网页弹出式广告 208
本章小结 210
第12章 制作网页动画与Web对象 211
12.1 制作网页动画 212
12.1.1 Fireworks动画制作要点 212
12.1.2 制作和编辑动画的方法 212
12.2 应用切片和热点 216
12.2.1 创建和编辑切片 216
12.2.2 创建和编辑热点 221
12.3 制作按钮、导航栏和弹出菜单 222
12.3.1 制作按钮和导航栏 223
12.3.2 制作弹出菜单 225
12.4 优化和导出 227
12.4.1 优化和导出图像和动画 227
12.4.2 导出切片、热点、按钮和弹出菜单 228
12.4.3 在Dreamweaver中使用Fireworks HTML文档 229
本章小结 230
第13章 Flash MX 2004入门 231
13.1 初识Flash MX 2004 232
13.1.1 工具栏 232
13.1.2 “工具”面板 233
13.1.3 “时间轴”面板 234
13.1.4 舞台与“属性”面板 234
13.1.5 标尺、辅助线和网格 235
13.2 熟悉常用面板 236
13.2.1 “库”面板 236
13.2.2 “混色器”面板 236
13.2.3 “历史记录”面板 237
13.3 制作网页标板动画 237
13.3.1 创建新文档并设置属性 238
13.3.2 导入图像并设置动画 238
13.3.3 制作文字动画 248
本章小结 252
第14章 Flash绘画与编辑 253
14.1 绘画工具详解 254
14.1.1 “线条”工具与“铅笔”工具 254
14.1.2 “钢笔”工具 256
14.1.3 “刷子”工具 257
14.1.4 “矩形”工具和“椭圆”工具 259
14.1.5 “多角星形”工具 259
14.2 笔触和填充设置 260
14.2.1 使用渐变色填充和位图填充 260
14.2.2 使用“墨水瓶”工具修改笔触 261
14.2.3 使用“颜料桶”工具填充图形 261
14.2.4 用“滴管”工具复制笔触和填充 262
14.2.5 使用“填充变形”工具调整渐变和位图填充效果 263
14.3 图形与对象编辑 264
14.3.1 “选择”工具与“部分选取”工具 264
14.3.2 “套索”工具与“橡皮擦”工具 266
14.3.3 “任意变形”工具、“变形”面板与“变形”命令 267
14.3.4 修改形状的命令 269
14.3.5 对象的复制与粘贴 270
14.3.6 对象的组合、排列与对齐 270
14.4 使用文本与外部图像 271
14.4.1 使用文本 271
14.4.2 使用外部图像 273
本章小结 274
第15章 动画制作 275
15.1 使用时间轴特效制作动画 276
15.1.1 添加时间轴特效 276
15.1.2 时间轴特效的种类 277
15.1.3 编辑时间轴特效 279
15.1.4 删除时间轴特效 280
15.2 使用元件和实例 280
15.2.1 元件的类型 280
15.2.2 使用图形元件和影片剪辑 281
15.2.3 将动画片段转换为影片剪辑元件 284
15.2.4 使用其他Flash影片中的元件 285
15.2.5 创建和使用按钮元件 286
15.3 制作动画的典型方法 291
15.3.1 “帧—帧”动画 291
15.3.2 动作补间动画 293
15.3.3 路径引导动画 294
15.3.4 遮罩动画 296
15.3.5 形状补间动画 300
15.3.6 改进形状补间动画 302
15.3.7 编辑动画帧 303
15.4 制作有声动画 304
15.4.1 导入声音文件 305
15.4.2 为影片添加声音 305
15.4.3 编辑声音 307
15.4.4 为按钮添加声音 308
15.4.5 在影片中使用声音的一些技巧 310
15.5 脚本应用入门 310
本章小结 314
第16章 网站设计综合实例 315
16.1 网站规划 316
16.1.1 确定网站结构 316
16.1.2 确定站点目录结构 316
16.1.3 确定网站风格、色彩和布局 317
16.1.4 定义站点 317
16.2 网站制作 320
16.2.1 在Fireworks中制作导航栏 320
16.2.2 在Flash中制作网页动画 322
16.2.3 在Dreamweaver中制作首页 326
16.2.4 在Dreamweaver中制作子页 337

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