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图形图像设计天才FLASH3.0

图形图像设计天才FLASH3.0

定 价:¥16.00

作 者: 京辉热点工作室
出版社: 人民交通出版社
丛编项:
标 签: 网页制作

ISBN: 9787114034183 出版时间: 1999-10-01 包装:
开本: 787*1092 1/16 页数: 143 字数:  

内容简介

  Flash 3.0是 Macromedia最新推出的功能强大的二维动画软件。它的突出特点在于层次丰富,具有多种输出格式,可以用于制作网页动画、视频动画,并可加入对动画的控制。本书采用操作和实例相结合的方法,通俗易懂地详细介绍了 Flash 3.0的安装、基本操作、图形绘制与编辑、库对象的创建与修改等高级操作、制作动画的技巧、层次动画的实现、交互控制的实现、声音鹏;写入与编辑等内容。全书分为Flash系统环境与安装、界面介绍与基本操作、绘制图形、高级操作、动画制作、添加声音、实现交互、作品发布与动画测试等八章 。本书是最新动画制作软件普及丛书之一,十分适合于个人自学或培训,也可以作为计算机技术人员、影视工作者、广告策划、创意和设计人员以及广大美工人员的技术参考书。

作者简介

暂缺《图形图像设计天才FLASH3.0》作者简介

图书目录

第一章 系统环境与安装
l.1Flash 3.0特点
1.2 Flash 3.0系统环境
1.3系统安装
第二章 界面介绍与基本操作
2.1Flash的界面
2.2基本操作
第三章 绘制图形
3.1箭头工具的使用
3.2文本工具的使用
3.3铅笔工具的使用
3.4墨水瓶工具的使用
3.5笔刷工具的使用
3.6颜料桶工具的使用
3.7橡皮擦工具的使用
3.8吸管工具的使用
3.9缩放境工具的使用
3.10套索工具的使用
3.11使用“助手”
第四章 高级操作
4.1使用组对象
4.2使用库对象
4.3使用位图对象
第五章 动画制作
5.1 Flash 3.0动画制作的基本概念.
5.2创建连续帧动画
5.3创建关键帧动画
5.4制作特殊效果的动画
5.5编辑动画
5.6动画制作实例
第六章 添加声音
6.1添加声音
6.2调整声音播放方式
6.3声音动画实例
第七章 实现交互
7.1动作按钮的实现
7.2动作帧的实现
7.3下拉菜单的实现
7.4动作的设置与使用
7.5多层交互动画实例
第八章 作品发布与动画测试
8.1Flash 3.0动画的输出
8.2测试动画性能
8.3静态图像的输出

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