前言
第1章CoreIDRAW X3界面与专业设计
1.1 CorelDRAW X3新增功能概述
1.1.1新增Corel PowerTRACE
1.1.2新增图像调节实验室
1.1.3新增提示泊坞窗
1.1.4增强的文本适合路径功能
1.1.5新增文本增强和特性
1.1.6增强的抠图实验室
1.1.7新增角度效果
1.1.8增强的交互式轮廓工具
1.1.9新增的智能填充工具
1.1.10新增裁切工具
1.1.1l增强的专业支持
1.1.12新增套印预览模式
1.1.13新增密码保护PDF文件支持
l.2软件启动和系统界面介绍
1.2.1 CorelDRAW X3系统操作及界面简介
1.2.2菜单的作用及其操作方法
1.2.3 I具箱的操作与使用
1.2.4泊坞窗的使用方法
1.2.5状态栏和属性栏的作用
l.3图形设计的基础知识
1.3.1矢量图与位图
1.3.2色彩模式
1.3.3图像格式
1.4小结
第2章CoreIDRAW X3基础知识
2.1创建新绘图和利用模板创建绘图
2.2文件的基本操作
2.2.1打开绘图文件
2.2.2保存绘图文件
2.2.3导入和导出文件
2.3页面设置
2.4绘图查看方式
2.5选取对象
2.6小结
第3章基本形状的绘制和设置轮廓设计
3.1知识讲解
3.1.1绘制矩形和正方形图形
3.1.2绘制椭圆、圆和饼形图形
3.1.3绘制多边形和星形
3.1.4绘制螺旋形和方格纸
3.1.5绘制预设图形
3.1.6使用轮廓工具
3.1.7改变轮廓颜色
3.1.8清除轮廓
3.1.9设置默认的轮廓
3.2知识点实例引导
3.2.1综合实例引导——制作放映机ICON
3.2.2起步——制作消防栓图标
3.2.3进阶——制作禁止图标
3.2.4巩固——制作公文包ICON
3.2.5提高——绘制哑铃
3.3小结
第4章绘制线条和编辑线条设计
4.1知识讲解
4.1.1使用手绘工具绘制线条
4.1.2使用贝塞尔工具绘制直线和曲线
4.1.3使用艺术笔工具
4.1.4艺术笔工具笔触详解
4.1.5选取节点、增加和删除节点
4.1.6改变节点的属性
4.2知识点实例引导
4.2.1综合实例引导——制作绿色植物
4.2.2起步——制作音符ICON
4.2.3进阶——制作摄像机ICON
4.2.4巩固——制作自卸车图标
4.2.5提高——制作建筑ICON
4.3小结
第5章设置颜色和填充对象
5.1知识讲解?
5.1.1使用“调色板”快速为对象设置填充色和轮廓色
5.1.2使用“颜色”泊坞窗
5.1.3使用“标准填充”对话框选取颜色
5.1.4渐变式填充工具
5.1.5使用图案填充工具
5.1.6底纹填充工具
5.1.7 PostScript填充
5.1.8无填充”
5.1.9使用交互式填充工具和交互式网格填充工具
5.1.10获取颜色的其他方法
5.1.11填充开放的路径
5.2知识点实例引导
5.2.1综合实例引导——制作老式收音机
5.2.2起步——制作大头针图标
5.2.3进阶一制作枫叶图标
5.2.4巩固——制作打击乐器
5.2.5提高——绘制荷花
5_3小结
第6章编辑对象
6.1知识讲解
6.1.1分割和擦除对象
6.1.2使用自由变换
6.1.3对象的焊接、修剪和相交
6.1.4复制、再制与删除对象
6.1.5变换操作对象
6.2知识点实例引导
6.2.1综合实例引导——制作木箱
6.2.2起步——制作手电筒
6.2.3进阶——制作炸弹
6.2.4巩固——制作数字箱子
6.2.5提高——制作向日葵
6.3小结
第7章管理对象
7.1知识讲解
,7.1.1改变对象的顺序
7.1.2对齐与分布对象
7.1.3群组、结合和拆分对象
7.1.4锁定与解锁对象
7.1.5分离对象外框
7.2知识点实例点拨
7.2.1综合实例引导——制作小熊
7.2.2起步——制作公文箱
7.2.3进阶——制作箭靶
7.2.4巩固——制作楼房场景
7.2.5提高——制作民房场景
7.3小结
第8章CoreIDRAW X3中的文字处理
8.1知识讲解
8.1.1文本工具属性栏的设置
8.1.2添加美术字文本
8.1.3添加段落文本
8.1.4文本的导入、剪切和粘贴
8.1.5编辑文本对话框的使用
8.1.6使文字适配路径
8.1.7美术字文本转换为曲线
8.1.8将段落文本置入对象中
8.1.9分隔对象与段落文本
8.1.10为文本添加特殊效果
8.2知识点实例引导
8.2.1综合实例引导——制作报纸
8.2.2起步——制作书本
8.2.3进阶——制作显示屏
8.2.4巩固——制作立体文字
8.2.5提高——制作新年招贴
8.3小结
第9章交互式效果
9.1知识讲解
9.1.1交互式调和效果
9.1.2交互式轮廓图效果
9.1.3交互式变形效果
9.1.4交互式封套效果
9.1.5交互式立体化效果
9.1.6交互式阴影效果
9.1.7交互式透明效果
9.2知识点实例引导
9.2.1综合实例引导——制作多彩心形图标
9.2.2起步——制作骑马图标
9.2.3进阶——制作笔记本电脑图标
9.2.4巩固——制作试管图标
9.2.5提高——制作咖啡杯
9.3 小结
第1 0章 图框精确裁剪、添加透视点和透镜
10.1知识讲解
10.1.1创建图框精确剪裁的方法
10.1.2提取与复制图框精确剪裁对象内容
10.1.3添加透视点
10.1.4透镜的使用
10.1.5常用透镜
10.1.6复制效果
10.1.7克隆效果
10.1.8清除效果
10.2知识点实例引导
10.2.1综合实例引导——制作棒球帽
10.2.2起步——制作立体文字效果
10.2.3进阶——制作扇子
10.2.4巩固——制作胶片
10.2.5提高——制作光盘
10_3 小结
第11章位图处理技巧和透镜
11.1知识讲解
11.1.1将矢量图转换为位图
11.1.2编辑位图
11.1.3剪裁位图
11.1.4跟踪位图
11.1.5重新取样
11.1.6色彩模式
11.1.7变换位图
11.1.8扩充位图边框
11.1.9位图的颜色遮罩
11.1.10外部链接位图
11.2小结
第12章位图效果(一)
12.1 知识讲解
12.1.1创建位图三维效果
12.1.2艺术笔触
12.1.3模糊
12.1.4颜色变换
12.2小结
第13章位图效果(二)
13.1知识讲解
13.1.1轮廓图
13.1.2创造性工具
13.1.3扭曲
13.1.4杂点
13.1.5鲜明化
13.2知识点实例引导
13.2.1综合实例引导——制作樱桃图标
13.2.2起步——制作蜡笔画
13.2.3进阶一制作木版画
13.2.4巩固——制作圆规图标
13.2.5提高——制作浮雕图案
13.3小结
第14章综合实例
14.1包装设计
14.2书籍装帧设计
14.3工业设计
14.4 POP设计
14.5广告设计
14.6插画设计
14.7海报设计
14.8小结