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新手互动学:CoreDRAW X3平面绘图(中文版)

新手互动学:CoreDRAW X3平面绘图(中文版)

定 价:¥37.00

作 者: 吴强,范峰 等编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: CorelDRAW

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ISBN: 9787111200079 出版时间: 2007-04-01 包装: 胶版纸
开本: 0开 页数: 315 字数:  

内容简介

  《新手互动学中文版CorelDRAW X3平面绘图》以实用、常用和重要的原则为出发点,结合图解式的说明方法,循序渐进地对CorelDRAWX3的绘图功能进行了全面的讲解,使读者能够非常轻松地掌握软件的各项操作技能。本书内容结构清晰,语言流畅,实例丰富,图文并茂。全书分为13章,从平面绘图的基础入门到图形编辑的高级应用,由浅入深地进行讲解说明。在完成一个功能部分的学习后,及时结合实用的练习实例,对所学习的知识和技能进行巩固和实践,使读者能够学以致用,轻松提高学习效率,更好地掌握CorelDRAWX3的各种平面绘图和图像处理功能。本书适用于学习CorelDRAW的初、中级用户,具有针对性、实用性强的特点。适用于平面设计入门人员、电脑爱好者和各行各业对视频编辑感兴趣的人士,还可作为各种电脑培训学校及大中专院校相关专业的学习教材。

作者简介

暂缺《新手互动学:CoreDRAW X3平面绘图(中文版)》作者简介

图书目录

丛书序前言电脑学习总动员网站说明1初识CorelDRAW X3和图像概念1.1认识CorelDRAW X31.1.1CorelDRAW X3的软件包1.1.2CorelDRAW X3的功能优势1.2CorelDRAW X3的运行准备1.2.1安装ComlDRAWX3的系统要求1.2.2CorelDRAW X3的安装1.3CorelDRAW X3的图像知识1.3.1矢量图像1.3.2位图图像1.3.3色彩模式1.4本章总结1.5温故知新2CoreIDRAWX3工作界面2.1CorelDRAW X3的运行与退出2.1.1启动CorelDRAW.X32.1.2退出CorelDRAW X32.2CorelDRAW X3的欢迎窗口2.2.1新建图形2.2.2打开上次编辑的图形2.2.3打开图形2.2.4从模板新建2.2.5CorelTUROR2.2.6有什么新功能2.3CorelDRAW X3的工作界面2.3.1标题栏2.3.2菜单栏2.3.3常用工具栏2.3.4属性栏2.3.5工具箱2.3.6标尺2.3.7工作区和绘图页面2.3.8泊坞窗2.3.9调色板2.3.10状态栏2.4本章总结2.5温故知新3CorelDRAW X3的文件操作3.1文件的基本操作3.1.1新建文件3.1.2打开文件3.1.3关闭文件3.1.4保存文件3.1.5导入文件3.1.6导出文件3.2版面设置3.2.1插入、重命名和删除页面3.2.2页面大小的设置3.2.3设置页面标签3.2.4页面背景设置3.2.5调整页面位置3.3辅助绘图工具的应用与设置3.3.1标尺3.3.2辅助线3.3.3网格3.4视图的显示设置3.4.1视图的显示模式3.4.2视图的预览3.5预置设置的修改3.5.1设置还原操作步骤的次数3.5.2设置自动备份文档的时间3.6本章总结3.7温故知新4CorelDRAW X3的绘图工具4.1CorelDRAW X3的工具箱4.2基本图形的绘制4.2.1矩形工具和3点矩形工具4.2.2椭圆工具和3点椭圆工具4.2.3多边形工具组4.3曲线的绘制4.3.1手绘工具4.3.2贝塞尔工具4.3.3艺术笔工具4.3.4钢笔工具4.3.5多点线工具4.3.63点曲线工具4.3.7交互式连线工具4.3.8度量工具4.3.9智能绘图工具4.4曲线的编辑4.4.1将图形转换为曲线4.4.2形状工具4.4.3涂抹笔刷4.4.4粗糙笔刷4.4.5删除虚设线工具4.4.6橡皮擦工具4.5上机训练4.5.1训练目标4.5.2要点分析4.5.3训练解析4.6本章总结4.7温故知新5对象的基本操作5.1对象的选择5.1.1对单一或多个对象进行选择5.1.2按一定的顺序选择对象5.1.3选择重叠对象5.2对象的复制与删除5.2.1复制对象5.2.2再制对象5.2.3复制对象属性5.2.4删除对象5.3对象的组合5.3.1对象的群组与解组5.3.2对象的结合与拆分5.4对象的顺序与排列5.4.1对象的顺序5.4.2对象的对齐和分布5.5对象的其他编辑5.5.1对象的精确剪裁5.5.2对象的剪裁5.5.3添加与清除透视点5.6上机训练5.6.1训练目标5.6.2要点分析5.6.3训练解析5.7本章总结5.8温故知新6填充对象颜色与效果6.1对象颜色的填充6.1.1关于色彩模式6.1.2色彩的标准填充6.1.3吸管工具与油漆筒工具6.1.4智能填充工具6.1.5渐变填充6.2对图形应用效果填充6.2.1图案填充6.2.2纹理填充6.2.3PostScript底纹填充6.3交互式填充和交互式网格填充6.3.1交互式填充6.3.2交互式网格填充6.4上机训练6.4.1训练目标6.4.2要点分析6.4.3训练解析6.5本章总结6.6温故知新7图形变换和形状编辑7.1图形的变换7.1.1变换图形的位置7.1.2变换图形的大小7.1.3旋转图形7.1.4图形的比例和镜像7.1.5图形的倾斜7.1.6“自由变换工具”的使用7.2对象形状的高级编辑7.2.1对象的焊接7.2.2对象的相交7.2.3对象的修剪7.2.4对象的简化7.2.5对象的前减后7.2.6对象的后减前7.2.7“修整”泊坞窗7.3上机训练7.3.1训练目标7.3.2要点分析7.3.3训练解析7.4本章总结7.5温故知新8CorelDRAW X3的文字编辑8.1文字的输入8.1.1美术文本的输入8.1.2段落文本的输入8.1.3美术文本与段落文本的转换8.1.4文本排列方向的设置8.1.5外部文本的导入8.1.6在图形对象中输入文本8.2文本的选择和基本属性设置8.2.1文本的选择8.2.2设置文字的字体、大小和颜色8.2.3设置文本间距8.2.4设置字符效果8.3段落文本的编排8.3.1首字下沉设置8.3.2项目符号的设置8.3.3文本的段落缩进设置8.3.4文本的对齐设置8.3.5文本栏的设置8.3.6文本的链接8.4将文本适合路径8.5文本绕图排列8.6将文本转换为曲线8.7上机训练8.7.1训练目标8.7.2要点分析8.7.3训练简析8.8本章总结8.9温故知新9交互式工具的图形编辑9.1交互式调和效果的应用9.1.1调和效果的创建9.1.2修改调和效果的属性9.1.3分离调和对象9.1.4清除调和效果9.2交互式轮廓图的应用9.2.1创建交互式轮廓图效果9.2.2设置轮廓图颜色9.3交互式变形效果的应用9.4交互式阴影效果的应用9.4.1创建交互式阴影效果9.4.2编辑阴影9.5封套效果的应用9.5.1创建交互式封套效果9.5.2编辑封套效果9.6交互式立体化效果的应用9.6.1创建交互式立体化效果9.6.2立体化效果的属性栏设置9.7交互式透明效果的应用9.7.1创建透明效果9.7.2编辑透明效果9.8上机训练9.8.1训练目标9.8.2要点分析9.8.3训练简析9.9本章总结9.10温故知新10位图的应用与编辑10.1位图的导入10.1.1导入时裁剪位图10.1.2重新取样位图10.2位图的编辑10.2.1矢量图像向位图的转换10.2.2改变位图的大小10.2.3位图的旋转与倾斜10.2.4裁剪位图的形状10.2.5跟踪位图10.2.6位图的颜色遮罩10.3位图的色彩调节10.3.1高反差10.3.2局部平衡10.3.3调合曲线10.3.4亮度/对比度/强度10.3.5色度/饱和度/光度10.3.6替换颜色10.4位图的滤镜效果10.4.1三维效果10.4.2艺术笔触效果10.4.3模糊效果10.4..4颜色变换效果10.4.5轮廓图效果10.4.6创造性效果10.4.7扭曲效果10.4.8杂点效果10.4.9鲜明化效果10.5位图的变换10.5.1逐行10.5.2反显10.5.3极色化10.6本章总结10.7温故知新11综合实例——书籍装帧设计11.1《尚品驿站》封面设计11.1.1设计目标11.1.2设计分析11.1.3设计解析11.2本章总结11.3温故知新12综合实例——海报设计12.1“KENZO”香水海报设计12.1.1设计目标12.1.2实例分析12.1.3实例解析12.2本章总结12.3温故知新13综合实例——宣传折页设计13.1“云飞.茂源雅居”楼盘宣传折页设计13.1.1实例目标13.1.2实例分析13.1.3实例解析13.2本章总结13.3温故知新附录答案

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