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多媒体信息系统

多媒体信息系统

定 价:¥20.00

作 者: 焦淑红 主编
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 游戏开发/多媒体/课件设计

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ISBN: 9787111215370 出版时间: 2007-08-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 202 字数:  

内容简介

  本书比较全面地介绍了多媒体信息技术领域的基础知识、系统结构和应用发展趋势。内容包括:多媒体信息系统综述、多媒体数据压缩技术、多媒体数据和文件格式标准、多媒体计算机存储与L/O技术、多媒体数据通信和网络技术、多媒体数据库技术、分布式多媒体系统和多媒体信息系统应用与发展,并在各个部分尽可能体现出多媒体信息系统的最新成果。与其他多媒体技术教材相比,本书从信息系统角度出发,找到相应的知识点作为支持,增加了最新的存储模式、网络传输模式、数据库检索模式及分布式信息系统等有关内容,并给出了实际的系统应用。本书可以作为高等院校高年级本科教材,也可供相关方面的设计人员和开发人员学习参考,还可以作为多媒体计算机爱好者的自学用书。本书配有电子教案,欢迎选用本书作为教材的老师索取。索取邮箱:EdmondYan@sina.com EdmondYan@hatmail.com

作者简介

暂缺《多媒体信息系统》作者简介

图书目录

前言
第1章 多媒体信息系统综述
1.1 多媒体技术基础
1.1.1 基本概念
1.1.2 常见的媒体类型
1.1.3 多媒体信息系统的主要特征
1.2 多媒体信息系统的发展
1.2.1 启蒙发展阶段
1.2.2 标准化阶段
1.2.3 多媒体信息系统的发展情况
1.3 多媒体信息系统组成及关键技术
1.3.1 多媒体信息系统组成
1.3.2 多媒体信息系统的关键技术
1.4 多媒体信息系统主要研究内容
1.5 多媒体信息系统的应用
1.6 本章小结
思考练习题
第2章 多媒体数据压缩技术
2.1 概述
2.1.1 多媒体信源的数字化
2.1.2 数据压缩的必要性和可行性
2.2 数据压缩编码方法
2.2.1 数据压缩分类和评价指标
2.2.2 常用压缩编码方法简介
2.3 音频压缩编码方法
2.3.1 音频压缩编码方法分类
2.3.2 音频信号压缩编码质量评估与标准
2.4 二值图像压缩方法
2.4.1 CCITI压缩方法
2.4.2 JBIG2压缩方法
2.5 JPEG标准
2.5.1 JPEG的由来
2.5.2 JPEG压缩标准的种类
2.5.3 基本JPEG算法操作步骤
2.5.4 JPEG2000
2.6 运动视频图像压缩
2.6.1 概述
2.6.2 MPEG-1标准
2.6.3 MPEG-2标准
2.6.4 MPEG-4标准
2.6.5 MPEG-7标准
2.6.6 MPEC-21
2.7 可视会议标准
2.7.1 H.261视频通信编码标准
2.7.2 H.263视频通信编码标准
2.7.3 H.264标准视频通信编码标准
2.8 本章小结
思考练习题
第3章 数据和文件格式标准
3.1 富文本格式
3.2 标记图像文件格式
3.2.1 标记图像文件格式规范
3.2.2 标记图像文件格式的结构
3.3 资源文件交换格式
3.3.1 波形音频文件格式
3.3.2 RIFFDi11格式
3.3.3 RIFF音频视频交错文件格式
3.4 MIDI文件格式
3.5 JPEG文件格式
3.5.1 JPEG格式
3.5.2 JPEG2000格式
3.6 MPEG文件格式
3.6.1 MPEG-1格式
3.6.2 MPEG-2格式
3.6.3 MPEG-4格式
3.7 流媒体的文件格式
3.7.1 RealMedia文件格式
3.7.2 ASF文件格式
3.7.3 QuickTime电影文件格式
3.8 本章小结
思考练习题
第4章 多媒体信息存储与I/O技术
4.1 多媒体外设接口
4.1.1 硬盘接口
4.1.2 USB接口
4.1.3 IEEE1394接口
4.2 磁存储技术
4.2.1 硬盘的基本工作原理
4.2.2 硬盘的性能指标
4.2.3 硬盘技术发展趋势
4.3 光存储技术
4.3.1 光存储设备类型与标准
4.3.2 光存储技术基本工作原理
4.3.3 光存储系统技术指标
4.3.4 CD
4.3.5 DVD
4.3.6光存储技术的发展趋势
4.4 其他存储技术
4.4.1 移动存储技术
4.4.2 网络存储技术
4.5 多媒体声卡
4.5.1 声卡的工作原理
4.5.2 声卡的基本结构
4.5.3 声卡的相关技术标准
4.6 多媒体显卡
4.6.1 显卡的基本工作原理
4.6.2 显卡的基本结构
4.6.3 显卡的主要性能指标
4.7 手写输入
4.7.1 手写板
4.7.2 手写笔
4.8 图像扫描仪
4.8.1 扫描仪工作原理和性能指标
4.8.2 扫描仪的接口
4.9 数码设备
4.9.1 数码设备的工作原理
4.9.2 数码设备的特点及用途
4.9.3 数码相机的性能指标
4.10 触摸屏
4.10.1 触摸屏工作原理及用途
4.10.2 触摸屏的组成及分类
4.11 本章小结
思考练习题
第5章 多媒体数据通信和网络多媒体技术
5.1 概述
5.2 多媒体通信网
5.2.1 多媒体网络构成技术
5.2.2 多媒体通信系统
5.3 多媒体通信的同步
5.3.1 同步的基本概念
5.3.2 同步的种类
5.4 多媒体通信网络环境
5.4.1 局域网
5.4.2 广域网络
5.4.3 ATM网络
5.5 多媒体通信的服务质量
5.5.1 QoS的参数
5.5.2 压缩编码对QoS参数的影响
5.6 多媒体通信协议
5.6.1 TCP/IP
5.6.2 网络应用层协议
5.7 IP组播
5.8 超文本系统
5.9 Web系统的超文本标记语言
5.10 本章小结
思考练习题
第6章 多媒体数据库
6.1 引言
6.2 多媒体数据模型及其相关技术
6.2.1 多媒体数据模型
6.2.2 多媒体数据的存储管理和存取方法
6.2.3 用户接口技术
6.3 多媒体数据库的主要特征和体系结构
6.3.1 多媒体数据库的主要特征
6.3.2 多媒体数据库的一般结构形式
6.4 多媒体数据库的实现方法
6.4.1 扩展关系数据库的实现方法
6.4.2 面向对象数据库的实现办法
6.4.3 超媒体数据库的实现方法
6.5 多媒体数据库的查询和检索
6.5.1 查询与检索的一般问题
6.5.2 多媒体数据库的查询过程和查询管理
6.5.3 结构化查询语言
6.6 基于内容的多媒体信息检索技术
6.6.1 基于内容的检索
6.6.2 基于图像内容的检索
6.6.3 基于音频内容的检索
6.7 本章小结
思考练习题
第7章 分布式多媒体系统
7.1 概述
7.1.1 分布式多媒体系统的概念
7.1.2 分布式多媒体系统的特征
7.1.3 分布式多媒体系统的组成
7.2 分布式客户机/服务器模型
7.2.1 客户机/服务器的基本概念
7.2.2 分布式客户机/服务器操作
7.2.3 客户机/服务器系统逻辑结构
7.2.4 客户机/服务器体系结构
7.3 多媒体对象服务器
7.3.1 多媒体服务器的类型
7.3.2 多媒体服务器的大容量存储
7.4 分布式多媒体数据库
7.4.1 分布式数据库的组成
7.4.2 分布式数据库的模式结构
7.4.3 多媒体应用程序的数据库组织
7.4.4分布式多媒体数据库的实现途径
7.5 计算机支持协作系统
7.6 本章小结
思考练习题
第8章 多媒体技术的应用
8.1 电子出版物
8.1.1 概念与特点
8.1.2 与传统图书相比的优点
8.1.3 电子出版的优点
8.2 多媒体视频会议系统
8.2.1 概念与基本功能
8.2.2 视频会议的关键技术
8.2.3 视频会议系统的组成
8.3 多媒体视频点播系统
8.3.1 主要功能和特点
8.3.2 多媒体视频点播系统的组成
8.4 远程教学和远程医疗
8.4.1 远程教学系统
8.4.2 远程医疗系统
8.5 虚拟现实系统
8.5.1 虚拟现实技术的概念
8.5.2 虚拟现实系统的构成
8.5.3 虚拟现实技术研究内容
8.5.4 虚拟现实技术的应用
8.6 其他应用
8.7 本章小结
思考练习题
参考文献

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