注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计BASIC/VB及其相关Visual Basic程序设计与应用

Visual Basic程序设计与应用

Visual Basic程序设计与应用

定 价:¥29.00

作 者: 曾强聪 主编
出版社: 水利水电出版社
丛编项: 软件职业技术学院“十一五”规划教材
标 签: Script

购买这本书可以去


ISBN: 9787508449180 出版时间: 2007-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 294 字数:  

内容简介

  本书是一本面向高职高专或应用型本科的Visual Basic教材。全书共9章,涉及VisualBasic概述、数据类型、程序结构、可视化编程、界面设计、文件处理、图形处理、多媒体应用、网络应用、数据库应用、Activex部件开发等多方面内容。考虑到高职高专与应用型本科Visual Basic教学的基础性与应用性,本书采用了过程教学与实例教学相结合的编排结构,前5章是Visual Basic基本特征、基本编程方法、基础程序结构的介绍,后4章则是在已有基础学习上的基于示例程序的实际编程应用。本书中有大量的示例程序,这些程序大多取材于实际应用,具有良好的编码规范,并都根据教学需要进行了合理压缩或重新设计,因此本书具有很强的实用性与可操作性。本书可作为对Visual Basic有一定应用要求的计算机类、信息类专业的教材,对于其他Visual Basic编程学习者或有关编程技术人员,本书也有一定的参考价值。本书每章都配有习题与操作题,并向读者提供书中全部的源程序代码、与教材配套的电子教案(用PowerPoint制作)、习题答案等。

作者简介

暂缺《Visual Basic程序设计与应用》作者简介

图书目录


前言
第1章 Visual Basic概述
1.1 Visual Basic的历史渊源
1.1.1 早期BASIC
1.1.2 Quick.BASIC
1.1.3 Visual Basic
1.2 Visual Basic 6.0的特点
1.2.1 可视化
1.2.2 面向对象
1.2.3 部件技术
1.2.4 事件驱动
1.3 安装Visual Basic 6.0
l.3.1 Visual Basic 6.0对环境的要求
1.3.2 安装Visual Basic 6.0
1.3.3 添加或删除Visual Basic 6.0部件
1.4 Visual Basic 6.0集成开发环境
1.4.1 菜单栏
1.4.2 工具栏
1.4.3 工具箱
1.5 程序工程管理
1.5.1 工程类型
1.5.2 工程资源
1.5.3 工程属性
1.6 程序的编辑
1.6.1 窗体设计器
1.6.2 代码编辑器
1.6.3 属性窗口
1.7 程序的调试
1.7.1 中断调试
1.7.2 立即窗口
1.7.3 单步调试
1.8 程序创建步骤
1.8.1 分析程序问题
1.8.2 建立程序工程
1.8.3 设计用户界面
1.8.4 编写源程序
1.8.5 调试源程序
1.8.6 保存工程
1.8.7 编译工程
小结
习题
第2章 数据类型与运算
2.1 常量
2.2 变量
2.2.1 声明变量
2.2.2 变量的作用范围
2.3 基本数据类型
2.3.1 数值类型
2.3.2 String数据类型
2.3.3 Boolean数据类型
2.3.4 Date数据类型
2.3 Obiect数据类型
2.3.6 Variant数据类型
2.3.7 数据范围
2.3.8 数据类型转换
2.4 复合数据类型
2.4.1 数组
2.4.2 枚举类型
2.4.3 自定义数据类型
2.5 常量、变量命名规则
2.5.1 基本规则
2.5.2 其他约定
2.6 运算符
2.6.1 赋值运算符
2.6.2 算术运算符
2.6.3 比较运算符
2.6.4 连接运算符
2.6.5 逻辑运算符
2.6.6 运算符的优先顺序
小结
习题
第3章 程序结构
3.1 模块概念
3.2 程序过程
3.2.1 通用过程
3.2.2 函数过程
3.2.3 事件过程
3.2.4 向过程传递参数的方法及规则
3.3 程序流程控制
3.3.1 分支结构
3.3.2 循环结构
3.3.3 嵌套控制结构
3.3.4 使用GoT0语句
3.3.5 使用DoEvents语句
3.4 程序异常处理
3.4.1 出错处理语句
3.4.2 通过Err对象显示错误信息
3.4.3 设计出错处理程序
3.4.4 程序运行错误集中处理
3.5 常用内置函数
3.5.1 数学函数
3.5.2 字符串函数
3.5.3 转换函数
3.5.4 判断函数
3.5.5 其他函数
3.6 面向对象编程
3.6.1 类与对象
3.6.2 属性、方法与事件
3.6.3 使用对象
3.6.4 创建自定义类
3.6.5 面向对象程序设计示例
3.7 使用API函数编程
3.7.1 声明API函数
3.7.2 通过API浏览器查看API函数
3.7.3 API函数应用举例
小结
习题
第4章 可视化编程
4.1 窗体
4.1.1 窗体基本特征
4.1.2 窗体中的属性
4.1.3 窗体中的方法
4.1.4 窗体中的事件
4.2 控件
4.2.1 内部控件
4.2.2 ActiveX控件
4.2.3 控件默认属性
4.2.4 控件数组
4.3 事件驱动
4.3.1 事件概念
4.3.2 常见的用户触发事件
4.3.3 关联事件的发生顺序
小结
习题
第5章 用户界面设计
5.1 设计菜单
5.1.1 标准下拉菜单
5.1.2 弹出式菜单
5.1.3 运行时修改菜单
5.1.4 编写菜单的事件代码
5.2 创建工具栏
5.3 使用对话框
5.3.1 对话框的特点
5.3.2 使用对话框函数
5.3.3 使用自定义对话框
5.3.4 使用公共对话框控件
5.4 使用MDI窗体
5.4.1 MDI窗体
5.4.2 MDI窗体内的子窗体
5.4.3 启动MDI应用程序
5.4.4 退出MDI应用程序
5.4.5 优化MDI应用程序
小结
习题
第6章 文件处理与文本输出
6.1 使用传统语句或函数处理文件
6.1.1 顺序方式访问文件
6.1.2 随机方式访问文件
6.1.3 二进制方式访问文件
6.1.4 文件操作语句与函数
6.1.5 App对象的Path属性
6.2 使用控件处理文件
6.2.1 使用控件搜索文件
6.2.2 使用控件编辑文档
6.3 使用FSO对象模型处理文件
6.3.1 文件系统对象编程方法
6.3.2 驱动器(Drive)对象
6.3.3 文件夹(Folder)对象
6.3.4 文件(File)对象
6.4 文本输出
6.4.1 文本格式化函数
6.4.2 文本字体设置
6.4.3 文本屏幕显示
6.4.4 文本打印输出
6.5 示例:文档编辑器
6.5.1 界面设计
6.5.2 源程序代码
6.5.3 程序编译与运行
小结
习题
第7章 图形、多媒体与网络编程应用
7.1 图形处理
7.1.1 坐标系统
7.1.2 绘图方法
7.1.3 图形的载入与保存
7.1.4 实例:三角函数曲线演示器
7.2 多媒体应用
7.2.1 Multimedia控件
7.2.2 实例:AVI动画播放器
7.3 网络编程
7.3.1 文件传输
7.3.2 数据通信
7.3.3 实例:文件下载程序
7.3.4 实例:一对多通信程序
7.3.5 实例:点对点通信程序
小结
习题
第8章 数据库应用
8.1 数据库概述
8.1.1 数据库系统
8.1.2 Access关系型数据库
8.1.3 SQL语言
8.1.4数据视图
8.2 通过ADO对象访问数据库
8.2.1 ADO Data控件
8.2.2 ADO对象模型
8.2.3 ADO对象的编程方法
8.2.4 基于ADO的数据环境设计器
8.3 数据报表设计器
8.3.1 报表设计器中的对象结构
8.3.2 数据报表设计举例
8.4 示例:家庭财务管理程序
小结
习题
第9章 ActiveX部件开发
9.1 ActiveX部件的特点
9.1.1 ActiveX部件类型
9.1.2 基于部件的分布式应用模型
9.2 创建ActiveX控件
9.2.1 ActiveX控件创建步骤
9.2.2 设定ActiveX控件属性
9.2.3 ActiveX控件的关键事件
9.2.4 ActiveX控件的用户事件接口
9.2.5 示例:带滚动条的图像控件
9.3 创建ActiveX DLL
9.3.1 ActiveX DLL创建步骤
9.3.2 示例:基于ActiveX DLL的文本处理器
9.4 创建ActiveX EXE
9.4.1 ActiveX EXE创建步骤
9.4.2 示例:基于ActiveX EXE的消息公告服务器
小结
习题
参考文献

本目录推荐