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Web 2.0高级编程

Web 2.0高级编程

定 价:¥69.00

作 者: (美)Eric van der Vlist、 Danny Ayers Erik Bruchez Joe Fawcett、 Alessandro Vernet 著;赵子鹏
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 网页设计

ISBN: 9787115168917 出版时间: 2008-01-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 465 字数:  

内容简介

  Web 2.0旨在让Web重归发明它的初衷,即让用户创建内容。从技术角度说,Web 2.0就是以全新的方式使用大量已有的技术,这意味着专业开发人员必须了解众多Web 2.0技术,如HTML、CSS、HTTP、JavaScript、XML、服务器端编程等。市面上的大部分图书都过于专业化,对于Web 2.0应用使用的每项技术,都可找到大量介绍它们的优秀图书,但从专业角度阐述如何综合使用这些技术的图书凤毛麟角。本书旨在填补这一空白,让读者对Web 2.0技术及其如何协同工作有初步认识,从而真正理解Web 2.0应用的工作原理以及如何开发它们。 本书首先通过一个Web 2.0应用演示了服务器和浏览器之间的交互过程,让读者对本书中介绍的技术在Web 2.0应用中扮演的角色有更深入的认识;然后介绍了客户端技术,包括(X)HTML与CSS、JavaScript与Ajax、客户端设计准则、有望成为主流的客户端技术以及胖客户端替代品;接下来讨论了用于在客户端和服务器之间通信的协议和格式,包括HTTP与URI、XML及其替代品、联合、微格式和Web服务;最后,讨论了服务器端编程技术,包括通过HTTP提供XML、如何使用非XML数据源、如何创建联合频道、创建mashup、如何实现和维护URI空间、提供多媒体内容以及安全。 本书适合参与开发Web 2.0项目的专业开发人员阅读,也可供对Web 2.0开发感兴趣的人员参考。

作者简介

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图书目录

第1章 Web 2.0简介 1
1.1 BuzzWatch简介 1
1.2 概况 3
1.3 探究后台实现 5
1.4 让BuzzWatch成为更好的Web公民 25
1.5 让BuzzWatch更易于维护 29
1.6 完成最后一步 34
1.7 总结 36
第2章 页面表示 37
2.1 创建简洁的页面 37
2.1.1 生成有效的HTML 38
2.1.2 使用级联样式表 40
2.1.3 选择合适的元素 40
2.2 从HTML到XHTML 42
2.2.1 XHTML 1.0 42
2.2.2 XHTML 1.1 43
2.2.3 为何使用XHTML 43
2.2.4 与HTML的差别 44
2.3 文档对象模型 46
2.3.1 DOM级别 48
2.3.2 DOM API概述 48
2.3.3 DOM API参考 50
2.4 级联样式表 50
2.4.1 圆角 51
2.4.2 选项卡 53
2.5 工具 54
2.5.1 Firfox的DOM查看器 55
2.5.2 Firefox的Web开发工具栏 56
2.5.3 Internet Explorer开发工具栏 57
2.5.4 用于Firefox的DevBoi 58
2.6 总结 59
第3章 JavaScript和Ajax 60
3.1 JavaScript:了解鲜为人知但至关重要的特性 60
3.1.1 undefined的值和类型 60
3.1.2 ===运算符 62
3.1.3 使用for-in进行迭代 63
3.1.4 函数式编程 65
3.1.5 函数参数 66
3.2 JavaScript优化 67
3.2.1 缩短JavaScript的下载时间 68
3.2.2 最大限度地减少DOM更新 68
3.3 Ajax 69
3.3.1 一切为了用户体验 69
3.3.2 XMLHttpRequest的历史 70
3.3.3 XMLHttpRequest示例 70
3.3.4 Yahoo! UI Library 73
3.3.5 Google Web Toolkit 76
3.3.6 处理内存泄露 77
3.4 总结 79
第4章 设计准则 80
4.1 常见的设计问题 81
4.1.1 书签 81
4.1.2 导航 85
4.1.3 最大限度地减少传输量 86
4.1.4 支持低级设备 89
4.1.5 易用性需求及指导原则 91
4.2 总结 105
第5章 Web 2.0的发展趋势 106
5.1 XSLT和XPath 106
5.1.1 XSLT Hello world示例 107
5.1.2 更多XSLT示例 109
5.1.3 XSLT样式 112
5.1.4 更多XSLT示例 113
5.1.5 在浏览器中使用XSLT 117
5.2 SVG 119
5.2.1 SVG Hello world示例 120
5.2.2 在SVG中指定样式 124
5.2.3 更多有关SVG的知识 126
5.3 XForms 136
5.3.1 XForms Hello World示例 137
5.3.2 给XForms指定样式 141
5.3.3 更多XForms示例 145
5.4 HTML的发展趋势 156
5.4.1 W3C的提案 157
5.4.2 WHATWG的提案 158
5.4.3 比较XHTML 2.0和HTML 5 159
5.5 总结 159
第6章 胖客户端 161
6.1 从浏览器到胖客户端 161
6.1.1 浏览器的缺点 162
6.1.2 一种解决方案——胖客户端 162
6.1.3 当前的胖客户端 163
6.2 比较胖客户端框架 163
6.2.1 OpenLaszlo 163
6.2.2 XUL 172
6.2.3 XAML 179
6.3 总结 183
第7章 HTTP和URI 184
7.1 Web是如何获得成功的 184
7.2 Web 1.0:HTML、URL和HTTP 185
7.2.1 表象之下 185
7.2.2 URL和URI 187
7.2.3 隐藏代码的危险 189
7.2.4 Web服务器究竟做什么 189
7.2.5 Web是双向的 190
7.3 Web模型和REST 190
7.3.1 资源 191
7.3.2 表示 191
7.3.3 状态 191
7.3.4 使用HTTP方法进行传输 193
7.4 创建HTTP服务时需要考虑的因素 193
7.4.1 媒体类型 194
7.4.2 感兴趣的资源 194
7.4.3 所需的表示 195
7.4.4 服务器响应 196
7.5 电缆上发生的情况 196
7.5.1 参考工具包 197
7.5.2 HTTP示例 197
7.6 其他表示 200
7.6.1 内容协商 202
7.6.2 使用HTTPTracer查看消息 204
7.7 总结 207
第8章 XML及其替换品 208
8.1 XML 208
8.1.1 XML基础知识 208
8.1.2 XML命名空间 212
8.1.3 Unicode和字符编码 214
8.1.4 处理二进制数据 216
8.1.5 通常不需要的特性 216
8.1.6 数据类型 217
8.1.7 模式语言 218
8.1.8 XSLT和XPath 220
8.1.9 其他XML技术 220
8.1.10 现有的数据格式和协议 221
8.1.11 API 221
8.2 XML的替换品 222
8.2.1 JSON 222
8.2.2 JavaScript 224
8.2.3 HTML 224
8.2.4 其他格式 227
8.3 总结 227
第9章 联合 228
9.1 有关联合的基础知识 228
9.1.1 微格式 228
9.1.2 提要 229
9.2 联合过程 230
9.3 联合格式 231
9.3.1 RSS 2.0:简单内容 231
9.3.2 RSS 1.0:资源描述 236
9.3.3 RSS 1.0规范和模块 240
9.3.4 Atom:在两方面都最好 241
9.3.5 Atom规范和扩展 245
9.3.6 比较不同格式的元素 245
9.3.7 enclosure和播客 246
9.4 总结 247
第10章 微格式 248
10.1 微格式基础 249
10.1.1 CSS和微格式 249
10.1.2 Semantic HTML 251
10.1.3 内容、表示和数据 252
10.1.4 消除模糊性 252
10.1.5 覆盖范围 253
10.1.6 2.0标准组织 256
10.2 创建微格式文档 257
10.3 总结 267
第11章 结合使用多种协议创建Web服务 268
11.1 澄清Web服务 268
11.2 REST服务 269
11.2.1 一个应用程序示例 269
11.2.2 Atom发布协议 272
11.2.3 当前的REST服务 273
11.2.4 更多有关REST的资源 275
11.3 WS-*服务 275
11.3.1 WS-*服务和SOAP 275
11.3.2 WS-*服务和WSDL 279
11.3.3 WS-*栈 282
11.4 REST Vs. WS-* 283
11.4.1 SOAP 283
11.4.2 WSDL 284
11.4.3 工具支持 286
11.5 总结 287
第12章 通过HTTP提供XML 288
12.1 与提供HTML有何不同 288
12.1.1 媒体类型 288
12.1.2 字符编码 288
12.1.3 提供定义良好的XML 289
12.2 提供静态内容 289
12.3 提供动态内容 290
12.3.1 原则 291
12.3.2 使用Java提供XML 291
12.3.3 使用ASP.NET和C#提供XML 296
12.3.4 使用Ruby on Rails提供XML 299
12.3.5 使用PHP、Perl、Python等提供XML 301
12.3.6 使用服务器端XSLT 301
12.3.7 使用XML平台 303
12.4 XQuery和XML数据库 307
12.4.1 使用eXist提供XML 307
12.4.2 WebDAV和Subversion 309
12.5 提供JSON 310
12.6 总结 310
第13章 数据库和非XML数据源 311
13.1 处理非XML数据源 311
13.2 将关系数据转换为XML 312
13.2.1 使用SQL Server进行服务器端转换 316
13.2.2 使用ADO.NET进行客户端转换 322
13.2.3 使用Oracle XSQL 326
13.3 将二进制数据转换为XML 336
13.3.1 手工转换 337
13.3.2 自动转换 340
13.4 总结 348
第14章 创建联合频道 349
14.1 简单的Atom服务 349
14.1.1 用户界面 349
14.1.2 应用程序的架构 351
14.1.3 Abdera Atom工具包 351
14.1.4 代码概览 352
14.2 运行应用程序 367
14.2.1 编译和部署应用程序 367
14.2.2 部署方面的考虑因素 368
14.3 添加电子邮件支持 368
14.3.1 理解邮件支持架构 369
14.3.2 建立本地邮件服务器 370
14.3.3 使用MailClient类 371
14.3.4 MessageReader接口 375
14.3.5 MailEntryCollector 375
14.4 总结 379
第15章 Mashup、HTML抓取和Web服务 380
15.1 流行的示例:地图mashup 381
15.2 为什么使用mashup 383
15.3 mashup的商业模式 384
15.4 屏幕抓取 385
15.4.1 优点和缺点 385
15.4.2 公平竞争 386
15.4.3 下载页面 386
15.4.4 分析页面 387
15.4.5 简单的屏幕抓取示例 388
15.5 创建提要 389
15.5.1 在服务器上部署 392
15.5.2 通过外部服务部署 392
15.6 地图服务和Badge 393
15.6.1 badge 394
15.6.2 Google Maps 395
15.7 总结 397
第16章 实现和维护URI空间 399
16.1 确保URI经受住时间的考验 400
16.1.1 独立于技术 400
16.1.2 层次结构和集合 400
16.1.3 末尾的斜杠和位置无关性 401
16.2 管理URI空间变更 402
16.2.1 HTTP重定向基础 402
16.2.2 永久性重定向资源 403
16.2.3 暂时重定向资源 404
16.2.4 不应使用的重定向方法 404
16.2.5 服务器端重定向 405
16.3 URI映射工具箱 405
16.3.1 Java Servlet 405
16.3.2 Apache mod_alias和mod_rewrite 406
16.3.3 ASP.NET和IIS 409
16.4 总结 410
第17章 播客和提供多媒体 411
17.1 格式迷宫 411
17.1.1 描述格式 412
17.1.2 容器和编码格式 422
17.2 协议 429
17.2.1 组播 429
17.2.2 单播 430
17.2.3 选择协议 431
17.3 总结 431
第18章 安全 432
18.1 什么是安全 432
18.1.1 资源安全 432
18.1.2 消息安全 433
18.2 历史教训 433
18.3 分层方法 434
18.4 身份验证和授权 434
18.4.1 IIS和ASP.NET中的身份验证和授权 435
18.4.2 IIS和ASP.NET中各种身份验证方法 436
18.4.3 Apache中的身份验证和授权 438
18.5 消息加密 439
18.5.1 对称加密 439
18.5.2 公钥设施 440
18.6 消息摘要 441
18.7 数字证书 441
18.8 安全套接字层 441
18.8.1 SSL通信的步骤 442
18.8.2 在IIS中配置SSL 442
18.8.3 在Apache中设置SSL 446
18.9 代码安全 449
18.10 Web服务安全 453
18.10.1 使用Web服务安全 453
18.10.2 该Web服务的工作原理 455
18.10.3 添加策略 456
18.10.4 添加自定义身份验证 457
18.10.5 创建客户端 460
18.10.6 改善安全性 464
18.11 总结 464

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