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计算机平面美术设计:Photoshop CS2和CorelDRAW 12

计算机平面美术设计:Photoshop CS2和CorelDRAW 12

定 价:¥32.30

作 者: 沈大林
出版社: 高等教育出版社
丛编项: 计算机及应用专业中等职业教育国家规划教材配套教学用书
标 签: Photoshop

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ISBN: 9787040210255 出版时间: 2007-05-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 360 字数:  

内容简介

  《计算机平面美术设计:Photoshop CS2和CorelDRAW 12(计算机及应用专业)(第2版)》主要内容简介:coreldraw与photoshop已经成为众多矢量绘图和图像处理软件中的佼佼者,是计算机美术设计中不可缺少的图形图像设计软件。这两个软件已经广泛地应用于计算机美术设计领域。 photoshop是adobe公司开发的图像处理软件,它具有强大的图像处理功能,目前最常用的版本是photoshop cs2。coreldraw是corel公司推出的一种功能强大的矢量图形制作工具软件,目前最常用的版本是coreldraw 12。《计算机平面美术设计:Photoshop CS2和CorelDRAW 12(计算机及应用专业)(第2版)》分为两个部分,共8章。第l部分包括第1~5章较全面地介绍了中文版photoshop cs2的基本使用方法和使用技巧以及14个实例;第2部分包括第6-8章,较全面地介绍了中文版coreldraw 12的基本使用方法和使用技巧以及8个实例。《计算机平面美术设计:Photoshop CS2和CorelDRAW 12(计算机及应用专业)(第2版)》的特点是知识与制作相结合,其结构合理、条理清楚、通俗易懂,而且信息含量高,便于初学者学习。另外,《计算机平面美术设计:Photoshop CS2和CorelDRAW 12(计算机及应用专业)(第2版)》与沈大林主编、高等教育出版社出版的《计算机平面美术设计案例——photoshop cs2和coreldraw 12》构成姐妹篇,很好地形成了知识与作品制作相结合的结构。同时使用这两《计算机平面美术设计:Photoshop CS2和CorelDRAW 12(计算机及应用专业)(第2版)》,相互配合进行教学,可以达到事半功倍的效果。《计算机平面美术设计:Photoshop CS2和CorelDRAW 12(计算机及应用专业)(第2版)》可以作为中等职业学校计算机专业的教材,也可以作为初学者自学的读物。

作者简介

暂缺《计算机平面美术设计:Photoshop CS2和CorelDRAW 12》作者简介

图书目录

第1部分 中文版photoshop cs2
第1章 photoshop cs2工作区域和常用操作
1.1 图像的基本概念
1.1.1 色彩的基本知识
1.1.2 数字图像的分类
1.1.3 图像的主要参数和文件格式
1.2 photoshop cs2工作区域简介
1.2.1 标题栏、菜单栏和快捷菜单
1.2.2 工具箱和选项栏
1.2.3 画布窗口和状态栏
1.2.4 调板和存储工作区
1.3 文件基本操作和图像参数
1.3.1 打开、存储和关闭文件
1.3.2 新建图像文件和改变画布大小
1.4 文件浏览器
1.4.1 文件浏览器简介
1.4.2 查找图像文件
1.5 图像显示、定位和改变图像大小
1.5.1 图像显示
1.5.2 图像定位和测量
1.5.3 裁剪图像
1.5.4 改变图像大小
1.6 图像着色和撤销操作
1.6.1 设置前景色和背景色
1.6.2 填充单色或图案
1.6.3 撤销与重做操作
1.7 图像变换和图像注释
1.7.1 图像变换
1.7.2 图像注释
1.8 显示器色彩校正与photoshop cs2首选项设置
1.8.1 显示器色彩的校正
1.8.2 photoshop cs2首选项设置
1.8.3 预设管理器和快捷键的设置
思考与练习
第2章 选区和图像加工
2.1 选框工具组和编辑选区
2.1.1 选框工具组
2.1.2 全选、反选和扩大选区
2.1.3 调整选区
2.2 套索工具组、魔棒工具和选区内图像的处理
2.2.1 套索工具组和魔棒工具
2.2.2 选区内图像的处理
2.3 渐变色填充和选区变化
2.3.1 渐变色填充
2.3.2 选区的羽化、修改和描边
2.4 根据颜色创建选区和选区的存储与载人
2.4.1 使用取样的颜色选择色彩范围
2.4.2 存储和载入选区
2.5 画笔工具组和绘制图像
2.5.1 画笔工具组选项栏
2.5.2 画笔设置
2.6 图章和修复工具组
2.6.1 图章工具组
2.6.2 修复工具组
2.7 渲染,橡皮擦和历史记录笔 工具组
2.7.1 渲染工具组
2.7.2 橡皮擦工具组
2.7.3 历史记录笔工具组
2.8 形状工具组和绘制图像
2.8.1 形状工具组中工具的共性综述
2.8.2 直线工具和椭圆工具
2.8.3 矩形工具和圆角矩形工具
2.8.4 多边形工具和自定形状工具
2.9 综合应用实例
2.9.1 制作“思念”图像
2.9.2 制作“鱼鹰和鱼”图像
思考与练习
第3章 滤镜和色彩调整
3.1 使用滤镜
3.1.1 滤镜的通用特点
3.1.2 模糊滤镜和扭曲滤镜
3.1.3 风格化和像素化滤镜
3.1.4 素描、纹理和画笔描边滤镜
3.1.5 渲染、艺术效果和杂色滤镜
3.1.6 其他滤镜
3.2 抽出和液化图像及创建图案
3.2.1 抽出图像
3.2.2 液化图像
3.2.3 创建图案
3.3 图像的色阶和色相/饱和度调整
3.3.1 图像的色阶调整
3.3.2 图像的曲线调整
3.3.3 调整图像的色彩平衡、亮度/对比度及色相/色饱和度
3.4 图像的高级调整
3.4.1 通过通道混合器和渐变映射调整图像
3.4.2 调整图像的反相和色调等
3.5 综合应用实例
3.5.1 制作“森林之王”图像
3.5.2 制作“飞雪”图像
3.5.3 制作“水中玻璃花”图像
3.5.4 制作“放大的回忆”图像
3.5.5 制作“丽人美景”图像
思考与练习
第4章 图层、通道和蒙版
4.1 创建和编辑图层
4.1.1 创建图层
4.1.2 编辑图层
4.2 图层组
4.2.1 图层组
4.2.2 用选区选择图层中的图像和图层链接
4.2.3 图层剪贴组
4.3 图层样式
4.3.1 给图层添加图层样式
4.3.2 编辑图层效果
4.3.3 编辑图层样式
4.4 创建和编辑通道
4.4.1 通道的基本概念和“通道”调板
4.4.2 创建alpha通道
4.4.3 通道的基本操作
4.4.4 分离通道与合并通道
4.4.5 通道与选区的相互转换
4.5 快速蒙版
4.5.1 创建快速蒙版
4.5.2 编辑快速蒙版和将快速蒙版转换为选区
4.6 蒙版
4.6.1 创建蒙版
4.6.2 使用蒙版和编辑蒙版
4.7 通道与图层的合并
4.7.1 使用“应用图像”菜单命令
4.7.2 应用“计算”菜单命令
4.8 综合应用实例
4.8.1 制作“凉台少女”图像
4.8.2 制作“幻觉”图像
4.8.3 制作“云中园林美景”图像
思考与练习
第5章 文本、路径、切片和动作
5.1 输人文本和文字变形
5.1.1 文字工具
5.1.2 段落文本和点文本
5.2 路径
5.2.1 创建与编辑路径的工具
5.2.2 创建路径和创建路径层
5.2.3 编辑路径
5.2.4 文字环绕路径
5.3 切片
5.3.1 切片和切片工具
5.3.2 切片选取工具
5.4 动作
5.4.1 “动作”调板
5.4.2 使用动作
5.4.3 载入、替换、复位和存储动作
5.4.4 动作基本操作
5.5 综合应用实例
5.5.1 利用文件浏览器制作网页
5.5.2 制作“傲雪飞鹰”图像
5.5.3 制作“世界著名建筑”网页
5.5.4 利用文件浏览器给一组图像添加框架
思考与练习
第2部分 中文版coreldraw 12
第6章 coreldraw 12工作区和基本操作
6.1 coreldraw 12工作区
6.1.1 coreldraw 12工作区的设置
6.1.2 “标准”工具栏、属性栏与调色板
6.1.3 绘图区、页计数器与状态栏
6.1.4 工具箱
6.2 coreldraw 12的基本操作
6.2.1 新建和打开图形文件
6.2.2 关闭与保存文件
6.2.3 设置绘图页面
6.2.4 设置标尺与对齐工具
6.2.5 对象的移动、复制与变形
6.2.6 打印图像
思考与练习
第7章 基本绘图与文本编辑
7.1 基本图形绘制
7.1.1 绘制直线、折线与曲线
7.1.2 节点处理
7.1.3 绘制和调整图形
7.1.4 插入条码和对象
7.1.5 切割与擦除图形
7.2 对象的组织与变换
7.2.1 多重对象的排列与排序
7.2.2 结合与群组
7.2.3 多重对象的焊接、修剪、交叉与锁定
7.2.4 泊坞窗与对象管理器
7.3 文本编辑
7.3.1 加入文本
7.3.2 选择文本
7.3.3 编辑文本
7.3.4 添加特殊符号与文本特殊效果
7.3.5 段落文本编辑
7.4 综合应用实例
7.4.1 “珍珠和宝石”图形
7.4.2 “丘比特箭”图形
7.4.3 “图像文字”图形
7.4.4 “七色花”图形
思考与练习
第8章 图形的美化
8.1 填充与透明效果
8.1.1 单色、渐变色与网状色填充
8.1.2 图案填充、纹理填充和postscript填充
8.1.3 创建透明效果
8.2 轮廓与渐变
8.2.1 轮廓
8.2.2 调和
8.3 效果
8.3.1 轮廓图
8.3.2 交互式变形
8.3.3 透视与封套
8.3.4 交互式立体化
8.3.5 交互式阴影
8.4 位图处理
8.4.1 位图的导人和颜色模式的转换
8.4.2 矢量图形转换为位图和位图的编辑与描绘
8.4.3 位图的色彩调整
8.5 位图特效处理与透镜的使用
8.5.1 位图特效处理
8.5.2 使用外挂式过滤器
8.5.3 使用透镜
8.6 综合应用实例
8.6.1 “螺旋管”图形
8.6.2 “雪”图像
8.6.3 “瓷砖文字”图形
8.6.4 “旭日之路”图形
思考与练习
参考文献

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