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视觉·3ds Max/VRay建筑效果图完美表现

视觉·3ds Max/VRay建筑效果图完美表现

定 价:¥86.00

作 者: 王晓光 编著
出版社: 科学出版社
丛编项:
标 签: MAX

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ISBN: 9787030243614 出版时间: 2009-08-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 476 字数:  

内容简介

  本书主要讲解利用3ds Max/VRay软件在建筑设计与效果图表现中的渲染方法和使用技巧。本书学习形式轻松,内容全面,实例丰富,可操作性强,真正做到了内容与形式,理论与实践的统一。通过大量实例,为读者讲解建筑效果图的制作方法和技巧,巧妙地将设计理念融入到设计制作中。本书共分7章,第1章为作品赏析;第2章介绍欧洲小镇的制作;第3章介绍上海游记的制作;第4章介绍八道口的制作;第5章介绍水乡小景的制作;第6章介绍辽工大公寓一角的制作;第7章介绍早晨雪景的制作。随书附赠1张DVD光盘,内容包括本书实例所需的素材和实例最终效果图文件,以及长达近3个小时的本书部分实例视频,为您提供全方位的技术支持。本书结构清晰、语言简洁、实例精彩,既可作为建筑设计爱好者或业内从业人员的学习参考手册,也可作为各类电脑培训班以及大中专院校的教材。

作者简介

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图书目录

第1章 作品赏析
第2章 欧洲小镇
 2.1 近景房屋的制作
  2.1.1 室外场景模型初期设置
  2.1.2 近景房屋木门建模
  2.1.3 近景房屋木架建模
  2.1.4 近景石柱建模
  2.1.5 近景木架建模
  2.1.6 近景石头建模
 2.2 房屋01的制作
  2.2.1 房屋01主体建模
  2.2.2 房屋01屋顶建模
  2.2.3 房屋01门窗石板建模
  2.2.4 房屋01窗户建模
  2.2.5 房屋01木板窗户建模
  2.2.6 房屋01门建模
  2.2.7 房屋01屋檐下木雕建模
  2.2.8 房屋01排水管建模
  2.2.9 房屋01门口石柱建模
 2.3 房屋02的制作
  2.3.1 房屋02主体建模
  2.3.2 房屋02屋顶阁楼建模
  2.3.3 房屋02阁楼窗户建模
 2.4 房屋05的制作
  2.4.1 房屋05主体建模
  2.4.2 房屋05屋顶建模
  2.4.3 房屋05打开窗户的建模
  2.4.4 房屋05窗户和一层石板建模
  2.4.5 房屋05木架建模
  2.4.6 场景其他房屋效果图
  2.4.7 场景地面建模并创建场景摄影机
  2.4.8 路灯建模
 2.5 场景模型UVW展开
 2.6 Photoshop绘制贴国
第3章 上海游记
 3.1 主楼1的制作
  3.1.1 楼体建模
  3.1.2 窗户建模
 3.2 主楼2的制作
  3.2.1 楼体建模
  3.2.2 窗户建模
  3.2.3 门脸建模
 3.3 楼房其他部分的制作
  3.3.1 楼房附加部分建模
  3.3.2 牌子建模
  3.3.3 排风口建模
  3.3.4 阳台围栏建模
  3.3.5 雨搭建模
  3.3.6 房顶建模
 3.4 电线杆的制作
  3.4.1 电线杆主体和环建模
  3.4.2 电线杆支架建模
  3.4.3 电线杆上轱辘建模
  3.4.4 路灯建模
 3.5 路牌的制作
 3.6 UVW展开和贴固
  3.6.1 门脸UVW展开
  3.6.2 门脸贴图
  3.6.3 路牌贴图
  3.6.4.电线杆贴图
  3.6.5 玻璃材质
  3.6.6 渲染面板设置
 3.7 Photoshop绘制贴国
第4章 八道口
第5章 水乡小景
第6章 辽工大公寓一角
第7章 晨雪

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