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中国风·中文版Flash CS4学习总动员

中国风·中文版Flash CS4学习总动员

定 价:¥69.00

作 者: 郑挂英 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: Flash

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ISBN: 9787302213604 出版时间: 2010-03-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 345 字数:  

内容简介

  本书内容由浅入深,每章的内容丰富多彩,力争涵盖全部的常用知识点。在介绍软件系统的同时,全书使用实例贯穿整个讲解过程,使读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。本书共18章,第一部分是“基础知识”,包括Flash CS4基本操作界面、软件的基本操作、选择工具、绘图工具、填充颜色工具、使用文本工具创建特效文字、对象的编辑与操作、时间轴和图层制作动画、滤镜和混合的使用、元件和库面板、使用组件、ActionScript基础、添加声音和视频、动画的测试及发布;第二部分是“综合实例”,包括精美贺卡设计、3D效果与游戏设计、网站片头动画设计、制作网络广告;第三部分是“附录”,总结了在动画设计实践中的各种操作技巧、常见问题解答、ActionScript命令函数总表。本书既适合于Flash初中级用户、Flash动画设计与制作人员、动画设计开发与编程设计人员、动画制作培训班学员、大中专院校相关专业师生及个人动画制作爱好者阅读,又可以作为大中专院校或者企业的培训教材,同时对Flash高级用户也有很高的参考价值。

作者简介

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图书目录

第1章 初识Flash CS4基本操作界面
1.1 Flash的特点
1.2 Flash CS4的基本概念
1.2.1 矢量图和位图
1.2.2 帧
1.2.3 图层
1.2.4 元件和实例
1.2.5 动作脚本
1.3 Flash CS4工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具箱
1.3.3 时间轴
1.3.4 舞台
1.3.5 面板组
1.4 Flash CS4的新增功能
第2章 软件的基本操作
2.1 文档的基本操作
2.1.1 新建Flash文档
2.1.2 保存Flash文档
2.1.3 打开Flash文档
2.1.4 关闭Flash文档
2.2 设置文档属性
2.2.1 设置文档大小
2.2.2 设置背景颜色
2.2.3 设置帧频率
2.2.4 使用属性面板设置属性
2.3 辅助工具的使用
2.3.1 标尺
2.3.2 网格
2.3.3 辅助线
2.4 系统的优化设置
2.4.1 设置首选项
2.4.2 设置快捷键
2.5 本章实例——利用模板制作简单的动画
第3章 选择工具
3.1 选择工具
3.1.1 基本知识
3.1.2 实例讲解
3.2 部分选取工具
3.2.1 基本知识
3.2.2 实例讲解
3.3 使用套索工具
3.3.1 基本知识
3.3.2 实例讲解
3.4 使用任意变形工具
3.4.1 基本知识
3.4.2 实例讲解
3.5 本章实例
3.5.1 实例1——选择工具的基本应用
3.5.2 实例2——绘制绿叶
第4章 绘图工具
4.1 线条工具
4.1.1 相关知识
4.1.2 实例讲解
4.2 椭圆工具
4.2.1 相关知识
4.2.2 实例讲解
4.3 矩形工具
4.3.1 相关知识
4.3.2 实例讲解
4.4 刷子工具
4.4.1 相关知识
4.4.2 实例讲解
4.5 墨水瓶工具
4.5.1 相关知识
4.5.2 实例讲解
4.6 橡皮擦工具
4.6.1 相关知识
4.6.2 实例讲解
4.7 本章实例
4.7.1 实例1——绘制草原
4.7.2 实例2——绘制多彩的气球
4.7.3 实例3——绘制小房子
第5章 填充颜色工具
5.1 颜料桶工具
5.1.1 相关知识
5.1.2 实例讲解
5.2 滴管工具
5.2.1 相关知识
5.2.2 实例讲解
5.3 墨水瓶工具
5.3.1 相关知识
5.3.2 实例讲解
5.4 渐变变形工具
5.4.1 相关知识
5.4.2 实例讲解
5.5 本章实例
5.5.1 实例1——绘制酒精灯
5.5.2 实例2——绘制精美雨伞
第6章 使用文本工具创建特效文字
6.1 文本操作基础
6.1.1 文本工具概述
6.1.2 静态文本
6.1.3 动态文本
6.1.4 输入文本
6.1.5 设置文本的基本属性
 6.2 文本属性的高级设计
6.2.1 消除文本锯齿
6.2.2 创建文字链接
6.2.3 打散文字
 6.3 对文本使用滤镜效果
6.3.1 给文本添加滤镜
6.3.2 设置滤镜效果
 6.4 本章实例
6.4.1 实例1——制作雪花文字
6.4.2 实例2——制作打字效果
6.4.3 实例3——制作跳动的文字
6.4.4 实例4——制作填图文字
第7章 对象的编辑与操作
第8章 时间轴和图层制作动画
第9章 滤镜和混合的使用
第10章 元件和库面板
第11章 使用组件
第12章 动作面板和ActionScript基础
第13章 添加声音和视频
第14章 动画的测试及发布
第15章 精美贺卡设计
第16章 3D效果与游戏设计
第17章 网站片头动画设计
第18章 制作网络广告
附录A 动画设计常见问题解答
附录B ActionScript命令函数总表

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