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Autodesk Maya 2009官方指南:基础技法

Autodesk Maya 2009官方指南:基础技法

定 价:¥79.00

作 者: (美)古恩丹 著,任钧,黄湘情,高伟 译
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: MAYA

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ISBN: 9787115222343 出版时间: 2010-05-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 312 字数:  

内容简介

  本书基于Fathom Studios出品的电影《Delgo》,通过一系列项目全面介绍了Autodesk Maya 2009软件中的关键工具和技术,让您在练习的同时熟悉并掌握Maya软件的实用技巧。本书共5部分,每部分介绍一个项目,在这些项目中,您将进行建模、动画、纹理贴图、增加视觉效果和渲染等。本书结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强,适合各个层次的人学习。如果您对Maya软件感兴趣并且是首次使用3D软件,那么本书将是一本详尽的实用参考手册。如果您已经熟悉Maya软件或其他3D软件,具有一定的计算机图形和3D动画经验,那么可以参考本书的相关章节来学习您想提高的领域。

作者简介

  Marc-André Guidon,一家位于蒙特利尔的作品制作公司NeoReel Inc.(www.NeoReel.com)的创始人。他是一位Autodesk Maya大师。也是Autodesk MotionBuilder软件的资深用户。Marc-Ande及NeoReel与Autodesklnc.曾合作过多个项目,包括从6.0版本到现在版本的Learning Maya系列。NeoReel还帮助推出了Maya Techniques DVD如《Howto Integ rate Quad rupeds into a P roduction Pipeline》和《Maya and AliasMotionBuilder》。Marc-Andre建立了复杂的流水线并开发了众多插件和工具,如“AnimationLayers for Maya”和“Visual MEL Studio”,应用于电影和游戏行业的各种项目。他的最新电影项目包括《The Day the Ea rth Stood Still》(20世纪福克斯)、《G-Force》(沃特迪斯尼出品)、《Jou rney 3D》(Walden传媒)的前期视觉效果处理,除此之外还有《Unearthed》(Ambush娱乐)和《XXX:State of Union》(Revolution Studios)。他还参与游戏行业中的集成动作捕捉,包括Xbox 360TM的Prey(2K游戏)、Arena Football(EA Spo rts)和Outlaw游戏系列:OutlawVolleyball、Outlaw Golf和Outlaw Tennis(Hypnotix)。Marc-Andre自己、NeoReel以及他的天才团队一直在追求挑战。

图书目录

简介 
第1部分
 第1章 基本对象 
 第2章 增加细节
 第3章 明暗器和纹理
 第4章 动画基础 
 第5章 使用Maya
 第6章 相关图
第2部分
 第7章 多边形建模
 第8章 多边形纹理 
 第9章 骨骼 
 第10章 蒙皮 
 第11章 混合形状
 第12章 反向动力学
 第13章 设定 
 第14章 动画 
第3部分
 第15章 NURBS建模 
 第16章 NURBS纹理贴图 
 第17章 装配 
 第18章 画笔效果 
 第19章 变形器 
 第20章 灯光和特效 
 第21章 渲染 
第4部分
 第22章 更多动画 
 第23章 非线性动画
 第24章 刚体 
 第25章 运动路径 
 第26章 粒子 
 第27章 MEL脚本
第5部分
 第28章 渲染层和渲染通道
 第29章 Toxik

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