注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作CorelDrawCorelDRAW官方教程

CorelDRAW官方教程

CorelDRAW官方教程

定 价:¥98.00

作 者: (美)布顿 著,胡志伟 译
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: CorelDRAW

购买这本书可以去


ISBN: 9787302242482 出版时间: 2011-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 734 字数:  

内容简介

  利用CorelDRAW X4这一强大的工具刨建精美的艺术作品和商业图形!《CorelDRAW官方教程(中文版)》展示了如何通过效果和样式传达形象的消息,编辑照片,创建赏心悦目的布局,构成简洁明快风格的场景。您将学习如何使用插图表现利弊,围绕形状调整文本,以及真正理解数字颜色。您还会发现如何创建三维对象,应用特殊效果,整合不同媒体以构建杰出的图形。《CorelDRAW官方教程(中文版)》中创建的专业级艺术作品富含专家级的技巧和技术,是一站式的CorelDRAW X4资源。

作者简介

  Gary David Bouton是一位经验丰富的作者和插图画家,已经出版20余本著作,包括CorelDRAW、Adobe Photoshop等程序类书籍和数字视频编辑、Web内容制作、3D建模等主题类书籍。Gray采用传统方式和电子方式从事绘画将近40年,从1992年开始撰写艺术类方面的书籍和文章。他获得了4项平面设计出版物国际大奖,是“世界CorelDRAW设计大赛”决赛选手。在闲暇时光Gary喜欢创作及录制音乐,经常负责音乐录影中CGI特效的相关工作。Gary David Bouton专业使用CorelDRAWW超过15年时间,是介绍CorelDRAW以前版本的5本指南书籍的作者;他是1992年CorelDRAW世界设计大赛的决赛选手。Garv以前是广告公司艺术总监,获得了设计和桌面出版方面的4项国际大奖,并编写了多本数字图形指南书籍,涉及的领域包括摄影术、特殊效果、视频编辑和三维建模。

图书目录

第1部分 CorelDRAW X4快速入门
第1章 CorelDRAW X4的新增功能
1.1 增强型页面布局
1.2 交互式表格
1.2.1 活动文本预览
1.2.2 简单字体识别
1.2.3 镜像段落文本
1.2.4 支持不同语言的引号
1.2.5 新字体
1.3 支持相机原始文件和第三方应用程序
1.3.1 支持相机原始文件
1.3.2 增强的颜色管理支持
1.3.3 兼容现有的应用程序
1.4 简化搜索和合并打印
1.4.1 扩展的搜索功能
1.4.2 保存和打开文件时的搜索功能
1.4.3 改进的合并打印功能
1.5 模板和附加内容
1.5.1 模板及其搜索功能
1.5.2 附加内容
1.6 CorelPowerIMCE的新功能
1.7 CorelDRAW的Concept Slaare联机协作
第2章 探索工作区
2.1 CorelD脚X4的工作区
2.1.1 CorelDRAW X4的应用程序窗口
2.1.2 绘图窗口
2.2 指定工具栏和对话框中的值
2.3 使用泊坞窗
2.3.1 打开、移动及关闭泊坞窗
2.3.2 嵌套泊坞窗
2.4 使用工具箱
2.5 操作工具栏
2.6 使用调色板
2.6.1 查看调色板颜色
2.6.2 改变调色板选项
第3章 研究“文件”菜单
3.1 CorelDRAW X4的欢迎对话框
3.2 打开第一个新建文档
3.3 打开文档
3.3.1 何时改变代码页
3.3.2 打开其他应用程序的文件
3.3.3 警告消息
3.4 保存和关闭文档
3.4.1 保存第一份文档
3.4.2 保存带有用户信息的文件
3.4.3 保存绘图的高级选项
3.4.4 “另存为”命令
3.4.5 使用文件备份选项
3.5 使用模板
3.5.1 打开模板
3.5.2 打开及保存模板
3.6 剪贴板命令
3.6.1 复制和剪切
3.6.2 粘贴和选择性粘贴
3.7 撤消和重做编辑操作
3.7.1 基本撤消命令
3.7.2 使用“撤消”泊坞窗
3.8 经久不衰的剪贴画
3.9 导入和导出文件
3.10 导入文件和设置选项
3.11 导出文件及选项设置
3.11.1 导出
3.11.2 导出设计
3.12 选择导出文件格式
第4章 试用CorelDRAWX
4.1 从概念开始设计
4.2 设置徽标页面
4.3 使用“多边形”工具设计齿轮形状
4.4 利用造形操作修改设计
4.5 渐变填充的简单介绍
4.6 进入三维世界
4.6.1 使用“交互式立体化”工具
4.6.2 制作三维徽标
4.7 向徽标添加文本
4.7.1 创建封套形状
4.7.2 创建标题/封套标题
4.8 使文本适合路径
4.9 对齐、群组、缩放、翻转和打印
4.10 对照参考章节
第II部分 开始使用CorelDRAWX
第5章 操作单页文档和多页文档
5.1 设置文档页面
5.1.1 页面查看选项
5.1.2 指南:使用家用打印机创建独具匠心的出血设计
5.1.3 控制页面大小和方向
5.1.4 控制页面背景颜色
5.1.5 使用版面和标签
5.2 页面命名
5.2.1 使用“重命名页面”命令
5.2.2 使用“对象属性”泊坞窗
5.2.3 使用“对象管理器”泊坞窗
5.3 页面命令
5.3.1 插入页面和设置选项
5.3.2 删除页面
5.3.3 移动和复制页面
5.3.4 使用页面排序器
第6章 测量和绘图辅助工具
6.1 标尺的使用
6.1.1 访问标尺和标尺属性
6.1.2 设置标尺原点
6.1.3 请向右移动两英寸
6.1.4 设置测量单位
6.1.5 设置标尺选项
6.1.6 编辑绘图比例
6.1.7 按比例绘制建筑物
6.1.8 调校标尺显示
6.2 不可或缺的CorelDRAWX网格
6.2.1 设置网格属性
6.2.2 将网格显示为线或点
6.2.3 使用贴齐命令
6.2.4 贴齐操作示例
6.2.5 设置贴齐行为
6.3 处理辅助线、动态导线和“导线”图层
6.4 处理动态导线
6.5 控制“导线”图层
6.5.1 将对象变为辅助线
6.5.2 使用辅助线预设
第7章 查看、缩放和浏览作品
7.1 设置视图模式
7.1.1 “线框”和“简单线框视图
7.1.2 “草稿”视图
7.1.3 “正常”视图
7.1.4 “增强”视图
7.1.5 “使用叠印增强”视图
7.2 缩放和平移页面
7.2.1 使用“缩放”工具和相应的属性栏
7.2.2 使用鼠标滚轮进行缩放
7.2.3 使用“手形”工具
7.3 特殊视图模式
7.3.1 “页面排序器”视图
7.3.2 “全屏预览”视图
7.3.3 “只预览选定的对象视图
7.4 使用视图导航器
7.5 使用“视图管理器”泊坞窗
7.5.1 探索“视图管理器”的功能
7.5.2 制作并采用文档的结构化视图
7.5.3 使用页面和缩放选项
第8章 基本变换:移动、缩放和旋转
8.1 基本对象选择
8.1.1 使用“挑选”工具选择对象
8.1.2 对象选择技术
8.1.3 根据类型选择对象
8.2 移动对象
8.2.1 使用“挑选”工具
8.2.2 使用微调键
8.3 变换对象
8.3.1 使用光标变换对象
8.3.2 使用“自由变换”工具
8.4 应用精确变换
8.4.1 使用“变换”泊坞窗
8.4.2 通用变换选项
8.5 控制对象的顺序
第III部分 操作对象工具
第9章 创建基本形状
9.1 CorelDRAW X4的“智能绘图工具
9.1.1 CADCorelDRAW辅助绘图
9.1.2 重新构造完美形状
9.2 使用“矩形”工具及其属性栏
9.2.1 绘制矩形
9.2.2 设置矩形的边角圆滑度
9.2.3 创建3点矩形
9.3 使用“椭圆形”工具及其属性栏
9.3.1 绘制椭圆形
9.3.2 利用“椭圆形”工具绘制椭圆形
9.3.3 控制椭圆形状态
9.3.4 创建3点椭圆形
9.4 使用“多边形”工具及其属性栏
9.4.1 绘制和编辑多边形
9.4.2 重塑多边形
9.4.3 “星形”和“复杂星形工具
9.4.4 使用“星形”工具
9.4.5 使用“复杂星形”工具
9.5 使用“螺纹”工具
9.6 使用“图纸”工具
9.7 使用“完美形状”工具组
9.7.1 创建完美对象
9.7.2 编辑轮廓沟槽节点
9.8 使用“转换轮廓为对象命令
第10章 使用绘图工具
10.1 CorelDRAW X4中的“线条工具组
10.2 使用“艺术笔”工具
10.2.1 对线条应用预设
10.2.2 利用绘图工具进行绘画
10.2.3 利用笔刷绘图
10.2.4 创建并保存自己的笔刷笔触
10.2.5 应用“喷罐”模式
10.2.6 使用“喷罐”模式
10.2.7 使用“书法”和“压力模式
10.3 利用“手绘”工具和“折线工具绘图
10.4 利用“3点曲线”工具绘制弧形
10.5 使用“贝塞尔”工具和“钢笔”工具
10.5.1 贝塞尔曲线的科学原理
10.5.2 使用“贝塞尔”工具和“钢笔”工具绘图
10.5.3 绘制曲线线段和直线线段
10.6 编辑贝塞尔路径
10.7 控制“手绘”工具和“贝塞尔”工具的行为
10.8 操作复合路径
10.8.1 结合对象
10.8.2 打散路径
10.8.3 把对象转换为曲线
10.9 使用“度量”工具
10.9.1 使用“度量”工具的各种模式
10.9.2 利用度量线进行度量
10.9.3 “度量”工具及其属性栏
10.9.4 设置“度量”工具的默认属性
10.10 使用“连接器”工具
10.10.1 连接对象
10.10.2 编辑成角连接器线条
第11章 编辑对象
11.1 重塑对象
11.2 对象形状的造形和重塑
11.2.1 造形命令及其属性栏
11.2.2 使用“造形”泊坞窗
11.3 对象造形实例
11.4 “刻刀”工具
11.4.1 “刻刀”工具的切割类型
11.4.2 设置“刻刀”工具的行为
11.5 使用“橡皮擦”工具
11.5.1 处理橡皮擦操作
11.5.2 强大的擦除功能
11.5.3 设置“橡皮擦”工具的属性
11.6 使用“虚拟段删除”工具
11.7 裁剪插图
11.8 使用“涂抹笔刷”工具
11.8.1 对形状应用涂抹
11.8.2 选择“涂抹笔刷”工具的属性栏选项
11.9 使用“变换”工具
11.10 “粗糙笔刷”工具
第12章 排列和组织对象
12.1 使用“群组”命令
12.2 锁定和解锁对象
12.3 复制、再制和克隆对象
12.3.1 创建快速对象副本
12.3.2 使用“再制”命令
12.3.3 克隆对象
12.3.4 创建克隆对象
12.4 创建对象符号
12.4.1 创建和存储符号
12.4.2 编辑符号
12.4.3 处理符号库
12.4.4 创建符号库
12.5 使用“重复”命令
12.6 对象的对齐和分布
12.6.1 使用对齐命令选项
12.6.2 使用分布命令选项
12.7 操作CorelDRAW图层
12.8 探索“对象管理器”泊坞窗
12.8.1 浏览页面、对象和图层
12.8.2 浏览和管理图层
12.8.3 使用“对象管理器”泊坞窗的编辑和查看状态
12.8.4 控制图层属性
12.8.5 操作主页面图层
12.8.6 操作主页面元素
12.9 通过属性查找和替换对象
12.9.1 查找对象和选择对象
……
第VI部分 创建特殊效果
第VII部分 创建三维对象效果
第VIII部分 脱离工具箱考虑设计
附录

本目录推荐