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ActionScript大型网页游戏开发

ActionScript大型网页游戏开发

定 价:¥45.00

作 者: (美)梅克 著,李鑫,马舜 译
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 游戏开发/多媒体/课件设计

ISBN: 9787115242716 出版时间: 2011-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 226 字数:  

内容简介

  《ActionScript大型网页游戏开发》是一本讲述用ActionScript 3进行大型网页游戏开发的教程。《ActionScript大型网页游戏开发》首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、用户之家等网页游戏的设计要点,最后详细介绍了实时坦克游戏。《ActionScript大型网页游戏开发》图文并茂,由简入繁,循序渐进,配以大量实例和游戏代码,适合学习借鉴。 《ActionScript大型网页游戏开发》适合从事网页游戏开发的中高级人员阅读参考。

作者简介

暂缺《ActionScript大型网页游戏开发》作者简介

图书目录

第1章 网页游戏概述
 1.1 客户端技术
 1.2 多人游戏适合的领域
  1.2.1 典型目的
  1.2.2 小结
第2章 连接用户
 2.1 连接技术
  2.1.1 P2P架构
  2.1.2 轮询
  2.1.3 Socket服务器
 2.2 可供选择的Socket服务器
  2.2.1 Adobe Flash MediaInteractive Server
  2.2.2 Red5
  2.2.3 ElectroServer 4
第3章 安全:你要面对所有人
 3.1 逻辑安全性
 3.2 物理安全陛
  3.2.1 问题与解决方案
  3.2.2 防火墙:有趣有利
  3.2.3 知己知彼,百战不殆
  3.2.4 关于安全性的最后说明
第4章 介绍ElectroServer
 4.1 关于服务器的一些概念
  4.1.1 用户
  4.1.2 房间
  4.1.3 区
  4.1.4 聊天
  4.1.5 好友
 ……
第5章 聊天
第6章 游戏逻辑决策位置
第7章 实时运动
第8章 游戏大厅系统
第9章 实时坦克游戏
第10章 区块式游戏
第11章 合作游戏
第12章 等距视图技术
第13章 化身
第14章 虚拟世界
第15章 好友系统
第16章 用户之家
附录

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