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Visual Basic.NET程序设计项目教程

Visual Basic.NET程序设计项目教程

定 价:¥33.00

作 者: 《全国高等职业教育计算机系列规划教材》丛书编委会 编
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: Script

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ISBN: 9787121137020 出版时间: 2011-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 253 字数:  

内容简介

  《Visual Basic.NET程序设计项目教程》根据当今高职高专学生的职业需求,从实际应用的角度出发,采用工作过程导向、任务驱动案例的方式,详细地讲述了在Microsoft Visual Studio 2005平台下使用Visual Basic.NET进行程序开发的过程。全书由16个任务、53个实例和19个实训项目组成,由浅入深地介绍了面向对象的程序设计思想和程序设计方法,常见控件的使用,控制流程、界面设计、图形设计、文件操作、类的应用、数据库管理和web应用等。《Visual Basic.NET程序设计项目教程》包含大量实例和实训项目,并免费提供所有实例和实训项目的源程序、配套的电子教案、课件及网络课程建设的网站,方便教师教学使用和学生自学使用。《Visual Basic.NET程序设计项目教程》不仅适用于高职高专教学需要,亦可作为初学者的入门参考资料。

作者简介

暂缺《Visual Basic.NET程序设计项目教程》作者简介

图书目录

任务1 认识visual basic.net
1.1 任务要求
1.2 知识要点
1.2.1 visual basic.net简介
1.2.2 visual studio.net框架
1.2.3 visual basic.net新特性
任务2 创建一个简单的visual basic.net应用程序
2.1 任务要求
2.2 知识要点
2.2.1 visual basic.net的启动与退出
2.2.2 visual studio.net集成环境
2.3 设计过程
2.3.1 创建项目
2.3.2 创建用户界面
2.3.3 自定义外观和行为
2.3.4 编写代码
2.3.5 运行和测试程序
2.4 操作要点
2.4.1 visual studio.net的启动与退出
2.4.2 代码编辑器
2.4.3 操作小技巧
2.5 实训项目
任务3 设计窗体
3.1 任务要求
3.2 知识要点
3.2.1 面向对象
3.2.2 对象的属性、事件和方法
3.2.3 窗体的结构与属性
3.2.4 窗体事件
3.2.5 windows窗体控件
3.2.6 多文档界面
3.3 设计过程
3.3.1 创建项目
3.3.2 创建用户界面
3.3.3 设置启动窗体
3.3.4 编写代码
3.3.5 运行和测试程序
3.4 操作要点
3.4.1 工具箱的管理
3.4.2 控件的添加
3.4.3 控件的操作
3.4.4 对象属性设置
3.4.5 操作小技巧
3.5 实训项目
任务4 设计一个时间转换器
4.1 任务要求
4.2 知识要点
4.2.1 数据类型
4.2.2 常量与变量
4.2.3 常用内部函数
4.2.4 运算符与表达式
4.2.5 标签
4.2.6 文本框
4.2.7 按钮控件
4.3 设计过程
4.3.1 创建项目
4.3.2 创建用户界面
4.3.3 编写代码
4.3.4 运行和测试程序
4.4 操作要点
4.4.1 tag属性
4.4.2 操作小技巧
4.5 实训项目
任务5 设计一个学生成绩评定程序
5.1 任务要求
5.2 知识要点
5.2.1 结构条件语句
5.2.2 多分支控制结构
5.2.3 iif函数
5.3 设计过程
5.3.1 创建项目
5.3.2 创建用户界面
5.3.3 编写代码
5.3.4 运行和测试程序
5.4 操作要点
5.4.1 输入对话框
5.4.2 操作小技巧
5.5 实训项目
任务6 计算100以内自然数的和
6.1 任务要求
6.2 知识要点
6.2.1 for循环控制结构
6.2.2 当循环控制结构
6.2.3 do循环控制结构
6.2.4 多重循环
6.3 设计过程
6.3.1 创建项目
6.3.2 创建用户界面
6.3.3 编写代码
6.3.4 运行和测试程序
6.4 操作要点
6.4.1 消息框
6.4.2 with语句
6.4.3 跳转结构
6.4.4 操作小技巧
6.5 实训项目
任务7 设计一个调查表
7.1 任务要求
7.2 知识要点
7.2.1 复选框和单选按钮
7.2.2 分组框控件
7.2.3 数组的概念
7.2.4 数组的声明
7.2.5 动态数组声明
7.2.6 结构
7.2.7 结构数组
7.3 设计过程
7.3.1 创建项目
7.3.2 创建用户界面
7.3.3 编写代码
7.3.4 运行和测试程序
7.4 操作要点
7.4.1 单选按钮的分组
7.4.2 数组的初始化
7.4.3 数组元素的引用
7.5 实训项目
任务8 计算5!、6!、8!和5!+6!+8!
8.1 任务要求
8.2 知识要点
8.2.1 sub过程
8.2.2 function过程
8.2.3 参数传递
8.2.4 集合
8.3 设计过程
8.3.1 创建项目
8.3.2 创建用户界面
8.3.3 编写代码
8.3.4 运行和测试程序
8.4 操作要点
8.4.1 function过程与sub过程的区别
8.4.2 形参与实参的区别
8.4.3 操作小技巧
8.5 实训项目
任务9 设计一个个性化签名
9.1 任务要求
9.2 知识要点
9.2.1 列表框
9.2.2 组合框
9.2.3 图片框
9.2.4 图形文件的装入
9.2.5 滚动条
9.3 设计过程
9.3.1 创建项目
9.3.2 创建用户界面
9.3.3 编写代码
9.3.4 运行和测试程序
9.4 操作要点
9.4.1 获取当前应用程序的路径
9.4.2 操作小技巧
9.5 实训项目
任务10 编写一个用户登录程序
10.1 任务要求
10.2 知识要点
10.2.1 键盘事件
10.2.2 鼠标事件
10.2.3 计时器
10.3 设计过程
10.3.1 创建项目
10.3.2 创建用户界面
10.3.3 编写代码
10.3.4 运行和测试程序
10.4 操作要点
10.4.1 计时器的工作条件
10.4.2 计时器timer事件的工作过程
10.4.3 操作小技巧
10.5 实训项目
任务11 设计一个简单的文档编辑器
11.1 任务要求
11.2 知识要点
11.2.1 菜单类型
11.2.2 菜单控件
11.2.3 菜单项的控制
11.2.4 弹出式菜单
11.2.5 通用对话框
11.3 设计过程
11.3.1 创建项目
11.3.2 创建用户界面
11.3.3 编写代码
11.3.4 运行和测试程序
11.4 操作要点
11.4.1 下拉式菜单的设计
11.4.2 操作小技巧
11.5 实训项目
任务12 获取计算机名称
12.1 任务要求
12.2 知识要点
12.2.1 对象与类
12.2.2 对象的组成
12.2.3 封装、继承与多态性
12.2.4 对象的生存周期
12.2.5 类的创建与声明
12.2.6 类与命名空间
12.2.7 类的成员
12.3 设计过程
12.3.1 创建项目
12.3.2 创建用户界面
12.3.3 编写代码
12.3.4 运行和测试程序
12.4 操作要点
12.4.1 定义成员变量
12.4.2 定义成员属性
12.4.3 定义成员方法
12.4.4 定义成员事件
12.4.5 共享方法和共享属性
12.5 实训项目
任务13 构建汽车类及其
继承类sportscar
13.1 任务要求
13.2 知识要点
13.2.1 类的继承
13.2.2 重载
13.2.3 类的多态性
13.3 设计过程
13.3.1 创建项目
13.3.2 创建一个新类
13.3.3 编写代码
13.3.4 运行和测试程序
13.4 操作要点
13.4.1 mybase关键字
13.4.2 myclass关键字
13.5 实训项目
任务14 文件和目录的遍历
14.1 任务要求
14.2 知识要点
14.2.1 文件系统控件
14.2.2 文件的打开与关闭
14.2.3 顺序文件的读操作与
写操作
14.2.4 随机文件的操作
14.2.5 二进制文件
14.2.6 文件操作
14.2.7 目录操作
14.3 设计过程
14.3.1 创建项目
14.3.2 创建用户界面
14.3.3 编写代码
14.3.4 运行和测试程序
14.4 操作要点
14.4.1 文件的操作语句函数
14.4.2 函数对文件和目录的操作
14.4.3 treeview控件
14.5 实训项目
任务15 设计一个学生成绩管理系统
15.1 任务要求
15.2 知识要点
15.2.1 数据库的基本概念
15.2.2 sql概述
15.2.3 connection和command对象
15.2.4 ado.net的数据访问
15.3 设计过程
15.3.1 结构特性设计
15.3.2 功能特性设计
15.3.3 系统实现
15.4 操作要点
15.4.1 datagrid控件
15.4.2 数据适配器(dataadapter)
15.4.3 数据集(dataset)
15.4.4 数据表(datatable)
任务16 web应用程序
16.1 知识要点
16.1.1 使用web浏览器安装终端服务客户端访问许可证
16.1.2 web窗体和windows
窗体的对比
16.1.3 web服务概述
16.1.4 web服务的应用环境
16.2 任务要求1
16.3 设计过程
16.3.1 创建网站
16.3.2 创建用户界面
16.3.3 编写代码
16.3.4 运行和测试程序
16.4 任务要求2
16.5 设计过程

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