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从设计到印刷:CorelDRAW X5平面设计师必读

从设计到印刷:CorelDRAW X5平面设计师必读

定 价:¥39.80

作 者: 王夕勇,霍奇超,程文昌 编著
出版社: 印刷工业出版社
丛编项:
标 签: CorelDRAW

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ISBN: 9787514202137 出版时间: 2011-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 262 字数:  

内容简介

  本书全面介绍了中文版CorelDRAWX5图形处理软件在印刷出版中的应用。全书共分11章,内容包括CorelDRAWX5的基本操作,图形的绘制与编辑,对象、轮廓线编辑与颜色填充,文本处理,特殊效果应用,对缘的组织与安排,位图处理,文档打印与输出。 并通过实际案例介绍、陷阱分析来帮助读者迅速掌握软件在平面设计中的关键应用方法、平面设计工作的工艺流程、各种常见印刷类设计稿的设计规范,清楚了解在平面设计工作中常遇到的技术难题与易犯错误,熟练掌握正确的工作方法,以达到具有两年以上工作经验的设计师的工作水平。 本书作为新闻出版总署教育培训中心开展的“职业数码出版设计师”高技能人才培训项目的教学用书,也可以作为设计、印刷等专业院校的教材,及有志于从事设计工作的自学人员的学习用书。 本书配套光盘内容为书中案例视频教学、从设计到印刷的设计流程教学视屏,同时还配有部分图片素材。

作者简介

暂缺《从设计到印刷:CorelDRAW X5平面设计师必读》作者简介

图书目录

第1章  认识CoreIDRAW X5
  1.1  矢量图与位图
  1.2  CoreIDRAw在设计流程中的重要作用
  1.3  CorelDRAw在印刷设计中的运用
  1.4  CoreIDRAW基础知识
    1.4.1  工作区概览
    1.4.2  文件基本操作
  1.5  页面设置
  1.6  视图控制
    1.6.1  改变显示比例
    1.6.2  改变显示模式
  1.7  CorelDRAW X5的优化设置
    1.7.1  认识“选项”对话框
    1.7.2  设置“工作区”选项
    1.7.3  设置“文档”选项
    1.7.4  设置“全局”选项
  1.8  小结
  1.9  习题
第2章  设计前准备工作
  2.1  原稿的获取与筛选
    2.1.1  文字的获取
    2.1.2  图片的获取与筛选
  2.2  原稿与制作文件的管理
  2.3  创建合格的文件
  2.4  小结
  2.5  习题
第3章  图形的绘制和编辑
  3.1  曲线的绘制和编辑
    3.1.1  认识曲线
    3.1.2  曲线的绘制
    3.1.3  曲线的编辑
    3.1.4  节点的连接、分割和对齐
    3.1.5  曲线的变形
    3.1.6  与曲线相关的工具
    3.1.7  艺术笔工具
  3.2  几何图形的绘制
    3.2.1  绘制矩形
    3.2.2  绘制圆角矩形
    3.2.3  绘制椭圆
    3.2.4  绘制多边形
    3.2.5  绘制螺纹
    3.2.6  绘制图纸
    3.2.7  绘制预设形状
  3.3  小结
  3.4  习题
第4章  对象的排列与组合
  4.1  对象的叠放次序
    4.1.1  图层对象的顺序
    4.1.2  图层对象管理器
  4.2  对象的对齐和分布
    4.2.1  网格和辅助线
    4.2.2  排列多个对象
    4.2.3  标尺
  4.3  群组与结合
    4.3.1  群组
    4.3.2  结合
  4.4  造型对象
    4.4.1  焊接
    4.4.2  修剪
    4.4.3  相交
    4.4.4  简化
    4.4.5  移除后面图像
    4.4.6  移除前面图像一
  4.5  小结
  4.6  习题
第5章  编辑轮廓线和填充颜色
  5.1  认识和设置颜色
    5.1.1  认识色彩模式
    5.1.2  设置调色板
    5.1.3  使用颜色
  5.2  轮廓线的编辑
    5.2.1  轮廓画笔对话框
    5.2.2  轮廓颜色对话框和彩色泊坞窗
    5.2.3  轮廓宽度
  5.3  填充色
    5.3.1  颜色填充
    5.3.2  渐变填充
    5.3.3  图案填充
    5.3.4  纹理填充
    5.3.5  PostScript填充
  5.4  交互式填充
    5.4.1  使用“交互式填充工具”进行渐变填充.
    5.4.2  使用预设样式
  5.5  其他填充工具
    5.5.1  颜色滴管工具
    5.5.2  交互式网状填充
  5.6  小结
  5.7  习题
第6章  文本的编辑
  6.1  认识文本
    6.1.1  美术字文本和段落文本
    6.1.2  添加美术字文本和段落文本
    6.1.3  转换文本模式
  6.2  文本操作
    6.2.1  选择文本
    6.2.2  编辑文本
  6.3  转曲艺术字
  6.4  小结
  6.5  习题
第7章  图形特效
  7.1  设置透明效果
    7.1.1  设置均匀透明效果
    7.1.2  设置渐变透明效果
    7.1.3  设置图案透明度效果
    7.1.4  设置底纹透明效果
  7.2  使用调和效果
    7.2.1  建立调和
    7.2.2  属性栏
    7.2.3  修改调和
    7.2.4  沿路径调和
    7.2.5  拆分调和对象
    7.2.6  复合调和
  7.3  编辑轮廓图
    7.3.1  轮廓化效果制作方法
    7.3.2  设置轮廓图的步数和步长
    7.3.3  设置轮廓线和填充的颜色
    7.3.4  拆分轮廓化对象
    7.3.5  复制轮廓图属性
  7.4  使用变形效果
    7.4.1  制作变形效果
    7.4.2  使用属性栏设置变形效果
  7.5  使用封套效果
    7.5.1  制作封套效果
    7.5.2  封套的4种工作模式
  7.6  立体效果
    7.6.1  制作和手动调整立体对象
    7.6.2  使用属性栏调整立体对象
  7.7  阴影效果
    7.7.1  制作阴影效果
    7.7.2  编辑阴影
    7.7.3  阴影填色
    7.7.4  复制和清除阴影
  7.8  透视效果
  7.9  透镜效果
    7.9.1  使用透镜效果
    7.9.2  设置透镜选项
  7.10  图框精确裁剪
    7.10.1  制作图框精确裁剪对象一
    7.10.2  编辑裁剪对象
    7.10.3  复制内置对象
    7.10.4  锁定内置对象
    7.10.5  设置内置对象的默认值
  7.11  调整图形颜色
    7.11.1  调整“亮度,对比度/强度”
    7.11.2  调整“颜色平衡”
    7.11.3  调整“伽玛值”
    7.11.4  调整“色度/饱和度/光度”
  7.1  2小结
  7.1  3习题
第8章  位图图像
  8.1  位图的基本概念
  8.2  导入位图
  8.3  导入时编辑位图
    8.3.1  裁剪位图
    8.3.2  重新取样
  8.4  外部链接位图
  8.5  位图的基本操作
    8.5.1  移动、伸缩、旋转位图
    8.5.2  裁切位图
  8.6  位图的色彩特效
    8.6.1  位图颜色遮罩
    8.6.2  转换色彩模式
    8.6.3  调整位图色彩
  8.7  位图的高级操作
    8.7.1  图像转图形
    8.7.2  位图滤镜
  8.8  小结
  8.9  习题
第9章  打印输出
  9.1  文档预检
    9.1.1  页面尺寸
    9.1.2  页面出血
    9.1.3  字体
    9.1.4  位图
  9.2  输出设定
    9.2.1  分色选项
    9.2.2  标记
  9.3  小结
  9.4  习题
  实战案例
  10.1  购物广场广告设计
  10.2  小结
第11章  逃出陷阱
  11.1  底色陷阱
    11.1.1  “黑色底”避四色黑
    11.1.2  “黑色底”就黑色图
    11.1.3  “浅色底”避黑
  11.2  文字陷阱
    11.2.1  文字字体陷阱
    11.2.2  文字颜色的陷阱
  11.3  尺寸陷阱
  11.4  颜色陷阱
    11.4.1  四色的设置
    1l.4.2  专色的困惑
  11.5  标线陷阱
  11.6  图片陷阱
  11.7  小结
附录 常用快捷键

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