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C语言程序设计

C语言程序设计

定 价:¥30.00

作 者: 贾宗璞,许合利 著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 工业和信息化普通高等教育"十二五"规划教材立项项目
标 签: VC++

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ISBN: 9787115235640 出版时间: 2010-10-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 294 字数:  

内容简介

  本书是21世纪高等学校计算机规划教材,是高等院校计算机基础教育教材。全书共分14章,主要内容包括:C语言概述,基本数据类型、运算符与表达式,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,编译预处理,指针,结构体、共用体及枚举类型,文件,C++基础,VC++6.0开发环境及程序测试与调试,上机实验内容等;各章后均附有大量习题。书后附有完整的AscII代码对照表、C语言中的关键字、运算符优先级和结合方向、常用库函数。本书内容丰富、新颖,图文并茂,通俗易懂,实用性强,可作为高等学校非计算机专业的计算机基础课教材,也可作为应用计算机人员的学习参考书。

作者简介

暂缺《C语言程序设计》作者简介

图书目录

第1章 C语言概述 1
1.1 C语言的发展及特点 1
1.1.1 C语言的发展 1
1.1.2 C语言的特点 2
1.2 C语言程序的基本结构 3
1.3 算法及其描述 6
1.3.1 算法的概念 6
1.3.2 算法的描述方法 7
1.4 程序设计方法 11
1.4.1 程序设计的一般步骤 11
1.4.2 结构化程序设计方法 12
本章小结 13
习题 14
第2章 基本数据类型、运算符与表达式 15
2.1 C语言的数据类型 15
2.2 常量和变量 16
2.2.1 常量 16
2.2.2 变量 17
2.3 整型数据 18
2.3.1 整型常量的表示 18
2.3.2 整型变量 18
2.3.3 整型常量的类型 20
2.4 实型数据 20
2.4.1 实型常量的表示 20
2.4.2 实型变量 21
2.4.3 实型常量的类型 22
2.5 字符型数据 22
2.5.1 字符型常量 22
2.5.2 字符变量 24
2.6 算术运算符与算术表达式 24
2.6.1 基本算术运算符 25
2.6.2 算术表达式及算术运算符的优先级和结合性 25
2.6.3 自增、自减运算符 26
2.7 赋值运算符与赋值表达式 27
2.7.1 赋值运算符 27
2.7.2 复合赋值运算符 27
2.7.3 赋值表达式 28
2.8 逗号运算符与逗号表达式 28
2.9 位运算符 28
2.9.1 位运算符 28
2.9.2 位运算复合赋值运算符 30
2.10 数据类型转换与计算类型长度运算符 30
2.10.1 自动类型转换 30
2.10.2 强制类型转换 32
2.10.3 计算类型长度运算符 32
本章小结 33
习题 33
第3章 顺序结构程序设计 36
3.1 C语言语句概述 36
3.1.1 简单语句 36
3.1.2 复合语句 37
3.2 字符数据的输入/输出 37
3.2.1 字符输出函数(putchar) 38
3.2.2 字符输入函数(getchar) 38
3.3 格式化输入/输出函数 39
3.3.1 格式输出函数(printf) 39
3.3.2 格式输入函数(scanf) 42
3.4 顺序结构程序设计举例 45
本章小结 46
习题 46
第4章 选择结构程序设计 50
4.1 关系运算符和关系表达式 50
4.1.1 关系运算符 50
4.1.2 关系表达式 51
4.2 逻辑运算符和逻辑表达式 51
4.2.1 逻辑运算符 51
4.2.2 逻辑表达式 52
4.3 if语句及其构成的选择结构 53
4.3.1 if语句的形式 53
4.3.2 if语句的嵌套 55
4.3.3 条件运算符和条件表达式 56
4.4 switch语句及其构成的选择结构 58
4.4.1 switch语句的形式 58
4.4.2 在switch语句中使用break语句 59
4.5 选择结构程序设计举例 60
本章小结 62
习题 62
第5章 循环结构程序设计 67
5.1 概述 67
5.2 while语句 68
5.3 do-while语句 69
5.4 for语句 71
5.5 break语句和continue语句 73
5.5.1 break语句 73
5.5.2 continue语句 73
5.6 循环的嵌套 74
5.7 循环结构程序设计举例 75
本章小结 78
习题 78
第6章 数组 85
6.1 一维数组 85
6.1.1 一维数组的定义 85
6.1.2 一维数组元素的引用 86
6.1.3 一维数组的存储与初始化 87
6.1.4 一维数组程序设计举例 88
6.2 二维数组与多维数组 89
6.2.1 二维数组的定义 89
6.2.2 二维数组元素的引用 90
6.2.3 二维数组的初始化 91
6.2.4 二维数组程序设计举例 92
6.2.5 多维数组概述 93
6.3 字符数组与字符串 93
6.3.1 字符数组的定义 93
6.3.2 字符数组的初始化 93
6.3.3 字符数组元素的引用 94
6.3.4 字符串与字符数组 94
6.3.5 字符串处理函数 96
6.3.6 字符数组程序设计举例 97
本章小结 100
习题 100
第7章 函数 106
7.1 模块化程序设计 106
7.1.1 模块化程序设计概念 106
7.1.2 函数概述 107
7.2 函数的定义 108
7.2.1 函数定义的一般形式 108
7.2.2 函数的返回 109
7.3 函数的调用 109
7.3.1 函数调用的一般方式 109
7.3.2 函数参数的传递 110
7.3.3 函数的声明 111
7.3.4 函数的嵌套调用 111
7.4 函数的递归调用 112
7.5 数组作为函数参数 114
7.5.1 数组元素作函数实参 115
7.5.2 数组名作为函数参数 115
7.5.3 多维数组名作为函数参数 116
7.6 变量的作用域 117
7.6.1 局部变量 117
7.6.2 全局变量 118
7.7 变量的存储类别 119
7.7.1 变量的生存期 119
7.7.2 局部变量的存储类别 120
7.7.3 全局变量的生存期与作用域 121
7.8 内部函数和外部函数 123
本章小结 124
习题 124
第8章 编译预处理 131
8.1 宏定义 131
8.1.1 无参宏定义 131
8.1.2 带参宏定义 133
8.2 条件编译 137
8.3 文件包含 139
本章小结 141
习题 141
第9章 指针 143
9.1 地址和指针的概念 143
9.2 指针变量 144
9.2.1 指针变量的定义与赋值 144
9.2.2 指针变量的引用 145
9.3 指针与数组 147
9.3.1 指针与一维数组 147
9.3.2 指针与二维数组 150
9.4 指针与字符串 153
9.4.1 指向字符数组的指针变量 153
9.4.2 指向字符串常量的指针变量 153
9.5 指针与函数 155
9.5.1 指针作为函数的参数 155
9.5.2 指向函数的指针(函数指针) 158
9.5.3 返回指针值的函数(指针函数) 160
9.6 指针数组和多级指针 161
9.6.1 指针数组的定义 161
9.6.2 指针数组与字符串 162
9.6.3 多级指针 163
9.6.4 指针数组作为函数参数 163
9.6.5 带参main函数 164
本章小结 165
习题 166
第10章 结构体、共用体及枚举类型 173
10.1 结构体变量的定义 173
10.1.1 结构体类型的定义 173
10.1.2 结构体变量的定义 174
10.2 结构体变量的引用和初始化 175
10.2.1 结构体变量的引用 175
10.2.2 结构体变量的初始化 176
10.3 结构体数组 176
10.3.1 结构体数组的定义 176
10.3.2 结构体数组的初始化 177
10.3.3 结构体数组的引用 177
10.4 结构体指针变量 178
10.4.1 指向结构体变量的指针 178
10.4.2 指向结构体数组的指针 179
10.5 结构体与函数 180
10.5.1 结构体变量作为函数参数 180
10.5.2 返回结构体类型数据的函数 181
10.5.3 结构体指针作为函数参数 182
10.6 位段结构体 182
10.6.1 位段结构体类型及其变量的定义 182
10.6.2 位域的引用 183
10.7 链表 184
10.7.1 链表概述 184
10.7.2 内存动态管理 185
10.7.3 创建链表 186
10.7.4 顺序访问链表中的结点 187
10.7.5 在链表中插入结点 187
10.7.6 在链表中删除结点 190
10.8 共用体 192
10.8.1 共用体类型及其变量的定义 192
10.8.2 共用体变量的引用 193
10.9 枚举类型 194
10.9.1 枚举类型和枚举变量的定义 194
10.9.2 枚举类型变量的赋值和使用 195
10.10 用typedef定义类型 196
本章小结 196
习题 197
第11章 文件 202
11.1 文件概述 202
11.1.1 文件的概念 202
11.1.2 文件的分类 202
11.2 文件类型指针和文件位置指针 204
11.2.1 文件类型指针 204
11.2.2 文件位置指针 204
11.3 文件的打开和关闭 204
11.3.1 文件打开函数 205
11.3.2 文件关闭函数 206
11.4 文件的读写 207
11.4.1 读写一个字符的函数 207
11.4.2 块读写函数 208
11.4.3 其他读写函数 210
11.5 文件的定位和出错检测 211
11.5.1 文件的定位函数 211
11.5.2 出错检测函数 212
本章小结 213
习题 213
第12章 C++基础 218
12.1 概述 218
12.1.1 C++的发展历程 218
12.1.2 面向对象程序设计 219
12.2 C++对C的扩充 220
12.2.1 C++的输入/输出 220
12.2.2 重载函数与缺省参数的函数 222
12.2.3 变量的引用 223
12.2.4 内联函数 224
12.2.5 作用域运算符 225
12.2.6 new和delete 225
12.3 类与对象 226
12.3.1 类的定义 226
12.3.2 对象 228
12.3.3 构造函数 229
12.3.4 析构函数 231
12.4 继承与派生 231
12.4.1 继承与派生的方式 231
12.4.2 派生类的三种继承方式 232
12.4.3 派生类的构造和析构函数 234
12.5 多态性与虚函数 236
12.5.1 多态性 236
12.5.2 虚函数 237
本章小结 239
习题 239
第13章 VC++ 6.0开发环境及程序测试与调试 242
13.1 VC++ 6.0的主窗口界面 242
13.2 编辑C语言源程序文件 243
13.2.1 新建C源程序文件 244
13.2.2 编辑已存在的文件 246
13.3 编译、连接和运行程序 246
13.3.1 编译 247
13.3.2 连接 248
13.3.3 运行 249
13.4 建立和运行多个文件的方法 249
13.5 程序测试与调试 251
13.5.1 程序测试 251
13.5.2 程序调试 253
13.6 常见编译出错信息 255
第14章 上机实验内容 260
14.1 上机实验总目的和要求 260
14.1.1 上机实验总目的 260
14.1.2 上机实验总要求 260
14.2 实验一 基本数据类型、运算符与表达式 261
14.2.1 实验目的和要求 261
14.2.2 实验内容及操作步骤 261
14.2.3 选做题 263
14.3 实验二 顺序和选择程序设计 263
14.3.1 实验目的和要求 263
14.3.2 实验内容及操作步骤 263
14.3.3 选做题 265
14.4 实验三 循环程序设计 266
14.4.1 实验目的和要求 266
14.4.2 实验内容及操作步骤 266
14.4.3 选做题 269
14.5 实验四 数组 269
14.5.1 实验目的和要求 269
14.5.2 实验内容及操作步骤 269
14.5.3 选做题 270
14.6 实验五 函数(1) 271
14.6.1 实验目的和要求 271
14.6.2 实验内容及操作步骤 271
14.6.3 选做题 273
14.7 实验六 函数(2)与编译预处理 274
14.7.1 实验目的和要求 274
14.7.2 实验内容及操作步骤 274
14.7.3 选做题 275
14.8 实验七 指针 275
14.8.1 实验目的和要求 275
14.8.2 实验内容及操作步骤 275
14.8.3 选做题 276
14.9 实验八 结构体、共用体与枚举类型 277
14.9.1 实验目的和要求 277
14.9.2 实验内容及操作步骤 278
14.9.3 选做题 280
14.10 实验九 文件 281
14.10.1 实验目的和要求 281
14.10.2 实验内容及操作步骤 281
14.10.3 选做题 282
14.11 实验十 C++基础 282
14.11.1 实验目的和要求 282
14.11.2 实验内容及操作步骤 282
14.11.3 选做题 283
14.12 实验十一 综合程序设计 283
14.12.1 实验目的和要求 283
14.12.2 实验内容及步骤 284
14.12.3 选做题 284
附录Ⅰ ASCII代码对照表 285
附录Ⅱ C语言中的关键字 286
附录Ⅲ 运算符优先级和结合方向 287
附录Ⅳ 常用库函数 289
参考文献 294

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